Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-11-2003, 23:23   #101
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
Нда... Удивительно... но зачем это надо?

Last edited by Demion; 14-11-2003 at 23:51.
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-11-2003, 23:24   #102
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
На том сайте есть одна история про "Синтетическия организм", очень интерестно...

Last edited by Demion; 14-11-2003 at 23:53.
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2003, 19:13   #103
Karbofos
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Astrakhan
Posts: 24
Нда... Удивительно... но зачем это надо?
Просто речь шла про то, как сделать монстров пугающими и отталкивающими. Сейчас, действительно, клыкастыми-рогатыми кибердемонами о семи головах уже мало кого напугаешь, а вот когда в обыденного виде зверушке явственно угадываются человеческие черты - это совсем другая концепция.
Karbofos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2003, 20:39   #104
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Posts: 559
Karbofos
Я понимаю, но ты учти..Ты учти, что этих зверушек тебе прийдется убивать, убивать много, много раз..
Пока, дальше не буду..
Если что, я могу рассписать, что я хотел сказать..
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2003, 21:30   #105
Karbofos
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Astrakhan
Posts: 24
Ну, S.T.A.L.K.E.R. - не Serious Sam, если существо выглядит неаппетитно, это ещё не значит, что его нужно валить в больших количествах. Со слепыми псами, например, договориться можно, а если кто любит палить во всё, что движется - на психическое здоровье оного повлиять будет весьма сложно. И вообще, второе фото мне напомнило чем-то Мартышку из "Пикника".
Кстати, интересно, раз игру предполагается продвигать на западный рынок, на какой рейтинг ESRB рассчитывают разработчики? Надеюсь, "Mature" (хотя бы для стран СНГ), а то порежут игру нафиг и будет у всех зелёная кровь (или не будет вообще) и умирающие исключительно политкорректно монстры, по виду не страшнее покемонов.
Karbofos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2003, 22:21   #106
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Posts: 559
Ты не так понял...
Я категорически против Серьезного Сэма..
Монстры, должны разрабатываться из соображений играбельности. Мое мнение.
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-11-2003, 23:32   #107
Scarface
Banned
 
Join Date: июл 2003
Posts: 137
куда не зайди - вечный оффтоп
Scarface is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2003, 00:35   #108
ZiNiT22
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Vilnius
Posts: 8
Должны быть и безобидные зверушки!!!!
ZiNiT22 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2003, 00:40   #109
ZiNiT22
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Vilnius
Posts: 8
Например мутирововший крупный рогатый скот, большой немного неприятный, но всё же корова.
ZiNiT22 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2003, 00:41   #110
ZiNiT22
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Vilnius
Posts: 8
Lightbulb

И вообще , нодо целую экосистему придумать.....
ZiNiT22 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2003, 16:07   #111
foll
Камрад
 
foll's Avatar
 
Join Date: сен 2003
Location: Москва.
Posts: 99
мутирововший крупный рогатый скот, большой немного неприятный, но всё же корова.
В конкурсе монстров было существо "КОРОВА". Вполне безобидное существо. Все зависит от решения разработчиков.
foll is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2003, 00:14   #112
Mikle B
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Posts: 141
Имхо, на таком ограниченном пятачке, коим является Зона, безобидные травоядные животные не протянули бы и месяца. Если даже натренированные, экипированные и до зубов вооружённые сталкеры подвергаются смертельной опасности от аномальных хищных монстров.
Так что - закон джунглей!
Mikle B is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2003, 14:47   #113
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Posts: 571
Post

Mikle B
Ну не знаю.
В Африе акулы, в Африке горилы, в Африке большие злые крокодилы.
А не смотря на это там дофига травоядных парнокопытных и рогатых.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2003, 22:50   #114
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
DA_Star Сравни соотношение травоядных и хищников в Африке. А тепрь сравни площадь Африки и Зоны... На такой маленькой территории должно быть или очень мало хищников, или очень много травоядных. Одно из двух...

Но кто сказал, что травоядные не могут быть агресивными?!?
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2003, 00:14   #115
Mikle B
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Posts: 141
Demion

Во-во! Всё упирается в размеры самой Зоны. Но всё же, плотоядных монстров будет присутствовать подовляющее большинство, а агрессивность травоядных
животных всё равно не спасёт их от неминуемого уничтожения. Ну максимум, благодаря своей агрессивности, они продлят своё существование, к примеру, на пол года - и всё. Тем более, обладая такими внушительными размерами: корова, лошадь, коза, когда нет возможности хотя бы спрятаться.
Mikle B is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2003, 01:49   #116
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
Mikle B Нет, я не про это...

