![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Украниа, Крымская обл:)
Сообщений: 228
|
Эй народы, ну у кого уже появились эти номера кто увидел ролики и почитал статьи, расскажите пожалуйста что там классного было, или всё старое?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Sanch Ну если ты так просишь....
Во втором сюжете - Интересно, но не более. Больше напугало, что ещё предстоит сделать довольно сложную сбалансировку A.I. - для действия ботов сообща... ох боюсь что могут ещё перенести дату релиза...тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить. А третий сюжет - СУПЕР!!! Назвали его Counter - S.T.A.L.K.E.R. Ну очень на Контру похоже...теперь она (контра) будет нервно икать и прятаться, когда выйдет Сталкер - потому что он явно в геймплее и по реалистичным картам будет выше на две-три головы. Звуковой ряд с массивным экшеном из игры ПОНРАВИЛСЯ! Короче - Это Надо видеть.. =============== А в остальном же - если всё-таки хочешь попытать счастье и попасть на закрытый бета-тест - купи журнал и досмотри до конца третий сюжет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
G@mer Nuts - гранд решпект!!!
Пошел я продавцов журналов искать. Первый раз в жизни Игроманию куплю... Кстати, сколько она у кого стоит? С одесситов 6 баксов просят! За хорошую вещь не жалко, конечно, но все-таки! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: Orenburg, Russia.
Сообщений: 96
|
У нас около 150 р. , а журнал вообще хороший, покупай не пожалеешь
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Вечерний Штопор
А у Нас 145 рублей, но я через знакомых взял за 110 р. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
|
G@meR Nuts
Не боись, если помнишь то в первом сюжете говорилось, что ГОД назад наши спецкоры..... тогда времени у них было аж целый год, а теперь маленькая тележка. А насчет Контры не забывай что сейчас балом правит Контра на Сурсе и сбросить этого царя горы вряд ли удастся кому-бы-то-нибыло. Сталкер должен быть на голову сильнее, удобнее, играбельней. Так что не икает она, а хитро посмеиваеться. А вот что дейсвительно мне не понравилось в 3 сюжете так это анимация персов. Толи компы тормозили, толи сетка лагала. (Это особенность очень многих роликов из сталкера - ТОРМОЗА -вот что действительно должно настораживать) А в остальнном сюжеты весьма и весьма интересные МАСТ ХЭВ. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Ev245
В принципе Да! Контра всё таки мир - каков он на самом деле есть. И ситуации реалистичные. В Сталкере немного фантастики - аномалии. Хотя, как сказал Александр Кохановский, это предаст некую "изюминку" как в геймплей, так и во всю игру. Тут я размышлял из своего впечатления от увиденного. Сам постоянно играю в Контру и тут вижу этот сюжет. Очень впечатляет! Я вообще очень впечатлительный человек. Да и потом, не зря же ребята из "Игромании" назвали так ролик "Counter-S.T.A.L.K.E.R." |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Украниа, Крымская обл:)
Сообщений: 228
|
G@meR Nuts спасибо за обзор! а на счё переноса даты релиза из-за большой работы в ИИ, то офицально оъявляю, что я готов ждать ради хорошего ИИ ещё:-)))))) Это моё мнение:-)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Sanch
То что я увидел в последних сюжетах и ещё увижу (в последующих номерах журнала) я уже не вытерплю очередного переноса и просто ЗАВОЮ не человеческим голосом... ![]() ========================= А я вот тут чё подумал... Вот поведали НАМ подробности об A.I. Насколько он стал совершенен по сравнению с другими версиями у других разрабов. А тут ещё на днях посмотрел во второй раз фильм A.I. Стивена Спилберга. Можно ещё вспомнить тот же Терминатор с Матрицей ![]() ВОТ ОН!!! ТОВАРИЩИ Камрады!! Тот самый ШАГ в Наше светлое будующее. Ребята из GSC сделали что-то близкое в технологии Искусственного Интелекта, которое можно уже внедрять в электронные мозги роботов, которые уже могут действовать не по уже заранее прописанной программе, а так, как захотят действовать. Смогут анализировать и оценивать ситуацию: Могут помочь хозяину, и напасть на Врага! Вот радоваться этому или нет - уже другой вопрос, по которому можно устроить целую конференцию |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
|
G@meR Nuts На счёт ИИ очень оптимистично ты высказываешься. Не всё ещё так хорошо.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: СПб
Сообщений: 33
|
Купил журнал, посмотрел. Отличные ролики.Хоть сам почти каждый день играю в контру, смело можно сказать:" Контер-Страйк Маст Дай" Конечно немного насторожили меня фразы про "проблемы" с A.I, но в целом все ОК.Единственное что немного расстраивает, что в нашей сетке (30 компов) максимум человека 4 смогут поиграть в это чудо, ибо машины у них-дрова.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
|
G@meR Nuts
То что сейчас вкладывают в мозги роботов в сто раз сложнее любого игрового ИИ. Но конечно приятно что и в играх происходит прогресс. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Хабаровск
Сообщений: 36
|
Don Reba
Роботы.... какие фантазии... Для решения проблемы искуственого интеллекта хотябы на уровне первых рассказов Азимова нет _материальной базы_!!! и не будет еще годков так шесть... Так что сталкера пройти успеем не по одному разу... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
|
А кто говорил об Азимове? У Азимова не на ничтожные два порядка сложней ИИ описывается.
