Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-05-2004, 16:05   #51
Splash Damage
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Иркутск
Сообщений: 648
Don Reba внести наказание за смерть. Например, потерю инвентаря и репутации.
Ну и что? В Сэмоподобном коопе все будут ломиться вперёд с "единичками" и плевать на репутацию.

Geen Можно просто начать игру "с нуля" - ведь популяция сталкеров в Зоне регулярно обновляется
А популяция монстров? Да и вообще, это даст только необходимость лишние километры по зачищенным территориям мотать.
Нет, для коопа явно нужна своя кампания!
Splash Damage is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2004, 16:58   #52
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 669
ИМХО
Кооп хоть и нужен, но сорее всего это нереально будет собирать одних и тех же людей в одно и то же время для совместной игры... Разве что в игровых залах... да и то с этим будут проблемы..
Гораздо реальней создать для владельцев легальной версии постояный сервак с, так сказать, постоянной Зоной... и там уже играть коопом, кланами, отшельниками... как угодно.
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2004, 19:25   #53
Мэйс Винду
Камрад
 
Мэйс Винду's Avatar
 
Join Date: ноя 2002
Location: Львов, Украина
Сообщений: 407
Bark
Прям ММОРПГ какой-то полусяется... А че, я не против.
Мэйс Винду is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2004, 19:59   #54
BrainSSlicer
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Сообщений: 118
Bark,
Да, идея хорошая. А появляться подключившиеся сталкеры будут там, где были в последний раз. Но что с тобой делать, если ты, например, отключился, находясь где-нибудь в центре Зоны? Можно возвращать в бар и снимать штраф. А можно оставить в Зоне спящим - обнесут, убьют - твои проблемы, надо было вернуться в бар или к торговцу (там можно запретить убийства). А можно запретить и убийства (но не грабежи )спящих (отключившихся от сети) даже посреди Зоны. Чтобы не перенаселять Зону, можно... а вот что можно, я не знаю
Жаль, что нас не послушают разработчики, времени-то на доработку осталось мало

P.S. А нас ВООБЩЕ слушают?
BrainSSlicer is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-05-2004, 22:24   #55
Geen
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
Splash Damage
это даст только необходимость лишние километры по зачищенным территориям мотать.
Судя по всему, "зачищенных территорий" не будет. Именно потому, что монстры тоже "возобновляются".
Geen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2004, 03:04   #56
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
По словам Олега Яворского, кооперативного режима в релизе не будет.
Обидно, хоть и предсказуемо. Остаётся надеется на дополнение, которые, как известно, так любит GSC.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-05-2004, 13:00   #57
Snoke
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Зеленоград
Сообщений: 6
Ну все уже понаписали на 3 страницы, остается лишь сказать: Я ЗА!!!
Snoke is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 02:35   #58
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
По словам Олега Яворского, кооперативного режима в релизе не будет.
Ну вот, померла да и фиг с ней. Аминь, как говорится.


__________________

"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 02:55   #59
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
Ну вот. Никто даже бровью не повёл.
А на зарубежных форумах скорбь стоит. Люди игру бросают.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-05-2004, 11:06   #60
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Сообщений: 1,185
Don Reba Судьба у них такая, видимо. Нам их не понять.(обратное тоже справедливо)
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-05-2004, 14:54   #61
Bark
Камрад
 
Bark's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 669
Кстати, кто либо прикидывал какой трафик нужен для передачи от сервера клиенту всей обстановки игры... деталей-то много... их можно разрушать... сталкеров много... динамические источники света....

это вообще реально?
(ну японимаю что реально станет когда-нить)

Но, ИМХО, это требует некоторых нововведений в систему передачу данных состояния игрового мира....

