Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-06-2006, 22:51   #51
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
01:51 a.m. :
Нда блин, че-то смотрю я на своего соседа, рейтинг четыре, а у него стоят и не двигаются два флота колони шипов. Че то все прикольней и прикольней. Maerd , ты то там появляешься хоть ?
02:05 a.m :
Я уже шестнадцатый, никогда бы не подумал, что буду этому радоваться. Это похоже просто игра медленно идет, а я тороплюсь.
02:34 a.m. :
Я разгадал загадку века! Рейтинг каждый тик обновляется, но если не выходить из клиента то он остается таким каким был до конца предыдущего тика. Ххха !

Last edited by Alorian; 10-06-2006 at 23:58.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 01:07   #52
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Alorian
Я вообще-то №1 был первые 30 тиков, вот наспамил колоний, теперь падаю в рейтинге до 14, так как корабли исчезают. Я под псевдонимом Astratus в этой галактике. Не хочу создавать о себе какую-либо репутацию. Играю во всех галактиках под разными псевдонимами.

Ответы:
1. Рабочих можно только нарожать.
2. Да.
3. Показывает центр твоей имеперии.
4. Нет.

Last edited by Maerd; 11-06-2006 at 01:41.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 08:51   #53
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Рабочих можно только нарожать.
А на черном секретном рынке их нельзя купить ?
КАТАСТРОФИЧЕСКИ нехватает рабочих.
А если есть рабочие места, то скорость воспроизводства увеличивается ?
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 10:25   #54
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Да не, я думал альянс для того и существует чтобы поддерживать друг друга. Против толпы слабых один он ничего не сделает. Конечно если они не полные идиоты.

Альянс вещь двоякая. Во-первых, ты сразу же попадёшь под действие налога на альянс, который будет бить тебя всё сильнее и сильнее. Во-вторых, нужно очень тщательно выбирать союзников и противников, чтобы в твоём будущем альянсе не оказались твои слабые соседи, которыми в конечном итоге, не имея возможности их убить, ты будешь заблокирован.

Лично я один сам по себе одновременно воевал с четырьмя противниками, из них двое по 70% от моей мощи, остальные по 50%. И, что характерно, победил.

1.Как увеличить количество рабочих ?

Если ты в симуляции, то немедленно все усилия по исследованиям бросай так: сперва исследуй Hulls до 1% и начинай строить по два транспорта на каждый колонизатор.

Затем перекидывай исследования на Population growth и terraforming.

Не строй верфи всюду - только на ключевых планетах. Сама по себе верфь требует очень много рабочих.

Как только ты построил колонизатор, отправляй его на задание вместе с двумя транспортами. Сразу после колонизации немедленно загружаешь 10 человек популяции и везёшь обратно на верфь. Не используя подобную тактику, очень скоро останешься без рабочих рук.

Также на планетах, где строишь колонизаторы, не строй никакие здания. Главное сейчас - народонаселение. И никогда не останавливай колонизацию. Особенность симулятора - это отстутствие платы за колонизацию. Т.е. колонизация останавливается сама собой где-то в районе аж 1000-1500 планет, когда ограничением становится падение морали.

В результате ты должен колонизовать всё, до чего можешь дотянуться. В моей симке в однов ремя была настоящая гонка колонизаторов - срослись с соседом. Моя планета-его планета. Но в итоге я гонку выиграл и колонизовал больше планет, чем он и его заблокировал.

Сейчас вот в галактике доигрывают некогда сильные игроки, но которые недооценили роль планет и в итоге остались сидеть на двух-трёх сотнях, в то время как у лидера их около 3 тысяч, и у меня 1,5 тысячи.

2.Что будет если нажать колонизировать на пустыню, когда еще терраформинг не развит ? Корабль просто останется на орбите ?

4.Скаут может колонизировать планету ? Там есть такой пункт.

