Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д.

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-06-2002, 16:02   #101
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
Интересно, а влияет ли еще на производительность тип системы? Ставил XP, тормоза дикие, 98SE вроде ничего, а вот поставил 2000 ( ) и получилась максимальная производительность. Кто какую систему юзает?
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 16:16   #102
Zip66
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 171
p3 700 radion 7500 (64ddr) 256ram
13-15 fps во всех городах 20-35 на улицах вне города!
Zip66 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 17:51   #103
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
Ура! Первый тест проведен!

Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, дождь, 4 НПС в кадре, звук Low, FSAA 2x, анизотропия 4x, Детонаторы 29.41.

Машина 1: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb
Машина 2: Athlon 800, 256 Mb DDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb
Машина 3: P4-1400, 256 Mb RIMM, GeForce2 Ti 64Mb
Машина 4: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce4 MX 440 64Mb

Итак, результаты:

Видимость 100%, тени 100%

Машина 1: 6.8-7.2 FPS
Машина 2: 7.6-8.0 FPS
Машина 3: 12.5-13.1 FPS
Машина 4: 10.2-11.0 FPS

Видимость 50%, тени 100%

Машина 1: 9.7-10.1 FPS
Машина 2: 10.5-11.1 FPS
Машина 3: 15.9-16.4 FPS
Машина 4: 15.2-15.9 FPS

Видимость 50%, тени 0%

Машина 1: 11.2-11.8 FPS
Машина 2: 11.9-12.3 FPS
Машина 3: 16.1-17.0 FPS
Машина 4: 16.4-17.2 FPS


Ждите следующего теста с видеокартой GeForce3 Ti !

Last edited by AndyGorC; 04-06-2002 at 18:05.
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 18:06   #104
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Неправильный тест Непонятно, что дает такой сильный скачок производительности на третьей системе - процессор или видеокарта. Надо было все три системы с одной видеокартой тестить, но все равно любопытно
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 18:08   #105
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Сообщений: 10,913
Упс, пока я отвечал, ты добавил четвертую машину Там еще и память отличается.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 18:09   #106
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
Это я данные с четвертой в третью вписал по ошибке, теперь все правильно

Сейчас буду тестить на GeForce3 Ti. Там сразу будет видна зависимость от процессора и памяти.
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 18:10   #107
Psychoz
Камрад
 
Psychoz's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: In the end ...
Сообщений: 43
Thumbs up

AndyGorC, а ты откуда столько машин понабрал? Ну третяя - это с моей слизано. А остальные откуда?
Хотя на самом деле полезное дело делаешь.
Давай еще тесты!
Psychoz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 18:18   #108
Psychoz
Камрад
 
Psychoz's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: In the end ...
Сообщений: 43
Да, кстати, зато при 0% видимости (Ежик в тумане) и 0% теней (Солнышко ушло) - у меня 60-70 Фпсов бывает. Воевать прикольно. Мечом можно махать как вертолет. Бег настолько плавный, что даже становится странно - вроде бы по земле идешь, а кажется, что плывешь. Приятно.
Psychoz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-06-2002, 22:38   #109
Zip66
Камрад
 
Join Date: ноя 2000
Сообщений: 171
меня ваше прет туман))
гы ну или 50 % 100 не прет хз по 4ему ))))))
Zip66 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 03:55   #110
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
zOOn
А ссылку лень было кинуть?

Ok, значит я в чем-то заблуждался. До сих пор был уверен, что Bethesda продолжала свои жалкие попытки написать движок собственными силами, вместо того, чтобы купить его на стороне. Был неправ, погорячился - снимаю эти претензии по отношению к Bethesda. Но что изменилось в смысле "чудности"? Да, ничего - просто теперь претензии к обоим: NDL и Bethesda.
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 04:18   #111
zOOn
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Moscow
Сообщений: 363
glass - наоборот! Не лень было отреферировать
zOOn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 04:54   #112
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
Внесу свою лепту для статистики:
Машина 5: Athlon 1.3Ghz (1.2Ghz в момент теста: днем перегревался - забыл поменять обратно), 512Mb SDRAM(PC133), GeForce2Pro 32Mb.

Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, 3-4 НПС в кадре, вечер-ночь. Звук High, AA off, анизотропия auto, Vsync auto, Prerenderer limit 2. Детонаторы 29.42. Разрешение 1024x768.


