Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-04-2006, 15:26   #76
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
искал инфу по кризису, вот нашел такую статейку: ПРОЩАЙ СТАЛКЕР, ЗДРАВСТВУЙ CRYSIS!
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2006, 22:49   #77
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
На диске апрельской Игромании выложен ролик высокого качества по Кризису. Впечатляет - не то слово. Конечно, это еще не фотореалистичность, но уже где-то рядом. Остров с высоты птичьего полета смотрится конфеткой, океан шепчет, джунгли зовут. А как солнечные лучи играют в листьях! Поверхность земли это не просто плоскость с натянутой текстурой, а действительно песок, на котором раскиданы ветки, листья и всякий мусор. Немного разочаровал Камаз, въехавший в какую-то хибару. Разработчики хотели показать модель разрушения. Для любой другой игры это было бы очень даже ничего, но в Кризисе ИМХО все должно разрушаться реалистичнее, на мелкие осколки, в хлам. Сложно даже представить какой нужен будет монстр для комфортной игры. Но все же, Кризис Сталкеру не товарищ! За яркой обложкой скрыт оригинальный, нелинейный, но все же шутер. Скрипты, мисии и прочее мясо. РПГ нет и в помине. Просто, мочи их всех. А мы ведь ждем сталкера не за это?
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2006, 01:33   #78
EvilAvatar
Камрад
 
EvilAvatar's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Location: Israel
Posts: 3
MOHCTP Про дюк Нюкем можно забыть, его уже давно обещают. (как и сталкер, только дольше)
EvilAvatar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2006, 20:59   #79
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
EvilAvatar если про него забудем, то и про сталкер тоже можно...

Gabriall насчет игравого процесса, то ты конечно прав, но блин... реалистичность и еще раз реалистичность окружающего мира...
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-04-2006, 19:30   #80
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
Эта реалистичность прет только первые 2-3 часа, а потом хочется хорошей темы. Тупое стрелялово надоедает быстро, восторги вызывают только красивые спецэффекты. Я Фар Край проходил только пока были открытые пространства, а подземелья читил по-черному. Не цепляло. Кстати, как вам такой конкурент Сталкера - Обливион, который недавно вышел. Конечно, это не совсем конкурент, но игра притягивает. Причем, не только графикой. Думаю, что если Сталкер будет лишен тех красивостей, что обещает Директ 10, я буду играть из-за геймплея.
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2006, 08:45   #81
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
1. Игры на 10 директе может и будут красивы но вам волей не волей придется покупать фантастические видеокарты.
2. 10 директ только для ОС Виста это плюс еще и память наращивать.
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-04-2006, 19:24   #82
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
А куда мы денемся от апгрейда. Нас никто не спросит.
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-04-2006, 08:51   #83
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
Не STALKER, Бука готовит Территорию тьмы...


Здесь остальное http://games.cnews.ru/trophy/dusk
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2006, 09:19   #84
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
MOHCTP скрины цепляют за живое, похоже, что это тот самый Обливион Лост New, который не вышел в 2002 г.

Gabriall TESIV:Oblivion не содержит в себе зерна, это просто многовариантный симулятор жизни с возможностью прокачки скилов, от которого испытываешь иное удовольствие, чем от игры подобной Сталкеру
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2006, 09:35   #85
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
удивляет, что некоторые разрабы не боятся выпускать демки своих проектов, чего не скажешь про GSC...

