![]() |
![]() |
#76 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
на sim-racing.net опубликованы скриншоты-сравнения (с одних и тех же углов) GP4 & F1-2001. На самом деле не всё так плохо, скажем, комплекс зданий в Монце получше выглядит, чем в Ф1-2001, хотя есть и явные промахи (модели болидов).
Интересны две вещи: 1. GP4 выглядит намного светлее. По идее, это должно помочь лучше ориентироваться на трассе. 2. Очень большая разница в соотношении размеров, несмотря на то, что обе компании заявляют, что использовали GPS... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Нда... Фанатизм до добра не доводит. Я ещё сам не пойму, какие чувства у меня от опубликованных скриншотов. Ясно, что во многих деталях графика Ф1-2001 намного лучше. Но прошмыгнулся я тут по GP-форумам - везде одно и то же - "GP4 рулит, GP4 рвёт"и т.д.
Конечно GP-форумы - это Gp-форумы, но объективность-то надо соблюдать. Я признаю многие достижения этой игры, и сам в неё играю много, но ТАКАЯ графика - не для середины 2002-го года, хотя и выглядит симпатично. Уже сейчас заметно, что многие объекты - 2D-тайлы. И вряд ли надпись "Work in progress" спасёт игру. Доходит до абсурда (цитаты из высказываний): 1. В Ф1-2001 модели машин угловатые, в GP3 намного плавнее (сразу видно, что орущий даже не играл в Ф1-2001, а видел только на скриншотах). 2. Сейчас на многих автодромах убираются гравийные ловушки, вместо них асфальтовые, так что правильно, что на скриншоте GP4 в Интерлагосе нет гравия (который вообще-то есть и никуда не пропадает). 3. Ну и что, что графика похожа на GP3, в GP3 тоже была неплохая графика. ( ![]() Самое противное, что в авторах некоторых цитат я узрел тех, в общем-то неглупых парней 20-23 лет, с которыми в чемпионатах по GP3 гонялся. Нда, всем бы играм таких преданных фанатов ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Тарантул
Согласен.Я уже тоже нарвался на пару высказываний о крутости графики ГП4(под каким углом они смотрят на эти скрины, может я куда-то не туда гляжу? ![]() ![]() Интересно, фанаты ГП3 все такие?Надо же уметь хоть не много обьективно смотреть на вещи.В этом плане мне куда больше нравится GPL-коммьюнити. Там люди как правило такого бреда не допускают. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Jazz Интересно, фанаты ГП3 все такие?
Как ни печально, похоже что да. Я уже писАл, что ГПх - "удобная" игрушка. Там довольно лёгкая физика, к которой за долгие годы уже все привыкли, чёткая система доведения игры до текущего сезона (community рулит ![]() Один пример: часть народа из GP3-команды Lusa Racing (интернет-команда, GP3, GPL, NASCAR4...) по агитации одного из GPL-щиков решили поехать пару гонок в GPL (в GP3 межсезонье - особо делать нечего). Так вот, тех GP3-асов, кто не играл в GPL раньше, ждала масса сюрпризов. Пришлось заново учиться ПРАВИЛЬНО работать рулём, настраивать реальные единицы жёсткости пружин, коэффициентов передач, а не упрощенные единички, и т.д. Некоторые были в восторге, некоторые в приятном недоумении (очень сложно, но очень интересно), а некоторые просто промолчали (надо полагать, шок от осознания истинных вещей был слишком силён ![]() В этом плане мне куда больше нравится GPL-коммьюнити. Там люди как правило такого бреда не допускают Да если и допускают, то там это оправдано ![]() Так, что-то я отвлёкся ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Я вообще лично не против ГП3.Она мне нравится, мне даже аддон этот последний понравился потому что именно такой имхо гп3 должна была выходить сразу.Но обьективно-то надо все таки смотреть на вещи...
А ГП-4 я тоже конечно обязательно куплю, так как надеюсь что Краммонд все таки хорошо воссоздаст атмосферу ф-1.Здесь он до сих пор лидер....у EA и Ubi это гораздо хуже получается. Кстати, интересно что бы случилось с Краммондом и EA, если бы Папирус вдруг решили сделать современный ф-1 сим. ![]() ![]() А почему ты считаешь что движок остался старый?По-моему движок то новый...просто он не блещет всякими там модными нынче 3-д эффектами и текстуры в каком-то низком разрешении на взгляд. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Jazz А почему ты считаешь что движок остался старый?
