Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-04-2004, 03:28   #51
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
Talker
Спасибо.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 03:34   #52
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
FlamingPumpkin может это от освещения так?
а с тварями прикольно... вот только неужели они все на одну морду будут?
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 03:34   #53
USSRsniper
Banned
 
Join Date: дек 2003
Posts: 79
Когда я вижу много новых скринов то игру болше хочеться купить и поиграть!
USSRsniper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 06:08   #54
Basil
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Томск
Posts: 1,205
Да, свинцовые трусы все-таки необходимы...

Торговец, по всей видимости, будет довольно добродушным, чтобы не было желания его пристрелить...
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	540331_20040330_screen006_small.jpg‎
Views:	2078
Size:	45.1 KB
ID:	10243  
Basil is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 09:14   #55
SCreamErr
Камрад
 
SCreamErr's Avatar
 
Join Date: фев 2004
Location: Vorkuta
Posts: 23
Если предположить, что на скрине с псевдособаками, та что в прижке, на самом деле не прыгает, а лежит на дороге, то очень получается страшновато. Встретишь такую ночью и всё... в штанах становится тепло....... но неуютно от сырости. Этж махина фактически с дом в холке получится.
SCreamErr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 09:49   #56
Zupa
Камрад
 
Zupa's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Posts: 37
Такого вроде не было.
Щас этот ковш опрокинется и всё сталкеру в лицо
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	a_stalker-181.jpg‎
Views:	1423
Size:	98.5 KB
ID:	10246  
Zupa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 10:10   #57
Zupa
Камрад
 
Zupa's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Posts: 37
С глушаком против вертолета - в самый раз
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	vert.jpg‎
Views:	1772
Size:	60.9 KB
ID:	10247  
Zupa is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 14:04   #58
Stalk
Модератор
 
Stalk's Avatar
 
Join Date: апр 2002
Location: Крымск
Posts: 951
Zupa
С глушаком против вертолета - в самый раз
Вообще-то перед глушаком целый автомат....
Stalk is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 16:42   #59
fireStarter
Камрад
 
fireStarter's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: г. Невинномысск
Posts: 124
Lightbulb

Фразы типа: "Меня последние скриншоты разочаровали" или "неужели они все на одну морду будут?" меня честно говоря удивляют...
Например мои друзья, которые впервый раз видя скрины сталкера, открывают рты... Я тоже конечно привык на них смотреть, но по сравненю с те же HL2, Сталкер выглядит на порядок выше!!!
А на счёт одинаковых морд: если на тебя бежит куча монстров одной, извините, порды, когда там приглядываться на их мордашки?!
fireStarter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 16:58   #60
Кибастус
Камрад
 
Кибастус's Avatar
 
Join Date: янв 2004
Location: Одесса
Posts: 147
Блин!Откуда стоко неумных людей набежало.Прицел - не зеркало и выглядит он в реале также как на скринах!Скрины просто офигенные. Особенно последний. Фаркрай? Нашли с чем сравнить. Я эту игру,пусть он будет хоть в 20 раз круче по графике, выше Сталкера не поставлю.

Last edited by ZLLL; 01-04-2004 at 17:36.
Кибастус is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:15   #61
Бэдмэн
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Posts: 35
С глушаком против вертолета - в самый раз

На этом скрине стена мне напоминает стрельбище из ролика про оружие.

Вообще-то перед глушаком целый автомат....
Причем немаленький )
Бэдмэн is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:24   #62
essen
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Хромтау, Казахстан
Posts: 5
А вот мне подозрителен скрин с торговцем. Он же вроде однорукий (в смысле с культей), а на скрине, указаннов вверху - двурукий...
essen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:24   #63
essen
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Хромтау, Казахстан
Posts: 5
И вообще он какой-то малополигональный....
essen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:36   #64
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
essen, в каждой локации есть свой торговец, глупо если у всех у них будет одна морда угу?
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:39   #65
essen
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Хромтау, Казахстан
Posts: 5
Просто я слышал, что на всю зону будет лишь ОДИН торговец, а остальная торговля - между простыми сталкерами.
Во всех факах слово торговец употребляется исключительно в единственном числе...
essen is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 19:47   #66
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
essen, ну например

