![]() |
![]() |
#51 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Embongo
"тонкие стенки простреливаются" - позволяет ли движок и геометрия "уровня" пролетать пуле через тонкие деревянные потолки и полы??? Досадно будет, если она задумчиво остановиться (ведь материал то один и тот же)! "стекла простреливаются" - они полностью разрушаются или возможно увидеть пулевое отверстие??? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Стекло.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Embongo
Спасибо. Вот это дело со стеклами - Весчь! Кстати, а все окна можно будет окрывать/простреливать или часть является тектурой на стенах (т.е. фальш-окнами)? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
tordek
Позволяет ли движок и геометрия "уровня" пролетать пуле через тонкие деревянные потолки и полы??? Насколько я могу судить о постройке дома, то в двухэтажных зданиях в перекрытиях врядли будут использовать тонкие доски, там чаще используют ж/б плиты или толстые бревна и, сомневаюсь, что такое перекрытие будут стелить на тонкие стенки... Тоже относится к полам: толщина доски как паравило существенная, а то при ходьбе будет прогинаться, да и наполнитель для обеспечения звукоизоляции под доской должен быть (иначе гулкое эхо шагов будет будить соседей через два дома) - наверное, только в голливудских декорациях подняв фанерку с пола можно очутиться в подвале... Если же ты заберешься на крышу караульной будки, сколоченной из тонких досок, то от-туда можно ухлопать солдата, который находится внутри, если он конечно будет там сидеть и ждать пули ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Battlemage
Кстати, а все окна можно будет окрывать/простреливать? Есть ставни и решетки, окна могут быть просто заколочены как в заброшенных домах, те не везде можно будет забраться или побить стекло. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
Embongo
Так, а что будет с домом/строением после попадания из танковой пушки? Имеется в виду осыпание стекол, вынос дверей, внешний вид дома/строения, поражение находящихся внутри людей. Да, есть ли разделение танковых снарядов на бронебойные/осколочные? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Embongo
ИМХО, стекло выполнено ужасно. Хорошо, что оно простреливается и разбивается, но на этом все прекрасное заканчивается. Стекло - штука прозрачная и мутность как-то смущает. Если вам хочеться сделать так, чтобы стекло (прозрачное, без этих мутных намеков) кто-то вообще замечал - так сделайте на нем блики, капли, грязь... У меня такое ощущение, что этому стеклу не одна сотня лет и его никто не протирал - запылилось, однако. Особенно меня смутило то, что все осколки "упали", т.е. рама оказалась чистая... Я конечно могу предположить, что там на славу поработали, но все же... и еще - а как же ПУЛЕВЫЕ ОТВЕРСТИЯ??? их что, не существует? ИМХО, неутешительный итог - это не стекло... а жаль... Но в Блудрейне еще хуже - разбивается на ровные прямоугольники. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
tordek - ты только очень то не расстраивайся
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
tordek
Особенно меня смутило то, что все осколки "упали", т.е. рама оказалась чистая... Присмотрись получше ![]() Стекло - штука прозрачная и мутность как-то смущает Стекло стеклу рознь: никогда не обращал внимание как полированное отличается от простого. К тому же на военной базе, как-то неуместно ставить чистейшие окна... стекло выполнено ужасно. блн, ну если все так тебе не нравится и по твоему скромному мнению все так плохо - зачем ждать игру? ПУЛЕВЫЕ ОТВЕРСТИЯ? Может я в этом и не разбираюсь, но по-моему от очереди автомала ни одно стекло не устоит - а автомобильные и бронированные стекла ставить в сторожевую будку или в окна казарму - разве так бывает? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Battlemage
есть ли разделение танковых снарядов на бронебойные/осколочные? Я не видела, наверное нет. Так, а что будет с домом/строением после попадания из танковой пушки? Имеется в виду осыпание стекол, вынос дверей, внешний вид дома/строения, поражение находящихся внутри людей. Не пробовала - попробую обязательно отпишусь, думаю, стекла посыпятся еще как, если постройка не основательная - то разлетится как от выстрела по ней из гранатомета, люди в ней тоже... В общем, надо попробовать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
клинический оптимист
Join Date: дек 2003
Location: москва
Posts: 627
|
Embongo Стекло стеклу рознь: никогда не обращал внимание как полированное отличается от простого.
А что у вас будут разные стёкла? автомобильные и бронированные эти 2 вида тоже будут присутствовать и тоже будут реалистично биться? З.Ы. а вы случайно не планируете сайт свой немного обновить, сделать разделы: оружие, группировки и т.д. , сделать полноценную галлерею, примеры саундтрека. Свою помощ не предлагаю потому, что умею только портить , но может кто-нибудь подорвётся... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
![]()
Embongo
Я лишь хотел увидеть пулевое (простое такое) отверстие в стекле, да еще пару бликов на нем! А мне уже говорят: "зачем ждать игру?" Обидно, да! Если стекла будут различные (прозрачные, с пулевыми отверстиями в том числе), с бликами, то я буду только рад. Если нет - то нет. Отношение к игре это все равно не изменит... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: London, UK/KL, Malaysia
Posts: 19
|
![]()
Хмм... Странно ты себя ведёшь, тордек. С одной стороны, ты в общем-то прав...
