Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт > Игры/SimRacing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 30-11-2005, 14:30   #51
Grosser Preis
Камрад
 
Grosser Preis's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 1,070
Трасса совершенно кошмарная.Как выяснилось,помимо туповатого конфига отличается немалым количеством невидимых дыр.Еще в квале в Т3-Т4 меня подбросило на невидимой кочке в районе внутреннего керба,и я чуть не потерял машину.В гонке на втором пите мне дали штраф непонятно за что (заезжал вроде как надо,скорость не превышал).На внешнем кербе на выходе из Т1 я почувствовал неслабый удар,когда нажал f9 - оказалось,что машина повреждена.
О самой гонке писать нечего,все было очень скучно.Разве что под конец я вылетел в т1 и сильно помял машину,что,впрочем,мне не помешало фиишировать на седьмом месте.После финиша я был рад,что гонка наконец закончилась.
Трасса - Не сравнить со старым вариантом из ГПЛ.
Grosser Preis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-11-2005, 19:29   #52
nibo
Камрад
 
nibo's Avatar
 
Join Date: фев 2004
Сообщений: 480
http://ringrace.valuehost.ru/wheelie...ex1/mex1_1.htm
http://ringrace.valuehost.ru/wheelie...cm2005_res.htm

и камеры в мексике неудобно расставили.. постоянно вид сзади только ловится.

+ обзор первого круга из Trois Rivieres
http://ringrace.valuehost.ru/wheelie/rcm/tr1/tr1_1.htm
nibo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2005, 13:16   #53
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Баги конечно крайне досадные. К ним следует добавить еще и не огороженную чекпоинтами шикану на прямой СФ. Но сама трасса достаточно интересная, со специфической мексиканской техникой. И вот как оказалось устойчива к появлению ЖФ.
Если баги исправят, то расставаться с ней было бы жалко. Вот только при таком количестве багов в релизе, надежды на это не очень много. Разве что если окажется что автор новичок (сейчас лень проверять).
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2005, 19:43   #54
4RM
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 493
Первая линия провайдера: "би би би... на данном направлении перегрузка... би би би..." вторая линия: просто всё время занято.

Но, похоже, потерял я немного.
4RM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2005, 19:58   #55
Joe Dominges
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Chelyabinsk
Сообщений: 367
4RM
Зря кстати так думаешь, при всех багах(фичах? ) трассы, гонка была довольно интересна.
Joe Dominges is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-12-2005, 12:23   #56
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
штрафные баллы за инциденты

Valery Nikolaev 5
Roman Mamedov 3
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 00:56   #57
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
трасса версии 2006 года - нет шиканы, деревья растут в последнем повороте
http://homepage.oniduo.pt/daniel-fil...o_city_2k6.zip
New Track.ini. GTP, CTS, GNS Support http://ellis.gp4sound.com/GTP_Support.rar

у кого были проблемы с заездом на пит-лейн - попробуйте, я покатал в гонке с ботами - три раза останавливался, ни разу штрафа не получал...
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 01:37   #58
Grosser Preis
Камрад
 
Grosser Preis's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 1,070
посмотрел трассу.невидимые ямы остались
Grosser Preis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 08:43   #59
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
а по асфальту ездить не судьба?
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 13:43   #60
Grosser Preis
Камрад
 
Grosser Preis's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 1,070
не судьба.частью дороги являются еще и кербы,а не только асфальт.
Grosser Preis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 14:08   #61
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
а как пит-стопы? попробуй, пожалуйста, это куда важнее поребриков...
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 14:20   #62
Grosser Preis
Камрад
 
Grosser Preis's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Location: Москва
Сообщений: 1,070
зачем?ездить по этой трассе я все равно не буду
Grosser Preis is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 14:27   #63
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
хозяин - барин
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2005, 23:45   #64
Lookeron
Камрад
 
Lookeron's Avatar
 
Join Date: ноя 2003
Location: Novosibirsk
Сообщений: 3,017
Никаких ям я не нашел, но въезжать на питлейн так и не научился. Из трех попыток три штрафа. Объясните, какой криминал вот в таком въезде: http://webfile.ru/673204 (17К)? Может там скорость надо раньше сбрасывать? (у меня стояло ограничение 35mph).
Lookeron is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2005, 11:25   #65
самизнаетекто
Камрад
 
Join Date: янв 2004
Location: 1100 км к северо-востоку от Мск
Сообщений: 1,029
ямы на самом деле есть... в деликатных местах например, как здесь - http://ringrace.net/nascar2003/mexico_jump.zip


насчет въезда - за него, похоже, отвечает секция [ AppRuleEnterPits ] в track.ini

вот объяснение её содержимого одним из участников форума thepits...

Butter_
This section creates 2 points that must be passed between to not receive the black
flag for getting onto pit road. Imagine putting up two cones that you must cross
between when getting onto pit road or you get a black flag. This is in here so people
couldn't fly down through the grass at places such as Daytona to bypass the pit road
speed limit, however I can teach you how to cheat that if you want Anyways, they
work like this. point0 dlat is distance left (+) or right (-) of the centerline of the first
point. point0 dlong is the distance along the dlong of the track that they first point is
located. The two lines for point1 work the same, just that they are for the second
point obviously. Try to put this right where the line is that starts pit road speed limit.
This is right where the "apron near pit road" f sections meets the first "pit lane" f
section.
[ AppRuleEnterPits ]
pit0_entrance_point0_dlat = 38.03
pit0_entrance_point0_dlong = 2192.89
pit0_entrance_point1_dlat = 23.68
pit0_entrance_point1_dlong = 2198.11


в track.ini Мехико она следующая...

[ AppRuleEnterPits ]
pit0_entrance_point0_dlat = -11.20
pit0_entrance_point0_dlong = 3440.33
pit0_entrance_point1_dlat = -22.60
pit0_entrance_point1_dlong = 3440.33

я попробовал покрутить смещения (параметры point1_dlat и point0_dlat) и в результате тоже стал получать штрафы
в общем, после нескольких попыток я попросту жахнул эту секцию - и штрафов опять не стало...

попробуйте перезаписать исходный track.ini вот этим - http://ringrace.net/nascar2003/mexico2k6_trackini.zip (там скорость на пит-лейн также увеличена) - если штрафы будут продолжать сыпаться, остается только ждать разъяснений от создателей трассы...
самизнаетекто is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.