Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-04-2003, 12:10   #51
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
Мое мнение, что это очень хорошая ИГРА, наиболее удачная из всех, которые выпускала Codemasters. Но именно игра, с полностью аркадным управлением ( руль этой игре противопоказан ), очень красивой графикой и даже сюжетом. В общем, если любители NFS, начнут играть в TOCA, то игра их не разочарует и возможно, со временем, приведет эту категорию "драйверов" к тому же GTRacing.
Конечно, была маленькая надежда, что будет хотя бы подобие сима, но не судьба ;(
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-04-2003, 17:42   #52
Finn
Камрад
 
Finn's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 146
А я вот помню ещё эти же трассы из ТОСА 2, там перед многими поворотами приходилось серьёзно оттормаживаться. Теперь газ в пол, занос не выправлять - сам выправится. На самом деле, это GTR-киллер! Смотрите, скорости прохождения поворотов выше, ощущения круче, машину можно долбать и выигрывать на раздолбанной. Короче жаль потраченных денег.
Finn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2003, 21:30   #53
Alex_SW
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Posts: 200
Мне вот что странно.
Мосле трех чампеонатов, когда я делал ботов путем пихания их на бортики, они(боты) вдруг резко стали круче и быстрее ехать.
Меня например напрягает, когда бот прохотит на полной скорости поворот там, где мне пришлось сбрасывать по полной, например на субаре.
А еще полноприводную субару пытается развернуть!!!Чушь какая-то.
Садомастеры (привет Фредди), снова облажались с "симом".

PS Я обиделся на "PRO" рейсинг, и наконецто смог завести на компе GT2. Теперь тащусь.
Alex_SW is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2003, 22:20   #54
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
Alex_SW
наконецто смог завести на компе GT2. Теперь тащусь
Что завести?
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2003, 23:40   #55
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
Tsar Не приживётся, не приживётся... И сам вижу, что не приживётся А что приживётся? В смысле - какую Игруху теперь ждать?
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-04-2003, 23:53   #56
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
Paramon
Ждать сейчас и правда нечего. Далекие Racing Legends и Final Release LFS.
Ну и что? Зато уже есть Наскар, ГПЛ и ГТ Расинг 2002. Мало?
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2003, 07:37   #57
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
Все сидим и с нетерпеньем ждем анонса новой игры от Papy
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2003, 07:38   #58
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
Да, и еще. Скоро же выйдут два новых мода от SBDT.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-04-2003, 08:43   #59
Роланд
Камрад
 
Роланд's Avatar
 
Join Date: авг 2002
Posts: 982
Tsar
На Камраде такое не приживется. И это хорошо. За это я Камрад и люблю.
Хорошо сказал....

AMD
Хочу заметить, что хоть какая-то физика
проявляется при виде с капота, чего не наблюдается при других видах.

Уважаемый камрад, пойми одну простую вещь - если физики нет, то ее нет. Сомневаюсь, чтобы садомастеры писали два разных физических движка - на разные положения камеры. А если движок один, значит и просчитывется все абсолютно одинаково - хоть ты снизу смотри, хоть сбоку, хоть сверху.... При другом положении камеры тебе может показаться, что физика есть, но на самом-то деле....
Роланд is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 01:08   #60
Ярослав
Камрад
 
Join Date: фев 2003
Location: Ярославль
Posts: 136
Почитав отзывы камрадов об этой игре я понял, что это полное Г. Но, блин! Почему мне всегда надо самому вступить в это Г, чтобы в это поверить??? Кто хоть раз заикнётся здесь о наличии физики в этой огромной и вонючей куче д****а, в которой утонуло столько обещаний и ожиданий, пристрелю на месте!!! Такой наглости я от Code... а!..., даже не хочется дописывать это название, я не ожидал! После этого я б на их месте повесился!
Мне вот интересно: на кого расчитана эта игра? Тот, кто любит автоспорт будет играть в симуляторы типа LFS, GTR2002 и т.п. А тот, кто красивые машинки - в NFS и TestDrive. Так на кого же расчитано это убожество?
А теперь, кто-нибудь пристрелите меня - надо мной надругалась целая группа программисов из всемирно известной фирмы. Сейчас небось сидят и смеются над просточками, отдавшими деньги за то, что их поимеют. Гады!
Ярослав is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 09:07   #61
Alex_SW
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Posts: 200
Tsar

GT2 это Гран Туризмо на PS.
Тетий день не могу оторватся.

