Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Grand Prix Legends

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-06-2006, 18:22   #1
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
trUPS чтобы мона было в меню Player Info наряду с Уругваем (или вместо него) Россию выбрать...

Нет ничего проще. В инете ищешь программку Resource Hacker или коротко reshacker. С помощью него лезешь в exe игры. Находишь строку названия ненавистного тебе Уругвая и меняешь его на Россию (сокращенное название тоже нужно поменять). Потом с помощью WinMip2 распаковываешь библиотеку layout.dat и среди файлов ищешь уругвайский флаг и меняешь его на российский. Файл формата pbf c флагом просто кладешь в папку Layout. Игра в первую очередь читает файлы прямо из папки, а затем уже лезет в архив, если не нашла нужного. Собственно, примерно такими методами и делалась локализация игры. Только один ньюанс. Эти изменения будут лишь локальными. Если ты полезешь в мультиплей, для всех остальных ты будешь виден как уругваец.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 03:13   #2
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

Мда... "Основы основ" спору нет, наглядны и местами даже мне понятны...

Но только местами... Вообще-то не привыкать осваивать что-то с нуля методом тыка, но в данном случае возникает очени интересный вопрос: за 8 лет существования ГПЛ создано чуть ли не 4 сотни трасс (куча из них, правда, просто переконверчены из других симов, но даже без них полно и нереальных и реальных, но не представленных больше ни в одной игре), и из всего этого массива всего 2 - 3 - 4 Российских (не помню точно, ибо лишь одно Невское кольцо не альфа и не бета-версия...) Не суть...
Вопрос: такой дисбалланс объясняется чисто российскими специфическими трудностями для подобного рода занятий или непредрасположенностью наших в принципе этим заниматься? Там сварганят, мы скачаем, покатаемся и здесь обсудим.... И никто кто хоть что-то знает не удосужится сам поделиться - хоть какой-нить мануал на РОДНОМ языке состряпать - за примерами далеко ходить не надо: пока только 2 востребованных продукта созданы нашими фанатами ГПЛ (Нева-Ринг и "Приблуда") - так и к ним прилагаются справки только на аглицком языке.... Почему-то немцы-французы-испанцы-итальянцы не стесняются дублировать английский мануал родным наречием, а у наших собственная гордость: "я потел и тебе жизнь малиной не покажется - пройдёшь ВЕСЬ путь С САМОГО НАЧАЛА, как я сам прошёл".... А всего делов-то было - набить страничкус кратким содержанием как делал и с помощью чего делал, чтобы любой мог прочесть, не заморачиваясь правильно ли он перевёл, понять: здесь неглубоко (всего год-два работы))) и пошёл дальше, вооружённый знаниями и обходя грабли, на которые до него уже наступали....
Я-то не в курсе - не было меня здесь тогда, но могу себе представить сколько сил, времени, траффика ушло у людей на создание этой Невы, ну неужели полчаса пожалели на изложение всей эпопеи?
Право, было бы пользительнее чтиво, чем обсуждение какая трасса лучше (на вкус и цвет всё равно мнения не сойдутся, а так бы кто-нить из тех кто вообще не в курсе с какого бока подступиться продолжил это дело...).
Глядишь - и трасс было бы больше и модов... Вот в теме про литературу очередь стоит за сканами книги середины прошлого века про устройство гоночного автомобиля, а ведь у кого-то скорее всего мысль была или есть сделать карсет "НАМИ" или "Звезды" или... (млин.... я уже забыл, как назывался переделанный трофейный аутоунион) и вот на них уже, а не на монстрах, которых здесь никогда не было (и у Кларка нет этого БЛ))) проехать по тому же Невскому...

Эк меня занесло.... Как в Параболике.... )))) (добрые три четверти текста не тебе, и вообще никому конкретно - просто навеяло....))))
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 03:20   #3
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Freddie, Gaus

И спасибо - за подсказки и наводки... продолжаю тыркаться, но теперь уже и с кое-какими знаниями и инструментами.... ))
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 10:50   #4
Gaus
Камрад
 
Gaus's Avatar
 
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
trUPS

Я-то не в курсе - не было меня здесь тогда, но могу себе представить сколько сил, времени, траффика ушло у людей на создание этой Невы, ну неужели полчаса пожалели на изложение всей эпопеи?

Ну вот Уже камни посыпались
Просто это никому на русском не нужно. А если хочешь я тебе лично все расскажу как чем и в какой последовательности.

(добрые три четверти текста не тебе, и вообще никому конкретно - просто навеяло....))))

