![]() |
|
![]() |
#1 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
prosto_DRon Если верить поисковым машинам, то подобная проблема у тебя одного.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мар 2006
Posts: 21
|
Счастливые обладатели 2ГБ памяти - вопрос:
Какая у Вас видеокарта, и с каким разрешением/настройками бегаете в Готику? Хочу выяснить, во что упирается производительность - видеокарта/процессор/память... Кстати, от двуядерников прирост есть? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 2
|
prosto_DRon чувак такая же хрень у меня. я нажимаю пропустить и игруха грузится норма. но потом мир как бы зависает. я отписался выше об этом. и сам не зню 4ё делать =(
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: июл 2000
Location: Minsk
Posts: 554
|
Jamayka
У меня 2 гига, 7900ГТ, Core2Duo 6600. Бегаю в 1600*1200, все настройки на макс. Проблем не имею. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Люди, у меня такая проблема: всё запускаеться, проигрываеться первая заставка, начинаеться игровой процесс, но вместо нпс и монстров - большие чёрные кубы(кроме перса за которого играешь) =)) Всё остальное - дома, предметы, ландшафт итд - нормально. Подскажите пожалуйста, а то так хотелось поиграть, а тут такая фигня =((
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Во, спасибо тебе огромное =)))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Почитал worldofgotic.com про оптимизацию - зело понравилось.
Система у меня i865, P4-2.4, 1Гиг, nv6800. Попробовал, повозился с инишками, теперь идет красиво и плавнее (плавным все равно трудно назвать ![]() Если есть интерес, могу выложить настройки. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Posts: 304
|
Давай выкладывай, интересно. У меня комп почти такой же. Только видяха похуже (6600), но оперативки больше (1,5 гига).
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Ну тода то, что менялось, по файлам:
UserOptions.ini [Options.Custom] DistanceHigh=3 DistanceLow=3 ResourceCache=3 ObjectDetails=1 ShaderQuality=3_0 TextureQuality=2 TextureFilter=1 VegetationQuality=2 ShadowQuality=0 PostProcessing=2 logo.ini ;G3_Logo_01.bik ;G3_Logo_02.bik ;G3_Logo_03.bik ;G3_Logo_04.bik ;G3_Logo_05.bik ge3.ini [Engine.Setup] Cache.SizeImage=128000000 Cache.SizeMaterial=40000000 Cache.SizeMesh=70000000 Cache.SizeSound=80000000 Cache.SizeCollisionMesh=40000000 Cache.SizeAnimation=40000000 Cache.SizeSpeedTree=10000000 [Option.Sliders] DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000.0 ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0.008 ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=300.0 ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=300.0 ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_High=2 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Medium=0.02 ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium=500.0 ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Medium=300.0 ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=1 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_Low=0.045 ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Low=700.0 ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_Low=-300.0 ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0 ; 0=Normal, 1=High, 2=UltraHigh ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_TextureQualityHigh=350000000 ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_High=96000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_High=70000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_High=40000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_High=20000000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_High=20000000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_High=40000000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=10000000 ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=70000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=40000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=15000000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medium=16000000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=30000000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Medium=7500000 ResourceCache.u32ImageMaxMemUsage_Low=32000000 ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Low=30000000 ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Low=10000000 ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Low=10000000 ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Low=13000000 ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Low=25000000 ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_Low=5000000 [Lighting] LightingType=2 [Game] TestMode=true [Languages] Voice.SupportedCount=2 Voice.Entry_0=German Voice.Entry_1=English Subtitle.SupportedCount=2 Subtitle.Entry_0=German Subtitle.Entry_1=English PS Хоть мы тут все люди взрослые - не забудьте сделать бэкап, движок ДИКО чувствителен к этим изменениям. Last edited by bgrooshin; 30-10-2006 at 21:55. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Спрашивайте, комментировать просто лениво
