Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-11-2006, 20:14   #51
bt-SLY
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Сообщений: 43
Да, и еще - почему после смены кузова (класса в смысле) не остаются прошлые наклейки? Их закрасили в новый цвет ?

А нельзя ли сделать переменный уровень воды для восстановления. Т.е. есть у тебя воздухозаборник на крыше - можешь в воду заехать по крышу, нету - только по капот. И восстановление не моментально как сейчас, а просто если привысил уровень воздухозабора - двигатель глохнет и не заводится и предложение вызвать эвакуатор.

А звук у турбины классный.
bt-SLY is offline  
Old 13-11-2006, 20:15   #52
PavelP)
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 75
Да уж, такое вечатление что игра сделана наспех, лиш бы бабок срубить..
Говорили что не будет игра похожа не на один другой симулятор, но... ни чего нового в этой игре кроме грязи и уазов не заметил.
Так же как в колинн макр. гоним на всех парах, разбивая тачку, соревнуемся не с соперником а отчасти со временем, что и делает игру похожей на ДРУГИЕ симуляторы.
PavelP) is offline  
Old 13-11-2006, 22:34   #53
CAM78
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 2
периодически возникает ошибка
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	error.jpg‎
Views:	923
Size:	10.4 KB
ID:	19151  
CAM78 is offline  
Old 13-11-2006, 22:57   #54
CAM78
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 2
периодически возникает ошибка
CGSChunk::CGSChunk(..):unable to open file data/profiles\CAM\RallyLenague/save.dat for writing: Error opening file
после чего игра «вылетает». Как правило, ошибка возникает при выборе в гараже.

Теперь по поводу самой игры.
1. мне тоже кажется, что надо УВЕЛИЧИТЬ МАССУ МАШИНЫ
2. нужен ПОВОРОТ КАМЕРЫ, а то при виде из кабины не всегда видно, куда поворачивает трасса и приходится переключать на другой вид, чтобы понять, куда ехать дальше.
3. И конечно хотелось бы ездить не одному, а с другими соперниками (прозрачные не подходят)
CAM78 is offline  
Old 13-11-2006, 23:15   #55
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
bt-SLY
на самом деле, при чем тут наследие движка в системе тюнинга не очень понятно.
в NFS: MW - там тюнинг идет комплектами - схоже с тем как и нас - в Xpand'е же там было чуть по другому.

Колеса и кузова - да вразнобой можно покупать. Но кузова обратной силы не имеют (то есть последовательность А-Б-С-Д), а колеса можно любые купленные ставить. А вот остальные запчасти только по нарастающей, да.


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 14-11-2006, 00:04   #56
Georgy
Камрад
 
Join Date: фев 2006
Сообщений: 50
Может это глупо, но очень хотелось бы чтобы можно было поддерживать два джойстика, ато у меня руль один а педали другие, и они как два отдельных устройства. ПОЖАЛУЙСТА СДЕЛАЙТЕ так чтобы можно было назначать на оси движения разных устройств! Заранее благодарю!
Georgy is offline  
Old 14-11-2006, 06:20   #57
Alex_SW
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Сообщений: 200
Покрутил я настройки физики, палево какое-то, то машина утопает в земле слишком сильно, то слишком легкое сцепление, буду дальше тренироватся, как настрою жто-то вразумительное, то выложу, по крайне мере на заднем мосте уже можно ездить, и проходимость на стандартной резине реальная. И звуков коллизий намного меньше.
Разработчики, а где подкрутить передаточные числа в коробке, что-то я не нашел, а то на первой до 40км это жесть. Настроил себе нормальный вид из кабины, класно, можно хоть поездить нормально.
Alex_SW is offline  
Old 14-11-2006, 08:46   #58
tolik777
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 58
У меня одно пожелание: Сделайте нормальную поддержку руля!!!
tolik777 is offline  
Old 14-11-2006, 11:52   #59
bt-SLY
Камрад
 
