Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

View Poll Results: Купили бы вы скриптованный “S.T.A.L.K.E.R.” в 2004 г.?
(1) Да, купил бы обязательно! 18 46.15%
(2) Нет, все равно ждал бы выхода “Сталкера” с Системой Симуляции Жизни! 17 43.59%
(3) Другой вариант… (пишем) 4 10.26%
Voters: 39. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 15-11-2005, 21:44   #51
Psychiatrist
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Posts: 334
Basil
Просто пытаюсь представить, что могло быть, если хотя бы качества “посерьёзнее” (или такого же), чем HL2 игру делали, и выпустили вместе с оной (чуть раньше, чуть позже – не суть),
Выпустили вместе с Халфой или раньше - Халфа бы СИЛЬНО помешала продажам. Зачем покупать какой-то неизвестный проект от неизвестных славян когда Халфа на носу? Понятно?
Позже если бы выпустили - может и ничего было бы - ЕСЛИ они бы не заявляли что ССЖ тама есть. Если заявил то уж принеси и на блюдечко положи - а то на тебя самого положут.
Psychiatrist is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 05:41   #52
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
Psychiatrist
Выпустили вместе с Халфой или раньше - Халфа бы СИЛЬНО помешала продажам. Зачем покупать какой-то неизвестный проект от неизвестных славян когда Халфа на носу? Понятно?
Твоя точка зрения мне понятна. Обратный вариант рассматривал? Ведь сам "Сталкер", окажись грамотно сделанным, да с хоршо известным издателем и с правильными PR и рекламной кампанией, мог помешать продажам HL2. Могли, ведь, и HL2 перенести на полгода после выхода "Сталкера".

Вот и интересно, купил бы народ тогда "Сталкер"...
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 15:20   #53
Psychiatrist
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Posts: 334
Basil
Обратный вариант рассматривал? Ведь сам "Сталкер", окажись грамотно сделанным, да с хоршо известным издателем и с правильными PR и рекламной кампанией, мог помешать продажам HL2. Могли, ведь, и HL2 перенести на полгода после выхода "Сталкера".
Ну ты даёшь! Какая компания захочет с VALVe соперничать. Что ты в самом деле. Никогда бы он не помешал Халфе (только если Valve или уж ID за него взялись, да и то если ID работала над ним всё равно Халфа была бы спокойна)).
Psychiatrist is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 16:03   #54
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
Скрипты скриптам рознь!
Если в финальной игре останутся сюжетные линии, то ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ останутся и скрипты!!!

Другое дело уровень интеллекта вражин и не вражин (лучше один умный, чем 1000000 тупых)... над этим стоит работать!

Третье, и самое главное - чем игра подкупает сразу и безоговорочно - красотой......
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 17:23   #55
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
Psychiatrist
Ну ты даёшь! Какая компания захочет с VALVe соперничать. Что ты в самом деле. Никогда бы он не помешал Халфе...
Согласен. С таким подходом действительно соваться не нужно. Не успеешь сопли подтереть, прихлопнут.

Pult
Если в финальной игре останутся сюжетные линии
А куда они денутся?

Другое дело уровень интеллекта вражин и не вражин (лучше один умный, чем 1000000 тупых)
Ты, никак, собрался высоконаучные дискуссии с компьютерными персонажами вести? В игре главное - геймплей и баланс, т.е. грамотное сочетание количества умных и тупых, плюс чтобы умные вовремя умничали, а тупые вовремя тупили.
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 18:29   #56
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
- в общем, скрипты остались, только стали более качественными.

- да пусть они в квантовой физике не бум-бум, лишь бы не бежали в атаку, как тупые боты.
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-11-2005, 22:40   #57
HYPER_ZLOY
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Posts: 137
Smile

Basil разглядывая твои посты, вспомнил старый анекдот


Сидели трое рыбаков в лодке с удочками. Занималась заря.
- Какая красота... - выдохнул первый.
- Да, здорово... - поддакнул второй.
А третий подумал чуть-чуть, и выкинул обоих из лодки.
За офф-топик и флуд...

=))))))))))))))))))
HYPER_ZLOY is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2005, 14:19   #58
Pult
Камрад
 
Join Date: ноя 2005
Location: Байконур
Posts: 211
:-)))))
Pult is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-11-2005, 18:47   #59
Psychiatrist
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Posts: 334
Basil
Согласен. С таким подходом действительно соваться не нужно. Не успеешь сопли подтереть, прихлопнут.
Вообще-то я ведь не канючил. Ты спросил что будет если бы Сталкер вышел то Халфы или после - я тебе ответил (моё мнение)
А про подходы и сопли - так извини меня ты ведь сам уже "сдался". "Дяденьки разработчики не надо ССЖ, дайте рафинированную рельсовую стрелялку". Тебе дать платочек?
Psychiatrist is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2005, 13:50   #60
Spawn2000
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Posts: 113
Извините, а что есть скрипт, а что не скрипт.
То, что мы регулярно хотим, кушать и гадить это скрипт или симуляция жизни?
Ведь реально определить грамотный скрипт от не скрипта можно, только если персонаж убивают и при повторной загрузке мы видим одно и тоже.
Потому как простой пример. Перс идет по лесу, начинает слышаться звук вертолетного двигателя, появляется вертолет и открывает по вам ураганный огонь. Вы благополучно заваливаете вертолет и идете себе дальше. Что это скрипт или вертолет просто так пролетал, поскольку есть оперативка, что в этом районе возможен проход сталкера?
Spawn2000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2005, 15:50   #61
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Posts: 669
Spawn2000 Не надо быть таким дотошным.. под "скриптом" просто подразумевают чёткую и как правило _однотипную_ реакцию "игры" на действия игрока.. Халф-Лайф.. ДооМ..
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-11-2005, 17:21   #62
Psychiatrist
Камрад
 
