Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт > Игры/SimRacing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 26-05-2003, 08:02   #51
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-05-2003, 08:55   #52
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
Насколько я понял дата выхода 20 июня. Могу ошибаться.
J.Benson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-05-2003, 01:16   #53
Yogurt_Danone
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Location: Moscow
Сообщений: 850
Freddie
А что же у них на 1 месте??? Я имею в виду из автоспорта. То, что из спорта вообще там №№1 футбол (ихний) и бейсбол, это понятно.

Я имел в виду общее спортивное место. Что касаемо чисто гонок, то первый - Наскар, потом - Карт и младшие серии.
Yogurt_Danone is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 18:07   #54
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Я тут узнал, что у нас игру издавать Софт Клаб будет. Вроде даже с переводом.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 18:24   #55
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Так он многие игры от ЕА издает. В коробочном варианте только есессно.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 19:47   #56
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
NecroSavanT
Лучше бы оригинал издали.
А то опять начнутся "прокладки" и др.
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 20:42   #57
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
Да ужж... Переводчик из Промта некузявый. А другого наши русефекаторы видимо не признают...

А английскую версию из-за этого пираты скорее всего не напечатают. Вобщем полная
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 21:00   #58
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Сообщений: 1,965
Freddie Да ладно нагнетать-то! Будет как и для линейки F1 от ЕА - во всяких вариантах!
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 21:15   #59
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Freddie
Софтклаб и раньше издавал Ф1 200х от ЕА. В коробочках. До сих пор в магазинах лежат. И пиратки были. Правда если они как и Варккрафт 3 издадут в джевеле, то наверное придется подождать. Но я буду только рад. А как наши переводят гонки мы уже видели. Ралли Трофи и Колин 2 например. Скоро вот и от Руссобита формула будет.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 22:32   #60
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
Ну ни Ралли Трофи, ни ЦМР2 я, слава Богу (ИМО), в русском варианте не видел. Зато видел как Руссобит выпустил "Танковую гвардию" aka Panzer Elite. Мало того, что перевод, мягко говоря, не вполне... что, на обложке 3 грамматические ошибки, так на это чудо еще ни один западный патч не ставится, а сам Руссобит на патчи забил крепко-накрепко...

Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

То же самое уже было и с "Разорванным небом" (Comanche - Hokum). За более-менее нормальный перевод нужно chp сотоварищи спасибо сказать.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 22:38   #61
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
У меня есть Ралли Трофи - нормальный средненький перевод по первым ощущениям. Дальше просто не углублялся.

А товарищи помогали же не игру переводить, а только мануал. Но вообще посмотрим как там сложится, обещали же технического консультанта привлечь.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:09   #62
Роланд
Камрад
 
Роланд's Avatar
 
Join Date: авг 2002
Сообщений: 982
Freddie
Если у RS3 будет перевод нормальный, так это скорее нужно некоторым местным товарищам в пояс кланяться, которые спохватились вовремя и пошли добровольцами "помогать" Руссобиту.

Изначально инициатива исходила непосредственно от представителя компании Руссобит Просто, к счастью, нашелся человек, который тоже увлечен Формулой и заходел сделать все на должном уровне
Роланд is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:12   #63
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
Роланд
Жаль только, что игра не на должном уровне
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:17   #64
Роланд
Камрад
 
Роланд's Avatar
 
Join Date: авг 2002
Сообщений: 982
Tsar
Жаль только, что игра не на должном уровне
Если честно - я саму игру еще в глаза не видел
Роланд is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:20   #65
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
Роланд
Если честно - не надо.
Игра сама по себе хорошая, но с точки зрения физики - не наше.
Но для начинающих неплохо. Если мануал будет такой какой сейчас есть - вообще отлично.
Хорошо, что издают такие игры, на не ТОКУ и Инди
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:29   #66
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Току тоже будут издавать . 1С/Нивал.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:30   #67
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Сообщений: 1,965
Роланд RS Хорошая Игра, хорошая - они первые кто линейку GPх в угол задвинул! И, самое главное - ин-рэйс-сэйвы есть!
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2003, 23:36   #68
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
NecroSavanT

Ужас. Как я понимаю, она же провалилась на Западе? Или я ошибаюсь?
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2003, 10:47   #69
Jazz
Модератор
Freelancer
 
Join Date: сен 2000
Сообщений: 8,530
Камрады, почитайте вот это:
http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm

Там много и по делу написано.
Jazz is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2003, 10:53   #70
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
http://www.murchisons.net/f1/layout/...its%206-03.htm
Если это все правда, то нас ждет отличная игра с хорошим мультиплеером, огромными возможностями для моддинга и др.

