![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
|
за что я жду СТАЛКЕР - двумя словами не скажешь, но постараюсь изложить самую суть
РАЗИТЕЛЬНОГО ОТЛИЧИЯ этой ИГРЫ от одноразовых игр. Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз! Делать несколько лет игру, чтобы потом пройти её за неделю - это нормально?! СТАЛКЕР - игра будующего - и дело не в графике, не в сюжете, а дело в детализации (огромное количество интерактивных предметов) и а АБСОЛЮТНОЙ СВОБОДЕ и нелинейности ! СТАЛКЕР - это ИГРА-МИР, а не одноразовая проходилка. Каждый думающий поймет - что ГОРАЗДО проще сделать заскриптованную игру а-ля ДУМ, ХЛ2, Медаль за отвагу и т.д., чем разработать игровой мир и дать свободу игроку (именно поэтому релиз откладывался уже несколько раз). По большому счёту, кроме Элиты Хtensiona (и X2 The Threat) мало игр давало такую свободу. Игру можно начинать десятки раз заново и каждый раз это будет уже не совсем тот мир, который был - игрок НЕПОСРЕДСТВЕННО влияет на сюжет и игровой мир. СТАЛКЕР - одна из немногих игр, обладающая РЕАЛЬНОЙ свободой перемещения и выбора решений! Знаете, с чем ассоциируется у меня недавно вышедший XЛ2 - читавшие "Пикник на обочине" меня поймут - помните Дину, дочку-красавицу Стервятника.... А теперь вспомните, как обманывался каждый раз Рэдрик Шухарт (главный герой), когда имел её? почитайте не досуге, с чем он её сравнивал... ... однолинейно-скриптовые игры умрут. И СТАЛКЕР в какой-то степени ускорит этот процесс в 2005 году. ДУМ3, ХЛ2 и даже Фар Край - это хорошо-подмазанное ПРОШЛОЕ. А СТАЛКЕР - это, пусть не так идеально вылизанный, но это - игра будущего - где ести мир, независимый от тебя, на который ты можешь влиять и где тебя не толкают сюжетом в спину - где дают СВОБОДУ. именно за это я жду СТАЛКЕР |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
SerGee
ПОЛНОСТЬЮ тебя поддерживаю. ![]() Сталкер надо ждать!!! Тем более осталось около 4 месяцев (не считая декабрь). Играйте пока в другие игры... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Сообщений: 554
|
SerGee
G@meR Nuts Как вы можете говорить что-то об игре, которой еще нет? ![]() Огромно будет ваше разочарование ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: мая 2004
Location: Петроград
Сообщений: 177
|
Slonyara
Особой разницы нет, да и вид на колёса скрина ХЛ2 дальше, чем в сталкере. Хотя отличия существенные. Gamer Nuts Только не надо загадывать с точностью до миллисекунд на четыре месяца, пять... Сколько надо столько и будут делать. Если судить по череде последних новостей, то ему ещё полгода как минимум.
__________________
Здесь могла быть ваша реклама. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
alexnn
название темы посмотри ![]() Kefka 4 месяца до оф.релиза игры. Я тут ничего не подситываю, а констатирую ФАКТ ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Камрад
Join Date: апр 2002
Location: Kishinev Moldova
Сообщений: 115
|
SerGee
... Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз! ... Вероятнее всего они делали не саму игру, а движок "Source". Что бы написать такую вещь одного года не хватит ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
|
alexnn ;-) не смеши меня !!!!!!!
я уже столько знаю об игре, что немя трудно уже РАЗОЧАРОВАТЬ ;-) меня вообще уже трудно разочаровать в чем либо по определению - мне 31 + трудное детство !!! ;-) а если совсем серьёзно - чтоя не так написал - ЧТО КОНКРЕТНО? ты хоть топик иногда читай, когда реплики вставляешь - написано "ПОЧЕМУ Я ЖДУ" - вот я и написал "ПОЧЕМУ" - см. выше |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Сообщений: 59
|
Вот так вот ждёшь ждёшь...мимоходом проходишь HL2, равнодушно взирая на людей называющих её творением с большой буквы...перелистываешь время от времени скрины и пересматривая ролики....и опять ждёшь...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Сообщений: 669
|
эх....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Сообщений: 2,261
|
Эх-хе-хех... Я вот тоже ждал ... весь 2003 год,... а сейчас понял - Сталкер будет глючной, тормозной игрой с устаревшей графикой... насквозь вторичным, фальшивым сюжетом...