Сорри за ОФФ, но после этой гадости от кодов, GT2 со своей "Старой" графикой и с 200 штуками машинок, и наличием некоторой физикой просто гениальное чудо-творения програмистов.
Alex_SW is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 10:52   #62
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Ярослав
Ты купил лицензионную версию?
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 11:16   #63
BorisK
Камрад
 
Join Date: мар 2003
Location: Москва
Posts: 524
А мне TIR больше понравился. Там хоть все честно - машинки не разбиваются. А здесь - на старте половина перцев теряют антикрылья - и хоть бы хрен по деревне. Особенно понравилось вчерась в Сирс Поинте на Шеви Монте Карло - снес себе оба передних колеса, т.е. до дисков, поворачивать перестал, но по стеночке, по стеночке не ниже 120 км.ч. добрался таки до финиша. Умора!
BorisK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 18:08   #64
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
Может быть я скажу сейчас вещь не очень, на данный момент, популярную но, имхо, игра вполне ничего. Просто все надеялись получить симулятор, а получилась аркада. Но весьма качественная, если сравнивать с тем же NFS: HP 2. В общем, я наверное даже пока удалять не буду, поиграюсь чуть-чуть, в перерывах между заездами в GTR. Расслабляет, ибо.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 18:11   #65
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
Хм... Так я прямо с первого раза и сказал - ДОБРОТНАЯ аркада.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 20:38   #66
Igorrr
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Posts: 71
Я не понимаю, что вы накинулись на игру? Никто и не предполагал, что выйдет gtr2002 killer.
Игра с физикой GTR2002 не будет коммерчески успешной, это удел фанатов. Кодмастера это поняли, и видимо отсюда ухудшение физики по сравнению с демкой. На мой взгляд игра весьма
неплохая, ее можно даже назвать аркадой с замахом на...
Igorrr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 21:19   #67
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
Igorrr
можно даже назвать аркадой с замахом на...
Не надо говорить на что там ТОКА замахивается.
В Micro Machines точно такой же замах на физику. Не меньше.

Игра с физикой GTR2002 не будет коммерчески успешной
Да, точно! А вся серия Наскар от Папируса - случайность.
Хотя насчет коммерческого успеха я бы с удовольствием поимел немного фактов. Просто интересно на самом деле какие игры в каком количестве продались-продаются. Автосимы, естественно. Только не надо про неуспех ГПЛ ничего говорить, плиз.

Короче есть предложение написать большими буквами "ТОКА - аркада. Хорошая, добротная аркадная игра в машинки" и закрыть на этом топик потому как обсуждать там нечего.
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 21:33   #68
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
Tsar
А кроме Наскара ничего серьёзного больше действительно хорошо не продается. Это и так ясно.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 22:49   #69
SaeN
Камрад
 
SaeN's Avatar
 
Join Date: дек 2001
Posts: 73
камрады, вы меня удивляете... Игре - сто лет в обед! Это ж порт с PS2. Только там она намного удачнее, в управлении, получилась. Покатался я малёха на компе, да и вернулся к "соньке". Самая бросающаяся "в глаза" разница - очень сильно в приставочной версии приходится оттормаживаться перед поворотами, а здесь... Кстати, бедность в настройках - это тоже следы "порта".
"Codemasters", конечно обгадились с pc-версией, уже ни для кого не секрет. Напоследок, может кто не читал, совет по настройке руля, "ХайГира" - убрать начисто мёртвую зону, ширину замаха по максимуму и поставить работу подвески в режим "аркада"... По своему опыту скажу, стало более-менее возможно ездить Uninstalllll....
__________________
McLaren_Mercedes - my favorite team
SaeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-04-2003, 23:12   #70
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
SaeN
Скажи нам - "сто лет в обед" - это сколько?

Только там она намного удачнее, в управлении, получилась
Что значит - удачнее в управлении? Можно поконкретнее?
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 01:40   #71
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
Tsar НАСКАР - действительно - своего рода случайность. Успеэ этой Игры определён вовсе не её физикой, а безумной популярностью в США этой гоночной серии. Именно потому у разработчиков прекрасный бюджет, позволяющий так облизывать обсчёт физики.

В САБЖе меня убивает не физика. Игруля преподносилась как серьёзный симулятор карьеры. И весь ужас в том, что карьера тоже - аркадная. Долбо#бы Игрулю эту делали, а идея была замечательная.