И немного тех. подробностей про работу мультиплеера
http://www.murchisons.net/f1/layout/...er%20Guide.htm
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2003, 12:43   #71
Тарантул
Верховный Инквизитор
 
Тарантул's Avatar
 
Join Date: ноя 2001
Location: Ногинск
Сообщений: 7,471
Прочитал статью. Неплохо, неплохо... Но пока всё на словах. Меня больше всего интересует улучшение AI и трасс. Обязательно куплю. Где бы достать англ.версию, а то опять сразу "волки" да "фаргусы" пойдут
Тарантул is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-06-2003, 11:10   #72
Kostoprav
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Сообщений: 39
А еще вот вопрос? Как там сетевой код реализован будет? Опять без ботов в многопользовательском режиме как у всех предыдущих F1xx?
Kostoprav is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2003, 09:57   #73
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
О-хо-хо. Люблю я читать пресс-релизы и интервью. Если бы к ним ещё можно было руль с педалями подключить. Играть к сожалению приходится не в пресс-релиз, а в саму игру. Тут то и начинаются подробности. И такие статьи следует читать как газеты при Брежневе. т.е. между строк.

GAMEPLAY:

Much improved and newly designed physics
Тут мысль разработчиков может быть направлена в любом направлении - живой пример серия ГП. В статье написано что вроде-бы на этот раз наши стоны о слишком высокой скорости в быстрых поворотах были услышаны. Но мы ещё будем посмотреть.

New damage code (configurable in damage.ini file)
Честно говоря не уверен что она будет лучше старой. Ибо как её можно улучшить? Сделать разлёт обломков, деформацию кузова, мягкие стены из покрышек. Кто верит, что это будет реализовано тот большой оптимист. Не помните, в 2002 проколы колёс были?

Ability to view other cars from T-cam
Вообще то, что это попало в список фич, говорит о том, что реальных фич не так много, "для того чтоб список был длиннее" сюда трамбовалось всё подряд.

Monitor (or live feed) in options
Хм...

Replays play smoothly
Да куда уж глаже то? Лучше бы управление мышью сделали, нормальное переключение камеры на болиды не по номерам, а по позициям, возможность сливать реплеи, делать клипы и нарезки highlights.

Working formation lap (set in player file - recon lap is fully functional only in multiplayer)
ОГО!

Improved blue flag:
blue flag is granted based on time difference between cars (thus at low speed corners the cars can be pretty close yet blue flag will not be presented as the gap in time is sufficient to allow that lapping car to continue with its racing speed).

То что исправили радует. То что написано в скобках - чего-то не очень. Похоже что мечталось не совсем об этом.

Blue flag in qualification session - a car in an out lap will get a blue flag if a car on a flying lap approaches.
Супер! Только интересно, как игра будет определять out lap. Как бы чего не вышло.

LCD improvements:
Tire temperature and oil and engine temp viewable in the wheel's LCD
Player file entry to display sector gap to leader rather than self on LCD

Наконец-то!

Configurable LCD pages (what you want to view) - ie. you can remove driving aids page
Гуд! Свежо без всякой иронии.

Adjustable head turn in or "look ahead" for cornering (separate from glance)
Adjustable head physics

Тоже гуд. Наверное. Если look ahead не подкачает.

Grid girls hold number/flag signs to assist lining up for the formation lap
См. про Т-кам.

All new track cameras based on real coverage
Давно пора. Только боюсь что это не правда. Ибо не понятно что раньше мешало это сделать.

Some new force feedback values
Ага.

Neutral button
Ого.

