Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 13-12-2007, 16:10   #626
cluber
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 5
Orient написано там было 450р, я надеялся максимум на 350.... если честно жаба задушила, УАЗ ведь дешевле продавали,тем более почти все недовольны физикой,там что или все таки подожду патча или уж на крайняк достану нахаляву,потому как не хочу покупать "симулятор" теперь уже именно в ковычках за 450р.
cluber is offline  
Old 13-12-2007, 16:12   #627
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Сообщений: 4,192
ProRock911 Ты часто добивался перекоса кузова в Полном Приводе ? Оно бьется от перекоса, так же как и в XR, просто в Полном Приводе, как уже сказал один из разработчиков "у деталей много здоровья" .
MidnightDragon is offline  
Old 13-12-2007, 17:19   #628
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Да,в уазе я сток стёкол перебил,что с ума сойти,а в хаммере,при том,что я падал со скалы,нифига не разбилось и даже фары люстр не поотлетали(В УАЗе это довольно хрупкий элемент)
Rock-80x is offline  
Old 13-12-2007, 18:42   #629
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
Итоги нашего обсуждения(уже правда раз десять вынесенные)): Hummer "превзошел" все наши ожидания по количеству проблем и недоработок, таких как: графика, физика, освещение, модель повреждений. (Особо важное выделено)

Стыдно, господа разработчики. З.Ы: если у кого еще есть мнение насчет недоработок...
З.З.Ы: на прошлой фоте моя машинка в реале)
ProRock911 is offline  
Old 13-12-2007, 18:56   #630
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
ProRock911, с машиной поздравляю! хотя мне приглянулась сама база-люблю 469-е.. а вот "навороты" и прочее мне не понравились.. хаотично как-то...
по теме:
графика: максимум выжат из движка и с этим ничего не поделаешь до разработок на новом движке
физика: в России есть танк Т-90С, он же, летающий танк.. так вот он летает и очень даже неплохо... а весит он всяко побольше, чем Hummer, точнее, 46,5т и максимальная скорость по шоссе у него 60км/ч... но никто же не говорит, что он не может прыгать при таком веси и такой скорости!

