![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
dezintegration
главная проблема также состоит в том Это не проблема,а затронутое самолюбие,а для его преодоления требуется не один день творческого труда.За то потом ,чувство неимоверного восторга,за те те часы плодотворного труда. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
dezintegration
главная проблема также состоит в том Это не проблема,а затронутое самолюбие,а для его преодоления требуется не один день творческого труда.За то потом ,чувство неимоверного восторга,за те те часы плодотворного труда. чесно говоря, я не совсем понял, что вы хотите этим мне сказать. Вы имели в вижу мое прохождение, выложенное в предыдущем посте? Если да, то могу ответить, что если даже спросить какого-нибудь света здесь на форуме, то самолюбие уже при прохождении не должно пострадать. Так как здесь описывается только план действий миссии, и это не означает, что все секреты данной карты полностью открываются. Я тоже несколько раз обращался на www.lki.ru и несколько раз просматривал их прохождение миссий, но потом радость от побед не была преуменьшена
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
Я насчёт миссии "След орды".Разве полная победа над противником.а не частичное,это не есть истинное наслаждение.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
в моем понимании истинное наслаждение - пройти миссию на харде и на "золото". А при этом устроить суицид всем врагам на карте в некоторых миссиях просто невозможно.
как я понимаю, единствення возможность пройти "След Орды" на харде на "золото" и спасти при этом Дракона - то это: 1) освободить Дракона 2) при этом послать одного юнита к цели миссии (желательно Сагиттеля) 3) массовыми заклинаниями выбить гарнизон замка, где находится нужная цель 4) в это время наши основные войска сражаются возле места освобождения дракона 5) когда мы нанесем как можно больше повреждений магией гарнизону замка - отправляем занимать цель Сагиттеля при таком раскладе наверное главная сложность - провести Сагиттеля к цели, ведь по правому краю карты находится небольшая крепость с гоблинами, но думаю что проскочить можно. Увы, такая идея ко мнне пришла уже после полного прохождения "Высшей расы" ,так что на деле этот замысел опробовать мне не удалось. Так что у кого есть желание - можете опрбовать мой вариант прохождения.
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
dezintegration
в моем понимании истинное наслаждение - пройти миссию на харде и на "золото". А при этом устроить суицид всем врагам на карте в некоторых миссиях просто невозможно Назави хоть одну миссию в Высшей рассе где это невозможно сделать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
![]()
например во второй миссии, если идти через земли разбойников, или в третьей, где очень много крестьян и их просто не успеваешь всех истребить, чтобы добраться к цели вовремя. Ну и хотя бы миссия След Орды... Также последняя миссия в игре, где враги занимают чуть ли не полкарты.
Конечно, можно уничтожить много врагов, но уничтожить всех до единого - невозможно, на мой взгляд. Если хотите опровергнуть мое утверждение - то попытайтесь пройти любую миссию и уничтожить всех врагов на карте, только при этом выложите где-нибудь ваши сохранения, желательно после каждого хода P.S. а вспомните оригинальный Кодекс. последние миссии из третьей кампании. Особенно те миссии, где нужно бороться с Орденом Маркуса, или прорваться через эльфийские земли к Сумгану. Ну и потом миссию где прейстоит борьба с Фаррахом.
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
Это сложно,но можно.
Последняя миссия была бы сложной если бы там было хода на четыре меньше. Мисия через земли разбойников довольна таки интересная.Начало её прохождения я выкладывал Тактика,советы по игре в аддоне. Насчёт Следа орды скажу,там сложно было успеть встать в основной город.Если не изменяет память там миссия заканчивалась после того как завалишь шамана,тогда он переходит на твою сторону,но тот город тебе не защитывают пока ты в него не встанешь. Насчёт записей скажу что я в этом дуб дубом.Если скажешь как и где,то ради бога.Только по возможности подробно чтоб я понял. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
сложность последней миссии в ВР напрямую зависит от уровня Гильвен, и от того, есть ли у неё "Проклятие Эссентиля". Если есть - будет не очень сложно, если нет... то будет гораздо сложнее, и я думаю что разработчики брали в расчет второй вариант и давали возможность игрокам беззаклятия Эссентиля пройти игру на сложном уровне и на "золото".
Насчёт записей скажу что я в этом дуб дубом.Если скажешь как и где,то ради бога.Только по возможности подробно чтоб я понял. нужно просто в начале каждого своего хода сохранять игру и эти сохраненные файлы где-то выставить в интернете, может даже и здесь на форуме. в этом я мало разбираюсь так что больше ничем не могу помочь...
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
|
Я тоже считаю, что есть карты, где невозможно вынести всех (или занять все замки) и выиграть с золотом. И по-моему так задуманно, поскольку плюшки собранные за максимальное время должны компенсировать артефакт даваемый за золото.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Я тоже считаю, что есть карты, где невозможно вынести всех (или занять все замки) и выиграть с золотом. И по-моему так задуманно, поскольку плюшки собранные за максимальное время должны компенсировать артефакт даваемый за золото.
полностью с вами согласен. хотя я вот думаю что Кодекс можно проходить двумя способами: первый (правильный): успевать всё за "золотую" победу, получать бонусы в виде войск и артефактов, но войска будут малопрокачаны. второй (неправильный): не следить за ходом времени, выносить всех рагов не торопять, захватывать обьекты на карте и получать из них золото, а между миссиями покупать войска. я считаю что оба варианты развозначные, только первый вариант сложнее....
