![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
|
cheeron
Вы вообще о чём? Какие извинения? А главное за что? За выход патча? Платники - "Деды Морозы", Орки и сингловые миссии (всё это - ориентировочно). Об этом уведомили ещё до выпуска самой игры. П.С. Проблемы мульта возможно имеются, но читая некоторые посты, создаётся ложное впечатление, что игра до жути забагована. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 54
|
Наступает четверг.
Списка изменений нет. До конца месяца осталось 11 дней. Из них 4ре выходных... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Сообщений: 142
|
Да ладно, демку игры клятвенно обещали выпустить за две недели до начала продаж. На самом деле - за два дня (хотя сборка и впрямь была почти в обещанный срок!). Так что выражения вида "в этом месяце" надо воспринимать примерно как "в этом году".
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Роман Лупашевский
фирма 1С комьюнити менеджер Join Date: июн 2009
Сообщений: 45
|
morted
Нет, это выражение не надо так воспринимать. Сейчас патч находится на тестировании. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Сообщений: 168
|
Majesty_2
Вопрос, когда будет решена проблема с NAT? Ибо я до сих пор не могу играть в мультиплеер. Будет ли она решена в данном патче или вообще когда нибудь? Где то в октябре человек, который отвечает на данном форуме как Skelos сказал, что это сложная проблема и быстро ее решить нельзя. Скажу сразу, что ответ похожий на "мы работаем на решением данной проблемы" меня не устроит. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Сообщений: 142
|
Majesty_2, а вы можете рассказать, как примерно и с кем вы тестируете? Просто летом вроде как был полномасштабный бета-тест и к чему он привел все видели. Потом был неофициальный хотфикс, который у многих даже установиться не смог сразу.
Очень любопытно, с кем вы теперь тестируете патч. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 4
|
Хотелось бы добавления уровня сложности посильне... а то ну уж больно лёгки одиночки
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Роман Лупашевский
фирма 1С комьюнити менеджер Join Date: июн 2009
Сообщений: 45
|
LWWolf
Человек, отвечавший под ником Skelos обладает наиболее точной и полной информацией нежели я. morted Рассказать могу. У разработчика есть список багов. Разработчик готовит документ, в котором описывает какие ошибки планируется исправить (иногда список ошибок, которые планируется исправить, меняется в ту или иную сторону), а какие уже исправлены. Разработчик собирает патч согласно документации. Отправляет издателю, то есть нам, в фирму 1С, а сам продолжает работать над планируемыми исправлениями ошибок. Команда тестеров из 15 человек садиться проверять по документу реализацию исправлений. Если они находят несоответствие документу, (например, ошибка продолжает воспроизводиться), мы отправляем патч на доработку разработчику. А неофициальный хот-фикс оттого и назван "неофициальным", потому как не проходил тестирования в 1С. В данном случае не следует путать издателя и разработчика. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Banned
Join Date: сен 2009
Сообщений: 247
|
А предрелизный баготест, судя по всему, не проводился ? Или это был неофициальный релиз ?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Location: Moscow
Сообщений: 243
|
Majesty_2
Вы говорили на этой неделе постараетесь получить разрешение и выложить полный список изменений... Уже пятнца - завтра выходной...Вам не разрешили? я думаю, что на следующей неделе я получу разрешение выложить полный список изменений. Там все будет ясно. 13-11-2009 17:31
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы. Last edited by 000evgeniy000; 20-11-2009 at 13:50. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Роман Лупашевский
фирма 1С комьюнити менеджер Join Date: июн 2009
Сообщений: 45
|
roman79
естсественно, проводился. Однако, не все баги, как вы понимаете, можно исправить до релиза. 000evgeniy000 Пока что нет. Как только это будет возможно, я сразу же выложу список тут. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Пока что нет. Как только это будет возможно, я сразу же выложу список тут
если я правильно понимаю, полный список не выкладывается только по той причине, что еще не до конца известно, какие из заявленных исправлений/изменений патч действительно исправляет?
