Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-05-2005, 21:21   #101
AD.zip
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 108
Камрады, помогите советом плиз!
у меня пень4 3000Ghz,Nvidia 6800 gt 128mb, 160 gb sata hdd, fsb 800 Mgz, 1024 mb RAM

почему же игра тормозит? чего ей мало?
может все же второй гиг оперативы надо?

пипец...
AD.zip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:04   #102
Sims
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 165
AD.zip А настройки какие?
Sims is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:21   #103
AD.zip
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 108
по умолчанию, дико лагает в городе (что естественно)
на природе полегче
AD.zip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:28   #104
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Сообщений: 219
AD.zip 1.5 гб-и лаги пропадут.
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:39   #105
DaGGeTT
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: Фром Москоу
Сообщений: 103
В игре лагов просто до и больше! Вот засада, а я то думал пря крутая игра будет, а получилось жалкое подобие GTA с элементами РПГ. Про управление авто я вообще молчу. Игра ооочень похожа на FlashPoint ну очень! Только просто добавили пост эффекты + всякие наворотоы. Физика в игре просто нулевая!!! Никакой скелетной анимации!! Что же это за игра получается?? А лагов просто вагон и маленькая тележка. Я надеюсь, что после выхода 1-о патча все лаги пропадут (ну большинство).
DaGGeTT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:40   #106
AD.zip
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 108
большое спасибо за совет!

кстати, Ксенус и должен требовать кучу различной оперативы, поскольку бесшовные игровые миры даже 3хлетней давности могут подтормаживать на современных компах. Gothic 2 - хороший пример.

ЗЫ мне нравится, не знаю, почему, но все же...
на физику лично мне наплевать, ХЛ2 - ацтой, несмотря на все навороты, имхо
AD.zip is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:44   #107
F1ow3r
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 8
Я в замешательстве.
Конфиг моего копма:
Celeron 1.4 Гц
512 оперативы
160гб жесткач
geforce FX5600 256mb

Настройки в игре:
1024х768х32
Плноэкранное сглаживание - 1
Фильтрация - трилинейная
а во всём остальном
Настройки графики - наивысшие
Настройки эффектов - наивысшие
Плноэкранное сглаживание - 1
Фильтрация - трилинейная

Вы не поверите, но игра идёт без лагов вообще.
Я не считаю подгрузы местности за тормоза/лаги.
Да и то они незначительные, по 1-2 секунды.
F1ow3r is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:46   #108
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Сообщений: 219
F1ow3r ...да и то эти подгрузы по 1-2 секунды происходят каждые 5 секунд
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:50   #109
F1ow3r
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 8
хммм....ну хз
я заметил подгрузы только тогда когда на карту наносится то, что ты уже разведал данную местность.
когда ползаешь по разведанной территории подгрузов не замечал.
F1ow3r is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:55   #110
F1ow3r
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 8
но вот уровни грузит достаточно долго (2-3 минуты где то)
сильно раздражает
F1ow3r is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 22:55   #111
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Сообщений: 219
F1ow3r А когда на машине едешь?
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-05-2005, 23:10   #112
karpusha
Камрад
 
Join Date: сен 2004
Сообщений: 63
Вот у меня тоже на моем компе примерно такой же конфигурации очень шустренько бегает . Просто Fx5600 - это сила ! Radeon'и сакс .
karpusha is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 02:24   #113
Flemit
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Location: Moscow
Сообщений: 27
Играю в версию от Руссобита, у меня P-IV 3.0 Northwood, 1024 RAM и Radeon 9800 PRO 256(ATi Catalyst 5.4)
При разрешении 800x600x32(когда монитор починят посматрю как будет на 1280x:1024)
Полноэкранное сглаживание - НЕТ
VSYNC - ДА
Качество Текстур - ВЫСОКИЕ
Фильтрация текстур - ТРИЛИНЕЙНАЯ
Четксость текстур, плотность травы, радиус травы, детализация растений, детализация персонажей - СРЕДНИЕ
Освещение - НОРМАЛЬНОЕ
Динамические тени - ДА
Максимальное число источников освещения - СРЕДНИЕ
Частицы - НОРМАЛЬНЫЕ
Погодные эффекты - ДА
Бамп Мапинг - ДА
Отражения на воде - ДА
Расстояние подгрузки статики - 400m
Пост эффект - ВКЛ