Rear wing can be fixed at the expense of a longer pit
Player file offset for fuel so you could pit at planned lap yet have extra fuel based on the setting
Delay in pits for notifying the crew too late

Круто!

Pit crew will restart your car in the pits
Ураааааааааа! Три года понадобилось. Вероятно раньше вычислительные мощности не позволяли.

Player file entry to turn off commentary while loading track
Да? Что это?

Support for head tracking devices
Раздается грохот, это я упал со стула. Если ещё и работать будет... Я переведу 10 долларов на счёт ISI просто так. И буду их долго уважать.

Ability to override auto-shifting
О!

Stats recorded to a text file after a race or practice (must be set to on in the plr file)
А про инрейс сейвы опять ни слова. Кто-то будет огорчён.

FOR MODS: headlight button bind, horn button bind, bind for each gear (for shifter). Support for analog gauges, night-to-dawn lighting capability & more
Ручник это хорошо...Неплохо было-бы ещё предусмотреть модификацию правил и регламента.

AI:
Improved AI - completely new pathing driven by Doug Arnao from SimBin

Хорошо что привлекли хотлаппера (понятия не имею кто он такой, но надеюсь что я прав) Плохо что одного. Я бы предпочёл чтобы они использовали базу типа Find the limit или что-нибудь подобное.

AI use more of real physics - tire wear as well as grip limitation
Better AI race starts
AI will slow and move over for blue flags

Посмотрим, посмотрим...

GRAPHICS:
All newly and highly modelled and painted F1 Cars from 4 seasons

Уверен работа проделана большая. Также уверен что бесполезная. Как только до игры доберутся Ральф, Бобби, SLN и т.п. всё это пойдет коту под хвост. С другой стороны издатель бы не допустил игру со старой графикой, в результате на это ухлопана куча времени, вместо того чтобы... Этот мир несовершенен. Чёрт бы его побрал.

Tracks with yearly changes - ads and geometry updated
Даже интересно, а отметки секторов будут на своих местах?

New skies
Variable session to session,
Players display the same skies in multi
Support for 1000 sunny skies, 1000 rainy
Player file entry for making sky appear closer as you drive toward it

А солнце будет?

View other teams' pit crew when on full pit detail
Yes!!!!!

Grab screenshots from replay

Closed pit garages in test day or race for teams that do not participate
Viewable rear car/wing in mirrors (configurable)

См. про Т-кам.

New rain and increased angling
New rain spray
New weather lighting & extended fog values

Настораживает отсутствие скриншотов. Было бы что показать - завалили бы. А ту ни одного. Или мы просто не поняли что это дождевые скрины?

SOUNDS:
All new vehicle sounds
New custom internals
New externals (only McLaren 99-01 is custom)
New sound physics:
New stereo sound separation programming - put a wheel off to left side, or scrub left tires, the sounds come from that side, etc (used to be stereo).
New attenuation parameters allow engines to be heard from further away, and ramp up to max volume in a more realistic fashion. Engines will no longer just suddenly appear - cutting in. They ramp up into audible range smoothly. On many tracks you will hear cars on the other side of the track in places, if you're in the pits, or are stalled trackside.

Changing the sound of "other cars" in your player file now affects all the sounds a car can make, not just affecting the engines (which used to require you to manually edit sound files)

Sounds will no longer cut out in heavy traffic as before

Control in the options for how many sounds you can play at once. The old default value was 12. Now you can play up to 32 at once (or more if you so desire by setting it in your player file)

Player file multiplier for volume level of player car

Player file multiplier for volume level of traction control

New Sounds:

Dynamic internal and external traction control sounds

Pit horn

Helicopter

Wind noise

Many updated sounds for rest of sound experience


Всё это хорошо. Жалко только что звук не 3Д.
J.Benson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2003, 12:33   #74
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
Мне ещё очень любопытно, как они планируют обставить замену Шумахера на Сало в 99 году. Заскриптованная авария? А если на месте Шумми окажется игрок? Ему тоже ногу сломают?
J.Benson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2003, 12:51   #75
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Я думаю вообще никак это реализовывать не будут.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.