![]() |
|
![]() |
#1 |
GameMaster
Infernal warrior Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
|
Shapa.SPB.RUS
Та ну,"на сегодня". ![]() ![]() Так когда-то будем и о Думк 3 говорит,что "так себе графика, на сегодня".Надо говорить так:"графика,для своего времени супер!".Атмосфера-тоже прилично. ![]() Saint Trooper Имхо,ты не понял,что я имею ввиду под атмосферой.Забудь про космических десантников,эльфов и спецназовцев. Я говорю об ощущениях после погружения в мир игры.О том, что я буквально плакал от "реального" мира БГ.И тут АБСОЛЮТНО не при чем эльфы и десантники.. ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
.:Mellikaaf:.
Но атмосфера передаётся через графику, звук\музыку и текст. Поэтому в некотором смысле даже графика и атмосфера - неотделимы. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: центр земли
Posts: 994
|
Да че там говорить, вона, посмотрите сколько желающих в старые игрушки поиграть... Соседний форум.
Да я и сам с удовольствием в x-com рубаюсь, первый да второй. И графа по прежнему нравится, и полет пули в три дэ рассчитан грамотно... И модель повреждений детализирована... Показателен случай с отсутствием менеджмента базы/торговли в Aftermath. Что это? Лень, криворукость, желание побыстрее продаться, либо экивоки в сторону "среднестатистического" юзера, которому этого ничего не нужно? Где прогресс? Где девелопмент? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
Shatoon
Поэтому все и ждут UFO: Alien Invasion - это ремейк. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: янв 2003
Location: kazan
Posts: 104
|
не совсем верно... игры выходят разные и хорошие и плохие
просто я помню свой первый комп zxspectrum так вот для меня игры лучше чем Elite и Saboteur нету до сих пор.... просто я помню как играл тогда и как играю сейчас.... Но уверен стоит мне запустить тот же saboteur на пол часа хватит и все и потом silent storm quake unreal и проч игры.... помню первое впечатление от PC игра Duke nukem это было в году 98 ну так что мечтал думал появится у меня комп пройду ее вдоль и поперек комп появился игру поставил и снес через 10 минут просто мы уже не те стали не удивишь добротно сделаной игрой есть первые впечатления от компа а есть последущее просто те первые Doom civilization не с чем было сравнить поэтому они шедевры и были и сейчас есть (я недавно сам в первую цивилизацию играл) сейчас же на рынке куча клонов этих игр... уверен то покаление которое начинает играть оно нашло интересные для себя игры и они не знают что такое дум они будут играть в дум 3 и потом тоже лет через 10 писать на форуме что так и не вышло ничего лучше чем дум3 квейк 4 и анрил кокойнить 2006 года это было просто мое мнение |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: авг 2001
Posts: 492
|
Saint Trooper
Да какой блин это римейк, если половины веселухи не будет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
GameMaster
Infernal warrior Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
|
Saint Trooper
Но атмосфера передаётся через графику, звук\музыку и текст Вот это да,правда.Но как ты правильно заметил,лишь в каком- то смысле.А не считаешь ли ты,что именно атмосфера должна задавать все другие составляющие продукта? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Posts: 2,579
|
.:Mellikaaf:.
А не считаешь ли ты,что именно атмосфера должна задавать все другие составляющие продукта? Это как? "в нашей игре планируется 19 видов оружия, атмосфера нн-ных годов..." Девелоперы просто создают графику, звук\музыку и текст - если всё это чудесным образом дополняет друг друга, то получается атмосфера. Думаю есть элемент случайности |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
GameMaster
Infernal warrior Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
|
Saint Trooper
Нет, ну как бы атмосфера игры должна подминать под себя графику, звук и тд.То есть атмосфера должна являться главной составляющей,от которой уже происходят другие. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Posts: 8,082
|
я скажу какими они будут они будут все короче
они будут с замечательными спецэффектами они будут с минимальным интерфейсом - джойстик или трекбол это хватит и 16:9 а лучше вкинотеатре и к черту управление и пример - звездные войны фильм эпизод последний кстати мы расширим рынок на безруких и безногих геймеров и они будут производится в америке да DOOM 2 навсегда |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 69
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Блин, короче гоните вы...
![]() Сейчас же покупая игру какой-нибудь ветеран смотрит на нее и говорит: так, это уже было в Фоле, эт, ой, явно с НВН содрали и т.д. Получается что фокусируемся уже на известных нам факторах, а на новое не смотрим. P.S. А тех кто рецензии пишет перевесить надо.... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Модератор
Join Date: мар 2001
Posts: 4,747
|
![]()
раньше было проще сделать игру с оригинальным сюжетом, ведь никаких игр ще не было Опаньки. А куда они делись?