- глючной - потому что все игры выходящие у этой группы изначально сильно глючат и требуют патчей... - тормозной - потому что движок разрабатывался под GF3 и все его доработки и "оптимизации" до добра навряд ли доведут... - а сюжет... - потеря памяти... ход затертый до дыр... "украинский чейсер"... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: июн 2004
Location: Львов
Сообщений: 373
|
Аминь.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Сообщений: 505
|
SerGee
Я недавно перечитывал Пикник. Но что то я не помню чтобы Шухарт имел Дину. Не напомнишь когда это было? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Eindhoven
Сообщений: 554
|
Serdgo
"Думать об этом было противно, и, может быть, поэтому он стал думать о сестре Артура. Просто уму непостижимо: такая роскошная женщина, а на самом деле пустышка, обман, кукла неживая, а не женщина. Как, помнится, пуговицы на кофте у матери, янтарные такие, полупрозрачные, золотистые, так и хочется сунуть в рот и сосать в ожидании какой-то необычайной сладости, и он брал их в рот и сосал, и каждый раз страшно разочаровывался, и каждый раз забывал об этом разочаровании, даже не то чтобы забывал, а просто отказывался верить собственной памяти, стоило ему их снова увидеть. " |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Одесса
Сообщений: 505
|
alexnn Спасибо. А слона то я...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
|
alexnn!!! Блииин, обломал меня, опередил
![]() Но правда, если быть до конца откровенным - то из этого текста еще не ясно как там у них ЭТО было. Но фраза " а на самом деле пустышка, обман, кукла неживая, а не женщина" - как же можно по другому узнать, если не попробывать? Вот я и наприсал, что Рэдрик Шухарт "имел" - хотя сейчас уже и не совсем уверен в этом... ...да, это оффтопик уже пошёл .... извиняюсь !!! а что касаемо СТАЛКЕРА - есть у него несколько неоспоримых козырей (читай выше) по старнению с мега супе-пупер попсовыми Халфами Лайфами и им подобных одноразовок! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: авг 2004
Сообщений: 229
|
То есть, мы (и я в том числе) думаем, что у него дофига козырей
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Плавно переходим в тему "S.T.A.L.K.E.R. - Финальный отсчет"
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
|
"S.T.A.L.K.E.R. - Финальный отсчет"
S.T.A.L.K.E.R. - Forever. не хотелось бы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 116
|
![]()
Итак, например HL2 (уже половину прошел) - это одноразовый месячный (или недельный - если голопом по-Европе) леденец!!! Вальве делалали игру 6 лет!!! с абсолютно линейным миром и сюжетом - вы только вдумайтесь в цифры!!! С их-то бюджетом они сделали одноразовую проходилку, как в первый раз!
Ох ребята.... ну ты посмотри как распетушились Вы тут уже по 5-тому кругу обсираете HL2 , и всячески подбадриваете себя скриншотами еще не вышедшей игры. Тут товарищь на скринах сравнивал деталировку колес поезда, на которых снимок из Халвы сделан непонятно на какой ведюхи и на каких настройках .Уважаемый прежде чем приводить сравнения ,вставь себе в одно место ![]() Сюжет - ну не все в детстве бредили НЛО и порабощением чуждой цивилизацией. Если он тебе не подходит..... но не надо расказывать что он никакой . Атмосфера - ну вы блин выдали , дай бог Сталкеру такой . P.S - Стакера тоже очень жду , и против него ничего не имею ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: Рязань
Сообщений: 247
|
Отвлекаемся от обсуждения Сталкера. ХВАТИТ!!! Сколько можно!?
Ждём "Игроманию" с её экслюзивными роликами об игре. И играем в "Хроники Риддика" и в "FlatOut". Эти игры вполне отвлекут ваши мысли о Сталкере хоть на чуть-чуть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Модератор
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
|
Zoomer вставь себе в одно место (AGP) хорошую видеокарту - может пора уже в PCI-E хорошие видюхи вставлять?
Ждём за что? Не знаю как другие, но я жду из-за того, что в коем-то веке разработчики стран СНГ делают действительно хорошую игру. Извините, но я не могу вспомнить хороший FPS с элементами RPG от разработчиков стран СНГ. Украина стала подниматься на рынке компьютерных игр. Сколько выпущено и сколько предстоит выпустить. И делают не "на коленке" (3-6-ть месяцев) а довольно таки долго и продуктивно. Не на купленном/ворованном движке, типа Quake 3, а на своём, сделанном собственными руками и мозгами. Проповедовать и рекламировать данную команду и игру не моя профессия, но лично мне хочется максимально поддержать разработчиков и отблагодарить их за труд, купив фирменный бокс. p/s/ плюс ко всему, хочется побродить по советским домам и по территории, на которой легли смертью храбрых друзья нашей семьи, и отдал своё здоровье мой отец. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: Москва
Сообщений: 385
|
ZLLL
Кхмммм... Очень личный пост. Если не секрет, что отец думает по поводу всего этого? (немного не в тему) давай вопросы не в тему на к-майл отправлять. Отец сказал, что не хочет второй раз такое видеть, но на само здание ЧАЭС посмотреть хотел бы. (ZLLL) Last edited by ZLLL; 19-12-2004 at 19:40. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: мая 2004
Сообщений: 37
|
![]()
2 Zoomer Прошу заметить что на счет сюжета в моём посте ни чего не было. А если тебе кажется что в HL2 создана хорошая затягивающая атмосфера – чтож твои проблемы.
И еще к сведению: скриншот S.T.A.L.K.E.R.а сделан на GF 440MX, а HL2 на GF FX5600 вставленной в «правильное место» и имеет с ней (HL2) много общего ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 116
|
Ладно
![]() я только хотел сказать ,что нужно дождатся выхода ..прежде чем серьезно сравнивать ( от первого ролика халвы я чуть с дивана не свалился ) сорри за оф. сколько играл в ХЛ (сам высматриваю детали ) почему-то не разу внимание именно на эту штуку не обращал ..грамотно отводили внимание ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Сообщений: 201
|
"Ладно .... забыли " Zoomer
Нет, не забыли!!!!!!!!!!!! Кто что против имеет моего мнения (см. выше наверху страницы) - разве это все не так? Я об Халфе об всяких там Фарах Крайях и Сталкере. Я только одно скажу, что меня действительно ???? (озадачивает) в ещё не вышежшем Сталкере - РЕБЯТЯ - я вы знаете сколько будет длиться подгрузка уровней в СТАЛКЕРЕ во время игры? М И Н У Т У !!!!! Никак не пойму, как можно вообще в неё будет играть если, такие подгрузочки будут - они ж задолбают!!!! это не мои догадки - это мой вопрос в чате озвучил кто-то недавно - читайте новости FAQ от cpcat на второй втранце - внизу МИНУТА - подгрузка....!!!! Комментарии излишни - в Халфе 2, например - 10-15 секунд.... это, мягко говоря, настораживает.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|