Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 18-10-2004, 21:34   #101
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
Скажите пожалуйста. как вводить коды, все кнопки нажимала. но консоль так и не открылся?
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-10-2004, 08:48   #102
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
"~" - пробовала? У меня с тильдой открывается, только одно но, потом закрыть консоль никак нельзя...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-10-2004, 11:19   #103
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
я нашла как открыть консоль Shift + ~ и так же закрывать. одна проблема, некоторые буквы не признаются на англиском языке и получаются русские, в итоге ни одной команды я не смогла ввести, кроме Money, обидно......
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-10-2004, 23:16   #104
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
PoviaN
Особенно бесит меня братия киллеров, которые убийцы. Они шастают по базе, а когда приходит время убивать - их надо искать по всему острову
Ставишь дверь, делаешь ей последний уровень допуска и возле двери постоянно дежурят двое хенчманов. Надо только чтобы рядом с дверью место было. Особенно удобно ставить такую дверь на входе на базу. Тогда разрушения от Ивана минимальные
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-10-2004, 00:21   #105
Destruct
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Киев
Posts: 274
Конкретно на входе в базу какраз такую дверь ставить не выйдет, рабочие не смогут бегать в депо, на миссии не выйдет посылать и куча еще чего. Потому факт, что назначать охранять можно только двери с 4-м аксесс левелом - жутко неудобный и глупый. Выход есть:
1. Сразу рядом с первым входом на базу поставить еще один, содержащий чисто коридор 2x2 тайла, чтоб только дверь влезла - так выйдет держать хенчменов всегда у входа.
2. Сделать в самом начале основного корридора небольшое ответвление, тоже никуда не ведущее... Либо несколько таких ответвлений. Собственно так можно поставить и 3-4 двери:
Получаем возможность держать всех хэнчменов у входа, а не шастающими где попало. Не мешаем абсолютно рабочим. Возможность закрыть хэнчменов за дверями при случае, чтоб врагов сначала ловушки обработали, а потом на оглушенных и подприбитых бедняг навалится всем скопом. Походу если там же будут камеры стоять и при виде врагов предусмотрительно закрыть 3-м аксес левелом и очередную дверь, ведущую уже далее по базе, то у неё так же скопится пока враги будут лазить по ловушкам орава гвардов. Одновременное спускание большинства гвардов базы с автоматами с одной стороны + хенчменов с другой + обработка ловушками - и никаке оравы ветеранов даже не переживут...
Хотя по идее хижину у входа поставить с 4-м аксес-левелом тоже никто не мешает... Правда осторожно строить при таком раскладе надо, чтоб не дай бог нигде недоступных клеток небыло, так как если вылезет где-то гадина из под пола, то бежать от самого начала базы будет далековато, а один Jubei далеко не с кем попало со своим телепортом справится.
А Иван - да, весьма специфичный хэнчмен, но при умелом использовании может быть оччень эффективен - минное поле способно творить просто чудеса, ложа целые отряды exceptional soldierов, обычные ловушки и сенсоры они будут просто расстреливать, в отличии от мин, базука на внешней местности позволяет другим хенчменам спокойно подбежать, пока вражины будут летать туда-сюда, после этого её естественно надо сныкать куда подальше и бежать в рукопашную. В отелях и внутри базы естественно использование крайне не рекомендуется, хотя когда в отель проникли exceptional soldierы, это уже не суть важно, все равно там обычно все горит. В ситуации же, когда полудохлого врага, окруженного со всех сторон, стоящего у комнаты с ядерными реакторами, решит прибить из базуки, врядли кого-то особо порадует Кстате, кто не понял, убийства от базуки не защитываются в опыт - опыт на абилки у него можно набрать только в рукопашной, приморив по желанию врагов предварительно базукой.
Destruct is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-10-2004, 13:33   #106
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
Но лучше всего прикрыть все подходы пулеметами. я в этом убедился после того как началась финальная стадия игры, когда у меня вынесли весь высший персонал базы. По 5-6 пулеметов простреливают каждый узкий проход около входа. У меня 30 пулеметов выдерживают одновременную атаку с 4 сторон без поддержки юнитов. Главное морг побольше построить

Хотя немного бесит патрулирование территории юнитами. Полнейшая демаскировка базы. Ученые и дипломаты бегают по лесам. Бред! Так я и потерял половину персонала Их просто всех как младенцев укладывает любой солдат.
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-10-2004, 22:29   #107
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
народ помогите продивинуться дальше......появилась карта и несколько точек, все завоевала, постоянно зарабытываю каких то 3 челов, а должны еще точки открыться где я должна кого то найти и к себе склонить. когда это произойдет долго мне еще этого ждать?
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 08:20   #108
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
lisishka
Надо плотингом работать на мировой карте а не просто стилингом...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 10:00   #109
Phantom
Камрад
 
