Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-03-2004, 09:24   #1
Gral
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
RAMBEAR
ты чего, все так
=)
скрин мне сразу показался знакомым, вот я к чему

(три воскл. знака = смаел)
=)
Gral is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2004, 10:31   #2
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Бэдмэн Красивая смерть - это реальная смерть...
видно что супостат умирает, а не падает как кирпич, будто у
него столбняк.


Что такое реальная смерть? Кто её видел из пишущих тут, что
бы утверждать что реальная смерть - красивая? Или мы ведем
речь о том, что видим в худ. фильмах? Посмотрев хронику ВОВ,
войны в Чечне, где цинично убивают людей, я могу сказать,
что реальная смерть ужасна!

Кстати смерть от столбняка тоже реальна. Даже прививки
делают, что бы её избежать.

В играх, наверное правильнее говорить об анимации смерти.
Т.е. когда попадаешь в противника, его тело отбрасывает
назад, он хватается за ногу например или горло. Взрывная
волна отрывает от земли и т.д. Следы попаданий тоже было
бы неплохо увидеть. А вот стекающая кровь по стенам и
заливающая траву, предсмертные конвульсии и брызги мозгов
в радиусе 3-х метров, считаю лишним.

Правильно?


Gral Понял, у нас стобой одни корни источника!!!
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2004, 14:14   #3
Piz2k
клинический оптимист
 
Piz2k's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
RAMBEAR не не нужна нам "реальная смерть" ,нам нужна именно красивая, чтоб как ты и сказал, подстрелянный кувыркался, отлетал, издавал какой-нибудь предсмертный хрип, и чтоб следы от попаданий оставались , со всякой красивой предсмертной акробатикой помогает ragdoll, скелетная анимация и реализация "суставов"( чтобы руки и ноги при рагдоле не гнулись в обратную сторону как в макс пейне втором), а то у скриптовой анимации смерти ограниченное количество вариантов, вот и смотриш на боле битвы, где все повержанные враги лежат в одной позе, брр.
Piz2k is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2004, 15:54   #4
Бэдмэн
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 35
RAMBEAR
Правильно, но когда ты стреляешь в чувака, а он, гад, мало того, чтобы улыбается, но еще и не сгибая не единой мышцы падает столбом это же не реально? Следовательно и смотрится некрасиво

Piz2k
Тоже правильно
Бэдмэн is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-03-2004, 19:08   #5
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Интересно, а что по всему этому думает Женя???
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2004, 10:21   #6
Gral
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
DTF про Xenus:

http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53244

Под занавес - еще об одном шутере, и снова об украинском (ничего не поделаешь, в географии игропрома СНГ на долю этого самостийного государства приходится весьма внушительный ломоть общего пирога). Называется он Xenus, а представляла его команда Deep Shadows, причем почему-то на стенде издательства (game)land. Во время довольно скоротечной презентации на очередной плазме крутился ролик, а разработчики комментировали происходящее и отвечали на вопросы. По всей видимости, заготовленное видео было записано в низком разрешении, так что при растягивании на всю плазму дало вполне ожидаемый эффект: картинка выглядела просто ужасно. В остальном ощущения сложились примерно следующие - аркада. С эффектно взрывающимися от первой же очереди автомобилями, пролетающими сквозь деревья вертолетами, забавно суетящимися под огнем противниками и припрятанными в кустах самоходными зенитными установками.
Gral is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2004, 11:50   #7
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Забыли добавить: "Серьезности происходящему должны придать моральные дилеммы по ходу по-бразильски запутанного сценария, нетривиальные боевые задачи, богатый арсенал и свобода передвижений по раздираемому классово-фракционными антагонизмами райскому уголку. Получится ли органично сочетать одно с другим? Дождемся релиза и узнаем - благо ждать осталось очень недолго".
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2004, 15:41   #8
AlexStranger
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Posts: 92
В остальном ощущения сложились примерно следующие - аркада. С эффектно взрывающимися от первой же очереди автомобилями, пролетающими сквозь деревья вертолетами, забавно суетящимися под огнем противниками и припрятанными в кустах самоходными зенитными установками.

Что, неужели все так и есть?

