![]() |
|
View Poll Results: Это нормально? | |||
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 9.38% |
Нет, это неправильно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 82.81% |
Все равно, пусть ставят мне что угодно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 3.13% |
Автор темы - неудачник %) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 4.69% |
Voters: 64. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Сейчас в игре больше управления городом или героями? В среднем по клико-движениям-слежением.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Примерно так же как в первой части было.
Героями управления вообще-то в игре нет) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: апр 2009
Posts: 19
|
![]()
Есть, но однако не прямое
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 18
|
дэмка всё же будет или уже сразу релизззззззззззз?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
дэмка всё же будет или уже сразу релизззззззззззз? MiJi
Надеюсь что будет, как раз до середины мая будут решаться вопросы эти. На КРИ будет встреча издателей, может решат, что и как. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Куда все ломятся?
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: окт 2007
Posts: 950
|
Если демка будет выпускаться в середине мая, не могли бы вы выпустить ее 16 числа? У меня будет день рождения =)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Нирадин, поздравляю с наступающим!
![]() но боюсь, что ни в середине, ни в конце мая демо-версии еще не будет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Москва
Posts: 74
|
эхь...отладка дело хорошее конешно но всё же...недотягивайте как украинцы сталкера))а то ведь будет как всегда)N лет делали а что сделали?а нихрена не сделали))к этому году уже надо было в 10 раз больше сделать)дотянете ведь что игра устареет до выхода...да и чесно говоря даже непойму что вы там делаете)от первой части отличия минимальные)подумаеш сбить пару героев в пати)2 новых флага хе...)про совместимость рас лучше промолчу))паладины под ручку с некромантами это извините бред)ну лорд и артефакты это ещё туда сюда)и извините через 9 лет после выпуска первой части это всё?только графика и эти так сказать "нововведения"?нет я конешно не спорю всякие сглаживания антиаквалазинги и прочая фигня это конешно красиво...но стратегия недолжна быть красивой!она должна быть интересной и продуманой,ведь это стратегия)))хочется верить что кампания будет ДЕЙСТВИТЕЛЬНО большая и интересная...а мультиплеер зря вы затеяли)игра должна быть либо мултиплеерной либо синглплеерной)если смешать то обычно получается полное г...и угрюмая кампания и тупой мультиплеер аля скирмиш с живыми противниками)так что не затягивайте братцы)мелкие баги лучше патчами дофиксить чем выпустить вылизаную игру...которая будет уже по всем статьям устаревшей)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 283
|
но стратегия недолжна быть красивой!
Категорически не согласен с данным утверждением. от первой части отличия минимальные Как сказать. Уже есть крики по поводу изменения чуть ли не концепции серии. Правильнее вводить нововведения постепенно (патчами и аддонами). паладины под ручку с некромантами Жрицы Крипты - жрицы, но не некроманты. Иначе бы их называли - Некроманты. Не нужно путать понятия, то что описывает класс "Некромант", то не обязано описывать класс "жрица Крипты". Подумаешь призывают нежить, но мы то незнаем механику и суть этого призыва. И потом, не под ручку, а в пати - Толкина не читали? Уже стало классикой нелёгкое уживание в одной пати противоположных классов. В той же КБ можно и Гиганта и ИД держать в армии, подумаешь немного мораль подпортиться... Так что никакого бреда. П.С. а вообще это всё в другую тему. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: окт 2007
Posts: 950
|
Лорд Тень вспоминаем готику 3. После какого патча она стала играбильна?
А осадок то от первое версии всеравно остался. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Thellarion
а разве сложность ИИ на картах типа новичок и мастер в м1 не отличались чтоли? По-моему не отличались. Хотя там и было карт с враждебными королевствами всего ничего, но на всех был одинаково кастрированный ИИ, который даже не развивал их, не строил новые и не восстанавливал старые гильдии. Только нанимал героев и, возможно, проводил какие-нибудь исследования. Хм... в м1 не было магического, а тем более базара, был рынок и лавка зелий насколько помню Так называемая "лавка зелий" в оригинале называлась "Magic Bazaar", да и в одном из вариантов перевода называлось "Магическим базаром". AleXX В МП менять настройки нельзя, кроме того, там нет ботов. То есть? Вы же вроде бы говорили, что возможны будут сражения союза двух игроков против двух ботов. Неужели решили не делать? Кстати, вы можете сказать что-нибудь конкретное о трофейных артефактах? Какого рода бонусы будут давать, насколько сильно будут отличаться от стандартной экипировки, будут ли особые модели для них и т.д.?.. Если не сложно, приведите какой-нибудь пример. Лорд Тень от первой части отличия минимальные) Отличия на самом деле довольно серьезные. Добавлена концепция смены класса персонажа. Храмовые герои будут несколько сильнее гильдийских, и при строительстве храма будет возможно "перевести" гильдийского героя в храм с сохранием опыта и предметов (Подробнее можешь почитать в блоге на сайте игры). Храмы же можно будет строить не где попало, а только на "местах силы". Думаю, именно за обладание ими игроки будут разворачивать настоящие баталии. К тому же, прежде чем первоначально захватить место силы нужно будет выбить оттуда стражей. Точно так же с торговыми постами. Их можно будет ставить только в определенных местах, а поскольку будет возможна постройка только одного рынка и одного магического базара, то торг-пост будет давать серьезное экономическое преимущество. Так что, на мой взгляд, места силы и торговые точки станут стратегически важными объектами, за обладание которыми и будут идти наиболее ожесточенные сражения, в связи с чем геймлей будет значительно отличаться от первой части, а игра станет более "стратегической", имхо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Xpromt То есть? Вы же вроде бы говорили, что возможны будут сражения союза двух игроков против двух ботов. Неужели решили не делать?
