![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Насколько я понял дата выхода 20 июня. Могу ошибаться.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Камрад
Join Date: янв 2002
Location: Moscow
Сообщений: 850
|
Freddie
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно. Я имел в виду общее спортивное место. Что касаемо чисто гонок, то первый - Наскар, потом - Карт и младшие серии. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Я тут узнал, что у нас игру издавать Софт Клаб будет. Вроде даже с переводом.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Так он многие игры от ЕА издает. В коробочном варианте только есессно.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
NecroSavanT
Лучше бы оригинал издали. А то опять начнутся "прокладки" и др. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
Да ужж... Переводчик из Промта некузявый. А другого наши русефекаторы видимо не признают...
![]() А английскую версию из-за этого пираты скорее всего не напечатают. ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Registered User
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Сообщений: 1,965
|
Freddie Да ладно нагнетать-то!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Freddie
Софтклаб и раньше издавал Ф1 200х от ЕА. В коробочках. До сих пор в магазинах лежат. И пиратки были. Правда если они как и Варккрафт 3 издадут в джевеле, то наверное придется подождать. Но я буду только рад. А как наши переводят гонки мы уже видели. Ралли Трофи и Колин 2 например. Скоро вот и от Руссобита формула будет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
|
Ну ни Ралли Трофи, ни ЦМР2 я, слава Богу (ИМО), в русском варианте не видел. Зато видел как Руссобит выпустил "Танковую гвардию" aka Panzer Elite. Мало того, что перевод, мягко говоря, не вполне... что, на обложке 3 грамматические ошибки, так на это чудо еще ни один западный патч не ставится, а сам Руссобит на патчи забил крепко-накрепко...
Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту. То же самое уже было и с "Разорванным небом" (Comanche - Hokum). За более-менее нормальный перевод нужно chp сотоварищи спасибо сказать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
У меня есть Ралли Трофи - нормальный средненький перевод по первым ощущениям. Дальше просто не углублялся.
А товарищи помогали же не игру переводить, а только мануал. Но вообще посмотрим как там сложится, обещали же технического консультанта привлечь. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 982
|
Freddie
Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту. Изначально инициатива исходила непосредственно от представителя компании Руссобит ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
Роланд
Жаль только, что игра не на должном уровне |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Сообщений: 982
|
Tsar
Жаль только, что игра не на должном уровне Если честно - я саму игру еще в глаза не видел ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
Роланд
Если честно - не надо. Игра сама по себе хорошая, но с точки зрения физики - не наше. Но для начинающих неплохо. Если мануал будет такой какой сейчас есть - вообще отлично. Хорошо, что издают такие игры, на не ТОКУ и Инди |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Току тоже будут издавать
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Registered User
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Сообщений: 1,965
|
Роланд RS Хорошая Игра, хорошая - они первые кто линейку GPх в угол задвинул!
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
NecroSavanT
![]() Ужас. Как я понимаю, она же провалилась на Западе? Или я ошибаюсь? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Модератор
Freelancer Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
|
Камрады, почитайте вот это:
http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm Там много и по делу написано. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Модератор
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
|
http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm
Если это все правда, то нас ждет отличная игра с хорошим мультиплеером, огромными возможностями для моддинга и др. И немного тех. подробностей про работу мультиплеера http://www.murchisons.net/f1/layout/...er%20Guide.htm |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Верховный Инквизитор
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
|
Прочитал статью. Неплохо, неплохо... Но пока всё на словах. Меня больше всего интересует улучшение AI и трасс. Обязательно куплю. Где бы достать англ.версию, а то опять сразу "волки" да "фаргусы" пойдут
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Сообщений: 39
|
А еще вот вопрос? Как там сетевой код реализован будет? Опять без ботов в многопользовательском режиме как у всех предыдущих F1xx?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
О-хо-хо. Люблю я читать пресс-релизы и интервью. Если бы к ним ещё можно было руль с педалями подключить. Играть к сожалению приходится не в пресс-релиз, а в саму игру. Тут то и начинаются подробности. И такие статьи следует читать как газеты при Брежневе. т.е. между строк.