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 2
|
У меня Athlon64 3500+ , 1Гб памяти и видеокарта GF 7600 256Mb. Готика тормозит даже на минимуме, играть приходится с матом. А ещё иногда появляется белый мерцающий экран. Подскажите, пожалуйста, а то ждал её выхода два года, а тут такая лажа творится.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: июн 2002
Posts: 640
|
Freeman111
Чтоп мигания не было включи блум (в настройках видео самый нижний параметр должон стоять в среднем положении), поставь свежие дрова к видео - 91.47 и ещо 1 гиг памяти и пойдет игра нормально... или подожди ещо полгода, пока игру не доведут до ума. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Posts: 102
|
у меня 2Г РАМ, Атлон64-4200*2, видео ГФ6600ГТ 256мб
разрешение 1024*768, детализация на макс. добавлю, что попытка увеличить развешение дает большие тормоза... иногда подтормаживает чутка, но вцелом вполне. да, камень менял как раз на днях, на Атлон64-3000 на средних настройках детализации было приемлемо, на верхних уже "не очень". Но на том проце я игру мало гонял, точно не скажу. Last edited by kolik; 02-11-2006 at 04:28. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Тем, кто не хочет возиться с файлом вручную:
http://worldofgothic.ru/files/upload...uner_Setup.exe Из минусов - зверек на немецком, и не богатый выбор настроек. Не могу проверить как оно - моя Готика уже вся в тюнинге ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
У меня ещё вопросик. Во время какой то загрузки у меня в левом верхнем углу экрана появился перечень каких то действий жёлтым цветом: время дня, местонахождения, какой музыкальный файл проигрываеться в данный момент итд... Как бы совсем не кстати это, да и мешает ужасно, никто незнает как убрать? =)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Lar
Если отладочный режим включен, почитай кнопки в файле controls.ini в секции [DebugControls]. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Спасибо большое, разобрался =)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Блин, чёто непонял где вводить это. В файле написано, к примеру left ctrl+s, когда нажимаю во время игры или в опциях, то ничего не происходит =(
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Lar
значит, надо включить отладочный режим: ge3.ini [Game] TestMode=true |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Включил отладочный режим, все кнопки перепробывал, ничего не убираеться. Странно то что это само собой выползло, отладочный режим я тогда не включал, а просто зашёл в игру после какого то бага с длл файлом и тут такое.
Вот пример, может ктонить знает точно что делать с этим?) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Проверь, так же у тебя параметры высставлены:
в ge3.ini [Engine.Setup] Debug.Filter=normal Debug.ExceptionHandlerEnable=true и в debug.ini [Debug] DisplayOnScreen=false DisplayEntities=false DisplayModules=false ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: г. Сочи
Posts: 150
|
У меня после лазания по инишникам вылезло следующе: весь экран покрылся разноцветным мусором как в телевизоре без каналов. Если начать игру с начала - то вылазит на долю секунды и играет. Но если сохранение загрузить то вся игра в этом мусоре - только видны имена персонажей и можно бегать по игре без проблем.
Вот такая ерунда - до копания (а может ещё каких действий в ОС могло случиться) всё было ок. Хотя настройка инишников помогла - лаги немного уменьшились. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Location: SPb
Posts: 13
|
Выключил в дебаг ини все три показателя и теперь всё норм, спасибо =)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Советы по поводу виндовой подкачки.
Есть мнение, что при увеличении файла подкачки до 2-8 Гб, игра чувствует себя комфортнее. Такой объем показался мне абсурдным: я поставил на подкачку вилку 2048-3096. Так он ни разу и не вырос, делаю вывод что 2048 достаточно. Кроме того, оптимизировал распределение памяти под системный кэш, а не приложения. Может и показалось, а может стало быстрее, глаз уже замылен. feduxa Такую ерунду видел, возникает у меня при подгрузках. Но при перезапуске игры пропадает. До изменения инишек объекты теряли текстуры и становились ядовито зелеными, теперь такой вот эффект "снега" возникает. Ну да терпимо, не так чтобы сильно часто было. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|