![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
Мое мнение, что это очень хорошая ИГРА, наиболее удачная из всех, которые выпускала Codemasters. Но именно игра, с полностью аркадным управлением ( руль этой игре противопоказан ), очень красивой графикой и даже сюжетом. В общем, если любители NFS, начнут играть в TOCA, то игра их не разочарует и возможно, со временем, приведет эту категорию "драйверов" к тому же GTRacing.
Конечно, была маленькая надежда, что будет хотя бы подобие сима, но не судьба ;( |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Санкт-Петербург
Posts: 146
|
А я вот помню ещё эти же трассы из ТОСА 2, там перед многими поворотами приходилось серьёзно оттормаживаться. Теперь газ в пол, занос не выправлять - сам выправится. На самом деле, это GTR-киллер! Смотрите, скорости прохождения поворотов выше, ощущения круче, машину можно долбать и выигрывать на раздолбанной. Короче жаль потраченных денег.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Posts: 200
|
Мне вот что странно.
Мосле трех чампеонатов, когда я делал ботов путем пихания их на бортики, они(боты) вдруг резко стали круче и быстрее ехать. Меня например напрягает, когда бот прохотит на полной скорости поворот там, где мне пришлось сбрасывать по полной, например на субаре. А еще полноприводную субару пытается развернуть!!!Чушь какая-то. Садомастеры (привет Фредди), снова облажались с "симом". PS Я обиделся на "PRO" рейсинг, и наконецто смог завести на компе GT2. Теперь тащусь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
Alex_SW
наконецто смог завести на компе GT2. Теперь тащусь Что завести? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Registered User
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
|
Tsar Не приживётся, не приживётся... И сам вижу, что не приживётся
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
Paramon
Ждать сейчас и правда нечего. Далекие Racing Legends и Final Release LFS. Ну и что? Зато уже есть Наскар, ГПЛ и ГТ Расинг 2002. Мало? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
|
Все сидим и с нетерпеньем ждем анонса новой игры от Papy
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
|
Да, и еще. Скоро же выйдут два новых мода от SBDT.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Posts: 982
|
Tsar
На Камраде такое не приживется. И это хорошо. За это я Камрад и люблю. Хорошо сказал.... ![]() ![]() AMD Хочу заметить, что хоть какая-то физика проявляется при виде с капота, чего не наблюдается при других видах. Уважаемый камрад, пойми одну простую вещь - если физики нет, то ее нет. Сомневаюсь, чтобы садомастеры писали два разных физических движка - на разные положения камеры. А если движок один, значит и просчитывется все абсолютно одинаково - хоть ты снизу смотри, хоть сбоку, хоть сверху.... При другом положении камеры тебе может показаться, что физика есть, но на самом-то деле.... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Ярославль
Posts: 136
|
Почитав отзывы камрадов об этой игре я понял, что это полное Г. Но, блин! Почему мне всегда надо самому вступить в это Г, чтобы в это поверить??? Кто хоть раз заикнётся здесь о наличии физики в этой огромной и вонючей куче д****а, в которой утонуло столько обещаний и ожиданий, пристрелю на месте!!! Такой наглости я от Code... а!..., даже не хочется дописывать это название, я не ожидал! После этого я б на их месте повесился!
