Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 26-09-2008, 10:34   #1
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
dezintegration
главная проблема также состоит в том
Это не проблема,а затронутое самолюбие,а для его преодоления требуется не один день творческого труда.За то потом ,чувство неимоверного восторга,за те те часы плодотворного труда.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-09-2008, 14:16   #2
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
dezintegration
главная проблема также состоит в том
Это не проблема,а затронутое самолюбие,а для его преодоления требуется не один день творческого труда.За то потом ,чувство неимоверного восторга,за те те часы плодотворного труда.


чесно говоря, я не совсем понял, что вы хотите этим мне сказать. Вы имели в вижу мое прохождение, выложенное в предыдущем посте? Если да, то могу ответить, что если даже спросить какого-нибудь света здесь на форуме, то самолюбие уже при прохождении не должно пострадать. Так как здесь описывается только план действий миссии, и это не означает, что все секреты данной карты полностью открываются. Я тоже несколько раз обращался на www.lki.ru и несколько раз просматривал их прохождение миссий, но потом радость от побед не была преуменьшена


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-09-2008, 15:06   #3
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
Я насчёт миссии "След орды".Разве полная победа над противником.а не частичное,это не есть истинное наслаждение.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-09-2008, 15:27   #4
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
в моем понимании истинное наслаждение - пройти миссию на харде и на "золото". А при этом устроить суицид всем врагам на карте в некоторых миссиях просто невозможно.

как я понимаю, единствення возможность пройти "След Орды" на харде на "золото" и спасти при этом Дракона - то это:

1) освободить Дракона
2) при этом послать одного юнита к цели миссии (желательно Сагиттеля)
3) массовыми заклинаниями выбить гарнизон замка, где находится нужная цель
4) в это время наши основные войска сражаются возле места освобождения дракона
5) когда мы нанесем как можно больше повреждений магией гарнизону замка - отправляем занимать цель Сагиттеля

при таком раскладе наверное главная сложность - провести Сагиттеля к цели, ведь по правому краю карты находится небольшая крепость с гоблинами, но думаю что проскочить можно. Увы, такая идея ко мнне пришла уже после полного прохождения "Высшей расы" ,так что на деле этот замысел опробовать мне не удалось. Так что у кого есть желание - можете опрбовать мой вариант прохождения.


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-09-2008, 07:30   #5
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
dezintegration
в моем понимании истинное наслаждение - пройти миссию на харде и на "золото". А при этом устроить суицид всем врагам на карте в некоторых миссиях просто невозможно


Назави хоть одну миссию в Высшей рассе где это невозможно сделать.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-09-2008, 16:26   #6
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Smile

например во второй миссии, если идти через земли разбойников, или в третьей, где очень много крестьян и их просто не успеваешь всех истребить, чтобы добраться к цели вовремя. Ну и хотя бы миссия След Орды... Также последняя миссия в игре, где враги занимают чуть ли не полкарты.

Конечно, можно уничтожить много врагов, но уничтожить всех до единого - невозможно, на мой взгляд. Если хотите опровергнуть мое утверждение - то попытайтесь пройти любую миссию и уничтожить всех врагов на карте, только при этом выложите где-нибудь ваши сохранения, желательно после каждого хода

P.S. а вспомните оригинальный Кодекс. последние миссии из третьей кампании. Особенно те миссии, где нужно бороться с Орденом Маркуса, или прорваться через эльфийские земли к Сумгану. Ну и потом миссию где прейстоит борьба с Фаррахом.


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-09-2008, 09:19   #7
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
Это сложно,но можно.
Последняя миссия была бы сложной если бы там было хода на четыре меньше.
Мисия через земли разбойников довольна таки интересная.Начало её прохождения я выкладывал Тактика,советы по игре в аддоне.
Насчёт Следа орды скажу,там сложно было успеть встать в основной город.Если не изменяет память там миссия заканчивалась после того как завалишь шамана,тогда он переходит на твою сторону,но тот город тебе не защитывают пока ты в него не встанешь.
Насчёт записей скажу что я в этом дуб дубом.Если скажешь как и где,то ради бога.Только по возможности подробно чтоб я понял.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-09-2008, 17:14   #8
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
сложность последней миссии в ВР напрямую зависит от уровня Гильвен, и от того, есть ли у неё "Проклятие Эссентиля". Если есть - будет не очень сложно, если нет... то будет гораздо сложнее, и я думаю что разработчики брали в расчет второй вариант и давали возможность игрокам беззаклятия Эссентиля пройти игру на сложном уровне и на "золото".