освещение: на данном движке не поддерживается большое количество источников света
модель повреждений в современных играх изобилует неправдами... поэтому я данный пункт комментировать не берусь..
Ledorub is offline  
Old 13-12-2007, 18:56   #631
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1,265
ProRock911 я вапще не панимаю зачем в этой игре нужны повреждения!я например их вапще атключил!если чета не нравица в этом плане играй в Flatout 1,2 да ща еще какой то новый скоро наверно на РС выйдет так что!
Key One is offline  
Old 13-12-2007, 19:05   #632
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
Key One
для симулятора повреждения важны - они по меньшей мере мешают обзору; они обездвижиают машину (колесо там заклинит) - они не просто для прикола, как в флетаут и крешдэй, они для дел важны... по крайней мере стекла должны биться))
Ledorub
танк и хаммер, безусловно, в одну весовую категорию не попадают. Но габариты и двигательная сила у них разные, а главное...
Какая отличительная черта американца - уголоватость(хотя при таком сравнении поф). Танк специально сделан обтекаемым, а еще из-за веса у него большая инерция
ProRock911 is offline  
Old 13-12-2007, 19:05   #633
G@rd
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
G@rd's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 283
Key One
Возвращаемся к вопросу симулятор/аркада/покатушки?
G@rd is offline  
Old 13-12-2007, 19:07   #634
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
а главное - ОТСУТСТВИЕ СЕТЕВОГО РЕЖИМА!
ProRock911 is offline  
Old 13-12-2007, 19:10   #635
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
меня это добило. Разработчики, выпустите патч с сетевым режимом, или, по крайней мере, добавьте этот венец эволюции игр в УАЗ 2
ProRock911 is offline  
Old 13-12-2007, 19:23   #636
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
ProRock911. сетевой режим будет в патче... скорей всего..
ну ясное дело что не попадают! только если 46т прыгает, то 3т всяко можно заставить прыгнуть, а на высокой скорости так
то вообще не проблема.. я вот на Nissanе(грузовичок с 1т грузоподъемности) красиво в воскресенье и падал с горки(типа трамплина)... и подлетал капотом в небо.... а скорость была около 30-35 км/ч... а может и меньше...
Ledorub is offline  
Old 13-12-2007, 19:34   #637
G@rd
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
G@rd's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 283
Я в 66 ГАЗе летал))) в кузове.
G@rd is offline  
Old 13-12-2007, 19:35   #638
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Ledorub у него максималка по шоссе(у танка) не 60км.ч,а 90Км.ч!Наши,когда ехали в какой-то арабской стране на нём на показ им,то обоглнали на шоссе мини-вэн с теми.кому собирались показывать И у него два газотурбинных двигателя от вертолёта,поэтому и летает!)))Кароч. неубедительный довод!Т-34,кстати,тоже на своих 60км.ч летали Но не высоко и не далеко.И хаммеры тоже так далеко летать не могут,как они летают в игре
Rock-80x is offline  
Old 13-12-2007, 19:43   #639
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
tormo Я про что и писал на АГ - игру нужно понять )) Она не такая, как все остальные гонки ))
SD-Racer is offline  
Old 13-12-2007, 19:44   #640
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
ProRock911 Тут уже писали про это - сейчас у разработчиков дилемма: сделать сетевую игру, патч или всё это ерализовать уже в ПП2:УАЗ?
SD-Racer is offline  
Old 13-12-2007, 19:52   #641
G@rd
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
G@rd's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 283
Патч сделать необходимо. Люди деньги тратили и не дать обещанного сложного режима игры будет крайне неприлично. Относительно сетевой игры не горит, так как в превью игры её заявлено не было.
G@rd is offline  
Old 13-12-2007, 19:53   #642
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
я тут поднял бучу)) Лучше - третий вариант и туда уже все-все-все
ProRock911 is offline  
Old 13-12-2007, 22:28   #643
chega
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Сообщений: 25
ProRock911
я не говорил что освещение при помощи плафона будет офигенным(я не старый маразматик чтобы так говорить), я всего лишь высказал мнение что реализация ночи мне намного больше понравилась нежели в первом ПП, теперь ночную трассу хоть не по приборам проходишь, а как положено. Был бы кайф вообще если бы чутка затемнить(что-то среднее сделать между обоими реализациями). А про плафон и тд - я же говорил крайние меры(дедовский способ), и естественно при опущенных стеклах. Просто как реализацию что люди делают в жизни если им это надо! Короче говоря я ночью доволен в этом ПП
ЗЫ:а пепелац у тебя зачетный, сзади ведерко с солидолом не повесил ищо? без обид если что
chega is offline  
Old 14-12-2007, 05:39   #644
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
Rock-80x, за что купил-за то продал: ТТХ Т-90С http://www.rearms.ru/expo/1773/data/spec_1757_r.txt , еще можешь посмотреть ТТХ Т-34... та на его крайних версиях стояли движки 500-520 л.с. и 5-ступки, максимальная скорость у них была 55 км/ч... так что не надо про низколетящие танки... единственный танк в мире, который прыгает и экипаж это может перенести - Т-90, в остальных это лишь на выставке коробок спичек перепрыгнуть...
Ledorub is offline  
Old 14-12-2007, 07:11   #645
BE$$ENIM
Мозгоед "Полный привод: 4х4"
 
BE$$ENIM's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Масква
Сообщений: 1,829
Хы мне вот интересно как экипаж танка может пережить прыжок? Этож невозможно, там места-то! Череп ап паталок расколишь в полёте, а рулевой нах вылетит со своего места, а если и пристегнёцца, то ап башню долбанёццо головой. Ну эт уже оффтоп ))
BE$$ENIM is offline  
Old 14-12-2007, 08:30   #646
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
BE$$ENIM А что - я много раз видел в военных передачах, как танк прыгает - вроде все живые.
SD-Racer is offline  
Old 14-12-2007, 11:00   #647
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Ledorub ахха...Я перпутал его с Т-80)))Вот на нём газотурбинный стоял мощьностью в 1250л.с. вот он-то по более летал,чем т-90 на 840л.с)))
Rock-80x is offline  
Old 14-12-2007, 11:07   #648
Ledorub
Человек-ледокол "Полный привод: 4х4"
 
Ledorub's Avatar
 
Join Date: апр 2007
Location: Новосибирск
Сообщений: 5,270
ну только там экипажу совсем хреново..
да и все же, самый прыгучий Т-90.. это признано во всем мире...

кстати, о чем тема? ах да... Хаммер.. так что там, какие отзывы??
Ledorub is offline  
Old 14-12-2007, 12:20   #649
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
я пошутил про тачку - это не моя. Мне ваще 15 лет))))Малявкой просьба не называть, а машину вожу с пяти
ProRock911 is offline  
Old 14-12-2007, 12:25   #650
ProRock911
Камрад
 
Join Date: сен 2007
Location: Москва
Сообщений: 44
а насчет полетов танков и др техники - я тоже летать умею... с дерева поперек ветра метров 20 могу пролететь (правда я не такой крепкий, как Т-90)
ProRock911 is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.