Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > RPG > Gothic 1-2-3

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-10-2006, 08:23   #1
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
prosto_DRon Если верить поисковым машинам, то подобная проблема у тебя одного.
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 08:56   #2
Jamayka
Камрад
 
Join Date: мар 2006
Posts: 21
Счастливые обладатели 2ГБ памяти - вопрос:

Какая у Вас видеокарта, и с каким разрешением/настройками бегаете в Готику?

Хочу выяснить, во что упирается производительность - видеокарта/процессор/память...

Кстати, от двуядерников прирост есть?
Jamayka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 09:38   #3
Arxell
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 2
prosto_DRon чувак такая же хрень у меня. я нажимаю пропустить и игруха грузится норма. но потом мир как бы зависает. я отписался выше об этом. и сам не зню 4ё делать =(
Arxell is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 11:09   #4
SergIS
Камрад
 
Join Date: июл 2000
Location: Minsk
Posts: 554
Jamayka

У меня 2 гига, 7900ГТ, Core2Duo 6600. Бегаю в 1600*1200, все настройки на макс. Проблем не имею.
SergIS is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 16:33   #5
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Люди, у меня такая проблема: всё запускаеться, проигрываеться первая заставка, начинаеться игровой процесс, но вместо нпс и монстров - большие чёрные кубы(кроме перса за которого играешь) =)) Всё остальное - дома, предметы, ландшафт итд - нормально. Подскажите пожалуйста, а то так хотелось поиграть, а тут такая фигня =((
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 16:45   #6
Mikki Okkolo
дваждырожденный
 
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
Lar Глянь здесь, вроде бы, была похожая проблема
Mikki Okkolo is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 16:51   #7
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Во, спасибо тебе огромное =)))
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 19:46   #8
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Почитал worldofgotic.com про оптимизацию - зело понравилось.
Система у меня i865, P4-2.4, 1Гиг, nv6800. Попробовал, повозился с инишками, теперь идет красиво и плавнее (плавным все равно трудно назвать ).
Если есть интерес, могу выложить настройки.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 20:55   #9
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Posts: 304
Давай выкладывай, интересно. У меня комп почти такой же. Только видяха похуже (6600), но оперативки больше (1,5 гига).
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 21:27   #10
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Ну тода то, что менялось, по файлам:

UserOptions.ini

[Options.Custom]
DistanceHigh=3
DistanceLow=3
ResourceCache=3
ObjectDetails=1
ShaderQuality=3_0
TextureQuality=2
TextureFilter=1
VegetationQuality=2
ShadowQuality=0
PostProcessing=2

logo.ini
;G3_Logo_01.bik
;G3_Logo_02.bik
;G3_Logo_03.bik
;G3_Logo_04.bik
;G3_Logo_05.bik

ge3.ini
[Engine.Setup]

Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000

[Option.Sliders]

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000.0

ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0.008
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=300.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Medium=0.02
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium=500.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Medium=300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Low=0.045
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Low=700.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Low=-300.0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh


ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_TextureQualityHigh=350000000

ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_High=96000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_High=70000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_High=40000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_High=20000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_High=20000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_High=40000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=10000000
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=70000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=15000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=16000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=7500000
ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Low=32000000
ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Low=30000000
ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Low=10000000
ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Low=10000000
ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Low=13000000
ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Low=25000000
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Low=5000000

[Lighting]
LightingType=2

[Game]
TestMode=true

[Languages]

Voice.SupportedCount=2
Voice.Entry_0=German
Voice.Entry_1=English

Subtitle.SupportedCount=2
Subtitle.Entry_0=German
Subtitle.Entry_1=English

PS Хоть мы тут все люди взрослые - не забудьте сделать бэкап, движок ДИКО чувствителен к этим изменениям.

Last edited by bgrooshin; 30-10-2006 at 21:55.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 21:30   #11
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Спрашивайте, комментировать просто лениво
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-10-2006, 21:44   #12
Freeman111
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Posts: 2
У меня Athlon64 3500+ , 1Гб памяти и видеокарта GF 7600 256Mb. Готика тормозит даже на минимуме, играть приходится с матом. А ещё иногда появляется белый мерцающий экран. Подскажите, пожалуйста, а то ждал её выхода два года, а тут такая лажа творится.
Freeman111 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 02:48   #13
akdesign
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 640
Freeman111
Чтоп мигания не было включи блум (в настройках видео самый нижний параметр должон стоять в среднем положении), поставь свежие дрова к видео - 91.47 и ещо 1 гиг памяти и пойдет игра нормально... или подожди ещо полгода, пока игру не доведут до ума.
akdesign is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 04:43   #14
kolik
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Posts: 102
у меня 2Г РАМ, Атлон64-4200*2, видео ГФ6600ГТ 256мб
разрешение 1024*768, детализация на макс.
добавлю, что попытка увеличить развешение дает большие тормоза...