Да, причем очень давно решили, я уже писал об этом. Играть можно будет только с людьми. Кстати, вы можете сказать что-нибудь конкретное о трофейных артефактах? Какого рода бонусы будут давать, насколько сильно будут отличаться от стандартной экипировки, будут ли особые модели для них и т.д.?.. Если не сложно, приведите какой-нибудь пример. Все такие вещи нужно исследовать в игре. Ну, или купить после выхода игры журнал "ЛКИ", например, который скорее всего напишет статью на десяток полос, где все разберет по косточкам ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Да, причем очень давно решили, я уже писал об этом. Играть можно будет только с людьми.
Эх. Надо же. Пропустил. В последнее время захожу нерегулярно, налётами. ![]() Жаль, что убрали. При отсутствии скирмиша с ботами можно будет только переигрывать некоторые миссии кампании... Я так понимаю, это - из-за недостатка времени? Ну, или купить после выхода игры журнал "ЛКИ", например, который скорее всего напишет статью на десяток полос, где все разберет по косточкам Ха! Да я к тому времени сам куплю игру и разберу все по косточкам. ![]() И еще. Будут ли в мисиях кампании ограничения на постройку каких-либо зданий? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Xpromt Эх. Надо же. Пропустил. В последнее время захожу нерегулярно, налётами. )
Жаль, что убрали. При отсутствии скирмиша с ботами можно будет только переигрывать некоторые миссии кампании... Я так понимаю, это - из-за недостатка времени? Ты уж не забрасывай нас, заходи ![]() По поводу причин - дело в ресурсах в широком смысле, не только время. Ха! Да я к тому времени сам куплю игру и разберу все по косточкам. А интересно-то сейчас!) Ну вот мы этот интерес игрой и удовлетворим) Если серьезно, то всякие подробности врутренней механики рассказывать заранее не очень хорошо, у человека должен быть исследовательский интерес и мотив, нужно его сохранять более или менее) Про ЛКИ, кстати - им обычно версию игры дают заранее, чтобы они к выходу успели написать все в своем стиле, подробненько) Будут ли в мисиях кампании ограничения на постройку каких-либо зданий? Будут, в каждой миссии по-разному, это диктуется сюжетом и дизайном конкретной миссии. В общем и целом, примерно как в первой части это будет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 4
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Дарьяна
девушка, с расстройствами - это Вам в "Таверну", тут не нужно. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 4
|
О, выпилили =(
Ну тогда вопрос: что предпринимается для привлечение женской части аудитории или игра будет позионироваться как строго мужская "ОМГ баба в пати!"? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: янв 2008
Location: Н-ск
Posts: 33
|
Да, причем очень давно решили, я уже писал об этом. Играть можно будет только с людьми.
А можно будет, как с в первой части чисто против нейтралов играть. Так сказать для разминки или если захочется экстрима (выставить драконов, вампиров, йети, пару боссов и начинать только с замком первого уровня - жесть, а не игра ![]() ЗЫ Если уже про это говорилось, то извиняюсь. Сам тут ОЧЕНЬ давно не был - то с работой проблема, то сессия.
__________________
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
что предпринимается для привлечение женской части аудитории или игра будет позионироваться как строго мужская "ОМГ баба в пати!"?
Это вопрос к издателю, мы игру разрабатываем. no0ne А можно будет, как с в первой части чисто против нейтралов играть. Так сказать для разминки или если захочется экстрима (выставить драконов, вампиров, йети, пару боссов и начинать только с замком первого уровня - жесть, а не игра ). Будут карты для одиночной игры, вне кампании, вот там и потренироваться можно будет) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: ноя 2002
Location: Москва
Posts: 74
|
Нирадина если бы готику не выпустили как есть а оставили шлифовать?вышла бы они хотябы сейчас?готика вышла сырой зато сказу стали видны ошибки и стало видно в каком направлении патчить)а если бы не вышла?отложили бы на годик другой шлифануть?а ведь при выходе всё равно были косяки)в 90%игр так бывает)
Barnettну скажем так стратегическая часть должна быть важнее графической)так понятней?) ммм где крики об изменении концепции?)я читаю описание игры,те же флаги те же гильдии то же строительство,где изменение?единственное изменение которое может быть в игре типо маджести это если введут прямое управление героями,это ЕДИНСТВЕННОЕ возможное изменение.то что героев можно пинать из гильдии в храм или то что храмы и торг.посты строятся на отдельных точках...сомнительно что это смена концепции))ведь в любом случае их надо СТРОИТЬ и ОХРАНЯТЬ)как и в первой части)а ГДЕ строить это не суть) п.с. так к преведущему вопросу,cроки уже наметились какие нибудь?ведь время идёёёт,игра не молодеет)
__________________
Nec audiendi qui solent dicere, Vox populi, vox Dei, quum tumultuositas vulgi semper insaniae proxima sit. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 192
|
Гм, учитывая не такой уж большой срок разработки (именно разработки, а не перерыв с прошлой части), срок задержки пока детский. Не дисциплес 3, чай.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: апр 2009
Posts: 19
|
capushon В третьем квартале обещают
Пока про III-ий никто не заикался, сказали перенос на II-ой. Дальше будет видно |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Про третий квартал писали уже не один раз, после КРИ будет официальное сообщение по этому поводу.
Издатели решили перенести игру на осень. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 3
|
Здрасте, извините если повторюсь, прост 46 страниц для меняперебор).
Можно ли будит пополнять состав групп при потере одного из членов(допустим не хочу воскрешать этого барана)? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|