Обычная погода (облачно: GetCurrentWeather = 1)

Видимость 50%, тени 0%
Машина 5: 15-17 FPS

Видимость 100%, тени 0%
Машина 5: 9-11 FPS


Запускаем дождь (ChangeWeather "West Gash Region" 4)

Видимость 50%, тени 0%
Машина 5: 15-16 FPS

Видимость 100%, тени 0%
Машина 5: 8-10 FPS

Не поленился, поменял обратно - Athlon 1.3Ghz (1357Mhz, если быть совсем точным), шина/память - 143Mhz (память 7ns 2-2-2, поэтому разгоном это не считается). Как наверное можно догадаться, почти ничего не изменилось:


Обычная погода (облачно: GetCurrentWeather = 1)

Видимость 50%, тени 0%
Машина 5: 16-18 FPS

Видимость 100%, тени 0%
Машина 5: 11-13 FPS


Запускаем дождь (ChangeWeather "West Gash Region" 4)

Видимость 50%, тени 0%
Машина 5: 16-17 FPS

Видимость 100%, тени 0%
Машина 5: 11-12 FPS

То есть, все-таки упирается в быстродействие системы (проц/шина/память), так как при 100% все-таки есть маленький прирост. В принципе, примерно пропорциональный добавке Mhz, если посчитать в процентах. Наверное. Потому что мне лень считать.

Last edited by glass; 05-06-2002 at 05:25.
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 05:12   #113
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
AndyGorC
Ура! Первый тест проведен!
А разрешение то какое?
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 09:13   #114
Gnezd
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Москва
Сообщений: 66
p4 2266, 512 ddr, g4 4600 ultra(ASUS),......

При разрешении и max. игровых насройках 1600*1200 не тормозит вообще, мин fps 29 возле воды и при подгрузке, и ето при родных драйверах, интересно что будет если поcтавить det.21.40, вечером поставлю и посмотрю!
А вобще, болдеж полный на 19 мониторе
Gnezd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 10:28   #115
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
Gnezd
А точнее, на примере Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера? Неужели так тяжело такой же тест провести?
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 10:40   #116
Gnezd
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Москва
Сообщений: 66
Смотрел fps в самом первом городе возле Стридера, в нормальную погоду, днем!
Затем прошел в сторону короткого моста, средний fps 35-50. Все настройки max.
Gnezd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 13:28   #117
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
glass Все в 1024*768


Камрады! В предверии второго тестирования произошло два значимых события, о которых я хочу сообщить до начала вывешивания результатов.

Во-первых, выяснился прискорбный факт, что при использовании консольной команды tdt, FPS падает ЗНАЧИТЕЛЬНО. Я попробывал посмотреть на fps через morrowind.ini - show fps и результаты были 13-14, потом включил tdt и FPS тут же упал до 10-11! Поэтому НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ во время игры команду tdt, чтобы не терять производительность.
В связи с этим первый тест был повторен заново с использованием команды show fps. И результаты оказались более обнадеживающие!

Во-вторых, выяснился еще один прискорбный факт, связанный с недоработанностью движка Морроувинда. Только этим можно объяснить такую низкую производительность, которую показал тест на видеокарте GeForce3Ti. Чтобы вы не сомневались в качестве видеокарты, вот их бенчмарк в программе 3DMark2001.

GeForce2 MX 400 32 Mb - 1048 единиц.
GeForce4 MX 440 64Mb - 1490 единиц.
GeForce3 Ti200 64 Mb DDR - 3802 единицы.


Итак,

Место проведения теста: Бальмора, площадка Силт Стридера, дождь, 4 НПС в кадре, звук Low, FSAA 2x, анизотропия 4x, Детонаторы 29.41, разрешение 1024*768*32bit

Машина 1: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb (200/183 Mhz)
Машина 2: Athlon 800, 256 Mb SDRAM, GeForce2 MX 400 32 Mb (200/183 Mhz)
Машина 3: P4-1400, 256 Mb RIMM (400*2 Mhz), GeForce2 Ti 64Mb (250/400 Mhz)
Машина 4: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce4 MX 440 64Mb (270/400 Mhz)
Машина 5: Duron 700, 256 Mb SDRAM, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz)
Машина 6: Athlon 800, 256 Mb SDRAM, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz)
Машина 7: Athlon 1700, 512 Mb DDR, GeForce3 Ti200 64 Mb DDR (200/460 Mhz)

Итак, результаты:

