Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны > Конкурс "Кодекс победы"

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-06-2007, 17:48   #1
vmbublik
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 2
то есть можно только самый последний сейв послать и все?
vmbublik is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2007, 10:35   #2
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2 vmbublik
Что именно посылать и как - написано в условиях конкурса.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2007, 19:22   #3
GIVer
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
так а с моим вопросом что? лучше не потерять юнит или потерять но захватить деревню или убить пару врагов? это последнее что меня интересует на данный момент перед отправкой результата...
GIVer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2007, 22:33   #4
crexa
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 23
Игра понравилась, в конкурсе буду участвовать, интересно себя испытать. Выложите, пожалуйста нормальное описание требований для победа на сайт, а то ведь не все такие умные по форуму лазить, да и не удобно этого, особенно если эта тема сильно разрастётся. Я прочитал всё и понял так, что надо сначала придумать прохождение с минимальным количеством ходов, а потом попытаться в эти же ходы уложить ещё какие-то действия, дающие дополнительные очки и нету никакого смысла проходить миссии за большее количество ходов, как бы много достижений не дали 1-2 дополнительных хода?
crexa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2007, 22:44   #5
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
GIVer Уже упоминалось выше в теме, что прежде всего - без потерь, затем - захват городов, уже затем - трупы врагов.

crexa Да, именно так.
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2007, 21:22   #6
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
Вероятно, стоит вскоре начать вывешивать на сайте лучший присланный результат.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2007, 21:34   #7
crexa
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 23
Кстати - насчёт лучших результатов - раньше я думал что реально надо вывешивать лучшие чтобы было ясно - хорош твой результат или нет и ясно оценивать свои шансы, но в том, что в демке всего 2 миссии и результаты оцениваются по каждой отдельно, а потом складываются если их писать это приведёт к тому, что в конце у нескольких десятков человек будут абсолютно одинаковые результаты, ведь повторить гораздо проще, чем самому придумать. Так что дваждый подумайте прежде чем их вешать на сайт, да и тут народу не следует слишком активно кричать о результатах...
P.S. Может всё-таки измените правила конкурса, чтобы если будете результат публиковать он не говорил о том, как именно ты прошёл миссию... Как вариант просто писать рейтинг игроков по никам без указания результатов.
crexa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2007, 21:54   #8
crexa
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Posts: 23
И ещё вопрос - я до этого думал, что учитывается только количество потерянных отрядов, а не бойцов в каждом отряде или это тоже учитывается? Если да, то это довольно бредово, т.к. определяется с большой долей рандома.
crexa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2007, 22:13   #9
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
Skelos Я тоже скорее за вешание лучшего результата на сайт
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 10:52   #10
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2crexa Потерянных отрядов.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 11:40   #11
ApostleKyr
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
Вопросы и ответы по конкурсу доступны на странице конкурса официального сайта игры - http://warcodex.ru/?action=konkurs. Список вопросов и ответов будет пополняться.
ApostleKyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 11:50   #12
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
ApostleKyr Спасибо за приоритеты
И будут ли выкладываться лучшие на данный момент результаты?
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 11:59   #13
ApostleKyr
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
Night Lynx
Да, мы это планируем.
ApostleKyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 12:01   #14
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
ApostleKyr в таком случае, закономерный вопрос - когда же?!
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 12:09   #15
ApostleKyr
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Location: Краснодар
Posts: 93
Night Lynx
Когда обработаем уже поступившие 120 писем с профилями
ApostleKyr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 14:17   #16
GIVer
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
пасиба за FAQ... но тут сразу хочется уточнить - в таблице приоритетов отдельного пункта на финальное состояние отрядов (раненые/убитые) нет. То есть это состояние будет отсматриваться при просмотре потерь? или ваще не будет учитываться? Если первое то получаеться не стоит стремиться дорезать какой нить вражеский отряд - ведь можно получить ответку и потерять ранеными или убитыми единичку в отреде и в итоге не понеся потерь отрядами и убив больше вражеских все равно проиграть сейву где у человека менее покоцанные отряды хоть и меньше врагов убито.
может лучше если ваще такую оценку покоцанности войск проводить, то уже вобще в полседнюю очередь - даже после денежного остатка. ведь с точки зрения геймплея это неважно насколько у тебя израненые отряды - они все равно, наскольо я понял, между миссиями нахаляву будут вылечены и пополнены причем без всяких пенальти к опыту/уровню, то есть состояние войск это просто некий фактор оценки сейва, причем довольно рандомный(ведь save/load манчкинство не приветствуется...)
GIVer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 14:33   #17
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2GIVer Я уже отвечал выше, что учитывается только количество потерянных юнитов, а не хитов.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 14:49   #18
Night Lynx
Кровавый Твикс
 
