Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

View Poll Results: Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. 6 9.38%
Нет, это неправильно. 53 82.81%
Все равно, пусть ставят мне что угодно. 2 3.13%
Автор темы - неудачник %) 3 4.69%
Voters: 64. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 20-03-2009, 17:58   #901
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Posts: 192
Добавлется на данном этапе "доразработки" игры (было добавлено ранее) что-либо что было предложено фанатами?
P.S. Нехачу быть как фанаты 3-х Д3 (дисциплес, дальнобойшикс и диаболис) : ( Жду
capushon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 18:09   #902
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
capushon Добавлется на данном этапе "доразработки" игры (было добавлено ранее) что-либо что было предложено фанатами?

Нет, это и не планировалось.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 18:22   #903
ksiva
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Location: Красноярск
Posts: 4
после второй части планируются еще части и дополнения?
__________________
Из жевательной резинки,
Килограммов из пяти,
Можно вылепить ботинки,
Для пследнего пути.
ksiva is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 18:25   #904
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
ksiva после второй части планируются еще части и дополнения?

Это решает издатель, все права на все что касается Меджести, принадлежат издателю.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 18:29   #905
ksiva
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Location: Красноярск
Posts: 4
а как будет выглядеть интерфейс редактора карт (то из чего я прочитал указывает на то что редактор будет)? надеюсь создавать карты будет достаточно легко?
__________________
Из жевательной резинки,
Килограммов из пяти,
Можно вылепить ботинки,
Для пследнего пути.
ksiva is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 18:39   #906
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
ksiva а как будет выглядеть интерфейс редактора карт (то из чего я прочитал указывает на то что редактор будет)?

Пока не могу сказать, как он будет выглядеть, этим вопросом еще не занимались.

надеюсь создавать карты будет достаточно легко?

Легко человечков собирать в конструкторе Лего) И то не в каждой серии)))))

Создание толкового, интересного уровня для компьюетрной игры - это работа, требующая определенных знаний, терпения, трудолюбия и таланта.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-03-2009, 19:22   #907
Danila U
Камрад
 
Danila U's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Москва
Posts: 81
<quote>Создание толкового, интересного уровня для компьюетрной игры - это работа, требующая определенных знаний, терпения, трудолюбия и таланта.</quote>

Полностью согласен, но все же было приятней иметь доступный для понимания редактор
Недавно захотел поюзать редактор Обливиона и пришел в сильное замешательство и смятение,
после Героев 3 и Варкрафтовских редакторов всё таки было сильно непривычно
__________________

Danila U is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 09:50   #908
Grafyr
Камрад
 
Join Date: янв 2009
Location: сПБ
Posts: 19
НУ вот все взяли и обламали теперь ждать еще целый второй квартал, лучше бы написали "что когда сделаем тогда сделаем, и всё!!!"=)))
Grafyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 10:59   #909
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Это решает издатель, не мы)
Нам-то чем больше времени - тем лучше. Игрокам, на самом деле тоже)
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 14:05   #910
Baldis
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Posts: 85
AleXX +1
Но демку обещали в этом квартале))
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.
Baldis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 16:12   #911
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Posts: 955
хотел вот задать вопрос по общей разработке игры:

1). скажите, что именно в игре уже готово, а что еще нет?
2). готовы ли уже квестовые миссии и сюжетная кампания?
3). на сколько % примерно готова игра?
__________________
Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 17:20   #912
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Posts: 192
to dezintegration *шёпотом
вычислять будешь дату релиза?
Вопрос. А обыкновенной живности много будет (куриц из ВТВ вроде можно добавить без проблем8))? Разновидностей и вообще на карте находиться. Видел в ролике задумчивого медведя
capushon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 17:23   #913
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Baldis AleXX +1
Но демку обещали в этом квартале))


Делаем все что можно. Но нужно понимать, что основная разработка - на первом месте все же.

dezintegration
1). скажите, что именно в игре уже готово, а что еще нет?
2). готовы ли уже квестовые миссии и сюжетная кампания?
3). на сколько % примерно готова игра?


