Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

View Poll Results: Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. 6 9.38%
Нет, это неправильно. 53 82.81%
Все равно, пусть ставят мне что угодно. 2 3.13%
Автор темы - неудачник %) 3 4.69%
Voters: 64. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 17-02-2009, 20:03   #601
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
В первой части в Гильдии Магов можно было зачаровывать оружие (а-ля Neverwinter Nights). Будет ли что-то подобное во 2й части?

Не знаю точно про магов, у разбойниц отравлять оружие вроде бы можно

Ну так же было и в 1й части, зато потом они могли порабощать враждебную нежить. Будет ли такое?

Такого, по-моему, нет, но могу ошибаться

Почему-то со вчера глючит сайт, постоянно пишет не удалось открыть узел http://majesty2.ru/. Операция прервана.
меня также вопрос технического плана - что с сайтом?

С сайтом все в порядке, никаких проблем не наблюдал, по статистике посещений "провалов" также нет.

Будет ли буквица использоваться в написании квестов или истории, чтоб сказочней.
Про медведей и стрелы. Стрелы будут оставаться во врагах?


Про буквицу - не знаю, что это такое, сорри, про стрелы - нет, не будет.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 17-02-2009, 21:53   #602
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\С сайтом все в порядке, никаких проблем не наблюдал, по статистике посещений "провалов" также нет.\
Странно, но вроде не я один заметил глюки.

\про стрелы - нет, не будет.\
Жалко.

\Про буквицу - не знаю, что это такое, сорри,\
Может я перепутал что , но вроде это здоровая и художественно оформленая первая буква в тексте в слове, как в сказках или старых книгах.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 03:14   #603
no0ne
Камрад
 
no0ne's Avatar
 
Join Date: янв 2008
Location: Н-ск
Сообщений: 33
Понимаю что не в тему, но не могу не сказать свое слово, Первый невер вышел гораздо позднее чем маджести, сам люблю эту игру, но нес тоит критиковать маджести=)

1. Я не критикую
2. А первый сет D&D, на котором и основывается NWN, вышел в 1974г. Невер я привел просто для примера, имея ввиду "плюсование" оружия (+1, +2, ....).


__________________

Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.
no0ne is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 10:50   #604
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Странно, но вроде не я один заметил глюки.

Да, кроме Вас еще один человек испытавал трудности с доступом, больше жалоб не было.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 16:00   #605
Warrior4000
Камрад
 
Warrior4000's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 91
AleXX я заметил в голосовании на сайте слова Демо версия))) И когда она будит?
Warrior4000 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 17:17   #606
Camael
Камрад
 
Camael's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Сообщений: 28
Оказывается еще не все камрады задали етот вопрос)
Camael is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 18:07   #607
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
А будут ли в финальной версии флаги (развивающиеся на ветру) на башенках и на замке, как бы показывающие где чьи территории. Ну и на зале лордов, например, и других гос. постройках.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 18:26   #608
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
AleXX я заметил в голосовании на сайте слова Демо версия))) И когда она будит?

февраль-март, видимо

Оказывается еще не все камрады задали етот вопрос)

точно

А будут ли в финальной версии флаги (развивающиеся на ветру) на башенках и на замке, как бы показывающие где чьи территории. Ну и на зале лордов, например, и других гос. постройках.

Да, флаги будут (на замке, например)
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 18:37   #609
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
А зачем полоска маны у героев, которые могут колдовать, ведь героями не управляешь?
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-02-2009, 18:40   #610
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
А зачем полоска маны у героев, которые могут колдовать, ведь героями не управляешь?

Видимо, зачем-то нужна. Или не нужна, но выводится зачем-то. Я уже писал много-много раз, что интрефейс не финальный. Даже на сайте, там где скриншоты, об этом написано
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 21:56   #611
Варяг
Камрад
 
Варяг's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Москва
Сообщений: 5
Доброе время суток
Осилил все 25 страниц, может быть упустил, но, по-моему, вопрос не задавался:
В М1, у гильдий воров была, обилка вымогательства, используя которую, игрок мог не дожидаться, пока сборщик налогов обойдет все здания. А забрать все деньги сразу, но при этом часть уходила в пользу гильдии. Осталась ли такая штука в M2?.
Варяг is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 21:58   #612
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Доброе время суток
Осилил все 25 страниц, может быть упустил, но, по-моему, вопрос не задавался:
В М1, у гильдий воров была, обилка вымогательства, используя которую, игрок мог не дожидаться, пока сборщик налогов обойдет все здания. А забрать все деньги сразу, но при этом часть уходила в пользу гильдии. Осталась ли такая штука в M2?.