Join Date: апр 2005
Posts: 334
Spawn2000
Ведь реально определить грамотный скрипт от не скрипта можно, только если персонаж убивают и при повторной загрузке мы видим одно и тоже.
Я ещё ни разу не видел чтобы кто-то на одном дыхании игру прошёл без загрузки сэйвов и без погибания перса.
Очень много раз будешь загружаться как минимум. Вот здесь то и действительно будет разница между ССЖ и скриптом.
Psychiatrist is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2005, 21:08   #63
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Posts: 201
разве кто-то ещё его ждет???
Прикиньте, какая устарелая графа будет, когда умудрятся-таки выпустить поздней осенью 2006 ;-)
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2005, 10:28   #64
Вечерний Штопор
Камрад
 
Вечерний Штопор's Avatar
 
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Posts: 1,244
SerGee, поделись машиной времени! Я тоже хочу УЖЕ посмотреть и оценить графику релиза!!!
Вечерний Штопор is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2005, 13:39   #65
Agent_Archer
Камрад
 
Agent_Archer's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Новосибирск
Posts: 64
Графа будет на уровне - движок окомплектовали фичами , которые тока тока начинают прикручивать к играм - взять те же PS 3.0
Agent_Archer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-12-2005, 15:02   #66
NightVz
Камрад
 
NightVz's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Posts: 652
Agent_Archer, дай-то Бог, конечно, чтоб графа к релизу где-нибудь под Рождество'2006 не отстала. Но фичи и PS 3.0 - это ещё не всё. Есть ещё такие "мелочи", как общая детализация сцен, сложность моделей и множества игровых объектов, детальность текстур. Не молодеет это всё со временем, ох как не молодеет...
И не надо говорить, что, мол, не в графике дело, был бы геймплей. ВО ВСЁМ дело и в графике в том числе. GSC ведь делает игру мечты!
NightVz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-12-2005, 02:46   #67
Zental
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Москва
Posts: 563
Купил бы я Сталкер (пусть и скриптованный) в 2004г.? Хм... Уже тогда игра имела все, ну или почти все, что нужно было народу. И было-б хорошо. И можно былобы уже стряпать аддоны и вторую часть, в общем все как полагается... Да. Думаю что купил бы.

А что стало? Началась идея искоренения скриптов и введения некого суперчеловечнореального AI. Неужели ГСК еще тогда не понимала что мелкая занюханная конторка (по меркам западных разработчиков) просто физически не сможет на данный момент совершить крупномасштабную революцию в компьютерных 3D-играх. Банально не хватит денег. И я думаю не сможет еще по крайней мере лет пять.

Мораль: второй ксенус? мы ждем...
Zental is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-12-2005, 00:48   #68
жендорик
Камрад
 
Join Date: дек 2005
Posts: 1
А я до сих пор надеюсь и жду когдаже игра всётаки выйдет!
я читал про неё в журнале походу hl2 будет отдыхать
да и по графике тоже обойдет hl2
так что я думаю что стоит оценить творение отечественных производителей!
а кстати никто не знает когдаже она наконецто выйдет
жендорик is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-12-2005, 20:50   #69
alekssan
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Россия
Posts: 968
жендорик Игра за год до выхода HL2 в графическом плане была симпатичнее. Зато HL2 вышел всего лишь с годичной задержкей.
alekssan is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-12-2005, 00:15   #70
Fr0st Ph0en!x
Упитанный ящер
 
Join Date: апр 2005
Posts: 804
А ведь Сталкер может не выйти ВООБЩЕ...
Fr0st Ph0en!x is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-12-2005, 12:09   #71
Agent_Archer
Камрад
 
Agent_Archer's Avatar
 
Join Date: ноя 2004
Location: Новосибирск
Posts: 64
Fr0st Ph0en!x
Ну ... какого....чо за бред !!!!

Ну ведь это глупо - этого не может быть !!! Вернее может, если THQ возьмёт и всем всё простит и всёё забудет -- всё : своё бабло, репутацию, и т.д. Или здание GSC взорвут к чертям со всеми исходниками, материалами и мозгами разрабов !!! Фууу-уу вот это мясо чота в голово пришло аш самому страшно стало

Короче свои а ведь... может быыыыть...... и тому подобный писсемистический флуд где-нибудь на playground.ru излевайте. А тут простите не по адресу , тут сабж ждут, делятся полезной инфой, и идеи разрабам толкают, короче всячески поддерживают проект.
И не надо делать из форума ванну слюней и соплей.
Agent_Archer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-12-2005, 17:41   #72
Blackbird
Камрад
 
Blackbird's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Харьков
Posts: 427
Agent_Archer
Гм... вас провоцируют. Помните, еще при Савецкам Союзе было: не поддаваться на провокации?
Blackbird is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-12-2005, 18:16   #73
NightVz
Камрад
 
NightVz's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Posts: 652
Blackbird, так мы и не поддаёмся. Который год уже как не поддаёмся. Гмм..., запамятовал...
NightVz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-01-2006, 10:31   #74
oblomoff
Камрад
 
oblomoff's Avatar
 
Join Date: фев 2005
Location: piter
Posts: 684
Какое жизнерадостное название у темы! Я аж скупую слезу уронил!
oblomoff is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-01-2006, 11:54   #75
NightVz
Камрад
 
NightVz's Avatar
 
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Posts: 652
oblomoff
Гипотетическую слезу?
NightVz is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.