Идеи есть?
Bark is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-05-2004, 18:09   #62
Gobkin
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: CANADA!!! YOBS!!!
Сообщений: 2
Кооп... было-бы неплохо.... говорили что может будет "монстры против людей..."
Gobkin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2004, 01:08   #63
Dezerter
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Москва
Сообщений: 68
только аддоном, в релизе он не нужен.... сначала разобраться нада что к чему а потом уже в кооп резаться....
Dezerter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-05-2004, 16:57   #64
DeMetry
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Минск
Сообщений: 14
Я лично предпочитаю исследовать Зону вместе с друзьями и найдя какую-то пушку или артефакт раньше них злорадостно хихикать
DeMetry is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2004, 10:14   #65
SkyLiNe | Am0Rph1S
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Воронеж
Сообщений: 4
Если в веноме играть по коперативу кайфово, то я представляю как будет в СТАЛКЕРЕ.
SkyLiNe | Am0Rph1S is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-05-2004, 14:03   #66
Gamer~Palteen
Камрад
 
Join Date: мая 2004
Location: Уфа
Сообщений: 6
Post

Да я бы с удовольствием подождал бы еще месяц, два! Только кооп должен быть сразу. А то у нас в клубах установят первую версию СТАЛКЕРА, а обновлять не будут... А дома у мене не полущитса паиграть...
Gamer~Palteen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-05-2004, 22:15   #67
Кибастус
Камрад
 
Кибастус's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Одесса
Сообщений: 147
ДА чё вы к коопу прие...,тьфу,прицепились!Упорно понять не могу.От того что его отменили, мне не стало ни холодно,ни жарко.Скоко класных вещей есть без кооператива.Зачем эта тема,если решение уже принято.Думаете в такой игре как сталкер кооператив написать - как два зайца обспасать!Спешу вас обрадовать - это не так.Если тут народные умельцы его напишут - тогда будет вам и кооп.

это FPS с элементами RPG - zlll

Last edited by ZLLL; 26-05-2004 at 06:19.
Кибастус is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-05-2004, 07:42   #68
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Сообщений: 1,331
Кибастус
К тебе что ли прицепились? Говоришь так будто веришь что от тебя кооп и зависит. К счастью это не так.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-05-2004, 11:55   #69
FiremaN
по жизни с бодуном
 
Join Date: мая 2001
Location: Киев
Сообщений: 278
Обеими ногами за. Давно не было хороших игр с куперативом
FiremaN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-05-2004, 15:19   #70
13dead
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Сообщений: 34
А мне кажется, что вместо кооператива(когда вы будете проходить игру с квестами, сном итп) стоит сделать просто режим мультиплеера, схожий с синглом, но лишённый моментов, которые трудно реализовать в мультиплеере. Без сна, например и какого-то "финального" квеста... Вот как вы реализуете сон, чтобы он не глючил?
13dead is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-05-2004, 22:23   #71
DeMetry
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Минск
Сообщений: 14
Lightbulb

Приведу лишь несколько фактов в защиту своего мнения!!!
1. В моем родном городе-герое Минске более 650 домашних сетей, объединивших около 10000 пользователей (население города 1,6-2,0 млн. чел.).
2. По данным статистического опроса в нашей сети (входит в 20-ку крупнейших сетей города) 70% - ждет игру; 80% из их числа - ждет релиз игры обязательно вместе с кооперативом (даже если релиз перенесется еще на месяц-два); 15% - готовы купить коробочную версию игры и т.д.
А теперь подсчитайте, к примеру, сколько человек будет играть в кооперативного Сталкера в городе. И это только в масштабах одного города!
DeMetry is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 17:09   #72
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
DeMetry в масштабах одного крупного города. Не до всех городов России и стран СНГ дошла техника как локольные сети.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 20:19   #73
DeMetry
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Location: Минск
Сообщений: 14
Локальные сети развились гораздо круче чем ты думаешь! Уже даже в некоторых деревнях есть! Да и процесс развития только ускоряется!
Впрочем, это уже начинается оффтоп.
Я выразил свое мнение
DeMetry is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-06-2004, 20:53   #74
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Сообщений: 1,357
DeMetry самое интересное, что наш город не деревня и тут нет ни одной крупной локалке. Я уже год раскручиваю два дома на объединение....но нет же...мнут булки....
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-06-2004, 16:25   #75
vetal_l
Камрад
 
vetal_l's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: SPb
Сообщений: 118
Мы с женой очень ждем кооп. Причем именно кооп, а не просто мультиплеер. Потому что хочется вдвоем проходить.
Но если коопа не будет - все равно будем играть. Как в фоллаут...
vetal_l is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.