Могу дать исходники недоделанных Бикерниек, Чайки и современного Невского. Покопаешься

за 8 лет существования ГПЛ создано чуть ли не 4 сотни трасс (куча из них, правда, просто переконверчены из других симов, но даже без них полно и нереальных и реальных, но не представленных больше ни в одной игре), и из всего этого массива всего 2 - 3 - 4 Российских (не помню точно, ибо лишь одно Невское кольцо не альфа и не бета-версия...) Не суть...
Вопрос: такой дисбалланс объясняется чисто российскими специфическими трудностями для подобного рода занятий или непредрасположенностью наших в принципе этим заниматься? Там сварганят, мы скачаем, покатаемся и здесь обсудим.... И никто кто хоть что-то знает не удосужится сам поделиться - хоть какой-нить мануал на РОДНОМ языке состряпать - за примерами далеко ходить не надо: пока только 2 востребованных продукта созданы нашими фанатами ГПЛ (Нева-Ринг и "Приблуда") - так и к ним прилагаются справки только на аглицком языке....


Ну не 4 а уже за 5 сотен - это раз.
Для ГПЛ конвертов очень мало. У меня в памяти только Индианаполис из Н3 - это два.
В непредрасположенностью наших в принципе этим заниматься - это три
К Неве точно был русский readme - это четыре

Last edited by Gaus; 15-06-2006 at 11:32.
Gaus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 02:10   #5
Climber
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Location: Петропавловск-Камчатский
Posts: 80
trUPS, хорошо, хоть кто-то из наших (читай Gaus) что-то делает... Если и ты подключишься и трассу какую или мод сделаешь - вообще отлично будет, все тебе спасибо скажут. Просто не все могут этим заниматься, это ж творчество.
Climber is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 04:27   #6
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

Ну так из десятка мной скачанных Легендарных трасс одна (Инди500) переконверченная - уже 10%, то есть "куча" ))))


Раз уж не против просветить, тогда с самого начала: Насколько я допёр логикой - где-то в файле трасса.dat должен быть файл, описывающий координаты трассы в трёх осях. Если таковой есть, то как называется и чем редактируется/создаётся? По моей логике - в алгоритме создания трассы первым пунктом идёт вычертить её (исходя из найденных реальных карт) на миллиметровке... ))) А дальше нужна координатная сетка ГПЛ или что там вместо неё? чтобы в масштабе перенести мною начерченное в то, что ГПЛ увидит как прямые, повороты и т. п....

А исходники неплохо было бы, но без техдокументации (имею ввиду из чего и чем что делалось это будут очередные новые ворота....))))


вот если есть возможность (если уже не сделал) хотя бы вкратце к ключевым файлам комментарии написать, то давай... Вряд ли я смогу, даже если разберусь доделать Бикерники, Чайку и Невское, ибо я их никогда не видел, но в понимании сути процесса могут помочь....
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 04:44   #7
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

К некоторым играм есть либо официальные, либо созданные энтузиастами редакторы карт - наверняка и к ГПЛ сделали - если есть, как называется и что умеет (или чего не умеет и чего требует в помощь? ))))

Если есть ссылки на русскоязычные описания программ - давай: твоего времени на "повторение пройденного меньше уйдёт.... Если описание только на итальянском - тоже давай ссылку: что делать - заодно в итальянском поразбираюсь.... ))))
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 04:48   #8
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
а также во французском, немецком, аглицком и русском.... ))))))
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 09:01   #9
Gaus
Камрад
 
Gaus's Avatar
 
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
trUPS

Раз уж не против просветить, тогда с самого начала: Насколько я допёр логикой - где-то в файле трасса.dat должен быть файл, описывающий координаты трассы в трёх осях. Если таковой есть, то как называется и чем редактируется/создаётся? По моей логике - в алгоритме создания трассы первым пунктом идёт вычертить её (исходя из найденных реальных карт) на миллиметровке... ))) А дальше нужна координатная сетка ГПЛ или что там вместо неё? чтобы в масштабе перенести мною начерченное в то, что ГПЛ увидит как прямые, повороты и т. п....

Ты понял не правильно. DAT это нечто вроде архива в котором содержатся все файлы для трассы (обьекты, текстуры).
В гпл трассу описывает 2 файла, отдельно геометрия по которой машина едет и в куда врезается - *.trk и 3д часть этого всего *.3do. Причем они могут не совпадать в некоторых случаях (невидимые стены или стены через которые можно проезжать это оно).
Для начала тебе нужно нарисовать трассу в 2-х плоскостях с помошью программ GTKMaker и GTKTRK.
Подробно все написанно в туториале ГПЛЕА и еще можно про это прочитать в первых номерах Автосимспорта за прошлый год (www.autosimsport.com).
После того как сделал трассу в 2д в программе GTKTRK с помощью другой программки (TRKto3DO) идет создание 3до после чего если все сделал правильно можно обкатать трассу уже в игре.
Gaus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 12:30   #10
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

Чёто с поиском GTKTRK заминка вышла....