Night Lynx's Avatar
 
Join Date: мар 2002
Location: Клайпеда(Литва)
Posts: 2,356
А что следует делать, если улучшен результат по одной миссии (Фрейбург)? Можно ли просто сослаться на ранее присланный вариант прохождения за орков, чтобы не проходить заново?
Night Lynx is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 15:08   #19
GIVer
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Location: Беларусь
Posts: 27
2Skelos - спасибо, я видел ваш ответ crexa`е, но в том же FAQ`е в ответе на вопрос предшествующий таблице приоритетов имеется упомианние о раненых ("в этом случае мы рассматриваем дополнительные условия прохождения – потери убитыми и ранеными, потери противника... ") и я решил уточнить... извиняйте если может достаю излишне с распросами, просто хочется максимальной определенности...

2Lynx если ты дему не переставлял то за орков финальный сейв должен был остаться у тебя... ваапще насколько я понял файл 1_O1_1.replay и является финальным сейвом за орков, а 2_H3_2.replay - за людишек
GIVer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 15:23   #20
Sade
Камрад
 
Sade's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
имеет ли смысл тратить деньги на юнита который потом убьёт одного врага?
(что лучше 40 золотых или 1 юнит? количество ходов за это не уменьшается)
Sade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 15:33   #21
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2Night Lynx
Если при этом не ухудшен вариант по второй миссии - то просто выслать повторно.
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 15:40   #22
Skelos
Камрад
 
Skelos's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Krasnodar
Posts: 368
2GIVer & Sade
Смотрите FAQ по конкурсу на сайте - там уже есть вся нужная вам информация.
http://warcodex.ru/?action=konkurs
Skelos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 16:46   #23
Sade
Камрад
 
Sade's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
Skelos спасибо я этого не заметил, кстати восьмым пунктом стоит вписать "клинические" save/load
Sade is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 20:08   #24
ujs
Камрад
 
Join Date: июн 2007
Location: Пермь
Posts: 7
1)Ни в коем случае не стоит вывешивать лучшие результаты. Пусть каждый сам находит предел совершенства, а имея ориентир все будут долбиться пока с ним не сравняются (перекроют).

2)Насчет save/load. Если есть рандомные повреждения, частые сохранения-загрузки неизбежны. Ведь по условию конкурса учитываются уничтоженные отряды и здоровье своих отрядов.
Например лучники стреляют в дирижабль, показывает что демедж будет - 9. но может и 7, а может и - 10(т.е. юнит уничтожен). Соответственно разница в прохождении может быть не только в уничтоженных отрядах, но и в количестве ходов.
Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики.

Last edited by ujs; 19-06-2007 at 20:21.
ujs is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2007, 20:28   #25
Sade
Камрад
 
Sade's Avatar
 
Join Date: июн 2007
Location: Moscow
Posts: 17
Может быть имело смысл для конкурсной демы(впрочем и из самой игры) убрать рандомные повреждения? А то везение иногда важней стратегии и тактики
на это имеется пара хитростей, рассказывать про них негуманно 8-)
Sade is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.