![]() |
![]() |
#51 |
Камрад
Join Date: апр 2000
Location: Moscow
Posts: 111
|
![]()
Да елы палы, деды бабы, вы че забыли че от нас требовала Diablo2, каких мощностей. По сравнению с Blizzard, разработчики FT просто дети игровой индустрии.
P. S. А игра все-таки крута!!!! ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#52 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Питер
Posts: 31
|
![]()
sLAM DUNK
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#53 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Glove
писАть (да и пИсать) сначала научись, дитятко... ![]() А то тебе твой вайт эсс... кхм... болеть будет |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#54 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Glove:
Я не соглашусь,BUT I WOULDN KI#SS YOUR WHITE NAKED A#S!!! Я считаю что FT просто убил идею оригинального Fallout,я прошел FT и меня от него воротит,никакого разнообразия,просто методичный отстрел всего что движется,а попытки авторов внести это самое разнообразие еще более жалкие.Все эти миссии в городах все равно сводятся к одному-перемочить всех и обобрать трупы,пойти в ближайший бункер BOS,продать,все пройти дальше,замочить,обобрать и т.д.-как мир еще живет,если партия придурков методично его вырезает во имя благой цели.... Весьма напоминает Icewind Dale,но там интерес составлял сюжет и квесты хоть мелкие, но попадались,а здесь нет ничего,вообщем еще один клон Jadjed Alliance! Лажа, хуже некуда,вместо этой "игры" лучше бы третий Fallout сделали-хоть интерес играть был бы!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#55 |
Камрад
Join Date: апр 2001
Location: Питер
Posts: 31
|
![]()
THE DARK ONE WHAT'S THE PROBLEM MAN!! I am gonna write words like this every day!
See ya! Rap - coolio! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#56 |
Юноша бледный
Join Date: авг 2000
Location: Рига
Posts: 211
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ХАХАХАХАХА!!!!!! ХАХАХАХАХА!!!!!! ОЙ, НАСМЕШИЛИ!!! "ЕЩЁ ОДИН КЛОН JA" !!! НАЗОВИТЕ МНЕ ХОТЯ БЫ ДВА КЛОНА JA. ТЕПЕРЬ ХОТЯ БЫ ОДИН УДАЧНЫЙ. FT ДО JA КАК ДО КИТАЯ ГОЛОЙ ЖОПОЙ, прошу прощения за оборот. FT И РЯДОМ С JA НЕ ВАЛЯЛСЯ И НЕ БУДЕТ. У ПОЛУДУРКОВ-MICROFORTE ТАЛАНТА НЕ ХВАТИТ!"" ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ------------------ "Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..." --Joseph Glanvill |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#57 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Сатарос
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#58 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Сатарос:
Хмм,гм,нда,угм.... Оригинальное сравнение,мне понравилось,надо запомнить.Хотя вы правы-FT до Альянса далеко,но я их не сравнивал,в Альянс я играл не особо много,но почувствовать что это такое успел.... Кто-то на форуме говорил что FT был сделан чтобы заполнить место между вторым и третьим Falloutами, именно поэтому я в него поиграл и теперь очень сожалею.В "ЭТО" может играть только человек не игравший в Falloutы,иначе портится все впечатление от них и уже даже в продолжение играть не захочется!!! С таким же успехом можно зарезаться в любой 3d Action. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#59 |
Guest
Posts: n/a
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#60 |
Юноша бледный
Join Date: авг 2000
Location: Рига
Posts: 211
|
![]()
2 The Dark One
![]() ------------------ "Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..." --Joseph Glanvill |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#61 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Posts: 40
|
![]()
2Nik_Neo:
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Кто-то на форуме говорил что FT...[/quote] Ну я это говорил, ну и что? ФТ - действительно разогревочный проект со своими достоинствами и недостатками. И я, прошедший первый и второй Фолы n-ное количество раз, "ЭТО" прошел, абсолютно не напрягаясь, и впечатления у меня не испортилось так, чтобы истрично орать "ФИГНЯ!!!!", "КЛОН JA!!!!" и т.д. Были, конечно же, некоторые неприятные моменты, связанные с тормозами и невострбованностью некоторых раскачиваемых скиллов, но в целом неплохо. Знаешь, есть очень умное выражение: "Не нравица - не играй". Тебя, в принципе, никто не заставляет проходить ФТ по второму и даже третьему разу. Я вот после ФТ попытался в 11-ый раз пройти Фол 2... не пропёрло. Делай выводы. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#62 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
![]()
FT ДО JA КАК ДО КИТАЯ ГОЛОЙ ЖОПОЙ, прошу прощения за оборот.