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
Maksar
В Высшей рассе таких карт нет |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
В Высшей рассе таких карт нет если не считать бонусные миссии
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
|
Andrey16
Спорить не буду, поскольку давно проходил. Хотя скорее все-таки не согласен.. dezintegration А разве в ВР-е были бонусные миссии? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Maksar
если пройти некоторые миссии из Высшей расы, то откроются бонусные миссии, за которые можно получить уникальный артефакт...
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
dezintegration
Maksar Прошёл полностью ВР на сложном без потерь,на золото,выполнив все задания,всё захватив и всех уничтожив.Включая и бонусные миссии. Если сомневаитесь,то я не знаю. Я думал что джентельмен,джентельмену должен верить на слово. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Andrey16
лично я причин для того чтобы не верить, не вижу.... давайте лучше вот поговорим о "Рейнджерах". понравилось ли Вам нелинейное прохождение? лично мне неочень, хотя я немного в мишн-пак этот играл. я считаю что балланс от этого очень пострадал...... и кстати, как устроено проходжение в "Осаде"? так же как и в "Рейнджерах"?
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
|
Andrey16
Без обид, но жизнь заставляет не верить даже джентельменам ![]() dezintegration Отличие в том, что нелинейность проявляется только в одной развилке и двух точках до развилки. До развилки просто две параллельные линии прохождения двумя разными армиями. Т.е. без выполнения миссии в параллельной ветке до определенного момента не продвинешься дальше в другой ветке. А после развилки в окне компании пишется, что дальше играть надо будет только одной армией и вот тут уже отличие. Мне такая система понравилась, хоть мне по собственной глупости и пришлось некоторые миссии по два раза проходить. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
|
Maksar
Да.....так наверно тяжеловато жить.Если неверишь ты,то откуда знаешь что кто то верит тебе. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
|
Andrey16
Ключевое слово "знать". Да не легко, но по-другому себе дороже выходит.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Maksar
Andrey16 уважаемые камрады, давайте все же не отходить от темы, а то наши безобидные сообщения можно будет констатировать как "флуд". у меня вот вопрос по Рейнджерам: как вам Рейнджеры по сравнению с оригиналом и дополнением? что лучше? что было легче а что сложнее?
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
|
Рейнджеры, на мой взгляд, самое слабое дополнение из всех. У меня даже герои не на максимум прокачались. Что касается сложности, полегче чем Осада, и может быть, чуть сложнее или на том же уровне чем предыдущие. Правда, в Рэйнджерах появились новые юниты - инквизиторы, жаль только, что поздно. А в Осаде я их не видел почему-то.
Last edited by Maksar; 04-10-2008 at 11:02. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
в Рейнджерах, насколько я знаю, есть несколько путей прохождения. Даже начинать кампанию там в двух местах можно было. Где-то говорилось что эти миссии здорово отличаются друг от друга и тактика в них совсем разная...
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 2
|
Да там по разному можно.....Вообще зашибись и пукни))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 13
|
Камрады, есть вопросы по КВ
1. Как заставить лучников отвечать на Skirmish-атаку? 2. где прописана странная ответка у разведчиков (сначала 2 ответки, а лишь затем удар нападающего)? Убрать хочу. 3. Есть какие-нибудь наработанные распределения артефактов по войскам? Ещё в FG обнаружил любопытную комбинацию - Лёгкие кавалеристы+magic crossbow, дающий им стрелковую атаку. Получалось очень мобильное средство разведки и ПВО. В КВ мне понравилось давать алебардщикам что-то там фанатика. Получался боец получше мечника ![]() 4. Подскажите тактический смысл легкой пехоты? 5. У наездников на гиенах в описании сказано, что у них должны быть +2 к защите в лесу. Зашел в лес, защита упала на 2. Баг? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Ивор
1. может вы имеете в виду контратаку стрельбой? если да то это нужно взять такой перк, а потом активировать способность, и тогда лучник будет всегда перед атакой на него стрелять по отряду врага (сомнительная способность, но может хорошо помочь, особенно если его атакуют слабые но многочисленные войска. 2. не совсем понял о чем речь. разведчики всегда первыми наносят удар 3. есть множество разных комбинаций, и особо читерских среди нет. просто нужно с самого начала понять, какие целы вы ставите на конкретные виды войск. Если хотите сделать так, чтобы дирижабль пролетал за ход полкарты - то увеличьте его дальность перемещения. если хотите быстрого разведчика, которого можно заслать в тыл врага, то дайте ему артефакт на игнорирование штрафа пересечения реки. Вариантов много. ПС: особую роль играют артефакты с магическими заклинаниями. Так например "Громовой лук" лучше отдать отряду пехотинцев, или пеших рыцарей, так как у героев и так уже много заклинаний, а стрелки и так могут дострелить нужную цель. 4. я думаю что пользы немного, но на начальных этапах кампании и её придется использовать, так как всегда нужно лучников прикрыть, если пехоты в отряде много, то ею можно прикрывать стратегически важные обьекты (заткнуть проход к чему либо, занять крепость или город. Также спотрите пункт 3: даем отряду сильный магический артефакт и уже больше пользы от отряда)). 5. чесно говоря, не замечал такого. может даже и баг
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|