Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-12-2004, 02:38   #51
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
за что я жду СТАЛКЕР - двумя словами не скажешь, но постараюсь изложить самую суть
РАЗИТЕЛЬНОГО ОТЛИЧИЯ этой ИГРЫ от одноразовых игр.

Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз!
Делать несколько лет игру, чтобы потом пройти её за неделю - это нормально?!
СТАЛКЕР - игра будующего - и дело не в графике, не в сюжете, а дело в детализации (огромное количество интерактивных предметов) и а АБСОЛЮТНОЙ СВОБОДЕ и нелинейности ! СТАЛКЕР - это ИГРА-МИР, а не одноразовая проходилка. Каждый думающий поймет - что ГОРАЗДО проще сделать заскриптованную игру а-ля ДУМ, ХЛ2, Медаль за отвагу и т.д., чем разработать игровой мир и дать свободу игроку (именно поэтому релиз откладывался уже несколько раз). По большому счёту, кроме Элиты Хtensiona (и X2 The Threat) мало игр давало такую свободу. Игру можно начинать десятки раз заново и каждый раз это будет уже не совсем тот мир, который был - игрок НЕПОСРЕДСТВЕННО влияет на сюжет и игровой мир.
СТАЛКЕР - одна из немногих игр, обладающая РЕАЛЬНОЙ свободой перемещения и выбора решений!
Знаете, с чем ассоциируется у меня недавно вышедший XЛ2 - читавшие "Пикник на обочине" меня поймут - помните Дину, дочку-красавицу Стервятника.... А теперь вспомните, как обманывался каждый раз Рэдрик Шухарт (главный герой), когда имел её? почитайте не досуге, с чем он её сравнивал...
... однолинейно-скриптовые игры умрут. И СТАЛКЕР в какой-то степени ускорит этот процесс в 2005 году.
ДУМ3, ХЛ2 и даже Фар Край - это хорошо-подмазанное ПРОШЛОЕ. А СТАЛКЕР - это, пусть не так идеально вылизанный, но это - игра будущего - где ести мир, независимый от тебя, на который ты можешь влиять и где тебя не толкают сюжетом в спину - где дают СВОБОДУ.
именно за это я жду СТАЛКЕР
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-12-2004, 11:20   #52
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
SerGee
ПОЛНОСТЬЮ тебя поддерживаю. ПО тому, что ты сказал, можно с некоторой долей вероятности сказать, что Сталкер могут опять перенести ещё на более поздний срок, поскольку делать виртуальный Мир без скриптов и с полной свободой, плюс с сюжетом, которым "нас не толкают в спину" это довольно рутинная работа.
Сталкер надо ждать!!! Тем более осталось около 4 месяцев (не считая декабрь).
Играйте пока в другие игры...
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-12-2004, 20:16   #53
alexnn
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Сообщений: 554
SerGee
G@meR Nuts
Как вы можете говорить что-то об игре, которой еще нет?

Огромно будет ваше разочарование
alexnn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-12-2004, 22:10   #54
Kefka
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Петроград
Сообщений: 177
Slonyara
Особой разницы нет, да и вид на колёса скрина ХЛ2 дальше, чем в сталкере. Хотя отличия существенные.
Gamer Nuts
Только не надо загадывать с точностью до миллисекунд на четыре месяца, пять... Сколько надо столько и будут делать. Если судить по череде последних новостей, то ему ещё полгода как минимум.
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
Kefka is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-12-2004, 00:07   #55
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
alexnn
название темы посмотри

Kefka
4 месяца до оф.релиза игры. Я тут ничего не подситываю, а констатирую ФАКТ Про другие переносы игр я и не слышал. Когда услышу, тогда и исправлюсь.
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-12-2004, 00:21   #56
Nicks
Камрад
 
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
SerGee
...
Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз!
...

