Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Авторские форумы > Звездные Войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 19-11-2003, 19:53   #51
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
> Без проблем хлопаю Корвет Кореллианский ... более трудно Карго Ферри различные ... так что не надо ...
Фрегаты в одиночку ... для любителей острых ощущений ...

Только в игрушке корвет позволит T/F посидеть в мёртвой зоне

Даже несчастному YT-2000 TIE не страшен абсолютно.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 06:40   #52
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Только в игрушке корвет позволит T/F посидеть в мёртвой зоне
Да нет, ты ошибаешься!
Корвет вертится на одном месте как юла, иногда без перерыва минуту - две ... удивляюсь, как у них там голова не кружится!

Даже несчастному YT-2000 TIE не страшен абсолютно.
Кстати, ... ЛЯП в игре с турелями! ОТКУДА в турелях с ручной управой автоматика? Призрак что ли?
Давно это было ... смог тяж. ракетой и пушками загубить YT-1300, тоже крутился, собака!
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 11:23   #53
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
А турели даже на "Соколе" могли работать и на автомате, и с управлением из основной рубки.

Ты смог "убить" только дохлый AI
Не было случая, чтоб T/F выстоял против YT-2000, управляемого людьми (пилот + 2 стрелка, XWA с официальным gunner flyable mod)

И это несмотря на то, что в играх возможности T/F завышены - в норме он пухнет и дохнет от _одного_ попадания турели.

Фрегат ты конечно же завалил. Агащазблин. В игрульках я и Strike Cruiser на T/F уделывал. AI игрушек понятия не имеет об упреждении. Все выстрелы расчитываются только на объект, по прямой движущийся к центру

Т.е. летя под углом 10 град - гарантированно не поимеешь попаданий, а уж там в мёртвой зоне повисеть - милое дело. Покрутиться, пушки-двигатели поотстреливать...

Фигня! тайчики на самом деле не заходят за отметку 1.6
И это при такой огромной форе в прочности! (TIE должен дохнуть от одного попадания турели, X-Wing - от одного попадания турболазера, Assault Gunboat, Y-Wing и B-Wing - способны выдержать одно)
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 11:47   #54
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ты смог "убить" только дохлый AI Не было случая, чтоб T/F выстоял против YT-2000, управляемого людьми (пилот + 2 стрелка, XWA с официальным gunner flyable mod)

Не 2000 а 1300 ... двухтысячник можно только вчетвером (звено).
Играл не меньше сложности "АСЕ", а на Таях против истребителей меньше чем "ТОП АС" не интересно, "Супер АС" вообще класс! (На Таях без экрана ... с экраном - другой колинкор ... точно говорю.)
С людьми ... ну, эти кадры мажут больше чем комп ... хороших стрелков не было.
А вообще на транспорты нужно на Бомбёре ходить, а не на Истребителе, ибо вредно.

Фрегат ты конечно же завалил. Агащазблин.
Неее, Фрегат только с Missile Boat, я не говорил, что завалил ... я сказал что это для мазахистов, будь внимательным!

Какой то увалень, сказал что он без читов на "санках" завалил "Палач" класс ЗР!

AI игрушек понятия не имеет об упреждении.
Смотря на что и на кого нарвёшся ... кстати, а какой уровень сложности, ... только честно?

Т.е. летя под углом 10 град - гарантированно не поимеешь попаданий, а уж там в мёртвой зоне повисеть - милое дело.
Это ты про кого? Корвет? Капшипы вертятся, ещё как! А уж турели!!!

TIE должен дохнуть от одного попадания турели, X-Wing - от одного попадания турболазера, Assault Gunboat, Y-Wing и B-Wing - способны выдержать одно
Подсчитано, что НИ ОДИН истребитель не выдержит Турболазера! Официально.
Что до Тайчиков, ... выдержит и пять, только подставляться не стоит, не для того в Академии учился!

(Мы что, про разные игры говорим?)

Last edited by Tie Pilot; 20-11-2003 at 12:05.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 12:45   #55
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Tie Pilot
Даже 1300 с пилотом и стрелком - для TIE разницы нет, как для человека - пудовая гиря ему на бошку летит с десятого этажа, аль двухпудовая.

> Какой то увалень, сказал что он без читов на "санках" завалил "Палач" класс ЗР!
В принципе - реал, если аккуратно держаться мёртвой зоны.

> кстати, а какой уровень сложности, ... только честно?
Максимальный. Стандартный подход к ISD - "держись на кончик носа плюс чуть влево и вверх" - и попаданий будет НОЛЬ.

