Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Boiling Point (Xenus)

View Poll Results: Сколько нужно напарников?
не больше 1 4 26.67%
1-5 4 26.67%
1-12 (чтоб по числу F клавиш) 3 20.00%
неважно - я один буду проходить. 4 26.67%
Voters: 15. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 21-07-2003, 14:25   #51
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Saint Trooper
Ночи в игре нет (Это официально, окончательно и бесповоротно, даже и не спорь, просто прими как данность).
?*№?%;№" Такого избытка чувств у меня давно не было. Как не будет?? Какого %*?%, мы тут тогда сидим. Игра подобного типа, без ночи - СОВСЕМ не игра. Мой личный рейтинг Ксенуса упал на 45% :down:
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 15:24   #52
ORS
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
Бредовато получится... Спасение сестры за один день, прискакал, раскачался, всех отымел, уволок сестру и все это в один день... Гогно.
Как можно делать большой единый мир и не сделать смены времени суток? Это же будет выглядеть просто <censored>, делали бы тогда уровни и не заморачивались... Хуже информации давно не было <censored>

Last edited by ORS; 21-07-2003 at 16:58.
ORS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 15:52   #53
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
diteX
ORS
Камрады, успокойтесь. Ночь будет и никуда от этого не деться. Не пойму я того, кто распускает такие лживые слухи. Ну пока не успели разработчики ночь сделать. Это еще не повод рвать на себе волосы.

Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано. Ладно бы писали идеи (пусть иногда и бредовые - намек на меня), но вот писать такие заявления (про ночь и т.д.) - это уже перебор. За это надо наказать и наказать по крупному.

Разработчики, объясните ситуацию, а то скоро пена пойдет.

И вообще - почему про ночь заговорили на теме "Напарники"?
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 16:25   #54
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
tordek
Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано.
Saint Trooper не самый случайный человек, поэтому оснований для неверия не так много. Хотя и оснований для веры, тоже не много. В общем надо ждать официальных комментариев и не паниковать.
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 16:36   #55
ORS
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано
Пока разработчики не опровергли этого, не доверять Saint Trooper`у нет никаких оснований.
ORS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 16:47   #56
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
Успокойтесь - будет ночь в игре - заявляем официально.
И камрады, плз, уберите из своих сообщений неприятные смайлики - а то меня от форума тошнить начнет
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 16:54   #57
StranNick
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
Народ... Информация подтвердилась. Общался по Аське со сценаристом, он сказал что в последнем номере НИМ про ночь все четко сказано... до аддона не ждать. Проблема чисто техническая. С разновидностями калаша еще не определились, основные модели будут обязательно, насчет остальных думают, так что тут все еще можно как-то повлиять на разработчиков. Вот такие вот дела И что теперь об этом думать, даже и не знаю.
StranNick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 17:00   #58
StranNick
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
Embongo
Что уже так быстро передумали, под "давлением" форума? Вы там между собой как-нибудь определитесь. Будет, не будет... А то у нас тут шок понимаешь, все при смерти, а тут такая информация на голову неожиданно сваливается. Так и до инфаркта недалеко Вот елы-палы... Эмоций немеренно.
StranNick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 17:00   #59
ORS
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
Embongo, StranNick
И кто же прав? "будет ночь в игре - заявляем официально" или "до аддона не ждать"?
ORS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 17:02   #60
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Smile

diteX
ORS
Вот вам и официальное опровержение. Надо побольше головой думать, а не катить бочку на разработчиков. Ждем теперь официального извинения от написавшего - Saint Trooper.

diteX
Saint Trooper не самый случайный человек, поэтому оснований для неверия не так много. Теперь основания для недоверия есть.

ORS
Пока разработчики не опровергли этого, не доверять Saint Trooper`у нет никаких оснований. Разработчики не должны все моменты упоминать об игре. Но уж такая вещь как наличие ночи - это вообще не могло ставиться под сомнение. Надо верить в лучшее - что я и делаю.