Дезинтегратор, при всем уважении, на эти вопросы нет ответа толком, так как разработка игры - это не что-то типа строительства дома, когда можно сказать, вот типа фундамент вырыли, вот стены сложили, пол постелили и так далее. В играх практически все делается одновременно, игра - это комплекс множетсва вещей, которые работают вместе. Но делают эти вещи параллельно разные люди, а потом все "собирается". Даже рабочая версия есть не в любой момент, мне, например, версии собирают по моему заказу, и я должен предупреждать о том, что нужна версия игры, заранее.
В общем, я не могу сказать, что готово а что нет, и уж тем более не могу сказать на сколько процентов готова игра. Я смогу сказать про проценты позже. Когда игра будет готова, я скажу - сто, блин, процентов!
А пока не могу.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 17:24   #914
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
capushon, посмотрим, пока не знаю. рыб видел, много. лягушек видел еще.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 20:00   #915
Baldis
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Posts: 85
Вопрос такой, ландшафт на что-нибудь влияет или это только вид рельефа? (может там виды монстров особенные встречаються в каждом?)
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

Last edited by Baldis; 21-03-2009 at 20:53.
Baldis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-03-2009, 20:04   #916
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Вопрос такой, ландшафт на что-нибудь влияет или это только вид ланшафта? (может там виды монстров особенные встречаються в каждом?)

Есть монстры, которые чаще встречаются на определенном ландшафте, например, в пустыне.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2009, 00:03   #917
Baldis
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Posts: 85
Игра судя по всему получиться очень интересной))

Незнал в какую тему запихнуть вопрос поэтому строго пожалуста не судите, в М1 герои покупали мечи и доспехи, и улучшали их. Я к сожалению неочень разобрался в этом аспекте механики игры. Объясните мне плиз ктонить как действует броня и оружие у героя? (есть конечно догадка, что броня это урон который нанёс противник минус показатель брони и равно полученному урону 27-13=14)
__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

Last edited by Baldis; 22-03-2009 at 08:06.
Baldis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-03-2009, 10:13   #918
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Baldis Незнал в какую тему запихнуть вопрос поэтому строго пожалуста не судите, в М1 герои покупали мечи и доспехи, и улучшали их. Я к сожалению неочень разобрался в этом аспекте механики игры. Объясните мне плиз ктонить как действует броня и оружие у героя? (есть конечно догадка, что броня это урон который нанёс противник минус показатель брони и равно полученному урону 27-13=14)

Если есть вопросы по прохождению или тактике в первой части игры - то лучше начать новую тему для этого. Предлагаю Вам так и поступить.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 07:57   #919
valington
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 17
Post

увидел на сайте AG.ru что вы планируете выпустить игру на XBoх 360,это правда ?.. очень заволновал вопрос: "а не будет ли игра похожа на недавно вышедшие Stormrise и Tom Clancy's EndWar ?"...это очень плохие проэкты!
__________________
Memento mory - помни о смерти
valington is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 08:01   #920
valington
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 17
и еще вопрос: а мораль у героев будет?
__________________
Memento mory - помни о смерти
valington is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 10:30   #921
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
valington увидел на сайте AG.ru что вы планируете выпустить игру на XBoх 360,это правда ?.. очень заволновал вопрос: "а не будет ли игра похожа на недавно вышедшие Stormrise и Tom Clancy's EndWar ?"...это очень плохие проэкты!

Планы по выпуску Majesty 2 на платформе XBOX360 у издателя действительно есть, но официального анонса пока не было, подробнрости все будут с анонсом и после него, пока ничего подробно рассказать не могу, сорри(
Похожей на указанные Вами игры Majesty 2 в любом случае не будет)
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 10:31   #922
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
valington и еще вопрос: а мораль у героев будет?

Да. В частности, для повышения морали подданных можно строить статуи Короля.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 13:15   #923
Нирадин
Камрад
 
Нирадин's Avatar
 
Join Date: окт 2007
Posts: 950
А мораль на что влияет?
Нирадин is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 13:20   #924
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
Нирадин А мораль на что влияет?

Довольно стандартный параметр для стратегий, влияет, в первую очередь, на боевой дух героев.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-03-2009, 14:34   #925
Нирадин
Камрад
 
Нирадин's Avatar
 
Join Date: окт 2007
Posts: 950
AleXX т.е другими словами - с какой вероятностью герой побежит от врага?
Нирадин is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.