Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy > Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 02-04-2002, 16:32   #1
Voodoo_king
Камрад
 
Voodoo_king's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Финляндия, Лахти
Posts: 1,124
wdw испортили игру
Этот HUD или как там его половину экрана занимает!

ЗЫ wdw Помоголо замедление сидюка?
Voodoo_king is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2002, 19:10   #2
wdw
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Архангельск
Posts: 1,399
Voodoo_king
Этот HUD или как там его половину экрана занимает!

Eto prosto oni zaranee traurnuju ramku povesili na Geroev

ЗЫ wdw Помоголо замедление сидюка?
net, sm k-mail
wdw is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2002, 21:43   #3
akm
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Posts: 714
2 TranzZ: и летает все шустро ниче не тормазит...

А ты хотя бы часиков 6 поиграйся.
У меня тоже система не слабая: 4-й пень 1700МГц/256MB RDRAM - ну и что? Если быстро кликать на кнопки интерфейса - они частенько просто не срабатывают. Чтобы разделить отряд нужно кликнуть на нем, потом (обязательно!) с пол-сек подождать и только потом можно их перетягивать.
Но это не самое интересное. Если первые пол часа игры музыку еще можно слушать, то потом она начинает заикаться и чем дальше играешь - тем больше.
А после 8 часов мне WinXP выдала out of virtual memory. Это что же выходит 4-м хероесам 768Мб виртуальной памяти не хватило? Проверил в task manager - в самом начале игры hmm4 кушает всего 50Мб, но вот потом - растет прям как на дрожжах. Програмисты хреновы... Такое ощущение, что игрушку в дикой спешке лепили.
Будем ждать патча.
На днях попробую с лицензионных дисков установить. Та версия, что у меня сейчас, я с и-нета залил, т.е. exe-файл естественно модифицированный пиратами.
akm is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2002, 22:55   #4
Atlau
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 331
Камрады, а кто-нить видал кнопочку, которая я бы отправляла героя в сон ???
Atlau is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 05:42   #5
.:Mellikaaf:.
GameMaster
Infernal warrior
 
.:Mellikaaf:.'s Avatar
 
Join Date: янв 2002
Location: USA
Posts: 2,318
Ну не знаю!Я проиграл сегодня всю ночь и мне не жаль.Мне нравится графон,музон чуть-чуть заикается,но
все равно стильно.Что плохо-осада/защита замка.В 3 было красивее.А так игруха ниче.Карт бы побольше!
.:Mellikaaf:. is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 09:49   #6
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
Atlau - смотрите ридми.тхт, блиннн! Кнопка Зэ!

akm Если быстро кликать на кнопки интерфейса - они частенько просто не срабатывают. Чтобы разделить отряд нужно кликнуть на нем, потом (обязательно!) с пол-сек подождать и только потом можно их перетягивать.

Перечитайте этот топик ещё раз. Все эти проблемы - из-за течи в памяти, которая связана со звуковой системой. Лечится 100% выключением звуковой карты. Баг, а что делать?..

Кстати, музыка у меня не заикалась никогда. Зато всё остальное...

Мда, а что за проблемы с сидюками? С инета версия вообще с сидюка ничего не читает, всё на винте валяется.

В целом всё здорово.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 09:54   #7
BAG
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: г.Минск, РБ
Posts: 226
кст никто не знает с чем связаны наезды героев друг на друга во время моего хода неожиданно наезжает враг во время вражеского мои? искуственный интеллект блин
BAG is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 12:07   #8
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
BAG никто не знает с чем связаны наезды героев друг на друга - это есть какой-то радиус битвы, что ли... Типа на соседних клетках вражьи герои стоять не могут, и по-моему, даже через клетку тоже. В приципе всё верно - теперь мимо бронепоезда не проскочишь...
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 12:36   #9
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
Мда. На героес.аг.ру проблему воров подняли в полный рост - да, конкретное читерство получается. Аднака банить воров надо.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 14:19   #10
DeadUshka
Камрад-Костяное Ухо
 
