![]() |
![]() |
#101 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
Скажите пожалуйста. как вводить коды, все кнопки нажимала. но консоль так и не открылся?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#102 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
"~" - пробовала? У меня с тильдой открывается, только одно но, потом закрыть консоль никак нельзя...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#103 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
я нашла как открыть консоль Shift + ~ и так же закрывать. одна проблема, некоторые буквы не признаются на англиском языке и получаются русские, в итоге ни одной команды я не смогла ввести, кроме Money, обидно......
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#104 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
|
PoviaN
Особенно бесит меня братия киллеров, которые убийцы. Они шастают по базе, а когда приходит время убивать - их надо искать по всему острову Ставишь дверь, делаешь ей последний уровень допуска и возле двери постоянно дежурят двое хенчманов. Надо только чтобы рядом с дверью место было. Особенно удобно ставить такую дверь на входе на базу. Тогда разрушения от Ивана минимальные ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#105 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Posts: 274
|
Конкретно на входе в базу какраз такую дверь ставить не выйдет, рабочие не смогут бегать в депо, на миссии не выйдет посылать и куча еще чего. Потому факт, что назначать охранять можно только двери с 4-м аксесс левелом - жутко неудобный и глупый. Выход есть:
1. Сразу рядом с первым входом на базу поставить еще один, содержащий чисто коридор 2x2 тайла, чтоб только дверь влезла - так выйдет держать хенчменов всегда у входа. 2. Сделать в самом начале основного корридора небольшое ответвление, тоже никуда не ведущее... Либо несколько таких ответвлений. Собственно так можно поставить и 3-4 двери: Получаем возможность держать всех хэнчменов у входа, а не шастающими где попало. Не мешаем абсолютно рабочим. Возможность закрыть хэнчменов за дверями при случае, чтоб врагов сначала ловушки обработали, а потом на оглушенных и подприбитых бедняг навалится всем скопом. Походу если там же будут камеры стоять и при виде врагов предусмотрительно закрыть 3-м аксес левелом и очередную дверь, ведущую уже далее по базе, то у неё так же скопится пока враги будут лазить по ловушкам орава гвардов. Одновременное спускание большинства гвардов базы с автоматами с одной стороны + хенчменов с другой + обработка ловушками - и никаке оравы ветеранов даже не переживут... Хотя по идее хижину у входа поставить с 4-м аксес-левелом тоже никто не мешает... Правда осторожно строить при таком раскладе надо, чтоб не дай бог нигде недоступных клеток небыло, так как если вылезет где-то гадина из под пола, то бежать от самого начала базы будет далековато, а один Jubei далеко не с кем попало со своим телепортом справится. А Иван - да, весьма специфичный хэнчмен, но при умелом использовании может быть оччень эффективен - минное поле способно творить просто чудеса, ложа целые отряды exceptional soldierов, обычные ловушки и сенсоры они будут просто расстреливать, в отличии от мин, базука на внешней местности позволяет другим хенчменам спокойно подбежать, пока вражины будут летать туда-сюда, после этого её естественно надо сныкать куда подальше и бежать в рукопашную. В отелях и внутри базы естественно использование крайне не рекомендуется, хотя когда в отель проникли exceptional soldierы, это уже не суть важно, все равно там обычно все горит. В ситуации же, когда полудохлого врага, окруженного со всех сторон, стоящего у комнаты с ядерными реакторами, решит прибить из базуки, врядли кого-то особо порадует ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#106 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
Но лучше всего прикрыть все подходы пулеметами. я в этом убедился после того как началась финальная стадия игры, когда у меня вынесли весь высший персонал базы. По 5-6 пулеметов простреливают каждый узкий проход около входа. У меня 30 пулеметов выдерживают одновременную атаку с 4 сторон без поддержки юнитов. Главное морг побольше построить
![]() Хотя немного бесит патрулирование территории юнитами. Полнейшая демаскировка базы. Ученые и дипломаты бегают по лесам. Бред! Так я и потерял половину персонала ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#107 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
народ помогите продивинуться дальше......появилась карта и несколько точек, все завоевала, постоянно зарабытываю каких то 3 челов, а должны еще точки открыться где я должна кого то найти и к себе склонить. когда это произойдет долго мне еще этого ждать?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#108 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
lisishka
Надо плотингом работать на мировой карте а не просто стилингом... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#109 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
lisishka А ты кстати разобралась что делать с этими тремя челами? А то может дальше и не идет изза того что ты не исследовала этих челов и не получила три новых специальности для своих юнитов?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#110 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
Phantom
да в этом я разобролась, у меня есть три новых юнита, плотник, точнее тот кто все мастерит, охраник. и чел который в гостинице тусуется.....у меня их уже море, только достали убигать постоянно, но вот дальше понятия не имею что делать....а еще у меня появилась какаЯ то бабка, которая с бандитом бегает и территорию бегает патрулирует и еще прибыл охранник для злючки..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#111 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
Povian, хороший ник......