GPLTrk - не то же самое
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 12:30   #11
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

ли?
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 12:44   #12
trUPS
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Location: Москва
Posts: 55
Gaus

А на TRKto3DO нашёл опять же похожие по названию trk23dow и
trk23doz_20-jun-2004.
Это оно ?
trUPS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 16:25   #13
Gaus
Камрад
 
Gaus's Avatar
 
Join Date: янв 2003
Location: Донецк Украина
Posts: 2,694
trUPS

GPLTrk да оно.
trk23do было 3 версии, w-первая дос программа, работает через командную строку, f-виндовая версия, z-последняя с новыми возможностями.

Все же настоятельно советую побродить здесь http://home.online.no/~bi-knu/editing/default.htm
Там есть пример - My First Track. По пунктикам все расписывается для новичков.
http://home.online.no/~bi-knu/editing/trktuto/one.htm

Единственное что туториал писался еще в 2001 году и после этого выпущено было куча замечательных програм упрощающих работу.
Собственно набор утилит для начала:
http://home.online.no/~bi-knu/editing/apps/apps.htm
(ссылки не проверял, но хотя бы названия).

Для обвода конфигурации трассы GTKMaker вышел. В нем обводишь трассу и перегоняешь файл в GPLTrk. Дальше уже в нем все творишь.
Gaus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2006, 21:13   #14
NickK75
Камрад
 
NickK75's Avatar
 
Join Date: авг 2004
Posts: 26
Камрады! Помнится как-то давно я скачивал набор альтернативных камер для стандартных трасс, но чё то не сохранились они у меня и нифига не помню где брал. Может кто знает где взять или есть у кого? А? Там клёво были зделаны камеры для Зандворта, Кялами... короче для всех. Недавно нашёл какой-то набор но это не то.
если знаете что-либо дайте ссылочку или на nick_k75@mail.ru закинте пожалста, насколько я помню там маленький архивчик.

PS Знаю что есть прога для тв камер на трассах но не дружу я с ней.
NickK75 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2006, 21:14   #15
NickK75
Камрад
 
NickK75's Avatar
 
Join Date: авг 2004
Posts: 26
Блин адрес не правильно написал вот
nick_k75@mail.ru
NickK75 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 01:24   #16
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
NickK75
www.gpllinks.org тебя спасет.
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 15:59   #17
NickK75
Камрад
 
NickK75's Avatar
 
Join Date: авг 2004
Posts: 26
Это похоже раньше было на GPLEA в разделе links. Смотрел я там, облазил всё или почти всё и нашёл только Tifo's Camera Compilation - но это не то. А утебя самого то нет?
NickK75 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 16:52   #18
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
NickK75, ну если тебе самому лень искать, то вот:
GPL TrkCAMEdit: Track camera editor by Joachim Blum.
GPL CarCam Editor: Edit car cameras files with no effort at all. By Brian Heiland
GPL TrackKam Editor: My own attempt to make a track camera editor for GPL.

Все найдено на www.gplpp.com. Удачи!
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 17:17   #19
NickK75
Камрад
 
NickK75's Avatar
 
Join Date: авг 2004
Posts: 26
Спасибо конечно, но что вот?
Я не это ищу. Был готовый набор камер в архиве, закидываешь в папки со стандартными трассами и всё. А эти проги я знаю. А CarCam Editor это вообще другая песня.)))
NickK75 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 17:20   #20
Kokka
Камрад
 
Kokka's Avatar
 
Join Date: июн 2004
Location: Москва
Posts: 3,133
NickK75, поищи там же. Уверен - все найдешь
Kokka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2006, 17:56   #21
NickK75
Камрад
 
NickK75's Avatar
 
Join Date: авг 2004
Posts: 26
Kokka

Да искал я там уже. Нету. Поэтому и спрашиваю, может у кого сохранились. Давно это было года два назад.
А сайт скорее всего умер. Я у себя из избранного недавно удалил штук тридцать старых дохлых ссылок по ГПЛ. Вот там наверно и была ссылка где я и нашёл этот наборчик.
NickK75 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2006, 08:47   #22
Climber
Камрад
 
Join Date: окт 2005
Location: Петропавловск-Камчатский
Posts: 80
Камрады, а кто-нибудь в курсе насчет мода 37-го года? Будет ли он вообще?
Climber is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-07-2006, 13:31   #23
LICH_klava
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Posts: 1,365
Climber

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=255801
LICH_klava is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-07-2006, 20:52   #24
dimalar
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 11
Подскажите плиз прогу в которой тачки игры открывать, а тоя уже устал искать?
dimalar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2006, 06:08   #25
wapdj
Камрад
 
Join Date: июл 2006
Location: Воскресенск
Posts: 5
Где можно взять апдейт для маршалов?
wapdj is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.