FT И РЯДОМ С JA НЕ ВАЛЯЛСЯ И НЕ БУДЕТ. У ПОЛУДУРКОВ-MICROFORTE ТАЛАНТА НЕ ХВАТИТ! ------------------------------- .... - сказал Сатарос, отыгравший в ФТ две миссии. Считаю, что в данной сие изречение не объективно и не умно, мягко говоря. Это все равно, что я, сыгравший два раза в детстве в хоккей и совершенно не интересующийся этим видом спорта сейчас, скажу, что он полное говно. Абсурдно?! Это утверждение не менее абсурдно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#63 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Kalashnikov:
цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ....ФТ - действительно разогревочный проект со своими достоинствами и недостатками....Тебя, в принципе, никто не заставляет проходить ФТ по второму и даже третьему разу.... -------------------------------------------------------------------------------- Это не может быть разогревочным проектом по нескольким причинам: Эта игра- один сплошной недостаток,насмешка над Falloutом,единственные ее плюсы это графика и в целом неплохой сюжет.Геймплей-бред,проходится за неделю,на легком уровне разумеется,скоротать время до выхода третьего Fallouta она ну никак не поможет,эта игра из тех- поиграл и выбросил,не больше ни меньше. Проходить одно и тоже на более сложных уровнях-это бесполезная трата времени,если вы конечно не хотите играть в Multiplayer. Я "ЭТО" прошел и снова это сделать меня не заставит никто-небудет ничего нового,убил,продал, купил,убил.... цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ..."ЭТО" прошел, абсолютно не напрягаясь, и впечатления у меня не испортилось.... -------------------------------------------------------------------------------- Ну тебе можно только позавидовать,как ты играл я откровенно не представляю,единственное чем я наслсждался-это графика-самый большой плюс этой игры,мне очень понравилось как реализована многоэтажность.Вообщем я расцениваю эту игру как заготовку перед третьим Falloutом!!! цитата: -------------------------------------------------------------------------------- Я вот после ФТ попытался в 11-ый раз пройти Фол 2... не пропёрло. Делай выводы. -------------------------------------------------------------------------------- Какие выводы,воспульзуйся сам своей же поговоркой "Не нравица - не играй" Я,каждый раз,при прохождении Falloutов нахожу для себя что-нибудь новенькое,новое оружие,возможности,квесты,можешь ли ты сказать то же самое о FT.Делай выводы!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#64 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
2 Chikitos
тем не менее, имхо, он прав |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#65 |
Юноша бледный
Join Date: авг 2000
Location: Рига
Posts: 211
|
![]()
Во-первых, не одну, а не менее десяти. То, что до появления демы Арканума я в ЭТО играл, моего мнения не изменило. ЭТО не дотягивает ни до РПГ, ни до пошаговиков - в этом я убеждался всё больше, с каждой новой миссией.
ОК, я тоже считаю эту фразу АБСОЛЮТНО глупой. Но говорить о тупейшей игрушке умными фразами, согласитесь, не тянет. Тем не менее, на форумах мало кто высказывает ОБЪЕКТИВНОЕ мнение - мы не критики. То, что ФТ недостойна Ф и недостойна стоять рядом с JA - моё СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. Хоккеем я также никогда не интересовался. ------------------ "Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..." --Joseph Glanvill |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#66 |
Guest
Posts: n/a
|
![]()
Nik_neo
если хвалить FT, то уж точно не за сюжет... |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#67 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Posts: 40
|
![]()
2Nik_Neo
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Я,каждый раз,при прохождении Falloutов нахожу для себя что-нибудь новенькое,новое оружие,возможности,квесты,можешь ли ты сказать то же самое о FT[/quote] И сколько же раз ты проходил Фолаут? Уверен, что после 10-ого раза (как у меня) тебя стошнит выискивать новые квесты и т.д. Лично я нашёл ВСЕ оружия и ВСЕ квесты ещё когда играл 1-2 раз. А в последующем проходил только потому что хотел развить перса по другим направлениям (в первый раз - снайпер с Perception 10, второй раз мирный торговец c развитой Харизмой, третий раз - иключительно Melee Combat и только кулаками и т.д.). То же самое я намереваюсь сделать и с ФТ. К примеру во многих миссиях этой неоднозначной игры есть разные способы прохождения и множество sub-квестов. К примеру, в первый раз я лажанулся в Канзасе, позволив мьютам перебить более половины упырей. При следующем прохождении я обязательно это учту и не позволю такому случиться. Кроме того, если играть на Easy, то игру действительно можно пройти на неделю. Я ФТ прошёл на Normal и в следующий раз буду играть на Hard, а то возможно и на Insane. Tough Guy я, конечно же, включать не буду, так как последние миссии требуют несколько вечеров упорной игры, а ставить игру на паузу на целую ночь, чтобы потом на следующий день доиграть, мне неохота. Свои выводы я сделал: чтобы оценить ФТ, надо дойти хотя бы до Канзаса. Пусть там и жуткие тормоза, но всё-таки играть в "ЭТО" стоит! Более того, не только в сингле, но и в мультиплейере. Вот где начинается азарт игры! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#68 |
Юноша бледный
Join Date: авг 2000
Location: Рига
Posts: 211
|
![]()
1. Канзас также не впечатлил.