А как это понять работать на мировой карте? По 20 человек на каждый остров присылаю, а их там только какие то челы разгоняют, приходится почти всегда скрываться.........плотинг, кто он такой и как им работать? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#112 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
lisishka
Техников в количестве 10 человек надо посылать в отдельные зоны и выбирать верхний пункт -тогда они у тебя будут кражи разрабатывать... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#113 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
Povian
Что то они ничего не находят, а верхний пункт это что, там есть чертить, кража и скрываться......я нажимаю на кража....а их только потихоньку там выносят и все.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#114 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
Чертить надо выбирать... Корявая русская версия...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#115 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
Povian
Спасибо, пошла чертить. корявой русской версией. Блин как хорошо что есть на свете хорошие люди которые в состоянии помочь..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#116 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Location: Kiev,Ukraine
Posts: 3
|
Люди, вопрос давно стоит но решатсься не хочет
![]() ![]() А так да,пулемёты решают...но опять же вопрос: можно как-то сделать чтоб они лупили по гостям сами, без установки "перекрестия" у гостей над головами?(а то на паращютах спустятся и ну ставить взрывчатку).Устанавливать только замаскированные пулемёты не выход... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#117 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
Pokityok - собрать их нужно вместе, эти элементы.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#118 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Location: Kiev,Ukraine
Posts: 3
|
Senks,but пробовал и так и етак,(брал один, нажимал переместить,потом по всякому поворачивая пытался нахлобучить один на другой в разных вариациях,но ШИШ! вот)если енто наш путь- буду долбить дальше-до победного(Ленин с нами и мы победим!!
![]() ![]() Проинструктируйте плз! P.S. Да а Ваня самый больной маньяк-содомазохист из всех(из базуки себе под ноги БАХ!!!,в стену ХРЯСЬ!!!, в своих БУМ!!, в bigBOSSa БДЫЩ!!!!,главное чтоб агентов-гадов замочить ![]() Ну и ещё пара вопросиков. 1)про хенчменов: у "мясника" есть способность /точить ножи/ и /маска нормальности/ ,а у негра с волыной /слушать магнитофон/,я понятно мнение имею(с) но интересно может кто уже и истину узрел-поделитесь.Заранее снкс Last edited by Pokityok; 21-10-2004 at 18:58. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#119 |
Камрад
Join Date: окт 2004
Posts: 10
|
народ, а что делать с мамбой и чан ли? я устала их ловить и в камеру сажать.....а еще я не успеваю избавляться от врагов, что бы вылететь на остров, они мне мешают. в итоге охраники и плотники ну на как не могут добраться до самолетов.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#120 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
|
Pokityok
Че сказать хотел? ![]() Кстати, в комнате отдыха и в библиотеке крутят ролики из одной той же игры. Кто угадает, из какой? ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#121 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
Susel
Не учто он родной Dungeon Keeper? Как я понял камрада Pokityok спрашивает: Что делает иконка с магнитофоном у киллера негра и точить ножи с маской нормальности у киллера мясника. Мне самому интересно про негра. И у киллера "хим тетки", что делают токсичные слоники? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#122 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
|
PoviaN
Нет, не кипер. Присмотрись. (кстати, жаль нельзя как в кипере в миньонов вселяться. ![]() знаю только что делает магнитофон. Все вражины в пределах действия опускают оружие и весело танцуют ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#123 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
Susel
Република оказывается. После двадцать пятой жертвы высшего партийного аппарата (марксманы, квантовые физки и дипломаты вымерли) я решил, что игру я пока заброшу. Мне вот стало интересно, а появится ли когда либо мой любимый Данжион Кипер, но уже под номером 3? З.Ы. Вопрос по игре: Как заставить миньонов выносить спецагентов подальше от базы, а то кладут перед выходом и убегают? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#124 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
|
PoviaN
появится ли когда либо мой любимый Данжион Кипер, но уже под номером 3 Вроде Буллфрог того. Или нет? Как заставить миньонов выносить спецагентов подальше от базы, а то кладут перед выходом и убегают? А ты на улице клетку одну держи в домике. Как появляется супер агент хватай простых и следи, чтобы свободной была только клетка на улице. Тогда Супер агента посадят в нее и есть большой шанс, что после этого он свалит обратно на мировую карту |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#125 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Posts: 544
|
Susel
Ну права на торговую марку можно купить наверно. Клетка на Калыме - не решение проблемы. Так как внутри базы тоже нужна клетка, чтобы миссии выполнять и особо достающих агентов пытать денно и ночно. А на улице миньёнов будут убивать пока они подопытного дотащат до нужного места. И кстати жаль, что нельзя указывать в какую именно клетку надо нести заключенного... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|