Есть небольшие рывки только когда ведешь перестрелки и иногда редко бывают когда едешь на машине, а так есть неплавность когда двигаешь мышкой на открытых пространствах в помещениях все нормально.
Flemit is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 08:09   #114
HELL666
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Сообщений: 214
Мой конфиг - AMD Athlon XP Palomino 1800+, 512 Mb SDRAM, Readeon 8500LE 128Mb DDR, AGP 4x.
Выставил практически всё на максимум(без бампа, без антиаляйзинга, количество частиц в кадре - ползунок в центре, отключены динамические тени) - по городу гулять смог, сначала тормозит секунд 5, потом нормально идёт, ОДНАКО ПРИ ТАКОЙ ГРАФИКЕ ДОЛЖНО ТОРМОЗИТЬ НАМНОГО МЕНЬШЕ! У мя Халва 2 на максимальных настройках без антиаляйзинга, с трилинейной фильтрацией и отключенными тенями пахала со скорость 30-40 ФПС при том, что графа была намного лучше, нежели в Ксенусе.
Пока остальных багов, кроме дикой тормознутости игры, не заметил.
Пробесила маленькая скорость стрэйфа и поворота машины.
Игра больше требовательна к процу и оперативке, так как подгрузка уровней идёт налету. Хотя, видя, что у народа на 3-гигагерцовом Атлоне 64 при ГИГЕ оперативки игра тормозит, можно судить о сырой оптимизации кода
HELL666 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 09:19   #115
Sims
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 165
У мя Халва 2 - Причем здесь твоя Халва 2. У меня вот Тетрис не тормозит и что?

ОДНАКО ПРИ ТАКОЙ ГРАФИКЕ ДОЛЖНО ТОРМОЗИТЬ НАМНОГО МЕНЬШЕ! - При такой графике игра малотребовательна к графической системе.

Но при таком огромном мире игра очень требовательна к объему оперативной памяти. А у тебя оперативки мало. Купи еще 1 гиг а лучше 1,5 гига и будет у тябя все летать. Для нормальной игры нужно 2 гига памяти.

Last edited by Sims; 28-05-2005 at 10:10.
Sims is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 11:57   #116
kamikadzzzzze
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 2
мой конфиг athlon XP Barton 3200 реально 2200 1Gb Ram GeForse 6600 и практически не тормозит, токо В машине с включёными фарами. всё стоит на максимум кроме АА он стоит на-2. разрешение 1024*768 -32
kamikadzzzzze is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 12:48   #117
DaGGeTT
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: Фром Москоу
Сообщений: 103
2 Hell666 Парень, ты наверно по играм и по железу нулевой . Твоя Халва заточена под Radeon!! И не удивительно, что на твоем железе Халва шустро бегает.

P.S. У КОГО СИЛЬНО ДЁРГАЕТСЯ ПОПРОБУЙТЕ В BIOS'е ПОСТАВИТЬ AGP APPERTURE SIZE НА 256 MB. МНЕ ЭТО СИЛЬНО ПОМОГЛО! ПРИРОСТ 30-50%!!! Я ДАЖЕ ПОДНЯЛ ПЛАНКУ ДО 1024x768 И НЕКОТОРЫЕ НАСТРОЙКИ ПОДНЯЛ.
DaGGeTT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 14:05   #118
Chester Bennington
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: ростов
Сообщений: 91
У меня Athlon2000@2600 512ddr, rad 9600pro Тормозит просто ужасно при любых драйверах и настройках Agp Apperture size
,причем скорость мин настройках и макс настройках скорость практически одинакова, только если в землю смотреть играть можно, но не интересно ,вот шняга, а играть хочится