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
lisishka А ты кстати разобралась что делать с этими тремя челами? А то может дальше и не идет изза того что ты не исследовала этих челов и не получила три новых специальности для своих юнитов?
Phantom is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 11:02   #110
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
Phantom
да в этом я разобролась, у меня есть три новых юнита, плотник, точнее тот кто все мастерит, охраник. и чел который в гостинице тусуется.....у меня их уже море, только достали убигать постоянно, но вот дальше понятия не имею что делать....а еще у меня появилась какаЯ то бабка, которая с бандитом бегает и территорию бегает патрулирует и еще прибыл охранник для злючки.....
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 11:04   #111
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
Povian, хороший ник......
А как это понять работать на мировой карте? По 20 человек на каждый остров присылаю, а их там только какие то челы разгоняют, приходится почти всегда скрываться.........плотинг, кто он такой и как им работать?
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 13:05   #112
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
lisishka
Техников в количестве 10 человек надо посылать в отдельные зоны и выбирать верхний пункт -тогда они у тебя будут кражи разрабатывать...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 13:07   #113
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
Povian
Что то они ничего не находят, а верхний пункт это что, там есть чертить, кража и скрываться......я нажимаю на кража....а их только потихоньку там выносят и все....
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 13:19   #114
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
Чертить надо выбирать... Корявая русская версия...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 13:21   #115
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
Povian
Спасибо, пошла чертить. корявой русской версией. Блин как хорошо что есть на свете хорошие люди которые в состоянии помочь.....
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 17:42   #116
Pokityok
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Location: Kiev,Ukraine
Posts: 3
Люди, вопрос давно стоит но решатсься не хочет ,-:собраны давно четыре елемента тотема, что с ними делать дальше, а то они вроде по-отдельности создают негативную ауру ,или нет?? любопытно очень.
А так да,пулемёты решают...но опять же вопрос: можно как-то сделать чтоб они лупили по гостям сами, без установки "перекрестия" у гостей над головами?(а то на паращютах спустятся и ну ставить взрывчатку).Устанавливать только замаскированные пулемёты не выход...
Pokityok is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 18:01   #117
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
Pokityok - собрать их нужно вместе, эти элементы.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 18:33   #118
Pokityok
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Location: Kiev,Ukraine
Posts: 3
Senks,but пробовал и так и етак,(брал один, нажимал переместить,потом по всякому поворачивая пытался нахлобучить один на другой в разных вариациях,но ШИШ! вот)если енто наш путь- буду долбить дальше-до победного(Ленин с нами и мы победим!! УРА! ).
Проинструктируйте плз!
P.S. Да а Ваня самый больной маньяк-содомазохист из всех(из базуки себе под ноги БАХ!!!,в стену ХРЯСЬ!!!, в своих БУМ!!, в bigBOSSa БДЫЩ!!!!,главное чтоб агентов-гадов замочить --енто насколько надо быть отмороженным?),он мне 50% атмосферности в игре прибавляет,ну а потом "мясник"(сдвумя топорами) конечно, чисто ураган.
Ну и ещё пара вопросиков.
1)про хенчменов: у "мясника" есть способность /точить ножи/ и /маска нормальности/ ,а у негра с волыной /слушать магнитофон/,я понятно мнение имею(с) но интересно может кто уже и истину узрел-поделитесь.Заранее снкс

Last edited by Pokityok; 21-10-2004 at 18:58.
Pokityok is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 19:51   #119
lisishka
Камрад
 
Join Date: окт 2004
Posts: 10
народ, а что делать с мамбой и чан ли? я устала их ловить и в камеру сажать.....а еще я не успеваю избавляться от врагов, что бы вылететь на остров, они мне мешают. в итоге охраники и плотники ну на как не могут добраться до самолетов.
lisishka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:03   #120
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
Pokityok
Че сказать хотел?

Кстати, в комнате отдыха и в библиотеке крутят ролики из одной той же игры. Кто угадает, из какой?
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:22   #121
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
Susel
Не учто он родной Dungeon Keeper?

Как я понял камрада Pokityok спрашивает: Что делает иконка с магнитофоном у киллера негра и точить ножи с маской нормальности у киллера мясника. Мне самому интересно про негра. И у киллера "хим тетки", что делают токсичные слоники?
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:25   #122
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
PoviaN
Нет, не кипер. Присмотрись. (кстати, жаль нельзя как в кипере в миньонов вселяться. вот было бы здорово)

знаю только что делает магнитофон. Все вражины в пределах действия опускают оружие и весело танцуют
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:40   #123
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
Susel
Република оказывается.

После двадцать пятой жертвы высшего партийного аппарата (марксманы, квантовые физки и дипломаты вымерли) я решил, что игру я пока заброшу. Мне вот стало интересно, а появится ли когда либо мой любимый Данжион Кипер, но уже под номером 3?

З.Ы. Вопрос по игре: Как заставить миньонов выносить спецагентов подальше от базы, а то кладут перед выходом и убегают?
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:45   #124
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Posts: 1,144
PoviaN
появится ли когда либо мой любимый Данжион Кипер, но уже под номером 3
Вроде Буллфрог того. Или нет?

Как заставить миньонов выносить спецагентов подальше от базы, а то кладут перед выходом и убегают?
А ты на улице клетку одну держи в домике. Как появляется супер агент хватай простых и следи, чтобы свободной была только клетка на улице. Тогда Супер агента посадят в нее и есть большой шанс, что после этого он свалит обратно на мировую карту
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-10-2004, 22:51   #125
PoviaN
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Posts: 544
Susel
Ну права на торговую марку можно купить наверно.

Клетка на Калыме - не решение проблемы. Так как внутри базы тоже нужна клетка, чтобы миссии выполнять и особо достающих агентов пытать денно и ночно. А на улице миньёнов будут убивать пока они подопытного дотащат до нужного места. И кстати жаль, что нельзя указывать в какую именно клетку надо нести заключенного...
PoviaN is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 17:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.