Однако ты забываешь, что игра не о стёклах. Подумай, сколько всего нужно сделать команде? Знаешь, это не то чтобы сложно (если люди проф.), но, поверь мне, это просто... "Долго" во всех отношениях. Долго и муторно. Поэтому оставь ты стёкла, тем более что ОНИ сделаны на твёрдую пять. Они именно такого цвета, как и должны... Это же не Импайр Стэйт Билдинг с вычещенными до блеска стёклами ![]() Тем более, рядом на скрине, в уголочке, валяется труп стёкломойщика, причём уже разложившийся ![]() ![]() ![]() ИМХО |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: London, UK/KL, Malaysia
Posts: 19
|
И к девушке не приставай
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Embongo
Если не сложно, то выложи шот, где можно наблюдать данную ситуацию! Тогда все вопросы просто отпадут! Заранее спасибо и сорри за предыдущее (наболело). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: London, UK/KL, Malaysia
Posts: 19
|
tordek
Эээ... Не тот профиль стёкол однако ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
tordek - да не бывает таких дырок в жизни, если только стекло не укрепленное.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: янв 2004
Location: London, UK/KL, Malaysia
Posts: 19
|
tordek
Так знаешь что пробивается? Кхе-кхе ![]() ![]() ![]() Last edited by [RS]Lars; 21-01-2004 at 18:26. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Posts: 1,467
|
[RS]Lars
А, ну такой вариант (с дырками в стекле) еще доступен если объект (причем практически неважно какой формы - лишь бы по размерам не был больше самого стекла) прошел сквозь стекло с околосветовой (300000 км/с) скоростью ![]() ![]() Embongo Ждем результатов "полевых испытаний на танкодроме" ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Piz2k
а вы случайно не планируете сайт свой немного обновить, сделать разделы: оружие, группировки и т.д. , сделать полноценную галлерею, примеры саундтрека. Свою помощ не предлагаю потому, что умею только портить , но может кто-нибудь подорвётся... Чуть позже обновим обязательно: редактор и многое другое ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Posts: 739
|
Piz2k
А что у вас будут разные стёкла? На счет их характеристик (пуленепробиваемости) - не знаю...Ну а на вилле наркобарона они почище - это точно ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Posts: 3,084
|
2 Alexvn
да не бывает таких дырок в жизни, если только стекло не укрепленное. Извини, но тут ты не прав. Конечно, несколько выстрелов из автомата и стекло рассыпется. Но 1-2 пули, с несмещенным центром тяжести, обычное стекло вполне выдерживает, оставляя отверстия в стекле. Пуля узкая летил очень быстро. Вот как Battlemage сказал, что если разогнать пулю вообще до скорости света, то будет ровная дырка без трещин, автоматная пуля, естественно, оставит трещины. В этом плане можно смотреть как сделано в игре Max Payne. Очень правильно. Там 2-3 дырки в стекле появляются, а мотом стекло рассыпается. P.S. Мне неважно, как будут сделаны стекла, графика и так на уровне, сюжет бы был хороший. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Администратор
Буржуин проклятый Join Date: мая 2000
Location: Париж, Франция
Posts: 10,913
|
Maerd
Но 1-2 пули, с несмещенным центром тяжести - ты еще забыл добавить - летящие строго перпендикулярно стеклу ![]() В любом случае, я с тобой совершенно согласен по поводу значения этой детали для игры в целом - никого, кроме tordekа, это, по моему, не расстраивает ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Posts: 1,948
|
Alexvn
Действительно, а чтож такую тему завели??? Мне вообще то сюжет и атмосфера важна, а стекла - это третье... но если, мне указывают, что такого не бывает, то извини - я не согласен... [RS]Lars "Они не имеют привычки и возможности распадаться на кусочки из-за особенностей своего строения (цельное), за сим в них остаются такие вот симпотные дырочки" - че, серьезно? а как же тогда эксперты устанавливают направление полета пули и делают снимки пулевых отверстий в стекле??? небось на компе все реализуют, а потом в учебники по криминалистике подсовывают! один-три попадания стекло выдерживает без проблем (без всякого крушения) - отверстия остаются... А реализовать такие пулевые отверстия не так уж и проблематично - обычные текстуры (если я не ошибаюсь)! А если все будет крушиться после первого попадания - вот это будет странно... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Крёстный отец всех кланов
Join Date: фев 2001
Location: Vancouver
Posts: 3,084
|
2 Alexvn
летящие строго перпендикулярно стеклу Не так уж и строго. Есть конечно какой-то предел, но это далеко не исключительно перпендикуляр. В общем-то, если интересно, то можно рассчитать даже угол... Но я уже формулы физические почти не помню давно была физика... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|