иногда подтормаживает чутка, но вцелом вполне.
да, камень менял как раз на днях, на Атлон64-3000 на средних настройках детализации было приемлемо,
на верхних уже "не очень". Но на том проце я игру мало гонял, точно не скажу.

Last edited by kolik; 02-11-2006 at 04:28.
kolik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 06:46   #15
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Тем, кто не хочет возиться с файлом вручную:
http://worldofgothic.ru/files/upload...uner_Setup.exe
Из минусов - зверек на немецком, и не богатый выбор настроек.
Не могу проверить как оно - моя Готика уже вся в тюнинге .
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 21:15   #16
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
У меня ещё вопросик. Во время какой то загрузки у меня в левом верхнем углу экрана появился перечень каких то действий жёлтым цветом: время дня, местонахождения, какой музыкальный файл проигрываеться в данный момент итд... Как бы совсем не кстати это, да и мешает ужасно, никто незнает как убрать? =)
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 22:01   #17
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Lar
Если отладочный режим включен, почитай кнопки в файле controls.ini в секции [DebugControls].
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 22:25   #18
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Спасибо большое, разобрался =)
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-10-2006, 22:35   #19
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Блин, чёто непонял где вводить это. В файле написано, к примеру left ctrl+s, когда нажимаю во время игры или в опциях, то ничего не происходит =(
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-11-2006, 01:02   #20
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Lar
значит, надо включить отладочный режим:

ge3.ini

[Game]
TestMode=true
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-11-2006, 15:28   #21
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Включил отладочный режим, все кнопки перепробывал, ничего не убираеться. Странно то что это само собой выползло, отладочный режим я тогда не включал, а просто зашёл в игру после какого то бага с длл файлом и тут такое.
Вот пример, может ктонить знает точно что делать с этим?)
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	745t63452.jpg‎
Views:	4032
Size:	71.2 KB
ID:	19072  
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-11-2006, 16:36   #22
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Проверь, так же у тебя параметры высставлены:
в ge3.ini
[Engine.Setup]
Debug.Filter=normal
Debug.ExceptionHandlerEnable=true

и в debug.ini
[Debug]
DisplayOnScreen=false
DisplayEntities=false
DisplayModules=false

?
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-11-2006, 14:37   #23
feduxa
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: г. Сочи
Posts: 150
У меня после лазания по инишникам вылезло следующе: весь экран покрылся разноцветным мусором как в телевизоре без каналов. Если начать игру с начала - то вылазит на долю секунды и играет. Но если сохранение загрузить то вся игра в этом мусоре - только видны имена персонажей и можно бегать по игре без проблем.
Вот такая ерунда - до копания (а может ещё каких действий в ОС могло случиться) всё было ок.
Хотя настройка инишников помогла - лаги немного уменьшились.
feduxa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-11-2006, 20:40   #24
Lar
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
Выключил в дебаг ини все три показателя и теперь всё норм, спасибо =)
Lar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-11-2006, 23:02   #25
bgrooshin
Модератор
 
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
Советы по поводу виндовой подкачки.
Есть мнение, что при увеличении файла подкачки до 2-8 Гб, игра чувствует себя комфортнее. Такой объем показался мне абсурдным: я поставил на подкачку вилку 2048-3096. Так он ни разу и не вырос, делаю вывод что 2048 достаточно. Кроме того, оптимизировал распределение памяти под системный кэш, а не приложения. Может и показалось, а может стало быстрее, глаз уже замылен.

feduxa
Такую ерунду видел, возникает у меня при подгрузках. Но при перезапуске игры пропадает. До изменения инишек объекты теряли текстуры и становились ядовито зелеными, теперь такой вот эффект "снега" возникает. Ну да терпимо, не так чтобы сильно часто было.
bgrooshin is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.