![]() PS: Насчёт материальной базы многие учёные с тобой не согласяться. PPS: Но мы уходим от темы. ![]() Last edited by Don Reba; 27-01-2005 at 07:10. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Военный сталкер
Join Date: июл 2004
Location: M$K
Сообщений: 154
|
Мда...посмотрел я. Только 10 счастливчиков
![]() Но я всё-равно отправил ![]() Что-то не понятно, а конф. компа их не интересует? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Сообщений: 554
|
G@meR Nuts
ВОТ ОН!!! ТОВАРИЩИ Камрады!! Тот самый ШАГ в Наше светлое будующее. Ребята из GSC сделали что-то близкое в технологии Искусственного Интелекта, которое можно уже внедрять в электронные мозги роботов, которые уже могут действовать не по уже заранее прописанной программе, а так, как захотят действовать. Учи мат часть. Почитай что-нить научно-порулярное на тему ИИ. И не неси бреда, о том как кто-то там чего будет хотеть и действовать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
alexnn
Я читал....и высказал СВОЁ МНЕНИЕ ![]() zIBiT Будут 5 тысяч, просто для Игромании GSC выделило 10 мест - для НАС счастливчиков... E)I(UK До "маст дай" пока далекова-то, потому что до мая ещё 4 месяца, и у Сталкера пока только одна самая хорошая и стоящая карта - ту, что показывали в ролике. А сколько их в контре? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Военный сталкер
Join Date: июл 2004
Location: M$K
Сообщений: 154
|
G@meR Nuts
Будут 5 тысяч, просто для Игромании GSC выделило 10 мест - для НАС счастливчиков... ИМХО, в эти 10 попасть без шансов. Пролезут друзья-приятели и т.п. Как это обычно бывает ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Banned
Join Date: дек 2004
Location: YO-burg !!!
Сообщений: 1,167
|
zIBiT в эти 10 попасть без шансов. Пролезут друзья-приятели и т.п.
Точно... Но может кому-то повезёт ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Сообщений: 111
|
>>электронные мозги роботов, которые уже могут действовать не по уже заранее прописанной программе, а так, как захотят действовать. Смогут анализировать и оценивать ситуацию: Могут помочь хозяину, и напасть на Врага!
Разработчки всегда так говорят о своём ИИ. А на деле может оказаться, что будет просто рандомно выбираться - помочь или напасть ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Tam gde horo6o
Сообщений: 95
|
Ev245 G@meR Nuts
Как называются файлы на Двд диске с сюжетом 2 и 3? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: ноя 2004
Сообщений: 32
|
Интересно, кто-нибудь кроме меня еще верит в то, что релиз не перенесут как обычно?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Военный сталкер
Join Date: июл 2004
Location: M$K
Сообщений: 154
|
Ещё один перенос для игры будет финишем, если максимум только на недельки 2 оттянуть и всё...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
Финишем, может, и не будет, но откат среди ожидающих пойдет. Кроме того, 100% найдутся недовольные, которые после релиза используют это как аргумент "вот, 10 раз откладывали - и все равно выпустили отстой"
По крайней мере, второй халфе за это досталось, хотя вещь и достойная в принципе. Так что да, теперь (особенно после старта "Финального отсчета") любая задержка будет отнимать очки. Надеюсь, разрабы это тоже понимают! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: июн 2002
Сообщений: 137
|
Главное, что все-равно купят.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|