Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Fallout CLUB

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-01-2002, 02:22   #1
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
НUNTER
Terrain generator- прекрасный инструмент для генерирования действительно фотореалистичных пейзажей и поверхностей.

Прога хорошая, у меня не тормозит, а бегает действительно быстровато.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-01-2002, 10:32   #2
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
НUNTER
не я не в этом плане, тут нужет какой то конвертер а в этом я не разбираюсь и такового у меня нет
А в каком ты плане? Ты ж говорил будешь в графике копаться, так это ж тоже самое, токмо надо акуратно отпринскринить экраны, когда перс бегает и затем его эти движения акккуратно вырез и полажить на какой-то одноцветный фон, например красный.
а прога твоя чего то тормозит сильно и в тоже время бегает чёрт как угарелый и управление не правильное правая ходит а левая говорит - непорядок
Насчёт тормозов я не вкрусе, у меня всё нормально. А управление и скорость можно исправить.....

За отзывы спасибо, но я один не потяну полное программирование всей игры - на это надо кучу времени. Поэтому без поможников проект может загнуться.
Как я понял с сюжетом и диалогами проблемы решаемые. Боёвку можно сильно упростить, генерёжку можно убрать или сделать слегка упрощённой... Так что, главная проблема с программированием. Неужто никто не сможет забацать движения героя по кадрам в bmp файле???
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-01-2002, 21:54   #3
Kangax
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: NY
Сообщений: 548
Я могу. Я уже делал, и давал Mx, но у него не получилось ничего сделать :(
Kangax is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-01-2002, 23:07   #4
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
[b]Kangax[/]
Сказал же, не умел я тады.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 31-01-2002, 06:16   #5
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

Mx Terrain generator так он специально для фола чтоль сделан или он просто красивые деревья делает (такой у меня был)
Selected А в каком ты плане? Ты ж говорил будешь в графике копаться нет я не говорил что в графике копаться буду, я говорил что уровни создавать буду а там вся графика это только дизайн уровня смотреть и ставить всё куда нужно
и ещё: с прогой я разобрался теперь тормозить перестала (не знаю почему может инет эксплорер закрыт был когда второй раз включал)
а то что ты предлогаешь прогу создавать с нуля это по моему перебор, долго, энергоёмко и тд.
можно только уровни переписать и всё
кстати насчёт уровней мучился вчере весь вечер и не чего не получилось я уже не знаю что делать, надо где то у них тырить прогу-редактор карт, она по любому существует
или кто то знает как там уровни созданы скажите хоть малость, или выложите чего нить полезного по этому поводу
извините за "не в тему"
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-01-2002, 09:46   #6
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
Kangax
Ну так мне на мыло скинь. selected@fromru.com

НUNTER
а то что ты предлогаешь прогу создавать с нуля это по моему перебор, долго, энергоёмко и тд.
можно только уровни переписать и всё

Либо я чё-то не понимаю, либо ты. Если прогу не создавать с нуля то с чего? У тебя уже всё готово и нехватает только новых карт и диалогов?
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-01-2002, 16:56   #7
Proximo
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Top secret :)
Сообщений: 148
Народ...
А может вы всетаки текстовый квест сделаете. А то ещё привлекут за нарушение авторских прав.
Proximo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 05:58   #8
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

Selected Либо я чё-то не понимаю, либо ты. Если прогу не создавать с нуля то с чего? У тебя уже всё готово и нехватает только новых карт и диалогов? именно всё готово так как разработчики уже за нас постарались и создали фоллаут 2 а мы его только подправим под себя
а авторских прав мы не нарушим так как проэкт будет у нас не комерческий
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 10:30   #9
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
НUNTER именно всё готово так как разработчики уже за нас постарались и создали фоллаут 2 а мы его только подправим под себя
Ты сможешь Фолл2 переделать под себя? Изменить диалоги, НПС и т.п????? Интересно как это ты сделаешь? Я весь во внимании.....
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 22:22   #10
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
НUNTER
Можно ещё сюжет изменить. Дизассемблером.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 22:27   #11
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Selected
Terrain Generator не для фола. Он для чего хош. Генерирует землю (горы), небо (облака), воду, причём сам придумываешь и редактируешь и цвета, и рельеф, и расположение облаков, и где камера стоять будет, и куда смотреть. Поэтому если сделать ровную землю и направить вниз камеру, то получается точно как в Фоле.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 22:44   #12
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
Mx
Ну и..... ????? Это будет типа готовые карты?
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 23:00   #13
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Selected
Будет готовая основа для карты. На неё можно спокойно навешать мусора, вырезав (известным образом) из Фола.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 23:06   #14
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
Mx
А в каком формате эта основа будет сохранена?
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-02-2002, 23:10   #15
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Selected
Не будуж я для программирования использовать какие-то собственные форматы программ. Кучу API ковырять что-то не очень охота. Формат .bmp конечно. С любым разрешением.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 03:04   #16
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