Join Date: фев 2001
Location: Работа
Posts: 1,245
Ага, а до этого подняли проблему вампиров, а до этого - проблему черных драконов, и с той же формулировкой.
DeadUshka is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 20:26   #11
wdw
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Архангельск
Posts: 1,399
ja poigral podol'she, chto-to zaxvatyvat' nachalo
wdw is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-04-2002, 22:01   #12
Atlau
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Location: Санкт-Петербург
Posts: 331
BAG
когда начинаешь играть, можно выставить будут ли монстры перемещаться али нет (см. Heroes 3), если да, то в случае когда стрелки хода становяться желтыми, то придется сражаться

Хоммер
THANx, да млин неохота в этот readme лезть лучче у камрадов спросить
Atlau is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 03:31   #13
akm
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Posts: 714
Хоммер Все эти проблемы - из-за течи в памяти, которая связана со звуковой системой

Не согласен. По-моему музыка и течь в памяти - это два разных бага. Возможно даже не связанных между собой. Сегодня поменял звуковую плату с Creative 128 на Creative Audigy - все проблемы с музыкой напрочь исчезли. Кто-то уже писал в этом форуме, что живчик тоже работает без вопросов. Вот вам и решение проблемы, хотя можно просто патча подождать.
Что касается течи в памяти, то как она была, так и осталась. На самом деле не сильно мешает, поиграл эдак 5-6 часов/перезагрузил игрушку/опять поиграл... Правда у кого памяти меньше чем 256, придется эту процедуру повторять чаще
akm is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 08:16   #14
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
akm По-моему музыка и течь в памяти - это два разных бага.

Классная фраза. Музыка = баг. Кстати, согласен.

Отключение звуковухи (хардваре-ускорения я у себя на СБЛиве не нашёл ) помогает и от этого потного бага, кстати.



DeadUshka Ага, а до этого подняли проблему вампиров, а до этого - проблему черных драконов, и с той же формулировкой.

Ну это ламерские формулировки. Одно дело, когда монстр жутко дорогой (8 дней прихода города вообще-то) и растёт их мало, или довольно жырный, но всё же убиваемый (хехе, моих вомпиров крестьяне умудрялись валить при квик-комбате), а другое дело - совершенно неоправданный буст развития, да ещё параллельная раскачка героя.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 09:14   #15
китс
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 408
Post

несчастные камрады, еще неигравшие в Герои4!

не слушайте про баги, музыку и все пережитки предыдущих Героев!
эта игра - шедевр! покупайте обязательно! вчера в массовой продаже появились пиратские диски с очень простым оформлением - диск1 и диск2, багов не заметил, контекстный перевод - Бука и рядом не лежала (как вспомню их Дыхание смерти, так вздрогну...), задания и описания оставлены на английском, но понять все можно без проблем! вот это действительно быстрый и ОЧЕНЬ качественный (конечно, неполный) перевод! огромное спасибо авторам-пиратам! (хотя, конечно, Буку тоже придется купить, но чего ждать от нее - за нее само название скажет...

по поводу игры - пожалуй, по своей "шедевранутости" она ненамного отстает от Кингс Баунти. если кто играл в те времена, когда аналогов не было - тот поймет.

наезды на ролики и музыку необоснованные, они очень даже впечатляют - конечно, на вкус и цвет... но главную задачу они выполняют - создают потрясающий фон, особенно в стерео и громко.

"размер окна маленький" - вас, уважаемые камрады, предупреждали, что игра тяжелая, зачем же на это сетовать? лучшее разрешение - 1024х768, при большем напоминает Эйж оф Вандерс, при меньшем - ни хрена не видно.
за красоту приходится платить, не советую играть на компьютере ниже 1Гц+512 Мб диммов (256 римм или ддр).

фог оф вар меня лично напрягал раньше очень сильно - я что, свои глаза везде раскидывал? сейчас это наконец-то исправили...