2. Где вы там тормоза узрели? С 800х600 + AA ни малейших тормозей. ------------------ "Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..." --Joseph Glanvill |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#69 |
Камрад
Join Date: окт 2000
Posts: 227
|
![]()
Похоже господа камрады забыли что ФТ делался как мультиплеерный проект и сингл туда поставили что-бы небыло никому обидно.Если бы JA был СТВ то еще можно было сравнивать,а так система боя разная.
И крики что ФТ тупейшая игра можно принимать всерьез если человек поиграл по сети и выжил. На мой взгляд ФТ нормальная крепкая игра если играть на уровне не ниже харда в СТВ>>>... Где мой виндикатор-мутики снова поперли... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#70 |
Юноша бледный
Join Date: авг 2000
Location: Рига
Posts: 211
|
![]()
1. CTB - извращение. Лёгким движением руки игра превращается в АРКАДУ. Бежим и стреляем, кто быстрее мышью вертит, тот и победитель. Тут вообще от тактики только название остаётся.
2. Мультиплеер - СКУЧНЫЙ. ------------------ "Man doth not yield Himself to the Angels nor unto Death utterly, save only through the weakness of His feeble will..." --Joseph Glanvill |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#71 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Kalashnikov:
Не менее десяти,а то и более,но ведь согласись в Falloutы гораздо интерестней играть чем в FT.В FT ты всегда знаешь что будет дальше и независимо от того на каком уровне ты играешь ничего не изменится,как мочил всех,во имя фанатиков,так и продолжаешь и так до конца игры.Враги меняются, оружие(Кстати я был удивлен появлением Гаусовского пулемета),броня,территории-все,но суть таже-пришел,увидел,замочил,обобрал и убежал, через несколько дней такой игры все это приедается!! цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ....Я ФТ прошёл на Normal и в следующий раз буду играть на Hard, а то возможно и на Insane....так как последние миссии требуют несколько вечеров упорной игры, а ставить игру на паузу на целую ночь, чтобы потом на следующий день доиграть, мне неохота..... -------------------------------------------------------------------------------- Ну и зачем спрашивается наживать себе такой гемморой-после того как ты упорно,весь вечер,не отходя от клавиатуры и мышки,пробивался через орды роботов к телу генерала Барнаки,убивают твоего перса-твоим первым желанием станет разбить монитор об голову Девида Перри и разнести к чертям Микрофорте,а ради чего ты старался ведь ничего нового ты неувидишь!!Единственная польза от этого,это то что в мультиплейер ты порвешь кого угодно. цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ...Пусть там и жуткие тормоза, но всё-таки играть в "ЭТО" стоит!... -------------------------------------------------------------------------------- Тормоза не только там,они везде я еще удивился что на таком агрегате как у меня(Pentium 700какой-то 128 ОЗУ) "ЭТО" еще исхетряется тормозить,и что такого в Канзасе? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#72 |
Камрад
Join Date: мар 2001
Posts: 40
|
![]()
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>В FT ты всегда знаешь что будет дальше и независимо от того на каком уровне ты играешь ничего не изменится[/quote]
Да, но и в Фолауте я тоже точно знаю, что будет дальше. Я знаю, что за тем-то поворотом будут поджидать скорпионы и что за них мне достанется столько-то экспы. Я знаю, какие именно квесты мне даст тот или иной чувак и точно знаю, что мне будет за их выполнение. Я точно знаю, что Бозар можно не покупать у торговца в НРК, а просто напросто выкрасть и так я всегда делал. Боже мой, я знаю, сколько конкретно Speech надо иметь, чтобы удачно договорится без драки с очередным негодяем. Заходя на локацию, я заранее знаю, куда я пойду и что там будет. Всё это уже известно и досканально изучено в процессе 10 переигрываний. Ничего нового, всё идёт по старой накрутке, и все знают, что Френка Коригана всё равно придётся замочить... ![]() Кроме того, огромное количество стволов в ФТ как раз и принуждает к повторным прохождениям, так как хочется опробовать непременно ВСЕ пушки. К примеру, первый раз я прошёл игру персом - специалистом по ближнему бою из дробовиков. Сначала была двустволка, потом помповый дробовик, потом автоматические Neostad, CAWS и Jackhammer. В следующий раз обращу внимание на снайперские причиндалы типа охотничьего ружья или лазерных винтовок. А может быть даже сделаю его специалистом по рукопашному бою, так как если подобраться со sneak-ом к мутанту, то можно вырубить его с помощью нескольких ударов (принял во внимание опыт использования десклавов). Возможностей много и все их можно и нужно использовать. <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Ну и зачем спрашивается наживать себе такой гемморой-после того как ты упорно,весь вечер...