Мне вот интересно: на кого расчитана эта игра? Тот, кто любит автоспорт будет играть в симуляторы типа LFS, GTR2002 и т.п. А тот, кто красивые машинки - в NFS и TestDrive. Так на кого же расчитано это убожество? А теперь, кто-нибудь пристрелите меня - надо мной надругалась целая группа программисов из всемирно известной фирмы. Сейчас небось сидят и смеются над просточками, отдавшими деньги за то, что их поимеют. Гады! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: сен 2001
Location: Samara
Posts: 200
|
Tsar
GT2 это Гран Туризмо на PS. Тетий день не могу оторватся. Сорри за ОФФ, но после этой гадости от кодов, GT2 со своей "Старой" графикой и с 200 штуками машинок, и наличием некоторой физикой просто гениальное чудо-творения програмистов. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
Ярослав
Ты купил лицензионную версию? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Location: Москва
Posts: 524
|
А мне TIR больше понравился. Там хоть все честно - машинки не разбиваются. А здесь - на старте половина перцев теряют антикрылья - и хоть бы хрен по деревне. Особенно понравилось вчерась в Сирс Поинте на Шеви Монте Карло - снес себе оба передних колеса, т.е. до дисков, поворачивать перестал, но по стеночке, по стеночке не ниже 120 км.ч. добрался таки до финиша. Умора!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Posts: 3,963
|
Может быть я скажу сейчас вещь не очень, на данный момент, популярную но, имхо, игра вполне ничего. Просто все надеялись получить симулятор, а получилась аркада. Но весьма качественная, если сравнивать с тем же NFS: HP 2. В общем, я наверное даже пока удалять не буду, поиграюсь чуть-чуть, в перерывах между заездами в GTR. Расслабляет, ибо.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Posts: 2,050
|
Хм... Так я прямо с первого раза и сказал - ДОБРОТНАЯ аркада.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Posts: 71
|
Я не понимаю, что вы накинулись на игру? Никто и не предполагал, что выйдет gtr2002 killer.
Игра с физикой GTR2002 не будет коммерчески успешной, это удел фанатов. Кодмастера это поняли, и видимо отсюда ухудшение физики по сравнению с демкой. На мой взгляд игра весьма неплохая, ее можно даже назвать аркадой с замахом на... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
Igorrr
можно даже назвать аркадой с замахом на... Не надо говорить на что там ТОКА замахивается. ![]() В Micro Machines точно такой же замах на физику. Не меньше. ![]() Игра с физикой GTR2002 не будет коммерчески успешной Да, точно! А вся серия Наскар от Папируса - случайность. Хотя насчет коммерческого успеха я бы с удовольствием поимел немного фактов. Просто интересно на самом деле какие игры в каком количестве продались-продаются. Автосимы, естественно. Только не надо про неуспех ГПЛ ничего говорить, плиз. Короче есть предложение написать большими буквами "ТОКА - аркада. Хорошая, добротная аркадная игра в машинки" и закрыть на этом топик потому как обсуждать там нечего. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Posts: 8,530
|
Tsar
А кроме Наскара ничего серьёзного больше действительно хорошо не продается. Это и так ясно. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Posts: 73
|
камрады, вы меня удивляете... Игре - сто лет в обед! Это ж порт с PS2. Только там она намного удачнее, в управлении, получилась. Покатался я малёха на компе, да и вернулся к "соньке". Самая бросающаяся "в глаза" разница - очень сильно в приставочной версии приходится оттормаживаться перед поворотами, а здесь... Кстати, бедность в настройках - это тоже следы "порта".
"Codemasters", конечно обгадились с pc-версией, уже ни для кого не секрет. Напоследок, может кто не читал, совет по настройке руля, "ХайГира" - убрать начисто мёртвую зону, ширину замаха по максимуму и поставить работу подвески в режим "аркада"... По своему опыту скажу, стало более-менее возможно ездить ![]()
__________________
McLaren_Mercedes - my favorite team |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
SaeN
Скажи нам - "сто лет в обед" - это сколько? Только там она намного удачнее, в управлении, получилась Что значит - удачнее в управлении? Можно поконкретнее? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Registered User
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Posts: 1,965
|
Tsar НАСКАР - действительно - своего рода случайность. Успеэ этой Игры определён вовсе не её физикой, а безумной популярностью в США этой гоночной серии. Именно потому у разработчиков прекрасный бюджет, позволяющий так облизывать обсчёт физики.