Скажу по секрету: набор функций у всех кораблей одинаков. Но не все могут быть реально выполнены.
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 15:10   #55
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Admiral Zaarin
Не я в Galactica.Arcade. А почему не строить здания на колонизированных планетах ? У меня только 8 планет колонизировано, если строить на каждой, то можно построить одновременно 8 фабрик или еще чего нибудь. Правда ресурсы быстро заканчиваются, но и прибывают они соответсвенно не хило.

Как ты такие количества планет колонизируешь или в sim колонизация по другому устроена ?

1. А что значит функция load ?
2. Че все таки делает кнопка edit planet class ?
3. Цены на рынке можно уменьшить ? Starport влияет только на максимальное количечтво ресурсов ?
4. Почему падает Empire Efficience ? Как ее увеличить ?
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 15:17   #56
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Там какая-то гхм... На меня обзывается Пантуется что дескать нефиг делать нубам в галактике для ветеранов. При этом у него 20 ранг , а у меня 14, хотя я и есть нуб. .
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-06-2006, 23:14   #57
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Не я в Galactica.Arcade. А почему не строить здания на колонизированных планетах ?

В аркаде можешь строить. В симуляторе же любая стройка сожрёт рабочих, необходимых для дальнейшей колонизации.

У меня только 8 планет колонизировано, если строить на каждой, то можно построить одновременно 8 фабрик или еще чего нибудь.

Не строй всё сразу. Соблюдай баланс.

1. А что значит функция load ?

Загрузка войск/населения на соответствующие типа кораблей.

2. Че все таки делает кнопка edit planet class ?

Золотым аккаунтом не пользовался.

3. Цены на рынке можно уменьшить ? Starport влияет только на максимальное количечтво ресурсов ?

На максимальное количество.

4. Почему падает Empire Efficience ? Как ее увеличить ?

Наростёт население - будет выправляться.

Пантуется что дескать нефиг делать нубам в галактике для ветеранов. При этом у него 20 ранг , а у меня 14, хотя я и есть нуб.

Так тебя, значить, ещё и к ветеранам занесло. Нда. Ну всё, можешь клеить ласты. Хотя мне лично интересно, сколько ты сможешь там продержаться, при нашей информационной поддержке.
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2006, 10:17   #58
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Admiral Zaarin
нужно очень тщательно выбирать союзников и противников, чтобы в твоём будущем альянсе не оказались твои слабые соседи, которыми в конечном итоге, не имея возможности их убить, ты будешь заблокирован.
Тогда нужно сделать 2 вещи или просто выйти из альянса и создать/вступить_в новый, или стать лидером альянса и выпнуть из него дохлых союзников, аннексировав их впоследствии.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2006, 11:00   #59
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Admiral Zaarin
Так тебя, значить, ещё и к ветеранам занесло. Нда. Ну всё, можешь клеить ласты. Хотя мне лично интересно, сколько ты сможешь там продержаться, при нашей информационной поддержке.

Че уж ты так, я стабильно в первой 20ке. И соседи у меня слабые. Доход уже 1500 кредитов, в ближайшие несколько тиков будет больше 2000. Еще повоюем.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2006, 12:24   #60
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Тогда нужно сделать 2 вещи или просто выйти из альянса и создать/вступить_в новый, или стать лидером альянса и выпнуть из него дохлых союзников, аннексировав их впоследствии.

По ситуации нужно смотреть. Сейчас альянс вообще штука крайне убыточная. Гораздо больше пользы дают просто НАПы.

Че уж ты так

В первой 20-ке это очень далеко
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2006, 11:48   #61
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
В первой 20-ке это очень далеко

У меня ранг меняется от 10 до 16, те кто выше свой ранг набрали за счет кораблей, а у меня за счет прибыли. При этом я могу набрать такое кол-во кораблей примерно за сутки.