Насчёт записей скажу что я в этом дуб дубом.Если скажешь как и где,то ради бога.Только по возможности подробно чтоб я понял.
нужно просто в начале каждого своего хода сохранять игру и эти сохраненные файлы где-то выставить в интернете, может даже и здесь на форуме. в этом я мало разбираюсь так что больше ничем не могу помочь...


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-09-2008, 18:42   #9
Maksar
Камрад
 
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
Я тоже считаю, что есть карты, где невозможно вынести всех (или занять все замки) и выиграть с золотом. И по-моему так задуманно, поскольку плюшки собранные за максимальное время должны компенсировать артефакт даваемый за золото.
Maksar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2008, 00:14   #10
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Я тоже считаю, что есть карты, где невозможно вынести всех (или занять все замки) и выиграть с золотом. И по-моему так задуманно, поскольку плюшки собранные за максимальное время должны компенсировать артефакт даваемый за золото.

полностью с вами согласен. хотя я вот думаю что Кодекс можно проходить двумя способами:
первый (правильный): успевать всё за "золотую" победу, получать бонусы в виде войск и артефактов, но войска будут малопрокачаны.
второй (неправильный): не следить за ходом времени, выносить всех рагов не торопять, захватывать обьекты на карте и получать из них золото, а между миссиями покупать войска.

я считаю что оба варианты развозначные, только первый вариант сложнее....


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2008, 09:33   #11
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
Maksar
В Высшей рассе таких карт нет
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2008, 18:30   #12
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
В Высшей рассе таких карт нет если не считать бонусные миссии


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2008, 18:59   #13
Maksar
Камрад
 
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
Andrey16
Спорить не буду, поскольку давно проходил. Хотя скорее все-таки не согласен..

dezintegration
А разве в ВР-е были бонусные миссии?
Maksar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-09-2008, 19:09   #14
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Maksar
если пройти некоторые миссии из Высшей расы, то откроются бонусные миссии, за которые можно получить уникальный артефакт...


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2008, 10:06   #15
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
dezintegration
Maksar
Прошёл полностью ВР на сложном без потерь,на золото,выполнив все задания,всё захватив и всех уничтожив.Включая и бонусные миссии.
Если сомневаитесь,то я не знаю.
Я думал что джентельмен,джентельмену должен верить на слово.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2008, 10:27   #16
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Andrey16
лично я причин для того чтобы не верить, не вижу....

давайте лучше вот поговорим о "Рейнджерах". понравилось ли Вам нелинейное прохождение? лично мне неочень, хотя я немного в мишн-пак этот играл. я считаю что балланс от этого очень пострадал......

и кстати, как устроено проходжение в "Осаде"? так же как и в "Рейнджерах"?


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-10-2008, 19:17   #17
Maksar
Камрад
 
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
Andrey16
Без обид, но жизнь заставляет не верить даже джентельменам

dezintegration
Отличие в том, что нелинейность проявляется только в одной развилке и двух точках до развилки. До развилки просто две параллельные линии прохождения двумя разными армиями. Т.е. без выполнения миссии в параллельной ветке до определенного момента не продвинешься дальше в другой ветке. А после развилки в окне компании пишется, что дальше играть надо будет только одной армией и вот тут уже отличие. Мне такая система понравилась, хоть мне по собственной глупости и пришлось некоторые миссии по два раза проходить. Зато я узнал принцип. До кучи я еще и альтернативные точки прошел, о чем не жалею.
Maksar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2008, 09:43   #18
Andrey16
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 59
Maksar
Да.....так наверно тяжеловато жить.Если неверишь ты,то откуда знаешь что кто то верит тебе.
Andrey16 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-10-2008, 19:29   #19
Maksar
Камрад
 
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
Andrey16
Ключевое слово "знать". Да не легко, но по-другому себе дороже выходит..
Maksar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-10-2008, 18:10   #20
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Maksar
Andrey16
уважаемые камрады, давайте все же не отходить от темы, а то наши безобидные сообщения можно будет констатировать как "флуд".