Join Date: сен 2006
Сообщений: 43
BK_4x4game, просто получается такая вещь, что купив себе движок 3 класса, ты к нему покупаешь, к примеру, турбину 1 класса. Так зачем зайцу стоп-сигнал... вернее двиглу МВ 3.6 турбина для движка TLC 2.0?? Куда он её приделает??? Может имеет смысл привязать все комплекты тюнинга мотора к кокретному мотору? Т.е. купил ты себе движок TLC 2.7, тебе сразу стала доступна турбина 2.7, иначе ты её купить не можешь. И аналогично если ты покупаешь себе новый движок, то все старые тюнинг-навороты (турбина, чип-тюнинг, вентилятор) на тебя не действуют (либо пропадают, либо сделать возможным менять двигатели в купе с запчастями как колеса, т.е. переставлять хотя бы внутри одной машины, а еще лучше - с машины на машину).

Либо просто переименовать турбины не как "Турбина для движка", а "Турбина с наддувом в" и дальше грубо говря давление, которое она создает. Тогда не будет непоняток с названиями комплектующих.
bt-SLY is offline  
Old 14-11-2006, 11:55   #60
VladV1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 4
Пишу как владелец УАЗа:
Если уж говорить о симуляторе:
1. Отключение-включение переднего моста должно производится в движениии, а ни как в игре - только на месте. (см. руководство по эксплуатации автомобиля УАЗ)
2. Пониженная передача с точностью до наоборот - только на месте, а не как в игре в движении - раздатке кирдык придет быстро. (см. руководство по эксплуатации автомобиля УАЗ)
3. Пониженная передача включается на весь ряд коробки передач, т.е. пониженная есть не только первая, но и вторая, третья, четвертая, пятая и задняя.
4. Хотелось бы дворники включать по необходимости.
Исправьте это, по возможности, в патче. А то такие неувязки просто режут глаза.
VladV1 is offline  
Old 14-11-2006, 12:31   #61
Tinmin
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 13
И еще - чем разработчики машины набили? Что там так грохает постоянно, в кузове, на колдобинах?

И эта, может кроме УАЗика другие машины добавить, а не делать иномарку с кузовом от УАЗика? А то какой то странный тюнинг получается...
Tinmin is offline  
Old 14-11-2006, 14:25   #62
VladV1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 4
ТО Tinmin
Здесь я поспорю: грохать может в кузове все что угодно - хайджек, лопата, канистра и прочий шмурдяк. В реале громыхает иногда подвеска - когда пробивает на кочках.

А зачем другие машины - игра то про УАЗ. На самом деле УАЗы для трофи фаршируют именно так - иногда остается от УАЗА кузов, рама, подвеска и мосты (если военные). Двигатель, трансмиссия, рулевое - все инплантируется от других машин: напр. Двигатель Исузу (или Тойёта), подвеска тоже, мосты иногда от Вольво Лапландер.
VladV1 is offline  
Old 14-11-2006, 15:05   #63
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
2 VladV1 это смотря какие хабы и в каком они положении стоят. Потом всегда лучше остановиться.
drcham is offline  
Old 14-11-2006, 15:07   #64
Alex_SW
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Сообщений: 200
VladV1
Но не так же сильно громыхает....
Alex_SW is offline  
Old 14-11-2006, 15:11   #65
VladV1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 4
2drcham
От типа хабов на УАЗе порядок включения переднего моста и пониженной не зависит ни в коей мере. Кстати для того чтобы подключить полный привод, обязательно надо хабы включить в положение 4х4 (у меня старого образца - вворачиваю звездочку), а включение пониженной производится только в режиме полного привода. Так в руководстве написано.
Не первый год на УАЗе езжу.
VladV1 is offline  
Old 14-11-2006, 15:15   #66
VladV1
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 4
2 Alex_SW
Иногда и посильнее, если не закреплен весь шмурдяк. Бывает что после особо веселого скачка палатка или спальник оказываются на голове пилота или штурмана. Хорошо не хайджек
VladV1 is offline  
Old 14-11-2006, 15:19   #67
Tinmin
Камрад
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 13
2 VladV1.
А крепить шмурдяк - не судьба?
К примеру - выезжая на спринт - ну и зачем мне лишний весь в машине? Что бы в голову прилетел? И где в игре хайджек? Зачем возить с собой канистру, если заезд на 10 минут?
ну, я так, из реалий игры смотрю