Но все-таки я проиграю скорее всего, у меня модем сгорел в грозу, а сидеть у друга или в комп. клубе не прикольно.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2006, 19:36   #62
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Alorian
Модем же копейки стоит.
За счёт кораблей да, есть у некоторых. Правда смотри, чтоб у тебя разбойники не завелись и не начали этими кораблями отстреливать корабли-колонии.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 08:16   #63
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Модем же копейки стоит
Может и копейки, но у меня есть более приоритетные направления.

Maerd
Ты часто заходишь ? А то ты в рейтинге упал почему-то.

Я так радовался когда hulls переполз за один процент. Заказал transporter, думаю буду щас перевозкой населения заниматься.
Сегодня прихожу а все население восстановилоь.

p.s. у меня в рейтинге счастливое число 13
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 10:26   #64
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Alorian
Я как ещё 2 верфи построил у меня ресурсы истощились. Не бойся, наверстаю, я к тому же в альянсе с соседями, которые довольно высоко в рейтинге. Я просто всё в колонизацию вкладываю, это не прибыльно с самого начала, но потом окупится... когда всем селиться будет негде, а я уже буду с большим отхапаным куском, но буду по науке отставать.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2006, 13:08   #65
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Я так радовался когда hulls переполз за один процент. Заказал transporter, думаю буду щас перевозкой населения заниматься.

Если ты в аркаде, забей на транспорты. Ресурсам есть более разумное применение.

а я уже буду с большим отхапаным куском, но буду по науке отставать.

Некритично вначале.
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-06-2006, 23:21   #66
Maerd
Крёстный отец всех кланов
 
Maerd's Avatar
 
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Сообщений: 3,084
2 Admiral Zaarin
Если ты в аркаде, забей на транспорты.

Он не в аркаде. Или, скажем, не только в аркаде.

Некритично вначале.
Точно. В соседней галактике я напал на продвинутого по науке, но малоактивного игрока, который в рейтинге был на 30 строчек выше меня (за счёт науки как раз). Пригнал я свой флот, состоящий из разведчиков, истребителей и бомбардировщиков (5/20/6) на орбиту его главной планеты и объявил войну. У него было 4 крейсера, 5 военных транспортов и 5 истребителей... Я потерял в бою 5 истребителей После чего противник пытался строить флот, а я наращивал присутствие на орбите. А поскольку у меня экономика была в 3 раза круче, несмотря на то, что его наука была в 10 раз толще, мои заводы производили больше истребителей и после отчаянной попытки скупить большой флот, который был разбит наголову по частям, противник сдался и перестал играть.
Вывод: науку надо двигать, имея сильную экономику, иначе деньги вылетят в трубу.

Last edited by Maerd; 17-06-2006 at 01:33.
Maerd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2006, 11:41   #67
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Блин, я только узнал что я не в аркаде а в симе. Афигеть.

Maerd
С повышением.

Сколько должно прибывать кредитов в среднем ?
Планету можно захватить только файтерами и бомберами ?

Last edited by Alorian; 17-06-2006 at 12:09.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2006, 12:58   #68
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Сколько должно прибывать кредитов в среднем ?

Сумма разнится буквально с каждым тиком.

Планету можно захватить только файтерами и бомберами ?

Планету могут захватывать ТОЛЬКО troop carrier'ы.

Притом обязательно нужно учитывать, чтобы число солдат было минимум втрое больше чем собственно на планете + по 20 солдат на каждую Ground defence.

Кстати, труповозки штука сама по себе очень неплохая. Две штуки по мощи приближаются к одному фрегату, т.е. вначале прилично сколоченный флот из труповозок с прикрытием может тягаться с большинством противников, не заморачиваясь крейсерами и прочей дорогой хнёй.

Кстати, о строительстве флота - должны доминировать истребители. Ибо (проверено) в первую очередь удар наносится по слабейшим.

Т.е. к примеру у меня во флоте 500 фрегатов и 2 тысячи файтеров, у противника - 10 тысяч файтеров. В бою таких флотов я буду терять в основном только файтеры, а фрегаты останутся целыми.