просто ты писал:" безобидные травоядные животные", так вот я написал что раз травоядные, то необязательно безобидные.(по отношению к игроку)

и все равно должна существовать какая-то пищевая цепочка, чтобы все от голода не здохли , но без травоядных все-таки не обойтись, так как, насколько я помню школьный курс биологии, именно они и являются низшей ступенью в пищевой цепи.
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2003, 03:18   #117
ZiNiT22
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Vilnius
Posts: 8
Demion
Почти низшей
Но , по любому, мы пытаемся создать классную атмосферу в игре, и я думаю, что обезображеная радиацией безобидная корова придаст игре ощущение экологической катастрофы, которое так хотят передать разработчики.....
ZiNiT22 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-11-2003, 07:52   #118
Sims
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Posts: 165
Травоядное животное это не значит что оно за себе постоять не может. В природе достаточно много таких примеров животных которые не являются хищниками но могут быть достаточно опасными противниками особенно для человека.
безобидные травоядные животные не протянули бы и месяца. - Почему? Если они смогли приспособиться к изменившимся условиям то запрсто.
Так что - закон джунглей! - Закон джунглей выживает не сильнейший, а умеющий приспосабливаться к изменившимся условиям и выживать в них.
Sims is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 01:56   #119
Mikle B
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Posts: 141
Возможно все вы в чём-то и правы. Но лично на мой взгляд, лучше потратить усилия и время на ещё какого нибудь уникального монстра (вот вода оказывается будет, может водоплавающего?), который принесёт игроку немало тревожных минут, чем мутировавшую корову, пасущуюся на лугу. А ощущение катострофы и так хватает с избытком - куда ни глянь.
Mikle B is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 13:17   #120
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
Интерестно, а в реальной Зоне отчуждения, коровы-то есть?

По-моему нет. Коров не надо... может лучше зайца кого-нибудь

и монстов тоже надо.
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 06:22   #121
DA_Star
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Н.Тагил
Posts: 571
Demion
Ага, зайца-убийцу

Вобще если естьцель подчеркнуть катастрофу, тогда корову надо. Пусть даже она один раз появится и ее на твоих глазах монстры сожрут. ТОлько корову тогда надо нормальную почти сделать, а то это очередной мостр будет и хрен там чего подчеркнеш. А если вам монстра надо, очередного мальчика для битья типа, тогда какая разница корова это или черепаха.
DA_Star is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-11-2003, 02:46   #122
Mikle B
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Минск
Posts: 141
Расставим точки над i. Я предполагаю, что подавляющее большинство хотело бы увидеть в игре обычных домашних животных, может быть немного мутировавших (та же корова, например), которые были бы не опасны, по крайней мере не нападали первыми. Я целиком и полностью ЗА - это действительно может обогатить атмосферу Зоны. Но это только в том случае, если такие персонажи будут выбраны не за счёт монстров участвующих в конкурсе. ИМХО зачем тогда было всем напрягаться и выдумывать что то оригинальное, жуткое? Было бы крайне не справедливо, если бы разработчики пошли именно по этому пути.
Mikle B is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-11-2003, 09:27   #123
lloid
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Posts: 20
Очень хотелось бы чтобы в зоне обитали дикие мутированые кошки.
lloid is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2003, 22:27   #124
Абаддон
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 4
Демон.
В зоне всего один. Мутировал из человека, но при этом сохранил разум. Альбинос. Представляет из себя гуманоидное существо ростом где-то 2,5 м. Имеет втяжные костяные лезвия. Иммунитет к ментальному воздействию. Способен разговаривать. Телепат(распознает ложь). Первым обычно не нападает (на сталкеров). Имеет невероятную систему регенерации. Сильно фонит. Естественные враги - контроллеры.
Абаддон is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2003, 22:56   #125
Demion
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Москва
Posts: 125
Абаддон Способен разговаривать. Телепат(распознает ложь). Имеет невероятную систему регенерации. Сильно фонит.

Поговоришь тут с ним, когда он светится как 60-и ваттная лампочка... И кстати, странно, я всегда думал что при радиационном облучении прежде всего страдает иммунная система. Но в Зоне все может быть.
Demion is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.