Вообще, я так надеялся, что игра не про УАЗ, а про оффроуд... А прототип - можно любой марки сделать, одно время Боулер УАЗиком был
И Савенко тоже как то на УАЗике заявлялся. (в обоих машинах нет ничего от УАЗа)
Tinmin is offline  
Old 14-11-2006, 15:44   #68
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
2 VladV1 отчасти согласен. Досконально с ручными не связывался ибо у меня японец с автоматами.
drcham is offline  
Old 14-11-2006, 15:52   #69
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
2Tinmin по прохождению 40 трасс - получаешь бонусную тачку) Как раз сделана на базе Боулера Правда купить ее не дешево...
А чтобы второй прототип открыть, нужно заработать достаточное кол-во бонусных очков..


__________________

****************

Korvin is offline  
Old 14-11-2006, 15:56   #70
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
bt-SLY ну логика есть некоторая, посмотрим, да.


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 14-11-2006, 16:50   #71
Qator
Камрад
 
Qator's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 105
На вообще гремит в любой машине, но было бы гораздо приятнее, если бы сделали опцию в игре, купить шумоизоляцию

дарю идею!


__________________

Внедорожный самурай 4х4
Qator is offline  
Old 14-11-2006, 19:07   #72
Vasya_Bocharov
Камрад
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 26
Таки как на счет совмещения триала с фри-райдом и начисления баллов за прохождение спецучастков?.. Хоть бы ответили что-нить типа: "подумаем над этим" или "отвали, не до тебя сейчас"... А то ведь пишу и не знаю прочитали или нет, потому как отвечаете на те мессаги, которые в окне.. А которые уехали на другие страницы, вроде как их и нету уже.. (
Vasya_Bocharov is offline  
Old 14-11-2006, 19:23   #73
BK_4x4game
Руководитель проекта "Полный привод"
Avalon Style Entertainment
 
Join Date: авг 2006
Сообщений: 410
Vasya_Bocharov
Мысль интересная, да. Сори, что отвечаем не сразу. Принимаем к сведению.
Тут ведь дело-то кажется может и простое - но поменять/добавить/исправить основу геймплея - дело не простое. Думали и на эту тему раньше - было много сомнений, что "народ не догонит" - ведь нечто новое все-таки - скримеры и иже с ними помнят единицы (5 лет все-таки прошло!) - а вот все ли готовы к совершенно новому - так и остался вопрос не закрытым.

Итого - подумаем - безусловно.. если ощутим, что ничего не испортим - сделаем...


__________________

4x4game.ru
BK_4x4game is offline  
Old 14-11-2006, 19:36   #74
drcham
Камрад
 
Join Date: окт 2006
Сообщений: 342
2Qator Какая нафиг шумоизоляция. 50/50 ездят с рифленкой в салоне или без покрытия вообще. Ибо после брода фиг просушишь машину если там коврики.
drcham is offline  
Old 14-11-2006, 19:59   #75
Qator
Камрад
 
Qator's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 105
2drcham так я и говорю, что без шумоизоляции все гремит!

Я просто предложил идею, для тех кому не нравится шум. Ставишь шумоизоляцию - едешь по воде, потом вся проводка гниёт

Но хотя, если разработчики доработают звуки, я против не буду..

Да и не плохо было бы сделать чтобы мотор глох от каких нибудь ударов и все такое.. И чтобы нужно было заводить, мелочь а приятно..

А можно ли сделать чтобы учитывался бензин и расход топлива?


__________________

Внедорожный самурай 4х4
Qator is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.