Поэтому для ударных кораблей жизненно необходимо максимальное прикрытие, чтобы костяк (самая дорогая часть, наносящая основной урон) оставалась нетронутой. Ибо прикрытие восстанавливается довольно быстро и недорого. А пожадничав однажды на прикрытии и сколотив флот из крупняков, потеряешь гораздо больше.
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 11:06   #69
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Сумма разнится буквально с каждым тиком
Не, например для десятого дня игры сколько должго прибывать , чтобы экономика считалась успешной ?

В первой 20-ке это очень далеко
Как я и говорил, стоило мне построить несколько боевых корабликов, оказался на первом месте.

Я рад что не попал к новичкам. Там почти у всех соседей нифига с самого начала не изменилось, так и стоят колони шипы.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2006, 23:05   #70
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Не, например для десятого дня игры сколько должго прибывать , чтобы экономика считалась успешной ?

Ровно столько чтобы тебе хватало на колонизацию и развитие промышленности без вынужденных остановок.

Я рад что не попал к новичкам. Там почти у всех соседей нифига с самого начала не изменилось, так и стоят колони шипы.

Радоваться надо - и хапать. Иначе в итоге прилетит к тебе большой трындец и ку-ку.

Как я и говорил, стоило мне построить несколько боевых корабликов, оказался на первом месте.

По постройкам надо топ смотреть... И юзать шпионаж - get empire info.

Кстати, надеюсь, ты уже сбил counterspying на 25%? Это неплохая прибавка кредитов вначале.
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-06-2006, 08:40   #71
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Admiral Zaarin
Ровно столько чтобы тебе хватало на колонизацию и развитие промышленности без вынужденных остановок

Мне в любом случае будет не хватать. Денег много не бывает. Ну на десятый день игры у тебя сколько прибывает обычно ?

Кстати, надеюсь, ты уже сбил counterspying на 25%? Это неплохая прибавка кредитов вначале.
А каким образом оно прибыавляет кредиты ? Нет не сбил, у меня и просто spying ниже одного процента.

Свои корабли можно на рынок продавать ?
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2006, 00:28   #72
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Мне в любом случае будет не хватать. Денег много не бывает. Ну на десятый день игры у тебя сколько прибывает обычно ?

Блин, помню я что ли?.. Это зависит исключительно от твоей специфики развития.

Если нет вынужденных простоев в строительстве, и колонизация идёт нормальными темпами (до того момента когда начинают драть по 30 тысяч за планету), всё в порядке.

А денег действительно много не бывает. Чем больше, тем лучше.

Даже моих 7 миллионов в тик в Crater не хватает. Т.к. взлом за 1 тик 20 Space defence обходится как раз в те самые 5-6 миллионов.

Всё зависит от конкретной обстановки.

Правило одно-единственное: чем больше, тем лучше. Деньги правят миром.

А каким образом оно прибыавляет кредиты ? Нет не сбил, у меня и просто spying ниже одного процента.ъ

Идёшь в менюшку Spying, там внизу значение Counterspying и число кредитов, уходящих в тик на это баловство. Снижаешь до 25% (ниже нельзя).

Свои корабли можно на рынок продавать ?

Нет
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 09:55   #73
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Даже моих 7 миллионов в тик в Crater не хватает. Т.к. взлом за 1 тик 20 Space defence обходится как раз в те самые 5-6 миллионов.

Откуда такие цифры ? У меня когда стало прибывать больше трех тысяч, я афигеть как радовался.
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 13:01   #74
Admiral Zaarin
Модератор
 
Admiral Zaarin's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Корускант
Сообщений: 8,054
Откуда такие цифры ?

Там уже самый конец игры.

Занимаю 2 место, 1250 планет.

Factory35237/807
Admiral Zaarin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2006, 18:42   #75
Alorian
Камрад
 
Join Date: дек 2004
Сообщений: 102
Как отоковать планету имея в своем распорежении troop carrier?
В базовый комплект troop carrier'ов входят люди и надо ли отделять troop carrier'ы от основного флота?
Alorian is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.