Вероятнее всего они делали не саму игру, а движок "Source". Что бы написать такую вещь одного года не хватит Скажем так - 3-4 года на движок, остальные 2-3 на левелинг, скриптинг и т.д. К тому же, на этом движке через полгода появятся такие вещи, которые даже представить сложно. И все благодаря возможности моддинга. Про сталкер и его движок все до конца еще не ясно
Nicks is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-12-2004, 23:44   #57
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
alexnn ;-) не смеши меня !!!!!!!
я уже столько знаю об игре, что немя трудно уже РАЗОЧАРОВАТЬ ;-)
меня вообще уже трудно разочаровать в чем либо по определению - мне 31 + трудное детство !!! ;-)
а если совсем серьёзно - чтоя не так написал - ЧТО КОНКРЕТНО?
ты хоть топик иногда читай, когда реплики вставляешь - написано
"ПОЧЕМУ Я ЖДУ" - вот я и написал "ПОЧЕМУ" - см. выше
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 11:49   #58
V Brand
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Сообщений: 59
Вот так вот ждёшь ждёшь...мимоходом проходишь HL2, равнодушно взирая на людей называющих её творением с большой буквы...перелистываешь время от времени скрины и пересматривая ролики....и опять ждёшь...
V Brand is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 11:54   #59
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 669
эх....
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 14:33   #60
Squint
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Сообщений: 2,261
Эх-хе-хех... Я вот тоже ждал ... весь 2003 год,... а сейчас понял - Сталкер будет глючной, тормозной игрой с устаревшей графикой... насквозь вторичным, фальшивым сюжетом...
- глючной - потому что все игры выходящие у этой группы изначально
сильно глючат и требуют патчей...
- тормозной - потому что движок разрабатывался под GF3 и все его
доработки и "оптимизации" до добра навряд ли доведут...
- а сюжет... - потеря памяти... ход затертый до дыр... "украинский чейсер"...
Squint is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 14:43   #61
Maverickaust
Камрад
 
Join Date: июн 2004
Location: Львов
Сообщений: 373
Аминь.
Maverickaust is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 14:51   #62
Serdgo
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Сообщений: 505
SerGee
Я недавно перечитывал Пикник. Но что то я не помню чтобы Шухарт имел Дину. Не напомнишь когда это было?
Serdgo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 15:24   #63
alexnn
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Сообщений: 554
Serdgo
"Думать об этом было противно, и, может быть, поэтому он стал думать о сестре Артура. Просто уму непостижимо: такая роскошная женщина, а на самом деле пустышка, обман, кукла неживая, а не женщина. Как, помнится, пуговицы на кофте у матери, янтарные такие, полупрозрачные, золотистые, так и хочется сунуть в рот и сосать в ожидании какой-то необычайной сладости, и он брал их в рот и сосал, и каждый раз страшно разочаровывался, и каждый раз забывал об этом разочаровании, даже не то чтобы забывал, а просто отказывался верить собственной памяти, стоило ему их снова увидеть.
"
alexnn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-12-2004, 17:25   #64
Serdgo
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Сообщений: 505
alexnn Спасибо. А слона то я...
Serdgo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2004, 13:39   #65
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
alexnn!!! Блииин, обломал меня, опередил
Но правда, если быть до конца откровенным - то из этого текста еще не ясно как там у них ЭТО было.
Но фраза " а на самом деле пустышка, обман, кукла неживая, а не женщина" - как же можно по другому узнать, если не попробывать? Вот я и наприсал, что Рэдрик Шухарт "имел" - хотя сейчас уже и не совсем уверен в этом...

...да, это оффтопик уже пошёл .... извиняюсь !!!

а что касаемо СТАЛКЕРА - есть у него несколько неоспоримых козырей (читай выше) по старнению с мега супе-пупер попсовыми Халфами Лайфами и им подобных одноразовок!
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-12-2004, 06:39   #66
Suppafly
Камрад
 
Join Date: авг 2004
Сообщений: 229
То есть, мы (и я в том числе) думаем, что у него дофига козырей
Suppafly is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2004, 20:32   #67
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
Плавно переходим в тему "S.T.A.L.K.E.R. - Финальный отсчет"
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-12-2004, 20:54   #68
Ev245
Камрад
 
Ev245's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
"S.T.A.L.K.E.R. - Финальный отсчет"
S.T.A.L.K.E.R. - Forever. не хотелось бы.
Ev245 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2004, 01:14   #69
Zoomer
Камрад
 
Zoomer's Avatar
 
Join Date: авг 2002
Сообщений: 116
Thumbs down

Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз!
Ох ребята.... ну ты посмотри как распетушились
Вы тут уже по 5-тому кругу обсираете HL2 , и всячески подбадриваете себя скриншотами еще не вышедшей игры.

Тут товарищь на скринах сравнивал деталировку колес поезда,
на которых снимок из Халвы сделан непонятно на какой ведюхи и на каких настройках .Уважаемый прежде чем приводить сравнения ,вставь себе в одно место (AGP) хорошую видеокарту ,и делай снимки сам ...так вот тот снимок ничего общего с HL не имеет.
Сюжет - ну не все в детстве бредили НЛО и порабощением чуждой цивилизацией. Если он тебе не подходит.....
но не надо расказывать что он никакой .
Атмосфера - ну вы блин выдали , дай бог Сталкеру такой .

