![]() |
|
View Poll Results: Сколько нужно напарников? | |||
не больше 1 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 26.67% |
1-5 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 26.67% |
1-12 (чтоб по числу F клавиш) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 20.00% |
неважно - я один буду проходить. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 26.67% |
Voters: 15. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
|
Saint Trooper
Ночи в игре нет (Это официально, окончательно и бесповоротно, даже и не спорь, просто прими как данность). ?*№?%;№" Такого избытка чувств у меня давно не было. Как не будет?? Какого %*?%, мы тут тогда сидим. Игра подобного типа, без ночи - СОВСЕМ не игра. Мой личный рейтинг Ксенуса упал на 45% :down: |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
|
Бредовато получится... Спасение сестры за один день, прискакал, раскачался, всех отымел, уволок сестру и все это в один день... Гогно.
Как можно делать большой единый мир и не сделать смены времени суток? Это же будет выглядеть просто <censored>, делали бы тогда уровни и не заморачивались... Хуже информации давно не было <censored> Last edited by ORS; 21-07-2003 at 16:58. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
diteX
ORS Камрады, успокойтесь. Ночь будет и никуда от этого не деться. Не пойму я того, кто распускает такие лживые слухи. Ну пока не успели разработчики ночь сделать. Это еще не повод рвать на себе волосы. Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано. Ладно бы писали идеи (пусть иногда и бредовые - намек на меня), но вот писать такие заявления (про ночь и т.д.) - это уже перебор. За это надо наказать и наказать по крупному. Разработчики, объясните ситуацию, а то скоро пена пойдет. И вообще - почему про ночь заговорили на теме "Напарники"? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
|
tordek
Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано. Saint Trooper не самый случайный человек, поэтому оснований для неверия не так много. Хотя и оснований для веры, тоже не много. В общем надо ждать официальных комментариев и не паниковать. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
|
Вот кто-нибудь напишет лживую инфу, а вы и пинаете разработчиков и причем не оправдано
Пока разработчики не опровергли этого, не доверять Saint Trooper`у нет никаких оснований. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
Успокойтесь - будет ночь в игре - заявляем официально.
И камрады, плз, уберите из своих сообщений неприятные смайлики - а то меня от форума тошнить начнет ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Народ... Информация подтвердилась. Общался по Аське со сценаристом, он сказал что в последнем номере НИМ про ночь все четко сказано... до аддона не ждать. Проблема чисто техническая. С разновидностями калаша еще не определились, основные модели будут обязательно, насчет остальных думают, так что тут все еще можно как-то повлиять на разработчиков. Вот такие вот дела
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Embongo
Что уже так быстро передумали, под "давлением" форума? ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
|
Embongo, StranNick
И кто же прав? "будет ночь в игре - заявляем официально" или "до аддона не ждать"? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
![]()
diteX
ORS Вот вам и официальное опровержение. Надо побольше головой думать, а не катить бочку на разработчиков. Ждем теперь официального извинения от написавшего - Saint Trooper. diteX Saint Trooper не самый случайный человек, поэтому оснований для неверия не так много. Теперь основания для недоверия есть. ORS Пока разработчики не опровергли этого, не доверять Saint Trooper`у нет никаких оснований. Разработчики не должны все моменты упоминать об игре. Но уж такая вещь как наличие ночи - это вообще не могло ставиться под сомнение. Надо верить в лучшее - что я и делаю. Embongo а то меня от форума тошнить начнет "Спокойствие, только спокойствие" - сказал Карлсон и надел штанишки с пропеллером на изнанку. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
StranNick
Общался по Аське со сценаристом, он сказал что в последнем номере НИМ про ночь все четко сказано... до аддона не ждать. Ты что - доверяешь больше "Навигатору", чем разработчикам? Ты вспомни, НИМ хочет, чтоб им еще и деньги платили разработчики за интервью. Это надо же до такой наглости дойти. ORS "будет ночь в игре - заявляем официально" Вот это написал разработчик. до аддона не ждать" а вот это НИМ (совсем обнаглевший журнал) - Я лично GAME\EXE уважаю. ТАм хоть все в норме. Вот и решай! А то у нас тут шок понимаешь, все при смерти, а тут такая информация на голову неожиданно сваливается. А ты вспомни, кто ее сюда свалил! Камрады - надо больше разработчиков слушать на форуме, а не искать инфу не понятно где! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
tordek
Камрады - надо больше разработчиков слушать на форуме, а не искать инфу не понятно где! Тут я с тобой полностью согласен ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
|
Камрады, я радуюсь вместе с вами.
Я общался напрямую с разработчиками (с двумя) и все мне сказали, что ночи не будет, я же не лживый с*кин сын. tordek Ты меня уже достал, я просто передал слова разработчиков. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
|
tordek
Зря ты бочку на НИМ катишь, это издание больше всех пишет о Xenus'e и отзывы там очень хорошие. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
StranNick
Что уже так быстро передумали, под "давлением" форума? Вы там между собой как-нибудь определитесь. Будет, не будет... А то у нас тут шок понимаешь, все при смерти, а тут такая информация на голову неожиданно сваливается. Так и до инфаркта недалеко Да не под давлением форума, а сами понимаешь ли ![]() А теперь по-порядку - я сейчас несу переходное знамя пиара - следовательно официальнее моих заявлений не придумаешь - я напрямую обсуждаю все с ведущими программерами и руководителем проекта (это моя работа!!!) - уж кому лучше знать как не им? Следовательно, все что сказано мной - сказано со 100% процентной уверенностью и знанием, иногда именно поэтому мои сообщения запаздывают, тк я всю инфу проверяю по 100 раз прежде чем писать ответы. Надеюсь - теперь расставили все точки в положенных им местах. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
|
Ну слава Богу, а то прямо из рук все падает весь день. Утешил.