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Banned
Join Date: сен 2009
Сообщений: 247
|
Majesty_2 Извините - не понимаю. Я не понимаю - почему варкрафт1-2-3, диабло 1-2, старкрафт и многие другие вещи я играл без патчей вообще. То что появилась мода на стрижку купонов для меня лично не оправдание. К примеру - я своим клиентам софт настраиваю так, чтоб он (софт) работал и без моего вмешательства. И в дальнейшем у меня заказывают настройки дополнительных фич - а не ремонт того, что должно было работать по первичному договору.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
roman79
В Majesty 2 тоже можно вполне комфортно играть без патчей, а если иметь в виду сетевую игру, то врядли вы в WarCraft III по интернету без патчей играли - без их установки вас на battle.net просто не пустят. К тому же сравнивать игры Blizzard с играми любых других компаний не очень разумно, особенно если сравнивать исключительно уровень технического исполнения. О разных бюджетах и опыте лишний раз повторяться не стану, но вот нужно учитывать еще и время, за которое создается любая игра Blizzard и игра любой друцгой компании. Не буду снова говорить о том, сколько уже разрабатывается StarCraft II и сколько человек трудится над этой игрой. И самое главное отличие игр Blizzard от игр, скажем Ino-Co, в том, что Blizzard может потратить на разработку сколько угодно времени, может выпустить StarCraft II в 2015 году и все этим будут довольны. а ведь не все компании имеют столько возможностей, как говорил не безызвестный Сид Мейер "Игра никогда не может быть готова, просто приходит время, когда её нужно выпускать"
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: окт 2007
Сообщений: 950
|
то врядли вы в WarCraft III по интернету без патчей играли - без их установки вас на battle.net просто не пустят
Фантастика... как и в любую другую мультиплеерную игру... И это без учета того, что в меджести2 проблема не с "устаревшими" патчами, а в отсутствии таковых (как и мультиплеера, в, объявленной разработчиками, "играбильной" версии игры)... И если мне не изменяет память, в играх от близард (как и в 90% других игр от нормальных разработчиков) либо можно сразу играть в нормальный мульти, либо через неделю с ближайшим патчем... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Сообщений: 142
|
>> В Majesty 2 тоже можно вполне комфортно играть без патчей
Предпоследнюю миссию с советником, сносящим своей аое атакой башню гномов двумя ударами и имеющим полный иммунитет ко всему, кроме "калечащего удара" вы тоже с комфортом прошли? >> врядли вы в WarCraft III по интернету без патчей играли - без их установки вас на battle.net просто не пустят В игре есть автообновление, если что. Нет патча - его тут же скачает и установит игра без лишних телодвижений. Вот вы можете себе представить, чтобы в Варкрафте выдавалось что-то вроде "Извините, вы не можете поиграть без патча. Патч еще не вышел. Вы никак не можете поиграть, короче"? А Ино-Ко и такое по плечу, точнее отделу тестеров. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 45
|
>Предпоследнюю миссию с советником, сносящим своей аое атакой башню гномов двумя ударами и имеющим полный иммунитет ко всему, кроме "калечащего удара" вы тоже с комфортом прошли?
Разумеется. Собственно, вместе с последней - единственные две минимально интересные миссии в демо-сингле. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
|
Предпоследнюю миссию с советником, сносящим своей аое атакой башню гномов двумя ударами и имеющим полный иммунитет ко всему, кроме "калечащего удара" вы тоже с комфортом прошли?
До миссии с советником я пока еще не дошел, так что ничего особо сказать, кроме того, что я обычно предпочитаю башни вообще не строить
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: сен 2009
Сообщений: 21
|
Очень рад патчу. Особенно изменениям связанными с ИИ.
Спасибо Роману Лупашевскому за то, что заходит на форум и пытается взаимодействовать с игроками. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Location: Челябинская обл., г. Трехгорный
Сообщений: 296
|
Я тоже говорю спасибо Пану Роману. Мы с ним встречаемся и на форуме игрового подразделения фирмы "1С".