Embongo
а то меня от форума тошнить начнет "Спокойствие, только спокойствие" - сказал Карлсон и надел штанишки с пропеллером на изнанку.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 17:31   #61
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
StranNick
Общался по Аське со сценаристом, он сказал что в последнем номере НИМ про ночь все четко сказано... до аддона не ждать. Ты что - доверяешь больше "Навигатору", чем разработчикам? Ты вспомни, НИМ хочет, чтоб им еще и деньги платили разработчики за интервью. Это надо же до такой наглости дойти.

ORS
"будет ночь в игре - заявляем официально" Вот это написал разработчик.
до аддона не ждать" а вот это НИМ (совсем обнаглевший журнал) - Я лично GAME\EXE уважаю. ТАм хоть все в норме.

Вот и решай!

А то у нас тут шок понимаешь, все при смерти, а тут такая информация на голову неожиданно сваливается. А ты вспомни, кто ее сюда свалил!

Камрады - надо больше разработчиков слушать на форуме, а не искать инфу не понятно где!
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 18:05   #62
StranNick
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
tordek
Камрады - надо больше разработчиков слушать на форуме, а не искать инфу не понятно где!
Тут я с тобой полностью согласен Главное, чтобы не получилось также как и с напарниками... Похоже что в этой теме вся обсуждаемая информация и идеи обречены на аддон Короче говоря, наверное разработчики еще сами не разобрались что к чему, что будет, что нет, хотя было сказано "официально"!
StranNick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 18:17   #63
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
Камрады, я радуюсь вместе с вами.

Я общался напрямую с разработчиками (с двумя) и все мне сказали, что ночи не будет, я же не лживый с*кин сын.

tordek
Ты меня уже достал, я просто передал слова разработчиков.
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 18:34   #64
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
tordek
Зря ты бочку на НИМ катишь, это издание больше всех пишет о Xenus'e и отзывы там очень хорошие.
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 19:31   #65
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
StranNick
Что уже так быстро передумали, под "давлением" форума? Вы там между собой как-нибудь определитесь. Будет, не будет... А то у нас тут шок понимаешь, все при смерти, а тут такая информация на голову неожиданно сваливается. Так и до инфаркта недалеко
Да не под давлением форума, а сами понимаешь ли. Между собой мы определились давно - изначально не планировали ночь, тк не были уверены, что реализуем. Сейчас руководитель нашего проекта уверен, что выйдет - поэтому я об этом и говорю - БУДЕТ СМЕНА СУТОК.
А теперь по-порядку - я сейчас несу переходное знамя пиара - следовательно официальнее моих заявлений не придумаешь - я напрямую обсуждаю все с ведущими программерами и руководителем проекта (это моя работа!!!) - уж кому лучше знать как не им? Следовательно, все что сказано мной - сказано со 100% процентной уверенностью и знанием, иногда именно поэтому мои сообщения запаздывают, тк я всю инфу проверяю по 100 раз прежде чем писать ответы.
Надеюсь - теперь расставили все точки в положенных им местах.
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 19:43   #66
ORS
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
Ну слава Богу, а то прямо из рук все падает весь день. Утешил.

Меня всегда интересовало, как можно работать небольшой командой над одним проектом и не знать текущее положение дел. Почему могут быть настолько противоречивые сведения, Saint Trooper ведь не у уборщицы спрашивал? Неужели люди в таких командах (а так ведь повсеместно) не собираются вечерком попить пивка, не обмениваются текущим положением дел и т.п.?
ORS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-07-2003, 21:23   #67
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
StranNick
Главное, чтобы не получилось также как и с напарниками... Похоже что в этой теме вся обсуждаемая информация и идеи обречены на аддон Да я давно уже об аддоне думаю. Что знаю - пишу. Ведь главное - это создать выбор для разработчиков.

Saint Trooper
Ты меня уже достал, я просто передал слова разработчиков. Ладно, извини за наезд. Признаю свою ошибку, лежачего не бьют. если будешь поблизости - заходи, с меня пиво. Все - не обижайся. И так нас здесь мало, не хватало еще поссориться.

Зря ты бочку на НИМ катишь, это издание больше всех пишет о Xenus'e и отзывы там очень хорошие. Ну не знаю - у меня например, есть два журнала GAME|EXE и там по большой статье. А сколько журналов НИМ у тебя по Ксенусу есть.