у меня вот вопрос по Рейнджерам:
как вам Рейнджеры по сравнению с оригиналом и дополнением? что лучше? что было легче а что сложнее?


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-10-2008, 10:36   #21
Maksar
Камрад
 
Join Date: июн 2008
Сообщений: 39
Рейнджеры, на мой взгляд, самое слабое дополнение из всех. У меня даже герои не на максимум прокачались. Что касается сложности, полегче чем Осада, и может быть, чуть сложнее или на том же уровне чем предыдущие. Правда, в Рэйнджерах появились новые юниты - инквизиторы, жаль только, что поздно. А в Осаде я их не видел почему-то.

Last edited by Maksar; 04-10-2008 at 11:02.
Maksar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-10-2008, 12:46   #22
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
в Рейнджерах, насколько я знаю, есть несколько путей прохождения. Даже начинать кампанию там в двух местах можно было. Где-то говорилось что эти миссии здорово отличаются друг от друга и тактика в них совсем разная...


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2008, 21:17   #23
karlson18
Камрад
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 2
Да там по разному можно.....Вообще зашибись и пукни))


karlson18 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 29-11-2008, 23:55   #24
Ивор
Камрад
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 13
Камрады, есть вопросы по КВ
1. Как заставить лучников отвечать на Skirmish-атаку?
2. где прописана странная ответка у разведчиков (сначала 2 ответки, а лишь затем удар нападающего)? Убрать хочу.
3. Есть какие-нибудь наработанные распределения артефактов по войскам? Ещё в FG обнаружил любопытную комбинацию - Лёгкие кавалеристы+magic crossbow, дающий им стрелковую атаку. Получалось очень мобильное средство разведки и ПВО. В КВ мне понравилось давать алебардщикам что-то там фанатика. Получался боец получше мечника
4. Подскажите тактический смысл легкой пехоты?
5. У наездников на гиенах в описании сказано, что у них должны быть +2 к защите в лесу. Зашел в лес, защита упала на 2. Баг?
Ивор is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-11-2008, 05:52   #25
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Ивор
1. может вы имеете в виду контратаку стрельбой? если да то это нужно взять такой перк, а потом активировать способность, и тогда лучник будет всегда перед атакой на него стрелять по отряду врага (сомнительная способность, но может хорошо помочь, особенно если его атакуют слабые но многочисленные войска.
2. не совсем понял о чем речь. разведчики всегда первыми наносят удар
3. есть множество разных комбинаций, и особо читерских среди нет. просто нужно с самого начала понять, какие целы вы ставите на конкретные виды войск. Если хотите сделать так, чтобы дирижабль пролетал за ход полкарты - то увеличьте его дальность перемещения. если хотите быстрого разведчика, которого можно заслать в тыл врага, то дайте ему артефакт на игнорирование штрафа пересечения реки. Вариантов много.
ПС: особую роль играют артефакты с магическими заклинаниями. Так например "Громовой лук" лучше отдать отряду пехотинцев, или пеших рыцарей, так как у героев и так уже много заклинаний, а стрелки и так могут дострелить нужную цель.
4. я думаю что пользы немного, но на начальных этапах кампании и её придется использовать, так как всегда нужно лучников прикрыть, если пехоты в отряде много, то ею можно прикрывать стратегически важные обьекты (заткнуть проход к чему либо, занять крепость или город. Также спотрите пункт 3: даем отряду сильный магический артефакт и уже больше пользы от отряда)).
5. чесно говоря, не замечал такого. может даже и баг


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.