![]() |
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Сообщений: 479
|
Тема перенесена из "Видео к СТАЛКЕРу" - cpcat
alexnn Есть более лучшие пути и алгоритмы. Должны быть. Вот и пусть ищут. представь: у тебя есть два сложных объекта. каждый - ну не будем мелочиться - вершин так на 500.000. думаешь - легко посчитать как они сталкиваются? нет не шары/кубы в которые они вписаны, а сами объекты. чтоб по честному. уверяю - этот процесс весьма небыстрый. а теперь мы их разрушаем. по честному. осколков на 600-700 каждый. и каждый осколок - будем скромнее - вершин так на 50.000. и каково посчитать как они должны расколосться, разлететься и потом столкнуться? еще тормознее. а где хранить все это количество вершин? ну допустим - 2*500.000*600=600.000.000. ну допустим ОЧЕНЬ скромно на каждую вершину 3 байта. посчитал сколько в сумме? итого получаем - не в алгоритмах тут дело, а в железе. в памяти и проце. з.ы. чтоб по честному было. Last edited by cpcat; 30-07-2003 at 11:16. |
![]() |
![]() |
|
|