Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-11-2003, 14:03   #76
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Vovanich
ну изменяемая георметрия нам не светит
Ну и не надо. В Red Faction это так криво сделано, что лучше бы вообще не было.
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 14:39   #77
Vovanich
Камрад
 
Vovanich's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 304
а как было бы прикольно - среляев дом из гранатомета а он с дырой Или после минометного обстрела используешь воронки как окопы... вот я размечтался то ))
Vovanich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 15:03   #78
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
diteX
ИМХО Там это было сделанно отменно!
Говори не так категорично! У каждого своё мнение.
+ там рейлган бил сквозь стены (а в реале так и должно быть)
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 15:18   #79
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Saint Trooper
Там это было сделанно отменно!
Три самых явных довода "пртив":
1. Там напрочь забыли про сохранение объёма.
2. Разрушаемым было далеко не всё. Я понимаю, что это мука для маперов, но если идти, то идти до конца.
3. Очертания разрывов (рельефность и т.п.) были очень уродливыми.

Я не говорю, что нужно совсем от этого отказываться. Но на данный момент полностью разрушаемые уровни себя не оправдывают. Хотя, особенно для нелинейной RPG, очень бы хотелось.

там рейлган бил сквозь стены (а в реале так и должно быть)
Рейлган в реале?

А вообще это офф-топик. Щас нам "зазвездят"
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 15:42   #80
Nekros
Камрад
 
Nekros's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
Главное, чтоб не так как в фолауте А то там рикошеты убойные...
Nekros is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 16:23   #81
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
diteX
Рейлган в реале?
А в чём дело?
Как будто ты думаешь что рейлган это просто тупая выдумка девелоперов из Id...
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 17:30   #82
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
Saint Trooper
Как будто ты думаешь что рейлган это просто тупая выдумка девелоперов из Id
Только на него патронов не напасешься. Дорогой сейчас уран стал
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 19:33   #83
Nekros
Камрад
 
Nekros's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
Susel
Saint Trooper
Ага, и в размерах чуть больше квейковского
Nekros is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 19:55   #84
Vovanich
Камрад
 
Vovanich's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 304
дети мои,не ссортесь ибо вы не понимаете строение рейлгана А между прочим он есть даже у меня ,хотя стены не пробивает,мощьность не та
и так,садись поближе и я вам поведаю,что такое рейлган
Как вы наверное поняли из названия - (дословно Рельсовое Оружие),там в качестве разгона для пули используется не толкающая сила окислившегося пороха,а электрический ток,точнее элекромагнитное поле,им создаваемое,и так,у нас есть некая трубка,не обязательно металическая,главное,чтоб она была гладкая и прочная,а на ней ставятся катушки индуктивности,и паяется схемка,что бы они включались последовательно с очень маленьким промежутком от той,что ближе к прикладу до той,что на конце ствола,так же ставим источник питания и мощьный конденсатор,всё райлган готов...стреляет стальными гвоздями или стальными шарикам,гвоздями точнее.... а чтоб рейлган стены пробивал , для разогрева катушек использовать генератор,с энергией где то один гигават,для стрельбы из такого орудия применять надо титановые гвозди или титановые сферы... кстати,это основа для плазменнового оружия,так как если разогнеть снаряд до скорости более 2 км в секунду,вещество обратится в плазму ... и ещё,ручные версии оружия мы увидим не скоро,так как электромагнитые катушки такой емкости выводят из строя всю электронику в радиусе 20 км,а человек из за отдачи при стрельбе пролетит около 36 км,кто не верит - может найти сам формулы и по двоичной матрице Гаусса посчитать...

