![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Ответ3: не понял суть вопроса. Но наверное да. Да я имел ввиду что в мире вполне может идти война между существами одной расы, и раз развитие сюжета игры идёт там другие расы могут и не потребоваться...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Тогда смотри Ответ2:"то от тебя зависит"
![]() Вчера болтал с другом. Он высказал прикольную (но очевидную) мысль:"От оригинальной мысли до маразма один шаг". И привел в пример одноногое и безрукое скаковое животное под названием "плосконогий высокопрыг". Я назвал это маразмом. Отсюда мораль: все хорошо в меру ![]() Да, вот пара идей для миров: мир вечных туманов; мир, где любое существо несет в себе магию; мир, где суши в десять раз меньше воды... Если есть еще у кого классные идеи - кидайте сюда. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Да, вот пара идей для миров: мир вечных туманов; мир, где любое существо несет в себе магию; мир, где суши в десять раз меньше воды...
Если есть еще у кого классные идеи - кидайте сюда. Ну это совсем голые идеи, но дающие почву фантазии. Кстати как вариант предлагаю планету типа Венеры: постоянные кислотные дожди, высокая плотность атмосферы, дествующие вулканы, сильные туманы... Очень враждебная обстановка, вполне сгодиться для обсолютно новых рас... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: Уфа
Posts: 101
|
Ну вот еще идейка:
Мир, где действуют совсем другие законы физики. Тут фантазировать можно долго (и плодотворно)... Это голая идея... Или еще - мир, расположенный не на внешней поверхности планеты, а на внутренней (то есть игроки находятся внутри полого шара), и сила тяжести напрвлена не к ценрту, а от него... Я думаю, весело будет! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Лентяй, каких мало
Join Date: авг 2001
Location: Москва
Posts: 1,227
|
Все уже придумано до вас
![]() Да, вот пара идей для миров: мир вечных туманов; Ravenloft мир, где любое существо несет в себе магию; Birthright мир, где суши в десять раз меньше воды... Sea World |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Location: Таллинн
Posts: 1,176
|
Или еще - мир, расположенный не на внешней поверхности планеты, а на внутренней (то есть игроки находятся внутри полого шара), и сила тяжести напрвлена не к ценрту, а от него... Я думаю, весело будет!
Весело УЖЕ ЕСТЬ (ну или по крайней мере было...Пока не обновляется сеттинг ![]() Mystara Удачи вам в творчестве камрады!(без шуток и сарказма, просто преподнёс вам факт, что такой мир уже придумали) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Все уже придумано до вас
Да - здесь я соглашусь с тем что все эти миры так или иначе уже где то упоминались... А вот довести голые идеи до хорошего игрового мира некому не хотса и не можно. Или только тебе, z_diver ![]() Так может поэтому и займёмся делом. Эта тема для того и открыта. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Лентяй, каких мало
Join Date: авг 2001
Location: Москва
Posts: 1,227
|
Пффф!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Пускай все сделали до нас, мы сделаем лучше. И при том на русском языке. А что идеи уже юзаны - это понятно. Свято место пусто не бывает!
НАРОД! Дайте ссылочку хоть на один сеттинг под ДнД или гурпсу типа Темного Солнца, на русском! Хочется заценить сам принцип описания. Все у меня есть - нет алгоритма создания мира. Вот что надо выработать! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Лентяй, каких мало
Join Date: авг 2001
Location: Москва
Posts: 1,227
|
Эх... поищи ссылку на Анакен. Сеттинг от мэтра отественного ролевого движения - Маккавити.
А вообще вот сказочная идея для сеттинга. Написана неким Nameless: персов сожрало некое злое существо. Берем учебник анатомии, рисуем карту. Иногда кидаем д100 - что съело енто существо. Задача персов выбраться из его желудка. Предлагаемые расы - глист, стафилокок, вирус, жевачка. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
![]() Да-а-а-а-а-а-а!!! Маразмов придумать много можно... Можешь устроить еще муравьинный варгейм! От фантазии до маразма один шаг! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Нет думаю создавать прямо здесь мир безполезно или неэффективно. Как я убедился высказывать идею надо мира высказывать в мельчайших подробностях и весь сразу (или по крайней мере хорошо описать часть общую для всего мира). Долго думал как это сделать...