__________________

in the end>>>
Chester Bennington is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 14:25   #119
romp
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: Раша, Москоу, Малыга
Сообщений: 11
эх вы, ребятки...
совет тем у кого маленькое кол-во оперативы:
Делаем файл подкачки в 2 гб и смещаем его в начало харда (файл подкачки желательно размещаем на харде,
на котором нет винды и самой гам, ну если конечно у вас 2 харда))
Я уею! Прирост к производительности оуенный!!!
Забыл сказать=))
Таким же образом я лечил Вампиров, которые бладлайн
маскарад
romp is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 18:31   #120
Den1sko
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: Смоленск
Сообщений: 2
Чуваки, а при чём тут видюхи.
у меня то-то, а у меня то-то...
Тут оперативу надо мерять, если вы не поняли.
У меня вот GF 6600GT ,а памяти гиг, грузится ДОЛГО. Надо докупить.
Den1sko is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 19:20   #121
DaGGeTT
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: Фром Москоу
Сообщений: 103
2 Den1sko тебе что деньги чтоли девать некуда???
Из-за такой игры тратить деньги. Вот подожди хотя бы до патча, а там видно будет. Весь форум грит, что игра получилась не то что бы сырая, а просто мокрая и с неё капают огромные баги! Игра на уровне бета версии или просто демки (я про качество).
DaGGeTT is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 20:10   #122
Panasonic
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Location: п. Рефтинский
Сообщений: 4
Post

аааа я купил лицензию отдал кучу денег а тут такие тормоза !!!!! переставил на более быстрый винтчестер вроде играть стало возможно может дело в жестком ведь гама подгружается с него у меня так постостоянно винт пластает
Panasonic is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 20:12   #123
NeoMoN
Камрад
 
Join Date: мая 2005
Сообщений: 1
народ есть ли шанс что появится патч с поддержкой моей старушки.Или если кто нибудь знает как запустить игру с этой видюхой подскажите пожалуйста!!!!!!!
NeoMoN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 22:12   #124
Civil
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Москва
Сообщений: 497
Такс. Пока первые впечатления:
1) Чё-то маленько подтормаживает (при резких поворотах, когда в помещение входишь). Хотя в принцыпе не должно (A64 3000+@2350Mhz, 2GB Ram DDR400@440, GF6800GT@420/10000
2) Как-то всё убого выглядит... Хотя графика в игре - не главное.
3) Анимация выполнена - отвратно. Перевод - аналогично. Но терпимо
Ах да, запустил в оконном режиме. Параллельно запустил Task Manager. Включил показ кол-ва Page Fault'ов... У... За 10 мин. игры - более 600 тыс. (для справки - у оперы 7.60 Бета было, когда открыто около 12 окон, после 8-и часов серфинга было чуть более 200 тыс. И это ведь бетка. Ну ещё Апач - в районе 500 тыс. у какой-то достаточно старой и сырой версии было). Отожрола игра - 120МБ оперативы с лёту. В меню - выросло до 560МБ (и куда ей столько, притом в меню?), после загрузки - 880 МБ и через 10 мин стало уже 960МБ.+ зачем-то 300МБ(в меню в районе 500 было, после загрузки уровня спало до 300) свопа отхватила в дополнении к 960 оперативы (а ведь ещё пол гига было свободно).

P.S. Версия - 1 DVD, русская, со старфорсиком... как положенно.. Что-б этот старфорс разорился...
P.S.S. Покопал game.ini
нашёл сл.:
DebugMode=1
DebugOutput=1
DrawGameBoxes=0 ; ®в®Ўа ¦Ґ*ЁҐ бвагЄвга collision
(комментарий в кодировке ДОС. На самом деле: "отображение структуры collision" написано )

Вобще такое ощущение, что играешь в какую-то кривую версию (в конфиге изачально было ясно, что её на GF 5900 запускали. Строка осталась. + какие-то куски логов были) и что разрабы случайно вместо Final отдали в печать какую-нибудь Pre-Beta 1 раннюю...

Last edited by Civil; 28-05-2005 at 22:26.
Civil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2005, 23:06   #125
3X@
Камрад
 
Join Date: янв 2005
Сообщений: 147
Так чё ж в итоге делать та? Я чё, зря 300 р. заплатил? Смнеа драйверов не помогает, игровый настройки тоже...
romp а ты не мог бы поподробней объяснить свой способ? Что значит "смещаем его в начало харда" и как его сделать 2 гига, если у меня столько не получается задавать?(у меня 512Mb)
3X@ is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 23:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.