P.S - Стакера тоже очень жду , и против него ничего не имею
Zoomer is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2004, 12:47   #70
G@meR Nuts
Камрад
 
G@meR Nuts's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
Отвлекаемся от обсуждения Сталкера. ХВАТИТ!!! Сколько можно!?
Ждём "Игроманию" с её экслюзивными роликами об игре.
И играем в "Хроники Риддика" и в "FlatOut". Эти игры вполне отвлекут ваши мысли о Сталкере хоть на чуть-чуть.
G@meR Nuts is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2004, 13:32   #71
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
Zoomer вставь себе в одно место (AGP) хорошую видеокарту - может пора уже в PCI-E хорошие видюхи вставлять?

Ждём за что? Не знаю как другие, но я жду из-за того, что в коем-то веке разработчики стран СНГ делают действительно хорошую игру. Извините, но я не могу вспомнить хороший FPS с элементами RPG от разработчиков стран СНГ. Украина стала подниматься на рынке компьютерных игр. Сколько выпущено и сколько предстоит выпустить.
И делают не "на коленке" (3-6-ть месяцев) а довольно таки долго и продуктивно. Не на купленном/ворованном движке, типа Quake 3, а на своём, сделанном собственными руками и мозгами. Проповедовать и рекламировать данную команду и игру не моя профессия, но лично мне хочется максимально поддержать разработчиков и отблагодарить их за труд, купив фирменный бокс.

p/s/ плюс ко всему, хочется побродить по советским домам и по территории, на которой легли смертью храбрых друзья нашей семьи, и отдал своё здоровье мой отец.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2004, 15:14   #72
Ev245
Камрад
 
Ev245's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
ZLLL
Кхмммм... Очень личный пост. Если не секрет, что отец думает по поводу всего этого?
(немного не в тему)

давай вопросы не в тему на к-майл отправлять.
Отец сказал, что не хочет второй раз такое видеть, но на само здание ЧАЭС посмотреть хотел бы. (ZLLL)

Last edited by ZLLL; 19-12-2004 at 19:40.
Ev245 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-12-2004, 20:50   #73
Slonyara
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Сообщений: 37
Angry

2 Zoomer Прошу заметить что на счет сюжета в моём посте ни чего не было. А если тебе кажется что в HL2 создана хорошая затягивающая атмосфера – чтож твои проблемы.
И еще к сведению: скриншот S.T.A.L.K.E.R.а сделан на GF 440MX, а HL2 на GF FX5600 вставленной в «правильное место» и имеет с ней (HL2) много общего
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	hl2_shots_292.jpg‎
Views:	527
Size:	21.3 KB
ID:	12726  
Slonyara is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2004, 00:54   #74
Zoomer
Камрад
 
Zoomer's Avatar
 
Join Date: авг 2002
Сообщений: 116
Ладно .... забыли
я только хотел сказать ,что нужно дождатся выхода ..прежде чем серьезно сравнивать ( от первого ролика халвы я чуть с дивана не свалился ) сорри за оф. сколько играл в ХЛ (сам высматриваю детали ) почему-то не разу внимание именно на эту штуку не обращал ..грамотно отводили внимание так что это дело субьективное
Zoomer is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-12-2004, 15:09   #75
SerGee
Камрад
 
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
"Ладно .... забыли " Zoomer
Нет, не забыли!!!!!!!!!!!!
Кто что против имеет моего мнения (см. выше наверху страницы) - разве это все не так?
Я об Халфе об всяких там Фарах Крайях и Сталкере.

Я только одно скажу, что меня действительно ???? (озадачивает) в ещё не вышежшем Сталкере -
РЕБЯТЯ - я вы знаете сколько будет длиться подгрузка уровней в СТАЛКЕРЕ во время игры?
М И Н У Т У !!!!! Никак не пойму, как можно вообще в неё будет играть если, такие подгрузочки будут - они ж задолбают!!!!
это не мои догадки - это мой вопрос в чате озвучил кто-то недавно - читайте новости FAQ от cpcat на второй втранце - внизу
МИНУТА - подгрузка....!!!! Комментарии излишни - в Халфе 2, например - 10-15 секунд....
это, мягко говоря, настораживает....
SerGee is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.