Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Форумы общей тематики > Игры

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15-03-2001, 18:09   #76
Aleosha
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Израиль
Сообщений: 1,149
Smile

2Alexvn
Ты про булочную чтоли?
Aleosha is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-03-2001, 12:08   #77
Glan
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Москва
Сообщений: 761
Smile

Паапрашу без остракизма.. :-)
Glan is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 29-03-2001, 13:57   #78
LordInsanity
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: kherson
Сообщений: 208
зачёл весь тред и удивился, почему обсуждая уровень продаж игр, никто даже не заикнулся о влиянии рекламы!

а относительно 50000000 копий... хммм :-) это кто же столько продал???
http://www.zdnet.com/gamespot/storie...674371,00.html

я и пяти то миллионов не вижу. а японский dragon quest 7 разошелся всего в 3,7 млн экземпляров. так что слухи о продажах консольных игр явно преувеличены!
LordInsanity is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-03-2001, 14:27   #79
layka
многоразовый шпиц
 
Join Date: янв 2001
Location: новосибирск
Сообщений: 819
Smile

очень интересная беседа здесь ведется, без дураков, во всех смыслах

по теме - да, легкость - один из залогов коммерческого успеха, но вряд ли это приведет к вымиранию путевых игр.
opinion leaders - хардкоры, по определению, и их внимание туфтой не привлечешь.
потом, игрушки писать это ж искусство. художник типа 10 картин на продажу напишет, а одну таки для души (или одну для души сначала, а потом 10 - на продажу).
вот в эту одну мы и поиграем.

вообще предполагать, что в сфере развлечений что-то со временем ухудшится - значит ошибаться в прогнозах. просто нам со временем станет не интересен или не доступен текущий момент, так сказать. ну, а это неизбежно.
layka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2001, 23:12   #80
Aleosha
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Израиль
Сообщений: 1,149
Smile

Чейта цитата невставляеться?
Aleosha is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-04-2001, 23:18   #81
Aleosha
Камрад
 
Join Date: июн 2000
Location: Израиль
Сообщений: 1,149
Smile

Вот еще одно доказательство:

Выпуск компанией Westwood Studios видеотрейлера проекта Emperor: Battle for Dune. Ролик, скажу я вам, впечатлил. Несмотря на то, что качество выводимой им картинки оставляет желать лучшего, четырнадцатиминутный футаж (содержимое то есть) пронял до глубины души. Около десять минут трека посвящено демонстрации непосредственного геймплея. И геймплей сей смотрится на все сто, как говорится. Полное 3D, zoom in / zoom out, вращение карты, прозрачное меню и указатели, родная дюновская палитра, высокий динамизм и потрясающая зрелищность. Если все это будет выглядеть так же и на "полном экране", и не затребует от юзера наличия супер-ЭВМ - то звание супербестселлера третьей Дюне достанется однозначно.

У меня вопрос. А невидели ли мы ВСЕ это и МНОГИМ больше в Earth? А почему ничего не говориться о ладншафте? Ведь хоть это и пустыня, но даже там есть барханы, а на скриншотах - гладь.
Конечно до релиза все может измениться, НоО этим я хотел доказать что черезвычайно сложная Earth неоставила отпечатка в памяти НЕКОТОРЫХ зубров, а вот легчайшие игры от Westwood где фильмы занимают время равное геймплею(факт) запоминаються.
Почему? Да потому что ролики Westwood может просмотреть каждый, да и все фичи тоже, а вот разобраться в чемто более сложном у многих нехватает сил...
Aleosha is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2002, 14:43   #82
Шмардак
шмардак
 
Join Date: дек 2000
Сообщений: 687
Aleosha Если меня называют хардкором то это незначит что неожидано зайдя к другу и запустив в качестве единственного выбора скажем файтинг я стану ставить самый крутой уровень сложности. Или к примеру меня могут усадить за Фифу...
Пусть любой "хардкор" зайдет на игровой сервер www.chessclub.com - там встретимся (скажем по 3 минуты на партию) и посмотрим, сколько дуэлей из десяти он возьмет ! ЛАМЕРРРРРРРРРЫ!!! ККАЗЗЗЗУААААААЛЫ!!!!!!
Шмардак is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2002, 21:20   #83
Duke
Original Gangster
 
Join Date: апр 2000
Location: Краснодар
Сообщений: 1,254
Шмардак, эх, а помнишь как я у тебя выигрывал?
Duke is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 06-01-2002, 21:39   #84
Шмардак
шмардак
 
Join Date: дек 2000
Сообщений: 687
Duke
помню-помню один раз... но ты же супермонстр!
Шмардак is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 08:21   #85
the_Dark_One
Я не существую
 
the_Dark_One's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Град Москов, Раша
Сообщений: 1,513
Шмардак
А если я буду Чессмастер с рейтингом 8000 против тебя юзать?
the_Dark_One is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 08:33   #86
the_Dark_One
Я не существую
 
the_Dark_One's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Град Москов, Раша
Сообщений: 1,513
... получится игра "Чессмастер 8000 vs Чессмастер 8000"
the_Dark_One is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 10:21   #87
Шмардак
шмардак
 
Join Date: дек 2000
Сообщений: 687
Dark_One
1.Проиграешь по времени, т.к. не будешь успевать вводить ходы и в клиент, и в чессмастер свой - при контроле, например, по 2 минуты на игру.
2.Читерство здесь очевидно, стоит мне потом просмотреть партию на любом аналитическом движке.
3.8000 - не рейтинг, а номер версии.
4.Чессмастер - прога для ламеров Профессионалы юзают Fritz или Junior от Chessbase.
Шмардак is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 14:04   #88
the_Dark_One
Я не существую
 
the_Dark_One's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Град Москов, Раша
Сообщений: 1,513
Шмардак
Успеем! Не проанализируешь!

Чессмастер - прога для ламеров
Гыгы, на тебя хватит!

8000 - версия?
А сам говорил некоторое время назад, что именно рейтинг
the_Dark_One is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 16:32   #89
Шмардак
шмардак
 
Join Date: дек 2000
Сообщений: 687
the_Dark_One
1. Успеешь? Докажи делом!
2. Запорожец я тоже не смогу догнать бегом, но ездить - выберу мерс.
3. Ссылку, плиз, где я сказал такую чушь! Не было этого.
Шмардак is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 19:12   #90
the_Dark_One
Я не существую
 
the_Dark_One's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Град Москов, Раша
Сообщений: 1,513
Шмардак
Запорожец я тоже не смогу догнать бегом, но ездить - выберу мерс
Ты вроде ВАЗ какой-то брать собирался

Ссылку, плиз, где я сказал такую чушь! Не было этого.
Хистори аськи сканировать надо
the_Dark_One is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 08-01-2002, 19:19   #91
the_Dark_One
Я не существую
 
the_Dark_One's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Град Москов, Раша
Сообщений: 1,513
Шмардак
Упс! Ошибочка вышла
И правда, версия... приношу свои извинения. Тем паче ты о chessbase говорил, а не о chessmaster
the_Dark_One is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Форум Replies Последнее сообщение
Легкость HoU gedmax Neverwinter Nights 3 12-04-2004 16:03
Napoleon: полет пули как залог хорошего геймплея 3DFil.es Strategy 2 11-07-2002 18:02
Джедаи как залог стабильности Admiral Zaarin Звездные Войны 127 05-07-2002 13:27
Координатор - залог победы??? OTMOPO3OK.TDR Action / 3D-action 0 15-05-2001 19:43


All times are GMT +3. The time now is 08:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.