Поясняю: 1. Невооружённым (ну либо вооруженным небольшой лупой ![]() ![]() 2. По краю многих (да почти всех) объектов заметна характерная чуть размытая ломаная линия (как при неудачно включённом антиалиасинге ![]() 3. Блики на машинах выглядят абсолютно так же, а это значит что они просчитываются в SOFTWARE. (Кто не в курсе - в GP3 для просчёта бликов на машинах D3D-возможности не использовались, в отличие даже от того же GPL, не говоря о других...). текстуры в каком-то низком разрешении на взгляд. По сравнения с GP3 они как раз выглядят детальнее, особенно бросается в глаза асфальт. Конечно, до лучших образцов графики недотягивают, но всё же... Именно поэтому мне и интересно - как будет работать старый (предположительно) тормозной движок с гораздо бОльшими текстурами. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Системные требования....эх..
Я уже говорил, что Краммонд всю жизнь делает одну и туже игру, и скрины этому подтверждение, пусть и неофициальное пока. (Ну почему в посл время именно худшие предположения имеют тенденцию сбываться?! старею видать). Так что анрыла ждать не приходится. Я тут посчитал на калькуляторе...В ГП-3 среднее ПО в гонке присухой погоде и 1ой - 2х машинах в зоне видимости у меня 60%. А в дождь, в завале на старте доходит до 600%. При этом в каком-то хелп файле написано, что если ПО переваливает за 100%, то физический движок начинает работать некорректно, т. е. желательно иметь менее ПО 100%, а уж тем более на старте в завале в дождь. То есть что получается? Для этого нужна машина в 10 (!!) раз мощнее. Процессор у меня Р-3 750 не супер конечно, но всё-же. Так какая система может работать в десять раз быстрее?! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
J.Benson
Какая у тебя видеокарта? У меня такая же порнография была с VooDoo 5500. На GF3 в 1024х768х16 летает со свистом в любой ситуации. Если интересно все остальное железо, см. мой профиль. Но летало и на моей старой машине - P-III 800, 256 RAM, GF2 GTS 32MB. Т.е. разница между 3Dfx и NVidia такая, какой я в своей жизни никогда не видел на картах с приблизительно равными характеристиками. NB: Когда у меня был камень P-III 750, он без проблем разгонялся до 1000 МГц с медным кулером Elan Vital и при повышении напряжения до 1.75 В. Советую попробовать. 800-й смог раскочегарить только до 904 МГц. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
J.Benson Странно... У меня P3-800 и GF2MX400, PO редко за 100% переваливает, если только как раз при завале в дождь, но и тут выше 130% ни разу не поднималось. Это в ГП3-2000, с включённым 3D-звуком. В GP3 ещё меньше. Хотя когда был Celeron-667 (разогнанный до 832) - тут тормоза были. Вообще ГП3 как раз к процессору очень чувствителен.
А насчёт "некорректной работы при PO выше 100%" - дело в том, что игра просто элементарно... замедляется. Читал рассказ Уэллса, где пара учёных "разогнали" свои рефлексы до такой скорости, что для них весь мир замедлился? Вот тут то же самое - больше времени на прохождение поворота, больше времени на маневр... Естественно, это нечестно. В инет-чемпионатах, например, превышение PO=95% запрещено, некоторым приходится детализацию отключать (если это можно назвать детализацией ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Процессор мой номинально 650 а до 750 уже разогнан, он может и больше (несильно правда, 800 значится как максимум) но, похоже память (128+64+64) не может. Пни ведь только шиной гонятся. Видео у меня ATI Radeon 32 DDR, нормальная в принципе карта, на уровне GF2. Звук SbLive! value.
С 3DFx вуду-3 2000 она ещё помедленнее работала процентов так на 15. Я мож чуток погорячился, до 600% ПО подлетает на внешних камерах, но всё-равно не дело. Тарантул, я за что купил за то и продаю, я читал что именно физика начинает работать некорректно. Во что, кстати, легко верится, глядя на странные выкрутасы сталкивающихся машин. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
J.Benson странные выкрутасы сталкивающихся машин.
Странно вести себя болиды начинают только при переворотах, насколько я заметил. Хотя, за искл. GPL, ни в одной формульной игре я не видел граммотной реализации "перевёртышей". |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
А какая у вас детализация, и ФПС? Тут ещё может быть от того такие тормоза что я ФПС задрал слегка. Но играть на дефолтных 25 больше получаса не могу, очень глаза устают. Причем, что характерно только в ГП. Не к ночи буть помянут Кримсон скайз или тот же Ил-2 идут стабильно на 19-22 при детализированых сценах, и ничего, могу рубиться часами без всякого утомления.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
J.Benson А, ты ФПС утилитками задрал?