Mx э нет нам и обычная фоловская земля подойдёт не нужно нам нововведения
Selected Ты сможешь Фолл2 переделать под себя? Изменить диалоги, НПС и т.п????? Интересно как это ты сделаешь? Я весь во внимании это всё делается и вроде не так уж сложно
вот некоторое руководство
http://chat.ru/~www_hunter/map_format.rar
скачал с фола ру
только я в нём не чего не понял может вы поймёте, расписано всё вроде доходчиво
Mx а если ты поймёшь да ещё прогу состряпаешь которая будет всё упрошать тебе цены не будет, но тут главное понимание дела (а у меня это не получилось)
я вобще автору писанул письмецо может у него есть новый материал, подождём посмотрим, может понятнее будет
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 03:26   #17
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

и ещё чуть не забыл, есть ещё интересная прога которая просматривает содержимое карты, может на её основе можно что то сделать кроме того может ещё можно записывать в файл показатели с неё а то буковки пролетают быстро и не чего в голове не откладывается
а прога похоже очень умная знает названия и всё такое
http://chat.ru/~www_hunter/mapinfo.rar
вобщем посмотрите
Mx тебе лично высылаю эти файлы так как знаю что у тебя чат не идёт
лови на эмикс@фбр
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 05:07   #18
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
тебе лично высылаю эти файлы
Спасибо.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 18:07   #19
Proximo
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Top secret :)
Сообщений: 148
Млин...
Народ...
Ну вы и загнули.
Строите воздушные замки.
Успокойтесь и помогите человеку с тестовым квестом.
Програмисты едрить-колотить тут собрались .
Proximo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 20:30   #20
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
Поможем с удовольствием. Тока я лично пока невижу чем надо помогать. Или надо мечтать и размышлять о текстовых квестах?
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 21:59   #21
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

Mx Поможем с удовольствием если это относится ко мне то спасибо
а помощь в чём заключается я уже описал выше
нужно научится создавать карты
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 23:07   #22
Mx
Mad fancier
 
Mx's Avatar
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 3,447
НUNTER
Эээ... Давайте разберёмся. Kangax хотел создать текстовый квест. Мы все ему начали помогать и вдруг (почему-то) плавно перешли на настоящее продолжение Fallout. Теперь мне интересно узнать что хочет делать НUNTER и Selected и о что вообще вы здесь сейчас обсуждаете? Про помощь я сказал относительно текстового квеста Kangax'а. Объясните, plz.
Mx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-02-2002, 23:33   #23
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
Mx
Итак, с чего всё начиналось...
Когда начали обсуждать текстовый фолл, я молча следил за этим - мне было интересно на чём вы будете его писать. Затем послушав предложения относительно сюжета + инвентаря и сокращённой боёвки мне стало ещё более интересно. А потом я слышу, что предлагают делать квест в TxtQuestEditor , но тогда, что вы понапредлагали незззя реализовать!!! Поэтому я туточки и влез, т.к. уже давно хотел поэксперементировать с Делфи на тему Фолла :-) Поюзал DirectX, ну самое малость стало получаться, поэтому ща я мудрую над этим дальше....
Ничего сверх невозможного сдесь я не вижу. Я щас пытаюсь сделать, чтоб перс обходил препятсвия и увеличить размеры карты.
+ вроде диалоговая модель подойдёт, ну с выплывающем окном и текстом....
Я не заставляю вас работать над этой прогой. Ни в коем случае... Просто мне самому это интересно с точки зрения начинающего программера и любителя Фолла :-)
Поэтому, любой кто хочет или может мене помочь - усегда рад....
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-02-2002, 07:20   #24
НUNTER
Лысый череп
 
НUNTER's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Сообщений: 425
Exclamation

Mx камрад Selected всё в принципе правильно обьяснил со своей стороны но с моей это выглядит так
начало как у Selected а потом я решил что это шанс давно таившейся во мне идеи сделать дополнение к фолу
я сюда писанул и начались горячительные споры по поводу этого всего
но в отличии от Selected мне нужна помощь и я буду ей очень рад так как я до сих пор не могу разобраться с этими картами, но в последнее время я откопал прогу и описание которые я так и не понял и на данном этапе прошу камрады вас поюзатть их и попробовать склепать прогу которая будет делать эти самые мапы
а вобше я ещё хотел бы сделать FOLLAUT 2 3D который будет на движке например второго квейка но уровни и диалоги будут из фола там конечно не сделать пошаговых боёв но с меткостью помудрить можно (но это только в далёком проэкте и по этому поводу можно не высказываться)
НUNTER is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-02-2002, 13:20   #25
Selected
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Донецк
Сообщений: 10
НUNTER
но в отличии от Selected мне нужна помощь
Это ты с чего взял? Я ж написал : "Поэтому, любой кто хочет или может мене помочь - усегда рад...."... Так, что от помощи я не отказывался :-)
Selected is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.