Получается что фокусируемся уже на известных нам факторах Фокусирования эти весьма ограниченны во времени. Ведь сегодня мало кто говорит, что Fallout "содран" с Wasteland... ;-)) ЗЫ. А тех кто рецензии пишет перевесить надо А что делать с теми, кто их читает? ;-)) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 69
|
Ну подбавят артефактов каких нибудь графики поправят чего нибудь (на новое то смотрим если есть на што)
Добавят как в дьябле с бесконечными патчами ,но мы не сможем даже сказать что аддон Lord of destruction это Diablo III !!!! (хотя там ой как много нового!) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
Зереша
Тех кто читает тоже ![]() ![]() А насчет Wasteland... не могу ничего сказать - не играл в нее. Ну а раньше я имел ввиду намного раньше... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: город-герой Москва
Posts: 1,352
|
Weoure А тех кто рецензии пишет перевесить надо.... Это их хлеб
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Posts: 13
|
как уже было сказано много –много выше
![]() Современное game девелоперство по-моему остановилось в развитии. Произошло это уже довольно давно. Взять, например, action. Что нового-то выходит, а? Да, абсолютно ничего. Вспомните, Doom. Фактически тогда окончательно оформился геймплей и внешний вид FPS. Вышел Half Life – тоже в неком виде революция, показав что в FPS может быть кинематографичный сюжет. Шутер перекочивал в многопользовательские режимы, тем самым, дав волю тактическим возможностям. И все. Сегодня уже НЕТ таких революций и видимо их и не предвидится. Вот, сижу, играю в Far Cry и все больше удивляюсь, что люди там нашли? И только поэтому и играю, чтобы попробовать это понять. Ведь ничего потрясающего в нем нет и в ближайших “хитах” и не предвидится. Новые движок, графические возможности – веление времени. А все остальное? Где AI соответствующий такой графике, где сюжет, дающий ощущение хоть какого-то драйва, где интерактивность – соприкосновение с созданным миром, эффект погружения в игру, где хоть что-то принципиально новое, приносящее в сам процесс игры? Избитые клеше перекочевывают из одной стрелялки в другую. Не более. И такие клеше лежат практически на всех игровых стилях. Наверно динамичней всего развивается лишь “симулятор” зависящий от чисто технической и визуальной базы. Остальное, все, что основано на творческой концепции не выдерживает критики. Все, я думаю, понимают, какие игры нынче популярны, на что возлагают надежды? Чего всем хочется, где главный показатель успешности того же шутера, RPG, RTS и т. д. В степени СВОБОДЫ реализованной в игре. А сюда уже и включено вышесказанные претензии. Так вот – развитием такой свободы мало кто, занимается из современных девелоперов, потому что каждый шаг в сторону этой свободы есть нахождение чего-то нового. И уж если, появляются хоть какие-то подвижки в этом направлении, такие игры запоминаются на долгие годы… А тем кто пишет рецензии, точно, пинка надо дать. Sorry, накипело… |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 69
|
Full Opium Да AI отупился и сюжеты игр непродумываються или их уже и вообще нет(а чего мы могли вообщем то ожидать???!)что в прочем говорилось выше.
P.S Останьте вы от этих рецензистов а то друг друга поперевешиваете(а этого не надо например я еще жить хочу ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: июн 2003
Location: город-герой Москва
Posts: 1,352
|
Full Opium Где AI соответствующий такой графике А ты на реалистике играть пробовал?
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Параноик
Join Date: апр 2004
Posts: 5,162
|
stardarkas AI не отупился, он на прежнем уровне, просто щас это заметнее...
Касательно сюжетов: наверное ты все-таки прав - не могу вспомнить из последних игр что-то с приличным сюжетом, хотя я щас мало играю... А не, помню первого Максика, хотя второй - попса ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 69
|
Weoure Всмысле и правда по сравнению с вездесущей графикой (тоесть точнее сказать он не развиваеться ,он просто умер и сюжет умер вместе с ним
P.S рассуждение на тему смерти киберпанка ..... ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
stardarkas
Weoure О чем вы, вообще? Что у вас ни возьми, все умерло, такое ощущение, что у вас какие то особенные игры, другие, не такие, как мне попадаются... Max Payne - киберпанк? Потрясающе ![]() Сюжетов нет? А вы их где ищете, простите, в каких играх смотрели? Второй Max Payne - попса? Что такое "попса" в вашем понимании? Бред какой то несусветный. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
GameMaster
Infernal warrior Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
|
Alexvn
Ну как же, попса - эта то, во шо ВСЕ играют...вот и бедняжка Макс был отнесен в эту категорию.Кстати если судить по этому принципу, то каждая вторая, нет, ВСЕ игры - сплошная попса. З.Ы. Разве что Периметр вот вышел...не попса, так как не все понимают.И Вангеры еще.. ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Posts: 69
|
Alexvn Cказал без комментарий значит без комментарий (про Max Payne я ничего такого не говорил ("читай получше")
Если ставить сюжет и AI наряду с графикой то естественно они будут слабее графики вместе взятые (тоесть развития никакого) Не говорю что в мире все без исключений (вот только их найти надо (их мало и все равно полгода будешь как в полубреду )) P.S Как раз счас это и наблюдаеться |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
.:Mellikaaf:.
вот и бедняжка Макс был отнесен в эту категорию - а особенно мне интересно, в чем именно заключается та гигантская разница между первым Максом и вторым, благодаря которой первый - не попса, а второй уже она самая. На мой взгляд, игры идентичны абсолютно ![]() stardarkas про Max Payne я ничего такого не говорил ("читай получше") - ты лучше сам себя читай получше, такое ощущение, что ты отключаешься от окружающей реальности, когда пишешь сообщения в форум, такое наблюдение напрашивается по прочтении твоих текстов ![]() рассуждение на тему смерти киберпанка ..... (максик ----один из последних его вздохов) - твои слова? Твои. Вот и объясняй ![]() Если ставить сюжет и AI наряду с графикой то естественно они будут слабее графики вместе взятые - а можно еще раз, но на внятном русском языке? ![]() вот только их найти надо (их мало и все равно полгода будешь как в полубреду - вот я и вижу, что ты как в полубреду, ищешь исключения, надо полагать ![]() Вот только за последние три недели вышло как минимум две отличные игры (это только из тех, что я имел возможность сам оценить) - Периметр и Thief 3. В Периметре плохой AI и сюжет? В третьем Воре плохой AI и сюжет? Да я уверен, что ты даже не играл в эти игры. Однако же сидишь тут и рассказываешь о том, что как рас счас у тебя там что то наблюдается, с видом человека, который играет буквально во все появляющиеся игры. Что за детский сад? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|