> НИ ОДИН истребитель не выдержит Турболазера! Официально.

Шаттл "держит удар". Тяжелые машины - тоже.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 12:58   #56
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
В принципе - реал, если аккуратно держаться мёртвой зоны.
Даже 1300 с пилотом и стрелком - для TIE разницы нет
Свои постинги почитай на предмет ответа ...

Шаттл "держит удар". Тяжелые машины - тоже.
Игровой баланс, мать его ...

Стандартный подход к ISD - "держись на кончик носа плюс чуть влево и вверх" - и попаданий будет НОЛЬ.
Я к Каламари с разных сторон подходил, ... главное скорость не збавлять и маневрировать аккуратно ...

Летя на бреющем стрелять пробовал?
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 13:03   #57
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Вообще все наши ответы по моему сводятся к одному - человек не машина, опыт не начитериш!

Пробовал как то на повстанческих летать после своих Тайчиков, то же самое не вытворяется.
Даже на А-винге!

Интересно, а способность к повреждениям можно поменять в ХВА? А то взять и убрать для истребительных пушек способность повредить корабли ... вот смеху то будет! (Хотя бы крейсера ...)

Слушайте, скажите мне, ... я в фильмах вроде как заметил, что турболазерные разряды быстрее пушечных ... мне показалось или нет ... сомневаюся ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-11-2003, 18:48   #58
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Tie Pilot
Пробовал. Стандартный приём, держать параллельно, пушки синронизировать и качать машину в такт выстрелам

На A-Wing - немного другая тактика. Качать горизонтальными движениями стика
---------------------------------------
По фильмам - большая разница в ипах оружия.
Не должны быть пушки одинаковыми у T/F и T/B!!!! У T/B они должны быть мощнее и дальнобойнее!!!!!

По фильмам-литературе X-Wing в нормальном бою (не туннель ЗС, где всё на двигатель) некоторое время "держит" огонь лазерных пушек, а от турболазера - испаряется, либо даже не происходит высвобождения энергии из энергетической оболочки разряда - раскалывает просто, как болванкой!

B-Wing, Y-Wing при попадании оборонительных орудий космической станции уходят из боя на широкую дугу и восстанавливают щиты.

Ты видел в фильме, как работают _бластерные_ пушки на Firespray?
Меня бесит, когда в играх XW/TF я из _маленького_ X-Wing палю по _большому_ шаттлу, а разряды проносятся по сторонам оного

В XWA нельзя так сделать. Пушка либо повреждает всё, либо не повреждает ничего. На высоком уровне невозможно облегчённое убиение ISD путём отстрела генераторов и турелей до снятия щита.
-------------------------------------------------------
Кстати, в Трауновской трилогии я НАШЕЛ объяснение, почему на поисках "Сокола" ИЗР были без щитов. Промелькнула фраза, что они мешают связи и сенсорам.

P.S. Ты в теме про Freelancer прочёл про Vega Strike?
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 05:54   #59
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Кстати, в Трауновской трилогии я НАШЕЛ объяснение, почему на поисках "Сокола" ИЗР были без щитов. Промелькнула фраза, что они мешают связи и сенсорам.
Не знал ... спасибо.

Меня бесит, когда в играх XW/TF я из _маленького_ X-Wing палю по _большому_ шаттлу, а разряды проносятся по сторонам оного
У него сильно разнесены пушки ... если целиться под углом к траектории его полёта ... всё пучком!

Насчёт тактики Таев я многое применяю, факт, что при пересадке на повстанческие трудновато привыкать к их поведению. Например у части их истребителей манёвренность по горизонтали лучше, а у большинства залпы всеми пушками единственно эффективное. Хотя ... на мой взгляд есть у повстанцев истребители совсем не приспособленные для боёв против истребителей - Б-Винг. А у Х-крылого лишь для самообороны.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 05:57   #60
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ты в теме про Freelancer прочёл про Vega Strike?
Ага ... здорово! Модельки тоже ничего, особенно Тарсус понравился. Блин, где бы качнуть, ... качается кстати?
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 06:11   #61
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ты видел в фильме, как работают _бластерные_ пушки на Firespray?
Да уж ... подобное реализовано только в моде - SW:fleet command for Armada 2. Пушки по моему ещё и отклоняются в стороны ...

У T/B они должны быть мощнее и дальнобойнее!!!!!
Да ты прав ... но насколько должна быть разница в скорострельности ... может всё таки небольшая?
Дальнобойнее скорее по эффективности, т.е. учитывая расфокусировку луча...с точки зрения науки.
Второй вариант, с точки зрения балланса ...