GAMEPLAY: Much improved and newly designed physics Тут мысль разработчиков может быть направлена в любом направлении - живой пример серия ГП. В статье написано что вроде-бы на этот раз наши стоны о слишком высокой скорости в быстрых поворотах были услышаны. Но мы ещё будем посмотреть. New damage code (configurable in damage.ini file) Честно говоря не уверен что она будет лучше старой. Ибо как её можно улучшить? Сделать разлёт обломков, деформацию кузова, мягкие стены из покрышек. Кто верит, что это будет реализовано тот большой оптимист. Не помните, в 2002 проколы колёс были? Ability to view other cars from T-cam Вообще то, что это попало в список фич, говорит о том, что реальных фич не так много, "для того чтоб список был длиннее" сюда трамбовалось всё подряд. Monitor (or live feed) in options Хм... Replays play smoothly Да куда уж глаже то? Лучше бы управление мышью сделали, нормальное переключение камеры на болиды не по номерам, а по позициям, возможность сливать реплеи, делать клипы и нарезки highlights. Working formation lap (set in player file - recon lap is fully functional only in multiplayer) ОГО! Improved blue flag: blue flag is granted based on time difference between cars (thus at low speed corners the cars can be pretty close yet blue flag will not be presented as the gap in time is sufficient to allow that lapping car to continue with its racing speed). То что исправили радует. То что написано в скобках - чего-то не очень. Похоже что мечталось не совсем об этом. Blue flag in qualification session - a car in an out lap will get a blue flag if a car on a flying lap approaches. Супер! Только интересно, как игра будет определять out lap. Как бы чего не вышло. LCD improvements: Tire temperature and oil and engine temp viewable in the wheel's LCD Player file entry to display sector gap to leader rather than self on LCD Наконец-то! Configurable LCD pages (what you want to view) - ie. you can remove driving aids page Гуд! Свежо без всякой иронии. Adjustable head turn in or "look ahead" for cornering (separate from glance) Adjustable head physics Тоже гуд. Наверное. Если look ahead не подкачает. Grid girls hold number/flag signs to assist lining up for the formation lap См. про Т-кам. All new track cameras based on real coverage Давно пора. Только боюсь что это не правда. Ибо не понятно что раньше мешало это сделать. Some new force feedback values Ага. Neutral button Ого. Rear wing can be fixed at the expense of a longer pit Player file offset for fuel so you could pit at planned lap yet have extra fuel based on the setting Delay in pits for notifying the crew too late Круто! Pit crew will restart your car in the pits Ураааааааааа! Три года понадобилось. Вероятно раньше вычислительные мощности не позволяли. Player file entry to turn off commentary while loading track Да? Что это? Support for head tracking devices Раздается грохот, это я упал со стула. Если ещё и работать будет... Я переведу 10 долларов на счёт ISI просто так. И буду их долго уважать. Ability to override auto-shifting О! Stats recorded to a text file after a race or practice (must be set to on in the plr file) А про инрейс сейвы опять ни слова. Кто-то будет огорчён. ![]() FOR MODS: headlight button bind, horn button bind, bind for each gear (for shifter). Support for analog gauges, night-to-dawn lighting capability & more Ручник это хорошо...Неплохо было-бы ещё предусмотреть модификацию правил и регламента. AI: Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав) Плохо что одного. Я бы предпочёл чтобы они использовали базу типа Find the limit или что-нибудь подобное. AI use more of real physics - tire wear as well as grip limitation Better AI race starts AI will slow and move over for blue flags Посмотрим, посмотрим... GRAPHICS: All newly and highly modelled and painted F1 Cars from 4 seasons Уверен работа проделана большая. Также уверен что бесполезная. Как только до игры доберутся Ральф, Бобби, SLN и т.п. всё это пойдет коту под хвост. С другой стороны издатель бы не допустил игру со старой графикой, в результате на это ухлопана куча времени, вместо того чтобы... Этот мир несовершенен. Чёрт бы его побрал. Tracks with yearly changes - ads and geometry updated Даже интересно, а отметки секторов будут на своих местах? New skies Variable session to session, Players display the same skies in multi Support for 1000 sunny skies, 1000 rainy Player file entry for making sky appear closer as you drive toward it А солнце будет? View other teams' pit crew when on full pit detail Yes!!!!! ![]() Grab screenshots from replay Closed pit garages in test day or race for teams that do not participate Viewable rear car/wing in mirrors (configurable) См. про Т-кам. New rain and increased angling New rain spray New weather lighting & extended fog values Настораживает отсутствие скриншотов. Было бы что показать - завалили бы. А ту ни одного. Или мы просто не поняли что это дождевые скрины? SOUNDS: All new vehicle sounds New custom internals New externals (only McLaren 99-01 is custom) New sound physics: New stereo sound separation programming - put a wheel off to left side, or scrub left tires, the sounds come from that side, etc (used to be stereo). New attenuation parameters allow engines to be heard from further away, and ramp up to max volume in a more realistic fashion. Engines will no longer just suddenly appear - cutting in. They ramp up into audible range smoothly. On many tracks you will hear cars on the other side of the track in places, if you're in the pits, or are stalled trackside. Changing the sound of "other cars" in your player file now affects all the sounds a car can make, not just affecting the engines (which used to require you to manually edit sound files) Sounds will no longer cut out in heavy traffic as before Control in the options for how many sounds you can play at once. The old default value was 12. Now you can play up to 32 at once (or more if you so desire by setting it in your player file) Player file multiplier for volume level of player car Player file multiplier for volume level of traction control New Sounds: Dynamic internal and external traction control sounds Pit horn Helicopter Wind noise Many updated sounds for rest of sound experience Всё это хорошо. Жалко только что звук не 3Д. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
|
Мне ещё очень любопытно, как они планируют обставить замену Шумахера на Сало в 99 году. Заскриптованная авария? А если на месте Шумми окажется игрок? Ему тоже ногу сломают?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
BMW.WilliamsF1 Fan
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
|
Я думаю вообще никак это реализовывать не будут.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|