![]()
__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2. 112 школа рулит! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
|
Предпоследнюю миссию с советником, сносящим своей аое атакой башню гномов двумя ударами и имеющим полный иммунитет ко всему, кроме "калечащего удара" вы тоже с комфортом прошли?
Прошёл со второй попытки, ибо сначала не знал, что этот чудик придёт ко мне сам. ![]() А второй раз мы его порвали! И где тут баги? Что должен править в данной миссии патч? Кастрировать Советника? Но как на это отреагируют хардкорщики, которые и без того заявляют, что игра лёгкая? Я считаю её нормальной по сложности. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: окт 2009
Сообщений: 12
|
Роман Лупашевский
фирма 1С комьюнити менеджер Извините пожалуйста, а вы, как коммьюнити менеджер, не можете подойти к вашему главному, который "Человек, отвечавший под ником Skelos обладает наиболее точной и полной информацией нежели я.", и спросить его про список изменений, а потом сюда выложить? Дезинтегрейшэн О разных бюджетах и опыте лишний раз повторяться не стану, но вот нужно учитывать еще и время, за которое создается любая игра Blizzard и игра любой друцгой компании. Не буду снова говорить о том, сколько уже разрабатывается StarCraft II и сколько человек трудится над этой игрой. И самое главное отличие игр Blizzard от игр, скажем Ino-Co, в том, что Близзард ориентируется на качество как на самоцель(по сравнению с другими игроками рынка), EA - на качество как а средство срубить побольше бабла, Мулинье - на кучу инноваций, которые потом попадают под фичекат, Paradox - на супермегахардкорность и возможность дать игрокам построить свою игру, а Ино-Ко - похоже, исключительно на сроки. Да и со сроками у них тольком не получается. Еще раз, разница в бюджетах - не оправдание. Возьмем двух поваров. Дадим задание приготовить хорошее, вкусное блюдо, при этом второму дать в десять раз меньше времени, денег и помошников - допустим, у первого получится офигенный, вкусный обед на сто персон с омарами и красной икрой. У второго может получиться вкусная яичница, или кастрюля классного борща, или салат там - значит, оба повара неплохие. Но если у второго, блин, в яичнице волосы, в борще - песок, а салат он тупо забыл сделать - это не значит, что причина косяка в недостатке ресурсов. Аналогия ясна? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 323
|
Извините пожалуйста, а вы, как коммьюнити менеджер, не можете подойти к вашему главному, который "Человек, отвечавший под ником Skelos обладает наиболее точной и полной информацией нежели я.", и спросить его про список изменений, а потом сюда выложить?
Вопрос некорректен, поскольку Skelos представляет разработчиков, а Majesty_2 - представитель издателя, 1С. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Banned
Join Date: сен 2009
Сообщений: 247
|
Omsk_Camill За аналогию респект - в десятку.
Xpromt Угу - типа законодательная и исполнительная власть )))) Звучит грозно - но толку мало. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: июл 2009
Сообщений: 142
|
>> Прошёл со второй попытки, ибо сначала не знал, что этот чудик придёт ко мне сам.
А второй раз мы его порвали! Там видать какой-то рандом идет, что ли. Или версии у нас чем-то отличаются. Я на второе прохождение вынес ВСЕ логова спауна монстров на карте, кроме 1 или 2 (около них бегал советник и мочил за два удара моих героев). Дождался прихода советника, построил парочку башен гномов... и кое-как добил его до 50% жизней. Он потом то ли усиляется, то ли что, но к этому моменту он выносил всех танков, а аое атака добивала большинство зрителей во вторых рядах. Еще пару раз попробовал и забил нафиг. Потом оказалось, что его особенность "невозмутимость" (или как-то так, забыл уже - два месяца назад играл ![]() Omsk_Camill сравнение отличное )) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|