единственное, что вызывает сожаление - возможность сохраниться по ходу битвы. что за фигня - игра и так проходится на импоссибле без особых проблем - разработчики все для этого сделали, а тут еще это! но это уже вопросы самоуважения - какой геймер не играет в режиме Железная шкура? правильно, начинающий...

по поводу того, что "крузеры бьют за стены" - ну это же мир такой, правила у него такие! почему вы тогда вообще наличию драконов не удивляетесь - это ведь совсем нереалистично))))

ВЫВОД: игра - хит! однозначно.
китс is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 09:48   #16
fafhrd
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Украина
Posts: 456
не советую играть на компьютере ниже 1Гц+512 Мб диммов (256 римм или ддр)
Я шокирован.
А у меня на дюрике 750м бегает, и ничего. (мозгов правда таки 256 )

Уменя вопросец вот:
Эти крендели (3ДОшники) зачем-то поменяли названия групп монстров (в смысле фью-лотс-хорд, ну понятно короче)
Кто-нить, скажите какая толпа сейчас как обзывается. Плиз.
fafhrd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 10:08   #17
Soloma
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Posts: 109
Игра не шедевр, но и не отстой. Лучше бы ее назвали не Heroes 4, а как-нибудь по другому, а то комрады не игравшие, как правило оказываются счастливее игравших. Слишком много надежд было...
fafhrd
А как у тебя со скролингом при полной анимации?
Soloma is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 10:22   #18
китс
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 408
fafhrd

пробовал зацепить левой кнопкой карту и подергать немного? ))
играть можно и на пентиуме, наверное, но всех возможностей игры, тумана там, сглаживания цветов - не увидишь, к сожалению, опять же...
китс is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 10:28   #19
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
fafhrd Кто-нить, скажите какая толпа сейчас как обзывается. Плиз.

Вот блиннн!!! Ридми.тхт!!! Ну ладно, для особо одарённых:

Army Size

Few 1-4
Several 5-9
Band 10-19
Dozens 20-49
Scores 50-99
Company 100-249
Hundreds 250-500
Host 500-999
Legion 1000-2499
Thousands 2500+
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 10:31   #20
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Posts: 1,652
Soloma Слишком много надежд было...

У кого как, а у меня они оправдались процентов на 90. Всё путём. Разве что города развиваются имхо слишком быстро, мало построек, да ещё упгрейдов нету...

Насчёт анимации - ну дык игруля на вырост явно сделана. У меня тачанка не из самых слабых (правда, всё же ниже 1ГГц ), но с анимацией она не справляется. Вообще графику в стратегиях придумали трУсы.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 10:43   #21
VVOr
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Posts: 14
Для пробы запустил вчера третьих героев - через 5 минут закрыл. Очень простая игра по сравнению с четвертыми. Если с рендом-картой не затянут на год-два, то очень скоро про третьи просто забудут.
VVOr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 14:13   #22
BAG
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: г.Минск, РБ
Posts: 226
кстати народ встретился с таким багом? начиная с некоторого кол-ва войск перестают работать заклы precision (mass precision), bloodlust то бишь допустим 150 халфлингов - работает 400 уже нет
BAG is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 14:20   #23
fafhrd
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Украина
Posts: 456
Хоммер
Фенкс.

Ридми оно конечно...:suffle:
просто вчера не было времени разобраться. Всего-то полтора часа погонял.
Раньше ж вроде этого не писали.
fafhrd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 14:22   #24
китс
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 408
BAG

насколько я понял это не баг - зависит от способностей заклинателя+уровень развития магии, помнишь как в третьих с гипнозом, например.
китс is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2002, 15:33   #25
BAG
Камрад
 
Join Date: янв 2001
Location: г.Минск, РБ
Posts: 226
ну не скажи у меня было 300 огров магов так вот их не хватило чтобы прочитать bloodlust всего 20 титанам и это при том, что такое же количество джиннов магией пасть порвет и моргалы выколет
BAG is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.