PS А может просто на коробке написать - детям до 10-ти лет - и всё станет на ссвои места?
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 03:47   #72
SaeN
Камрад
 
SaeN's Avatar
 
Join Date: дек 2001
Posts: 73
Tsar ну, сто лет - это я конечно фигурально выразился. Вышла на PS2 она в 2002 году. А насчёт управления... Ощущения от машины другие, чувствуется её вес и честнее как-то ведёт себя с водителем, чем в PC, когда при повороте руля, чувствуешь, что плавно получается повернуть баранку до определённого значения, а дальше он как-бы соскальзывает и колёса, словно резко доворачиваются. И это в симуляции. И такого беспредела с подвеской тоже нет, не ощущаешь "штормовых волн" под днищем Хотя визуальный охват по ширине глазами предкапотного пространства на PC - шире, это поудобнее получилось.
SaeN is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 08:12   #73
camber
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Верхняя Пышма
Posts: 245
SaeN
Все игры от Codemasters были телепортированы с PS 1@2 на PC,причем сделано это было просто отстойно,я поиграл и в TOCA2 и CMR2,вообщем и играть там не во что,после PS Dual Shock управление на Logitech MOMO
походит на управление каким-то грузовиком не меньше...Хотя Logitech считает
CMR2 образцом по реализации FF(в остальном списке также GPL,F1-2002,Nascar-и ВСЕ!!! www.wingmanteam.com),по сравнению с PS физика (или ее ощущение)полностью аркадна.Сдается мне дело не в игре,а в реализации под конкретное железо. Ну никогда комп не превратится в игровую приставку,впрочем как и наоборот.Всегда Да! Да! обладатели PC будут бета тестерами,все самое крутое и лучшее! и т.д. Да надоело всё это.Я окинул свой двухлетний опыт обладания этим гудящим кипятильным ящиком,сидеть вечерами сгорбившись перед маленьким экранчиком 17*и успокаивать
себя что лучше ничего нет.Что комп набирает 12500 попугаев и от графики удовольствия нет,что похрюкивает хваленый DD звук от nForce2 ,а на клаве больше 3 кнопок не нажать и т.д.
И совсем не стало времени во все это возится.На х***я мне эта мутотень.
Есть у меня 1 час в день перед сном погонять и все...
Вспоминаю шикарные времена гонок в TOCA2 и CMR2 в подключенную PS через RGB к 29*телеку отдыхая на диване,наслаждаясь Dolby Surround.
Я даже не говорю о GT 1-2-3.Я заигрывался до утра выискивая настройки и сбрасывая мгновения с результата на круге,а какие аварии в Toca2!
Физика меня вполне устраивала.Блин увидел как-то GP3 купил под него компьютер...Зачем...
Думал хоть новая TOCA на PC не разчарует...покупать даже не буду.
Простите за оффтоп,просто наболело.
camber is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 13:16   #74
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
camber
По поводу гоночных ХОРОШИХ игр я с тобой согласен, приставка оптимальный выбор, но таких сложных и продвинутых симуляторов как Наскар, на приставках никогда не появится. Так, что каждому свое...
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-04-2003, 13:35   #75
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
SaeN
Они переделывали физ. модель для PC?

camber
Оптимисты изобрели самолеты, а пессимисты - парашюты. Чисто про тебя. Без обид.

PS Dual Shock управление на Logitech MOMO
походит на управление каким-то грузовиком не меньше...Хотя Logitech считает CMR2 образцом по реализации FF

Смысла не уловил. Геймпадом лучше управлять автомобиль?
А ФФ на "Dual Shock" просто потрясающий, наверное? Не надо говорить неправду. Я бы сказал с чем эти "Shock" - устройства сравнить можно по реализации "Feedback"'a.

сидеть вечерами сгорбившись перед маленьким экранчиком 17"
Сейчас любая видеокарта начиная от GeForce 4 MX440 за 30у.е. имеет видеовыход. Подсоединяй куда хочешь.

а на клаве больше 3 кнопок не нажать
Зачем? Нет, мне просто интересно. Необычные ты задачи решаешь, наверное.
А на PS сколько кнопок одновременно нажать можно?
Все единственные 6 сразу можно?

обладатели PC будут бета тестерами
Да, точно. И Думы с Кваками под приставки писали и писать будут. И Starcraft и другие стратегии тоже на PC отстойные. Вот на PS2 супер как удобно играть в них и какие там мощные есть стратегии!!! Уууух! хехе.

Я заигрывался до утра выискивая настройки и сбрасывая мгновения с результата на круге
В Наскаре, ГПЛ, и ГТ Расинг те же мгновения. И в НФС они же. И в TOCA. Это не показатель. Во всех гонках если серьезно ездить разница на круге будет минимальна.
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.