[/quote] Это называется не геморрой, а здоровая конкуренция, ибо Normal практически не оставляет шансов несчастным мьютам и рейдерам: простофили мочатся парой прицельных выстрелов, а это не очень честно по отношению к компьютерным бойцам. Можно, конечно же, оттянуться на Easy, но в ФТ я играю не из-за мяса, а из-за тактики, которая там, слава Богу, есть. Если облажаюсь в бою, то значит это моя ошибка. В любом случае можно загрузить сэйв и продолжить игру. <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">цитата:</font><HR>Тормоза не только там,они везде я еще удивился что на таком агрегате как у меня(Pentium 700какой-то 128 ОЗУ) "ЭТО" еще исхетряется тормозить,и что такого в Канзасе?[/quote] Тормозит потому что очень много мьютов и упырей присутствуют на одной местности (спрайты и их анимация очень много весят) плюс ко всему и высокодетализированные ландшафты, которые были сделаны в 2Д, а значит нужен очень быстрый винчестер и большой swap, чтобы всё это многомегабайтовое добро считывать и обрабатывать. Ускоритель на производительность не влияет НИСКОЛЬКО. Если бы всё было в 3Д, то обращений к винту было бы меньше, и вовсю заработал бы аксель, так как в ЗД весь обьём приходится на полигональный каркас моделей и их текстуры, а не на рисованные бэкграунды. Потому и тормоза. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#73 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Kalashnikov:
цитата: -------------------------------------------------------------------------------- Да, но и в Фолауте я тоже точно знаю, что будет дальше. Я знаю, что за тем-то поворотом будут поджидать скорпионы.... -------------------------------------------------------------------------------- Чтобы узнать все это,ты прошел Fallout десять раз,а чтобы узнать что в FT:новые вещи не появятся пока ты не припрешь их с поля боя,или не закончишь миссию;что хаммер самая бесполезная машина в игре;что в игре тебя ничто не удивит и вряд ли что-то кардинально изменится если ты пройдешь игру еще раз;что судьба мира зависи от того чьи мозги окажутся в колбе и то что Speech отсутствует совсем-потребуется одно прохождение... цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ... Кроме того, огромное количество стволов в ФТ как раз и принуждает к повторным прохождениям... -------------------------------------------------------------------------------- Вот тут я с тобой согласен,стволов действительно немерено и из всех хочется пострелять,я сначала сделал из своего перса мастера во владении винтовками и энергеттическим оружием,а потом еще добавил ему перков специалиста по броску и тяжелому оружию-крепкий черт получился!!! цитата: -------------------------------------------------------------------------------- ...простофили мочатся парой прицельных выстрелов, а это не очень честно по отношению к компьютерным бойцам.... -------------------------------------------------------------------------------- Ну ты даешь,когда кого заботила справедливость по отношению к компьютерным монстрам,им на тебя плевать и как ты их убьешь тоже,ты ведь не ради них играешь,а ради себя,не так ли,их это не расстроит и удовольствия не доставит,при новом запуске они снова появятся и вообще,ни за что не поверю,что играя в игры ты ни разу не воспользовался кодами.... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#74 |
Камрад-мачо
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Posts: 533
|
![]()
2 Сатарос: может, сыграем в мультик. Я без подготовки буду, обещаю. Только то, что с демы вытащил. Уверен, тебе он скучным не покажется.
Насчет CTB: озвучьте, пжалуйста, уровень сложности. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#75 |
Камрад
Join Date: дек 2000
Location: Москва
Posts: 72
|
![]()
2Arcturus:
Обьясняю-хитов мало,при попытке задавить любую гребаную собаку понадобится порядка шести наездов,стрелять и вести машину одновременно нельзя,любой фанарный столб снимет с тебя хитов больше чем робот,ну и нахрена он спрашивается нужен? Самая нормальная боевая машина это танк,хотя и от него пользы немного-неповоротливый до ужаса, убойная сила его единтвенный плюс!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|