Целое число - стабильный FPS, интервал - меняющийся FPS

Видимость 100%, тени 100%

Машина 1: 9 FPS
Машина 2: 10-11 FPS
Машина 3: 15-16 FPS
Машина 4: 13-14 FPS
Машина 5: 11-12 FPS
Машина 6: 12-13 FPS
Машина 7: 14 FPS

Видимость 50%, тени 100%

Машина 1: 12-13 FPS
Машина 2: 13-14 FPS
Машина 3: 18-19 FPS
Машина 4: 18 FPS
Машина 5: 13 FPS
Машина 6: 14-15 FPS
Машина 7: 16-17 FPS

Видимость 50%, тени 0%

Машина 1: 13-14 FPS
Машина 2: 14 FPS
Машина 3: 20 FPS
Машина 4: 19 FPS
Машина 5: 14-15 FPS
Машина 6: 16 FPS
Машина 7: 17-18 FPS

Вот такие дела.
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 13:41   #118
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
AndyGorC
А слабо у машины 3 поменять gf2ti на gf3ti и сравнить результаты?
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 13:49   #119
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
Эта машина больше не доступна.

Думаю, надо прибавить 2 FPS к машине 3, чтобы получить результат с этой видеокартой.
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 13:52   #120
Mindark
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Сообщений: 151
AndyGorC
Ну вот, а пророчил мне 4 фпс'а !

(система в инфо), аналог 7-й!
Mindark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 14:07   #121
Zerbe
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Spb
Сообщений: 55
А зачем? Все равно до нормы в 30 фпс в Бальморе придождичке нам не видать.
Zerbe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 14:12   #122
Mindark
Камрад
 
Join Date: мая 2002
Location: Moscow
Сообщений: 151
Zerbe
Смотря в каком разрешении! (и с какой видюшкой!)
Без анизотропки и FSAA - очень даже реально!

Imho
Mindark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 14:27   #123
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
AndyGorC
разрешение 1024*768*32bit
Шутник.

tdt - по делу, я пользовался show fps = 1.
Ты мою машину не путай - машина 5 уже была!
Надо бы добавить Видимость 100%, тени 0%, чтобы наши результаты коррелировались.
На P4 (машина 3) по-хорошему надо видео поменять, чтобы зависимость увидеть (поставить туда GF2MX, а потом GF3Ti200).
^^^
пока пост лежал в клипборде, он несколько подтух

Ты точно здесь ничего не перепутал?:
Видимость 50%, тени 100%
Машина 7: 16-17 FPS

Видимость 50%, тени 0%
Машина 7: 15 FPS


Возможно, мне просто показалось, но: когда дергаешь видимость сначала на 50%, потом на 100%, а потом снова на 50%, то fps не всегда возвращаются до уровня перед манипуляциями. Глюк? Или стоит для чистоты эксперимента разные сэйвы грузить?

P.S. Вообщем, давно пора timedemo делать.
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 14:30   #124
AndyGorC
Тамбовский волк тебе Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Москва
Сообщений: 619
Не понял, ты о чем?

Вот результаты см. внимательнее.

Видимость 100%, тени 100%

Машина 1: 9 FPS
Машина 2: 10-11 FPS
Машина 3: 15-16 FPS
Машина 4: 13-14 FPS
Машина 5: 11-12 FPS
Машина 6: 12-13 FPS
Машина 7: 14 FPS

Видимость 50%, тени 100%

Машина 1: 12-13 FPS
Машина 2: 13-14 FPS
Машина 3: 18-19 FPS
Машина 4: 18 FPS
Машина 5: 13 FPS
Машина 6: 14-15 FPS
Машина 7: 16-17 FPS

Видимость 50%, тени 0%

Машина 1: 13-14 FPS
Машина 2: 14 FPS
Машина 3: 20 FPS
Машина 4: 19 FPS
Машина 5: 14-15 FPS
Машина 6: 16 FPS
Машина 7: 17-18 FPS

Если бы была возможность сделать другие комбинации, я бы сделал. Но увы у меня не тестерская контора, что имеем тому и рады
AndyGorC is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2002, 14:37   #125
glass
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Москва
Сообщений: 1,243
AndyGorC
Вот результаты см. внимательнее.
Ты меня не путай, там стояло:
Видимость 50%, тени 0%
Машина 7: 15 FPS

То есть, меньше, чем с Видимость 50%, тени 100%

Ладно, все ловко исправлено или у меня глюки - неважно, проехали.
glass is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.