Я тут подумал, вроде как бы не должна мощность разрядов уменьшаться по мере разрядки батареи пушек.
Ведь вроде как ёмкость разрядов контролируется компьютером ... как думаешь?

Кстати, про шаттл:
После моего апгрейда Тай Файтера на модели из проекта ХВА АП, обнаружилось, что у шаттла "похудели" зоны поражения ... труднее попасть, к тому же выросла хвостовая турель, атаковал только сбоку, замедляя скорость и переключаясь на атакующих ... по другому вредно для брони. (Хотя, у каждого истребителя свой стиль ...)

Пробовал. Стандартный приём, держать параллельно, пушки синронизировать и качать машину в такт выстрелам
Да и часто лучом забивающим цепляли ... пушки сразу чихают ... уходил на новый.

Last edited by Tie Pilot; 21-11-2003 at 09:15.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 07:44   #62
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Tie Pilot
1. ISD.
2. Сейчас будете смеяться... но какой корабль оказался одним из самых полезным для Альянса? YT-1300! Но так как его надо считать нейтральным, мне нравится Nebulon-B. Хотя, разве можно и его считать кораблём Альянса?
3. TIE Phantom из EU, TIE Interceptor из фильмов. А у Ребелов - несомненно, X-wing.
4. YT-1300.
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 07:47   #63
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Roman2
а уж там в мёртвой зоне повисеть - милое дело. Покрутиться, пушки-двигатели поотстреливать...
Не сыпьте соль на рану..
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 08:37   #64
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
3. TIE Phantom из EU
А у вас есть вкус ...

Кстати, заметили насколько отличаются повреждения по Space Bomb вещице.
В Tie-Fighter бомбу было невозможно сбить из лазеров, зато в ХВА запросто ... странно.

Last edited by Tie Pilot; 21-11-2003 at 08:58.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 09:11   #65
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
а уж там в мёртвой зоне повисеть - милое дело
Если цель под прикрытием, сильно не повисишь. А вообще то мне и не нравится висеть у корабля и топтать ему заднее место, вот заходы делать, это да, манёвры, обстрел, прицеливание, удар, отход ... это по мне.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 12:14   #66
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
http://www.darksaber.freeserve.co.uk/
Новые крафты:
Escort Shuttle
Contaner Transport
Cloackshape fighter ... эээ ссылка ещё не работает у них ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 14:53   #67
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Tie Pilot
Кстати, заметили насколько отличаются повреждения по Space Bomb вещице.
В Tie-Fighter бомбу было невозможно сбить из лазеров, зато в ХВА запросто ... странно.

Я тоже такую фишку замечал. Хотя даже в XWA бомба защищена, надо сказать, весьма нехило.
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-11-2003, 22:01   #68
Roman2
Камрад
 
Roman2's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: Р.Ф.
Сообщений: 3,092
Tie Pilot
> У него сильно разнесены пушки ...
Не до такой степени!
XW способен-таки полным залпом попасть по T/F

Шаттл в разы шире, чем в играх!
Прикинь, сколько в Nebulon-B входит истребителей! Если посмотреть на объемы машин в XW и TF, то остаётся только предположить, что конструкторы фрегата освоили свёртку пространства

Vega Strike ищи на http://www.freshmeat.net - сайт находится на Sourceforge кажется.
Или обрежь ссылки на картинки - оно и будет.
---------------------------------------
> есть у повстанцев истребители совсем не приспособленные для боёв против истребителей - Б-Винг.

Ясен хрен. Он как-никак тяжелый штурмовик/бомбардировщик. А на X-Wing нет проблем со всеми серийными истребителями империи. Но и он не только истребитель.

"Чистый" истребитель у альянса один - A-Wing.

"учитывая расфокусировку луча...с точки зрения науки."
А пушки не лучом лазерным палят. Кремневое ружжо не кремнями кидается
Они пуляют разрядами в силовом коконе.

А про батарею... По моему пушка или способна создать разряд, или не способна. С другой стороны генерал на АТ-АТе приказывал хреначить из орудия на полной мощности. Т.е. на АТ-АТ она регулируется (наверное).

"лучом забивающим цепляли"
А Chaff на что?