![]() ![]() На самом деле не знаю, я 25,6 выставил и успокоился - а то в инет-чемпах выше тоже запрещено, нафиг мне этот геморрой ![]() Детализация у меня полная стОит. Ах да, не сказал - я в 800х600 играю - 14-дюймовка, что поделать... Ничего, скоро тоже буду над тормозами в 1280 париться... ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
Я тоже не геморроился с лишними ФПСами. 1024х768х16, размеры кокпита по умолчанию, настройки "с полным фаршем", движок ФПС вправо до упора. Фсё.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#90 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Нет, ФПС я задирал утилитой конечно, но не до 80.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#91 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
J.Benson Хм... странно. Всё точно так же, как и у меня. Не может же из-за лишних 6-7 фпс так возрасти PO...
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#92 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Во флеймеры то
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#93 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Пообсуждать и поопускать ГП3 - милое дело
![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#94 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Дык это, в другом топике лучше
![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Сабж находится вне времени, это фак(т). Оттого весь этот флуд в контексте (а не флейм, что по определению есть жаркая дискуссия с замером пиписек спорящих, ответом по пунктам и ответом по пунктам на ответы по пунктам). Принимая ГП-2 за точку отсчёта, можно сказать что ГП-3 была в лучшем случае ГП-2,5, а в лице ГП-4 мы имеем все шансы получить ГП-2,74. Вот и связь с предметом.
Возвращаясь к больному, есть новости. Опубликовано ещё 7 скринов. Из них видно, что: -у водителей появились руки и рули, которые они ими крутят на виде с внешних камер; -будет тайминг в стиле Тэг-Хойер наконец-то, общественность в экстазе (бывш.тазе), создатели ГПхПатча-срочно осваивают смежные специальности. - вот этот шот кажется мне непохожим на остальные, и наводит на мысли. На какие ещё не решил. З.Ы. а вообще забавно сравнить вот этот Ягуар c какимнибудь вот от сюда. Искусством фотошопа не овладел к сожалению, так что приходится давать ссылки. Извините. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#96 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
J.Benson создатели ГПхПатча-срочно осваивают смежные специальности
![]() вот этот шот кажется мне непохожим на остальные, и наводит на мысли. На какие ещё не решил. Мне тоже что-то не нравится. Как-то он... оторван от трассы, что ли. И задняя часть как-то не совсем с перспективой соотносится. Ты это имел в виду или что-то другое? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#97 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Мне не понравились скрины.По поводу последнего согласен с Тарантул'ом...что-то там не так.Вообщем с графикой все понятно....мне она совсем не нравится, будем надеяться что там с фичами будет все в порядке.Где-нибудь кстати было уже на эту тему?Чего нас там ждет:маршалы, пейс кар, полное соблюдение правил и т.д., это всё я надеюсь хотя бы обещают?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#98 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Нет, никто ничего не обещает. Это всё "спекулируемые слухи" ближе к релизу переименованные вежливо в unknown details. Маршалы и так были, правда все флаги кроме жёлтых они, видимо, толкнули на ближайшей барахолке. Об отношении к полному соблюдению правил говорит эпизод с правилом 107%. На пейс кар скорее всего тоже следует забить уже сейчас, чтобы потом не расстраиваться. На днях объявлено, что мультиплейера через интернет не будет. Это требование ФИА. Я такое и раньше слышал про другие игры, видать ФИА опасается создания конкурирующей онлайн-лиги
![]() Зато! В дополнение к потрясающему режиму, извиняюсь, "горячий стул", (интересно, кто-нибудь им пользовался?), новой фичей будет работать суперноваторский сплитскрин. Фанаты запасаются геймпадами. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#99 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
По поводу "горячего стула" - большего бреда в гонках я не встречал. Сплитскрин всё же поинтересней будет, можно будет с братом порезаться, правда одному придётся на клаву сесть
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#100 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
Кекекеке! Вы только посмотрите на эту фразу! "Суперноваторский сплит-скрин!" Да в это суперноваторство мы с приятелями играли еще на XT-шках году в 88-м. Был тогда какой-то "сим" Формулы 1 в 320х200х4 с видом только chase. Естественно, все объекты были сделаны корявыми спрайтами, но зато пит-стопы с заправками и видимой работой pit crew уже были! Позволю себе заметить, что тот XT-шный сим в некоторых вещах превосходил последнее творение Дж. Крэммонда.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|