Prey: Демоверсия
http://games.cnews.ru/files/pafiledb...n=file&id=1515
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-06-2006, 12:27   #86
Zorg188403
Камрад
 
Zorg188403's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Posts: 260
Реальные фотографии и движок CRYSIS ! http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=14638 мдааа, что бы это всё работало так как там показано надо много денег для апгрейда системы. Всё менять. И скока денег надо вбухать в это удовольствие...
Zorg188403 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-07-2006, 19:58   #87
Gabriall
Камрад
 
Gabriall's Avatar
 
Join Date: дек 2004
Location: Краснодар
Posts: 140
Читайте новое превью по Кризису:
http://www.ixbt.com/games/crysis-pre.shtml
Gabriall is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2006, 00:56   #88
alexejutz2
Камрад
 
Join Date: сен 2005
Posts: 64
Физика ни в чём не уступает визуальному пиршеству. Разработчики изобразили лес не просто скоплением стволов и веток, но интерактивным, почти живым комплексом, чутко реагирующим на действия игрока. Если Джейк ломится сквозь заросли - мы увидим, как мнутся ветки, раздвигаются кусты и пружинит под ногами трава. Если он поливает растения из крупнокалиберной «лейки» - мы станем свидетелями целого шквала из шинкованных листьев, рубленных на зубочистки ветвей и поваленных стволов. Тёплые чувства, испытываемые баварцами к фильму Predator (с губернатором Калифорнии в главной роли), заметны невооружённым глазом. А если герой мчит на джипе сквозь заросли, то его остановит лишь очень толстый баобаб, все остальные лесопосадки разлетятся в стороны при контакте с бронированным бампером.


А в Сталкере что-нибудь подобное предвидится?
alexejutz2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2006, 02:47   #89
Alexvn
Администратор
Буржуин проклятый
 
Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
alexejutz2 - камрад, еще не известно, предвидится ли подобное и в самом Кризисе. Это превью, напомню - т.е. фантазии на тему обещаний разработчиков. И не более того.
Alexvn is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2006, 14:25   #90
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
В демке есть, сам видел. Правда, нереалистично деревья срубаются - как будто ровно пилой отпилили, а не пулей перебило. Щепок и т.п. нету. Ну и то, что дом можно развалить несколькими ударами кулаком - та ещё картина...
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2006, 15:11   #91
alexejutz2
Камрад
 
Join Date: сен 2005
Posts: 64
cpcat
Чрезвычайную силу игрок получик за счёт своего костюма. Там будет несколько режимов: броня, сили и ещё что-то. Руками можно будет разрушать не все дома, а только из фанеры.

Кто-нибудь знает, можно в Сталкере разрушать деревья и стены?
alexejutz2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-07-2006, 15:59   #92
cpcat
Модератор
Сталкер
 
cpcat's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Posts: 2,202
Нет, нельзя.
cpcat is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 09-07-2006, 12:27   #93
T[]RK
Камрад
 
T[]RK's Avatar
 
Join Date: мая 2005
Location: СССР/Москва
Posts: 118
Облучение наверное мешает... 8))
T[]RK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2006, 15:58   #94
Delta Oh-Seven
Камрад
 
Delta Oh-Seven's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Posts: 164
жалко машин не будет, а так было бы прикольно давить супостатов ... .
Delta Oh-Seven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-07-2006, 16:00   #95
Delta Oh-Seven
Камрад
 
Delta Oh-Seven's Avatar
 
Join Date: апр 2006
Posts: 164
Кстати, насчет интерактивности.... Хоть следы от пуль, как в ФИЕРе, будут? Это же, если не ошибаюсь, с помощью нормал маппинга просто делается.
Delta Oh-Seven is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-07-2006, 09:29   #96
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
Dust-12 территория тьмы, на боевом портале написано что игра будет похожа на сталкер? можно где превью или еще какую инфу найдти по этой игре
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-07-2006, 12:16   #97
nezagar2
Камрад
 
nezagar2's Avatar
 
Join Date: июл 2006
Location: Mangocity
Posts: 199
постарайся
nezagar2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-07-2006, 12:49   #98
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
White Gold: War in Paradise
Attached Images
 
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-07-2006, 14:51   #99
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
Shadowrun
Attached Images
 
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-07-2006, 14:55   #100
MOHCTP
Партагеноссе
 
MOHCTP's Avatar
 
Join Date: дек 2002
Posts: 1,252
Resistance Fall of Man
Attached Images
 
MOHCTP is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.