"что у шаттла "похудели" зоны поражения"
Похудели - этт зря. Не натурально.
А вот турель - по BTM у боевого шаттла несколько огневых точек. Не только фронтальные орудия.
Roman2 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2003, 20:25   #69
Tom Starcaat
Камрад
 
Tom Starcaat's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Сообщений: 69
По теме:
1) Strike Cruiser
2) Liberator Cruiser, ессно
Объяснение - 100% согласен с камрадом Roman2
3) X-Wing и TIE-Advanced
певый - универсальная машина с высоким соотношением цена/боевая эффективность (файтерам универсальность простительна - ИМХО), второй - очень высокотехнологичная машина, но империя на ней разорилась бы...
4) YT-1300, N1 Starfighter

2 TIE Pilot
Чего то часто Небюлоны встречаются ... вы знаете, что это корабль Имперских верфей?
Вообще-то, да - точнее, имперской разработки - его производство прекратили в пользу Улана. Только после захвата Куаттовских верфей Альянсом он успешно производился для Повстанцев, как и NBB-2 (ТТХ можешь у меня посмотреть). Кстати, господа камрады, подскажите, плиз, когда именно это произошло?

2 Foks
За комплимент спасибо, хотя мы (Экипаж Либератора) не "любители Альянса", а солдаты Республики. А насчёт "подмёток" - вообще-то, слишком много инфы в инете - фанфик, а я стараюсь хоть как-то придерживатся официальных версий.

Я дома базу по фрахтавикам серии YT составил... так и лежит... мертвым грузом

Ну, если тебя так раздражает ленивость "ребелов", пришли, размещу обязательно. Слово ребела

Last edited by Tom Starcaat; 24-11-2003 at 21:39.
Tom Starcaat is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-11-2003, 23:02   #70
Porco Rosso
Камрад
 
Porco Rosso's Avatar
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 5,438
Tom Starcaat

Освобождение Куата описано в конце "Hard Merchandise", то есть практически сразу после Эндора. ANH+4.
Porco Rosso is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 07:03   #71
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
"Чистый" истребитель у альянса один - A-Wing.
Истребитель - перехватчик ... мой любимый кораблик у Альянса.

Они пуляют разрядами в силовом коконе.
Не уверен, надо у Лукаса спросить, ... хотя в книгах написаных параллельно с фильмами - по моему Лазеры ... импульсные.

Т.е. на АТ-АТ она регулируется (наверное).
Так они на всём регулируются, ... не везде это показано.
Перечитывая ПЕРВУЮ книгу по 4му эпизоду, НЕ экранку:
Коротко - Люк, на ЗС1 спасая принцессу не открыл тюремную дверь, а СНЁС её Имперским бластером, переведя режим огня на максимальный (сила разряда), причём у него в руках винтовка чуть не оплавилась а дверь стала красной и начала плпвиться.

у боевого шаттла несколько огневых точек
Наблюдения с поля боя:
- два спаренных орудия на боковых панелях. Неподвижные.
- два спареных орудия по бокам кабины, в корпусе, где то на градусов 10 в стороны.
- спареная турель, с отклонением на градусов 10-15.

в пользу Улана
Как я не люблю когда названия переводят ...

ТТХ можешь у меня посмотреть
Я их знаю наперечёт ... работа такой


__________________

Действенная тактика и мастерство, даёт вашему имени особые свойства, которые наводят ужас на противинка, вводит его в ступор, лишают сил сражаться в полную силу.
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 07:14   #72
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Tie Pilot
Off-T:
Я - воин! А обманывать и притворяться не в моих правилах!

I Am A Jade Falcon...
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 07:34   #73
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
I Am A Jade Falcon...
Читал значит ...?


Кстати, кто что знает и думает про ЗР класса Аледжианс и СЗР класса Оверлорд????
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 08:25   #74
гросс-адмирал Траун
Последний Адмирал
 
гросс-адмирал Траун's Avatar
 
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
Tie Pilot
Читал значит ...?
Конечно... Я почти весь Battletech читал. Виват ветеранам-клановцам
Кстати, кто что знает и думает про ЗР класса Аледжианс
Средненький такой SD. Читать всё, что достоверно знаем, мона тут:
http://www.koozeen.spb.ru/empire/sd/allegiance.htm
Все ТТХ на него - фанфик.
и СЗР класса Оверлорд????
А это вообще чистый фанфик...
гросс-адмирал Траун is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 24-11-2003, 08:39   #75
Tie Pilot
Камрад
 
Tie Pilot's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Тюмень
Сообщений: 3,141
Ну и что что фанфик, мне нравится ... видел его модель для Ребеллион игры ... ууух, жаль истребителей не несёт ...
Tie Pilot is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.