Меня всегда интересовало, как можно работать небольшой командой над одним проектом и не знать текущее положение дел. Почему могут быть настолько противоречивые сведения, Saint Trooper ведь не у уборщицы спрашивал? Неужели люди в таких командах (а так ведь повсеместно) не собираются вечерком попить пивка, не обмениваются текущим положением дел и т.п.? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
StranNick
Главное, чтобы не получилось также как и с напарниками... Похоже что в этой теме вся обсуждаемая информация и идеи обречены на аддон Да я давно уже об аддоне думаю. Что знаю - пишу. Ведь главное - это создать выбор для разработчиков. Saint Trooper Ты меня уже достал, я просто передал слова разработчиков. Ладно, извини за наезд. Признаю свою ошибку, лежачего не бьют. если будешь поблизости - заходи, с меня пиво. Все - не обижайся. И так нас здесь мало, не хватало еще поссориться. Зря ты бочку на НИМ катишь, это издание больше всех пишет о Xenus'e и отзывы там очень хорошие. Ну не знаю - у меня например, есть два журнала GAME|EXE и там по большой статье. А сколько журналов НИМ у тебя по Ксенусу есть. Embongo Между собой мы определились давно - изначально не планировали ночь, тк не были уверены, что реализуем. Сейчас руководитель нашего проекта уверен, что выйдет - поэтому я об этом и говорю - БУДЕТ СМЕНА СУТОК. Интересно, а как бы играли? Целый день? Смешно даже. ORS Утешил. Внеси корректировку. "УТЕШИЛА". Ведь приятно будет девушке! Их так мало красивых у нас. А если еще и огорчать? Если все будет нормально - скоро появится новое предложение. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Камрад
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Сообщений: 314
|
Embongo
Как камень с души. А то я всю ночь плохо спал. ![]() Мне вот только интересно, как лайтмапы увяжутся со сменой суток? Или тени не будут двигаться? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
гроза повстанцев
Join Date: июл 2002
Сообщений: 2,579
|
"Мы отлично все оцениваем, изначально без этого вообще не представляли игру, но потом выяснилось что ни одн а тачка не имеет таких русурсов что бы с нашим разрешением лайтмап держать в памяти тени на смену дня и ночи.. это будет возможно лет через пять, или сделать подобие ГТА.. вообщем иногда кое чем приходиться жертвовать.."
Вот что мне сказали, попусту не стал бы беспокоить |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
Saint Trooper
Вот что мне сказали, попусту не стал бы беспокоить Ну не знаю, что и сказать. Но немного утешает вот что - ведь когда ты писал первое, то ночи не предполагалось. Так? А теперь ты пишешь второе - про требования. Но скорее всего и первое и второе из одной грядки. Когда-то возможно разработчики и не знали как это все сделать. Но теперь, когда ночь будет, то и по требованиям вопрос решен. Ведь они не будут швыряться сообщениями - "Ночь будет, но вот как это сделать сейчас мы не знаем". Вот вам чтоб отвлечся от мрачных мыслей - влияние веса снаряжения на скорость передвижения. Если много - 5 км. час - это бегом. Если мало - 10 км\ч. - это тоже бегом. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Piter
Сообщений: 212
|
Не так давно, после просмотра новых скриншотов, я высказывал опасения по этому поводу. Тени действительно выглядят как прибитые гвоздями, т.к. солнца нет, а тени есть. Я спрашивал, как при использовании лайтмэпов будет реализована погода и смена времени суток. Если лайтмэпы настолько ограничивают игровой мир, может быть стоит перейти на динамические тени? Естественно отключаемые в настройках для слабых машин, как это сделано во многих играх.
И если уж говорят, что надо чем-то жертвовать, то ИМХО нужно выкинуть тени нафиг (или сделать максимально простыми), но сделать нормальную смену дня и ночи и погодные эффекты. Лучше пожертвовать красивыми, но неподвижными тенями, чем делать из-за них настолько противоестественный мир. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
ORS
Лучше пожертвовать красивыми, но неподвижными тенями, чем делать из-за них настолько противоестественный мир. Согласен на все 100%. Больше и добавить не чего. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Администратор компании
Deep-Shadows Join Date: мая 2003
Location: Kiev
Сообщений: 739
|
ORS
Неужели люди в таких командах (а так ведь повсеместно) не собираются вечерком попить пивка, не обмениваются текущим положением дел и т.п.? Собираемся ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Украина, Комсомольск
Сообщений: 517
|
Embongo
Фух, обошлось... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
монах подземного храма
Join Date: апр 2003
Location: Россия
Сообщений: 1,948
|
StranNick
Посмотрел фильм "Слезы солнца" - супер. Джунгли, оружие, тактика, экипировка, взрывы - все на высоте. Все остальные фильмы отдыхают. Вот если разработчики сделают что подобное, то я буду только рад. Так и захотелось сейчас в Колумбию рвануть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|