В САБЖе меня убивает не физика. Игруля преподносилась как серьёзный симулятор карьеры. И весь ужас в том, что карьера тоже - аркадная. Долбо#бы Игрулю эту делали, а идея была замечательная. PS А может просто на коробке написать - детям до 10-ти лет - и всё станет на ссвои места? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Posts: 73
|
Tsar ну, сто лет - это я конечно фигурально выразился. Вышла на PS2 она в 2002 году. А насчёт управления... Ощущения от машины другие, чувствуется её вес и честнее как-то ведёт себя с водителем, чем в PC, когда при повороте руля, чувствуешь, что плавно получается повернуть баранку до определённого значения, а дальше он как-бы соскальзывает и колёса, словно резко доворачиваются. И это в симуляции. И такого беспредела с подвеской тоже нет, не ощущаешь "штормовых волн" под днищем
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: июн 2002
Location: Верхняя Пышма
Posts: 245
|
SaeN
Все игры от Codemasters были телепортированы с PS 1@2 на PC,причем сделано это было просто отстойно,я поиграл и в TOCA2 и CMR2,вообщем и играть там не во что,после PS Dual Shock управление на Logitech MOMO походит на управление каким-то грузовиком не меньше...Хотя Logitech считает CMR2 образцом по реализации FF(в остальном списке также GPL,F1-2002,Nascar-и ВСЕ!!! www.wingmanteam.com),по сравнению с PS физика (или ее ощущение)полностью аркадна.Сдается мне дело не в игре,а в реализации под конкретное железо. Ну никогда комп не превратится в игровую приставку,впрочем как и наоборот.Всегда Да! Да! обладатели PC будут бета тестерами,все самое крутое и лучшее! и т.д. Да надоело всё это.Я окинул свой двухлетний опыт обладания этим гудящим кипятильным ящиком,сидеть вечерами сгорбившись перед маленьким экранчиком 17*и успокаивать себя что лучше ничего нет.Что комп набирает 12500 попугаев и от графики удовольствия нет,что похрюкивает хваленый DD звук от nForce2 ,а на клаве больше 3 кнопок не нажать и т.д. И совсем не стало времени во все это возится.На х***я мне эта мутотень. Есть у меня 1 час в день перед сном погонять и все... Вспоминаю шикарные времена гонок в TOCA2 и CMR2 в подключенную PS через RGB к 29*телеку отдыхая на диване,наслаждаясь Dolby Surround. Я даже не говорю о GT 1-2-3.Я заигрывался до утра выискивая настройки и сбрасывая мгновения с результата на круге,а какие аварии в Toca2! Физика меня вполне устраивала.Блин увидел как-то GP3 купил под него компьютер...Зачем... Думал хоть новая TOCA на PC не разчарует...покупать даже не буду. Простите за оффтоп,просто наболело. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Posts: 2,890
|
camber
По поводу гоночных ХОРОШИХ игр я с тобой согласен, приставка оптимальный выбор, но таких сложных и продвинутых симуляторов как Наскар, на приставках никогда не появится. Так, что каждому свое... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Posts: 5,264
|
SaeN
Они переделывали физ. модель для PC? camber Оптимисты изобрели самолеты, а пессимисты - парашюты. Чисто про тебя. Без обид. ![]() PS Dual Shock управление на Logitech MOMO походит на управление каким-то грузовиком не меньше...Хотя Logitech считает CMR2 образцом по реализации FF Смысла не уловил. Геймпадом лучше управлять автомобиль? ![]() А ФФ на "Dual Shock" просто потрясающий, наверное? Не надо говорить неправду. Я бы сказал с чем эти "Shock" - устройства сравнить можно по реализации "Feedback"'a. сидеть вечерами сгорбившись перед маленьким экранчиком 17" Сейчас любая видеокарта начиная от GeForce 4 MX440 за 30у.е. имеет видеовыход. Подсоединяй куда хочешь. а на клаве больше 3 кнопок не нажать Зачем? Нет, мне просто интересно. Необычные ты задачи решаешь, наверное. А на PS сколько кнопок одновременно нажать можно? ![]() Все единственные 6 сразу можно? ![]() обладатели PC будут бета тестерами Да, точно. И Думы с Кваками под приставки писали и писать будут. И Starcraft и другие стратегии тоже на PC отстойные. Вот на PS2 супер как удобно играть в них и какие там мощные есть стратегии!!! Уууух! хехе. Я заигрывался до утра выискивая настройки и сбрасывая мгновения с результата на круге В Наскаре, ГПЛ, и ГТ Расинг те же мгновения. И в НФС они же. И в TOCA. Это не показатель. Во всех гонках если серьезно ездить разница на круге будет минимальна. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|