вот так то,слушайте старого еврея
Vovanich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 20:03   #85
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Сообщений: 1,550
Vovanich вот так то,слушайте старого еврея много их Ты нам по чаще такие уроки приподавай..., а мы послушаем.
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 20:10   #86
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
Vovanich
Это ты нам принцип работы гауссовской винтовки привел рейлган он не электромагнитный
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 20:12   #87
Nekros
Камрад
 
Nekros's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
Vovanich после долгих наблюдения, я решил, что ты Дон Жуан киллер с научным наклоном
Nekros is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 20:31   #88
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
http://www.gauss2k.narod.ru/index1.htm
вот. Gauss rifle в домашних условиях
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 21:19   #89
Nekros
Камрад
 
Nekros's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
Так к выходу Ксенуса, может еще себе гаусс ружье успею сделать
Nekros is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-11-2003, 23:54   #90
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Susel
Это ты нам принцип работы гауссовской винтовки привел
Именно. Вспоминается старый добрый фол... Эх... не делают теперь таких игр
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 06:30   #91
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
Susel
Рейлган - электромагнитный (состоит из 2х параллельных, противоположно заряженных рельсов )! Не спорить. ЭМ оружие бывает 2х видов - рельсовое и сприралньое (Короче как в фолле). В Quake 2 сделали так - взяли название от одного, а реализовали (читай нарисовали) другое.
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 09:33   #92
Exe/tor
Guest
 
Сообщений: n/a
Saint Trooper
На сегодняшний день существует два варинта ЭМУ: рельсовый и индукционный.

В первом случае - разгоняют массу порядка 1 г. до 100 км\с. Один из проектов предсматривает создание рельсового ЭМУ для танковой пушки с дульной энергией до 20 МДж (у немецкой серийной пороховой пушки RhL-44 калибра 120 мм., стоящей на танке "Леопард-2", - около 9МДж).

Во-втором случае - разгоняет снаряды массой около 50 кг. до скорости порядка 1 км\с, массой около 5 кг - до 3-4 км\с. Вообщем - в ближайшие 50-100 лет можно об этом забыть.

PS. Мы, русский, своих никогда не обманываем.

Лучше в игру включить вот это (чем какой-то рейлган).
Attached Images
 
  [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 10:04   #93
Vovanich
Камрад
 
Vovanich's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 304
Да, Г 36 К - вещь хорошая (а именно она намалевана )
только опять,не акм она,в рукапашку не пойдешь,на камни не уронишь )

я решил, что ты Дон Жуан киллер с научным наклоном да,я такой )
Vovanich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 12:36   #94
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
Vovanich просто умеет составить о себе такое мнение, как ему надо
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 16:37   #95
Vovanich
Камрад
 
Vovanich's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 304
)
Vovanich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 17:03   #96
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
Познавательный сегодня форум
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 20:03   #97
Susel
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Тамбов
Сообщений: 1,144
Embongo
А то

ЗЫЖ: Кстати, хорошая идея, раскачать навык механики и сваять в игре из подручных материалов гаусску. Вот будет щасье. А если ее и нарисовать еще как в фоле, и озвучку оттуда... чет я размечтался
Susel is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 04-11-2003, 20:24   #98
Nekros
Камрад
 
Nekros's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Харьков
Сообщений: 377
Embongo
Познавательный сегодня форум
Ты почаще заходи мы тебя не только этому научим...

Кстати, вдруг если что. Броню танка с автомата не пробьешь, и даже из 30мм автоматической пушки(на вертолете). А то часто встречается два выстрела и танк взрывается...
Nekros is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-11-2003, 06:55   #99
Vovanich
Камрад
 
Vovanich's Avatar
 
Join Date: окт 2003
Location: Москва
Сообщений: 304
Nekros и даже из 30мм автоматической пушки не позорся
гыгыгы... спец по автопушкам всплыл... у меня друг в авиции служил и рассказывал,что наша ГШ-25,авиационная роторная автопушка танк ПОПОЛАМ распиливает,как горячий нож масло

Susel Кстати, хорошая идея, раскачать навык механики и сваять в игре из подручных материалов гаусску.
если он саберет гауску,где снаряды начнут с 10 метров хотя бы под кожу заходить,не то,что убивать,то эта гауска будет весить как все остальное снарядение... на 10 метров я лучше топором кину,эффект будет получше ))
Vovanich is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-11-2003, 07:25   #100
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
Помечтали и хватит.

Exe/tor
Ты это в детской энциклопедии про оружие вычитал
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.