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Ага. И вот еще - целиком мир склепать невозможно. Лучше описать малую часть (страну, регион, остров, материк), но обширно и подробно. Там уж можно и деталек наделать. А потом постепенно расширять...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
И здесь я соглашусь... Я так думаю что идеальным для рпг (я говорю о фэнтэзийных) был бы мир следующего порядка: большая планета с 10-15ю крупными областями (размерчиками с австралию) разделёнными враждебной областью сообщение через которую затруднено... (пример банален - материки, океан, можно предусмотреть множество мелких островков под квестовые нужды). Каждая такая область во многом отлична от других...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Ландскнехт
Join Date: дек 2003
Location: Эоленские леса и болота
Posts: 1,919
|
прошу сильно не пинать
![]() хм... Ядерная Война (со всеми своими пряниками), 1000 лет маловато для существенных изменений в биологических структурах. Глобальная война может одни народы обратить в каменный век (но скорее в живых никого и не останеться) а другие сохранят осколки знаний и техники. А если мир создать индетичный планете Земля, но немного изменить физику. Т.е. сместить один электрон в атоме. Чем не предпосылка к рождению и развитию магии. Тут и место для технического развитие есть, и новые разумные расы и т.д. - - - - - э-э-э... забыл предложить: или солнечную систему(!?) с рядом планет оличных между собой, но имеющих магическию (телепортационную или подобную) связь.
__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное Last edited by The Grey Owl; 10-01-2005 at 16:31. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Меня еще опосля игры в Арканум стукнуло - а что если создать мир не противостояния магии и техники, а независимого существования и(или) сотрудничества. Так и представляю себе: улица... электрическое освещение, телефонные аппараты... вывеска - "Магические услуги"... внутри тоже лампы, телефон, радио... на стене пара дипломов и большими буквами - "Все товары и услуги сертифицированы минестерством Магии, гарантия от 1 года"...
Чем не жизнь? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Ураля, это мы уже проходили... И всё же сам подумай: на чём завязать сюжет игрового времени (разве только на иноплонетных захватчиках
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Нафиг ограничение дублей? Пущай живут. Надо сделать технику проще и доступней, а магию сильнее и надежней. Либо наоборот
![]() Сюжеты не проблема. Вариант 1: где игры по "нашему времени", там и мы! ПРИМЕР: гоблинские националисты устраивают ряд террактов с целью отменить "Закон о гоблинах", ограничивающий их права. Сам выбирай, где будешь ты, либо за тебя решит мастер! Вариант 2: где стандартное фэнтези, там и мы! ПРИМЕР: банальны "поход за артефактом"... в драконье логово. Туда и обратно (с ручной пушкой либо с "Максимом" на тачанке) ![]() Дело не в идее, а в проработке. Тот же "желудочный сюжет" хоть и маразматичен, но вполне реализуем, особенно если найти соответствующую аудиторию... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Да, вот вам, господа камрады (а так же лица неопределенно-оригинального статуса) предложение: КОНКУРС НА ЛУЧШЕЕ ОПИСАНИЕ ФЭНТЕЗИЙНОЙ РАСЫ ЛИБО ВИДА МОНСТРОВ.
Призов не будет. Для сей вещи потребуется отдельная тема, ну да это просто. Кто имеет желание - вали его сюда. Если народ будет - откроем, и (я уверен) через месяц количество посещений зашкалит ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: Уфа
Posts: 101
|
Уряля
А что ты понимаешь под описанием? Художественное изложение облика, вредных привычек, распорядка дня и предпочтений в одежде и оружии? Или ТТХ? Или, может быть, и то и другое? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
Скорее привычки и распорядок. Зафига мне параметры? Все необходимое - описание. Параметры легко приписать, это не проблема.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Лентяй, каких мало
Join Date: авг 2001
Location: Москва
Posts: 1,227
|
КОНКУРС НА ЛУЧШЕЕ ОПИСАНИЕ ФЭНТЕЗИЙНОЙ РАСЫ ЛИБО ВИДА МОНСТРОВ.
Открываешь книжку Monster Manual. И ищешь. Если не нравится, открываешь книжку Monster Manual 2. Потом Monster Manual 3. Не соврать бы, но по 100-150 рас в каждой ты найдешь. А потом займись Ravenloft Monster Compedenium. Потом загляни в Races of Faerun. Пролистай такую же книжечку по Планам. Ну и, в принципе, все. ![]() Все книжки, по 3.5 естественно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: дек 2004
Location: самара
Posts: 99
|
z_diver, тебе статус менять пора. Ты не лентяй, каих мало... ты скептик, каких ни один гоблин не встречал!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Лентяй, каких мало
Join Date: авг 2001
Location: Москва
Posts: 1,227
|
Цинизм приходит с опытом. Энтузиазм - удел молодых (имеется ввиду, конечно, не возраст).
Сначала все роют землю - придумывают одно, другое, третье. А потом видят, что все более-менее оригинальное уже придумано до них. Причем, не просто придумано, а еще и продумано. И начинают делать единственно возможное - заимствовать. Самый показательный пример - компания под названием Blizzard. Слышали? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Location: РФ Приморье г. Находка
Posts: 63
|
Цинизм приходит с опытом.
Это не про тебя, главный циник на селе. ![]() Ты упустил одну маленькую деталь - DnD, гурпс, другие системы и всё без исключения игровые миры, были когда-то ПРИДУМАНЫ впервые. И далеко не сразу они стали продуманными. А то что сейчас миров и систем море это лишь опыт поколений, дающий как известно почву прогрессу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|