Разработчики проясните ситуацию.
AlexStranger is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2004, 18:42   #9
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Embongo
картинка выглядела просто ужасно
Вы просто обязаны показать нам новые скриншоты, чтобы реабилитировать Xenus перед общественностью
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2004, 19:00   #10
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Forrest Gump
Чего реабилитировать? тебе ведь сказали причины такой картинки. Хотя от свежих шотов я бы не отказался - уж давно их не было...
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 09:30   #11
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
Вы просто обязаны показать нам новые скриншоты, чтобы реабилитировать Xenus
Да шотов множество в инете и на форуме. Мне остается только восхищаться объективностью DTF.
Разработчики проясните ситуацию.
Лучше игроков, бывших на КРИ или у нас никто ее не прояснит.
Хотя от свежих шотов я бы не отказался - уж давно их не было...
Постараюсь через неделю выложить что-нибудь новенькое.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 09:42   #12
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Embongo
"Постараюсь через неделю выложить что-нибудь новенькое". - ждем.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 11:10   #13
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Embongo
Мне остается только восхищаться объективностью DTF.
Они и Сталкер поругали - совсем у них ничего святого не осталось
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 11:22   #14
Gral
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Location: Moscow
Posts: 198
Они и Сталкер поругали - совсем у них ничего святого не осталось

смотрят на вещи с долей здорового цинизма
=)
Gral is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 13:06   #15
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Я бы так написал, если бы мне удалось прорваться на 30 сек.
к стенду в самый разгар презентации ролика из игры


Очень поверхностное впечатление.
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 14:45   #16
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
Forrest Gump

Скрины из последнего интервью.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	xenuslast1.jpg‎
Views:	1254
Size:	87.4 KB
ID:	10033  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 14:49   #17
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	xenuslast2.jpg‎
Views:	1201
Size:	58.3 KB
ID:	10034  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 14:52   #18
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
..
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	xenuslast3.jpg‎
Views:	1171
Size:	61.9 KB
ID:	10035  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 14:54   #19
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
...
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	xenuslast4.jpg‎
Views:	1166
Size:	77.2 KB
ID:	10036  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 15:01   #20
RAMBEAR
Камрад
 
RAMBEAR's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Москва
Posts: 432
....
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	xenuslast5.jpg‎
Views:	1061
Size:	77.8 KB
ID:	10037  
RAMBEAR is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 15:36   #21
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
RAMBEAR
Неплохо, неплохо.

Embongo
С одной стороны, на скриншотах видны тени от деревьев, с другой вы говорили, что:
1) Ветки на деревьях будут раскачиваться.
2) Реализована смена времени суток.
Значит ли это, что тени, отбрасываемы деревьями, также будут динамическими и, если да, то какого уровня видеокарта для этого понадобится: с DX8 или DX9 ?
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 17:30   #22
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
Forrest Gump
1) Ветки на деревьях будут раскачиваться.
Да, Роман оптимизирует это.
2) Реализована смена времени суток.
Верно.
Значит ли это, что тени, отбрасываемы деревьями, также будут динамическими и, если да, то какого уровня видеокарта для этого понадобится: с DX8 или DX9 ?
Динамические тени от деревьев, отсутствие загрузки уровней, детализация - этого сейчас не потянет ни одна видюшка, да и оперативки надо будет 2Gb, а то и все три... всегда приходится чем-то жертвовать .
Игра требует DX9.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 18:50   #23
Forrest Gump
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Posts: 364
Embongo
Игра требует DX9.
Вы говорили, что у разработчиков в компьютерах стоят GeForce 3, а это - DX8.

Динамические тени "от всего на всё", вроде как, обещают в DX9 движке Сталкера.
Forrest Gump is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-03-2004, 23:42   #24
jusio
Камрад
 
jusio's Avatar
 
Join Date: мая 2001
Location: czech republik
Posts: 444
Forrest Gump
Игра требует DX9 а не карту поддерживающую его Что это даёт? ХЗ. Но сейчас много игр требущих именно девятый ДИректИКс. Ещё тени от всего на всё обещали в DX8 движке дума=) В сталкере обещали другую фишку немного. То что эти тени будут мягкие...
jusio is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-03-2004, 07:35   #25
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
Xenus - это руль и мне наплевать, что пишут некоторые журналюги - им на форум бы наш сходить да почитать. А то, что DTF написал, так это по незнанию - ПОЗОР!!! Но впрочем, комментарии были сугубо положительные - все похвалили и ждут Ксенус. Народ не летает в облаках (усмехается...), многие знают последние известные фишки игры, надеются на скорый выход. Вообщем - игра будет принята на УРА!!!
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.