Embongo
Между собой мы определились давно - изначально не планировали ночь, тк не были уверены, что реализуем. Сейчас руководитель нашего проекта уверен, что выйдет - поэтому я об этом и говорю - БУДЕТ СМЕНА СУТОК. Интересно, а как бы играли? Целый день? Смешно даже.

ORS
Утешил. Внеси корректировку. "УТЕШИЛА". Ведь приятно будет девушке! Их так мало красивых у нас. А если еще и огорчать?

Если все будет нормально - скоро появится новое предложение.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 01:14   #68
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
Embongo
Как камень с души. А то я всю ночь плохо спал.
Мне вот только интересно, как лайтмапы увяжутся со сменой суток? Или тени не будут двигаться?
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 06:23   #69
Raymond Saint
гроза повстанцев
 
Raymond Saint's Avatar
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
"Мы отлично все оцениваем, изначально без этого вообще не представляли игру, но потом выяснилось что ни одн а тачка не имеет таких русурсов что бы с нашим разрешением лайтмап держать в памяти тени на смену дня и ночи.. это будет возможно лет через пять, или сделать подобие ГТА.. вообщем иногда кое чем приходиться жертвовать.."

Вот что мне сказали, попусту не стал бы беспокоить
Raymond Saint is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 08:12   #70
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
Saint Trooper
Вот что мне сказали, попусту не стал бы беспокоить Ну не знаю, что и сказать. Но немного утешает вот что - ведь когда ты писал первое, то ночи не предполагалось. Так? А теперь ты пишешь второе - про требования. Но скорее всего и первое и второе из одной грядки. Когда-то возможно разработчики и не знали как это все сделать. Но теперь, когда ночь будет, то и по требованиям вопрос решен. Ведь они не будут швыряться сообщениями - "Ночь будет, но вот как это сделать сейчас мы не знаем".

Вот вам чтоб отвлечся от мрачных мыслей - влияние веса снаряжения на скорость передвижения. Если много - 5 км. час - это бегом. Если мало - 10 км\ч. - это тоже бегом.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 08:12   #71
ORS
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
Не так давно, после просмотра новых скриншотов, я высказывал опасения по этому поводу. Тени действительно выглядят как прибитые гвоздями, т.к. солнца нет, а тени есть. Я спрашивал, как при использовании лайтмэпов будет реализована погода и смена времени суток. Если лайтмэпы настолько ограничивают игровой мир, может быть стоит перейти на динамические тени? Естественно отключаемые в настройках для слабых машин, как это сделано во многих играх.

И если уж говорят, что надо чем-то жертвовать, то ИМХО нужно выкинуть тени нафиг (или сделать максимально простыми), но сделать нормальную смену дня и ночи и погодные эффекты. Лучше пожертвовать красивыми, но неподвижными тенями, чем делать из-за них настолько противоестественный мир.
ORS is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 08:20   #72
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
ORS
Лучше пожертвовать красивыми, но неподвижными тенями, чем делать из-за них настолько противоестественный мир. Согласен на все 100%. Больше и добавить не чего.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 09:13   #73
Embongo
Администратор компании
Deep-Shadows
 
Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
ORS
Неужели люди в таких командах (а так ведь повсеместно) не собираются вечерком попить пивка, не обмениваются текущим положением дел и т.п.?
Собираемся Но выходит так, что часто обсуждаются какой-то один вопрос, а остальные остаются за кадром - отсюда и начинается неразбериха
Embongo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 10:14   #74
StranNick
Камрад
 
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
Embongo

Фух, обошлось...
StranNick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-07-2003, 13:06   #75
tordek
монах подземного храма
 
tordek's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
StranNick
Посмотрел фильм "Слезы солнца" - супер. Джунгли, оружие, тактика, экипировка, взрывы - все на высоте. Все остальные фильмы отдыхают. Вот если разработчики сделают что подобное, то я буду только рад. Так и захотелось сейчас в Колумбию рвануть.
tordek is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 20:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.