Q: Будет ли в "S.T.A.L.K.E.R." нелинейный игровой дизайн?
F: Мы отказались от планомерного прохождения уровня за уровнем в пользу такой свободы действий и перемещений, как была в "Elite", "Daggerfall" и "Fallout". Игроки смогут путешествовать по огромной территории зоны, занимающей 30 кв. км. Исследуя Зону, зарабатывая деньги на заданиях и опыт в сражениях, сталкеры будут продвигаться по свободному "не жесткому" сюжету к финалу игры. Перед игроком предстанет целый мир Зоны, он сможет сам планировать свое развитие и свои путешествия вглубь. Сюжет будет развиваться не зависимо от того, будет игрок что-то предпринимать или нет. Каждый раз, начиная играть, игрок получит новую Зону. Неизменной останутся только важные точки (места торговцев, блокпосты, научные лагеря и т.п.).


а вообще где-то проскальзывал вопрос от торговцах. И ответ был, что торговцев будет несколько. Один обитает в подвале дома, другой в заброшенной шахте.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 20:47   #67
Sanch
Камрад
 
Join Date: фев 2004
Location: Украниа, Крымская обл:)
Posts: 228
Cpcat Я уж думал показали БОЛЬШОГО монстра
Это что, намёк на то, что будут БОЛЬШИЕ монстры?
Sanch is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 22:19   #68
Марвел Рич
Камрад
 
Join Date: апр 2004
Posts: 129
если игра будет такая как в скрине с вертолетом ... думаю начнутся массовые самоубийства) .. СЛИШКОМ РЕАЛЬНО .. представляю это в движении ... ааааа... мамочки)
Марвел Рич is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 22:54   #69
Zhihar
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Posts: 140
Кибастус говорить о вышедшей и еще не вышедшей играх с точки зрения сравнения несколько неуместно.

--

на счет торговца - вам не кажется, что на скрине он говорит
"Мамой клянусь - этот ствол осечек не дает, слона на скоку остановит, в горящую избу войдет" ?
Zhihar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 23:23   #70
7.62x54R
Banned
 
7.62x54R's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Location: Kiev
Posts: 15
Торговец чем то похож на мужика из Мафии который оружие выдавал(забыл как звать) и комнатка даже похожа , мне нравиться его буг.книга видать учет товара ведет серезный!

Last edited by ZLLL; 02-04-2004 at 10:55.
7.62x54R is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-04-2004, 23:47   #71
fireStarter
Камрад
 
fireStarter's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: г. Невинномысск
Posts: 124
Торговец похож на заядлого алкоголика!!!
Интересно, а можно меняться с торговцем(типа: ящик водки за пистолет) или только рубелами???

З.Ы. Мужика из Мафии звать Винчензо.
fireStarter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2004, 01:24   #72
USSRsniper
Banned
 
Join Date: дек 2003
Posts: 79
Яб с торгоыцем оружые бы на водку непоменял
USSRsniper is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2004, 02:13   #73
M.C.
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Location: Ireland
Posts: 403
Если предположить, что на скрине с псевдособаками, та что в прижке, на самом деле не прыгает, а лежит на дороге, то очень получается страшновато. Встретишь такую ночью и всё... в штанах становится тепло....... но неуютно от сырости. Этж махина фактически с дом в холке получится.
вот и я подумал также: "что эта за махина такая???!!!" Но... Остаеться надеятся, что будут и здоровые монстры

А на счёт одинаковых морд: если на тебя бежит куча монстров одной, извините, порды, когда там приглядываться на их мордашки?!
ну када бежит, то может и не буду.... но все-равно хотелось бы хотябы 3-5 разных текстур на боках собачки увидеть...
M.C. is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2004, 07:04   #74
Greader
Камрад
 
Join Date: мар 2004
Posts: 84
Торговец однозначно не понравился. Рохля какой-то.

По-моему мнению у торговца должна быть рожа, как у Доцента, когда он в камере сидел и встречал зэков, возвращающихся с работы.
Greader is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-04-2004, 07:27   #75
Zupa
Камрад
 
Zupa's Avatar
 
Join Date: мар 2004
Posts: 37
Зато он наверно очень очень хитрый. Это и помогло ему выжить в зоне
А ещё у него папа бывший генерал спецназа и сыну передалось по наследству много каналов по доставке оружия
Zupa is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.