Привет! Да, такая фича у разбойниц будет.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:16   #613
Варяг
Камрад
 
Варяг's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Москва
Сообщений: 5
Тогда ещё пара вопросов

В М1 Северная экспансия, появилось здание «лавка зелий», в котором герои покупали всевозможные зелья усиления, будит ли что ни будь подобное в М2, или будут только зелья леченья?

А еще в М1 Жрецы агрелы и фервуса сажали цветы, которые в последующем, собирали следопыты и воры, для изготовления зелий и отравления оружия, планируется ли подобное взаимодействие классов в М2?
Варяг is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:21   #614
Варяг
Камрад
 
Варяг's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Москва
Сообщений: 5
Маленькая поправка, жрецы фервуса, сажали не цветы, а грибы синего цвета
Варяг is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:31   #615
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Тогда ещё пара вопросов

В М1 Северная экспансия, появилось здание «лавка зелий», в котором герои покупали всевозможные зелья усиления, будит ли что ни будь подобное в М2, или будут только зелья леченья?

А еще в М1 Жрецы агрелы и фервуса сажали цветы, которые в последующем, собирали следопыты и воры, для изготовления зелий и отравления оружия, планируется ли подобное взаимодействие классов в М2?


Из "торговых точек" будут Кузница, Базар и Магический базар.
Высадка героями цветов и грибов не планируется - они растут, так сказать, диким образом)
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:40   #616
Варяг
Камрад
 
Варяг's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Москва
Сообщений: 5
Высадка героями цветов и грибов не планируется - они растут, так сказать, диким образом)

Но при этом он будут служить для изготовления зелий, ядов, или ещё чего, ни будь? Или у них чисто декоративная функция?)
Варяг is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:49   #617
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
Уже спрашивали, но точно не помню, отвечали ли. Будут ли заклинания оставлять следы или изменять некоторые объекты, например деревья. Т.е. начинаем с красивого замка, идут всю миссию баталии, и под конец вся карта немного изничтожена на самых сложных миссиях, где фаербол в 10% оставляет след, например. Т.е. если будут такие изменения, то могут ли технически эти изменения быть до конца миссии. Чтоб замок с черными следами от фаерболов и п.р.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 22:56   #618
Camael
Камрад
 
Camael's Avatar
 
Join Date: янв 2009
Сообщений: 28
Вроде отвечали што будет следы, но исчезающие в течение определенного время
Camael is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-02-2009, 23:06   #619
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\Вроде отвечали што будет следы, но исчезающие в течение определенного время\

Тогда переделаю вопрос. Можно технически сделать так, чтоб эти эффекты не исчезали - вдруг так интереснее, или, например, захочется посмотреть что будет в конце миссии. Или компьютер зависнет?
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 00:02   #620
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
И еще тогда вопрос. Памятники будут разные строиться? Чтобы красиво стояли - один с мечем человек, другой гном с топором, еще статуя, например, точная копия из властелина колец - с рукой вперед (когда они плыли), и другие. Или будет всегда один и тот же - с щитом и молотом. И если будут разные - то они разный будут эффект давать, или одинаковый? Т.е. строешь для гнома - гном больше предан королевству, на остальных намного меньше эффект.
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 09:35   #621
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Варяг

Но при этом он будут служить для изготовления зелий, ядов, или ещё чего, ни будь? Или у них чисто декоративная функция?)

Функция декоративная, совершенно верно)


Тогда переделаю вопрос. Можно технически сделать так, чтоб эти эффекты не исчезали

Можно, переделывайте!

И еще тогда вопрос. Памятники будут разные строиться?

Статуи разные да, можно построить хоть 10 разных памятников, только дизайн у них одинаковый.
Задача статуй - повышать боевой дух, напоминать героям, кому они служат и кто им платит. Гномы тут не при чем, понятное дело.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 12:36   #622
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\Можно, переделывайте!\

Ну, например, возможно ли технически (я просто спрашиваю), чтоб в настройках было бесконечное время следов от заклинаний, или это невозможно сделать, или это бы плохо смотрелось... или это бы плохо смотрелось и невозможно сделать (вместе!) ?

\Статуи разные да, можно построить хоть 10 разных памятников, только дизайн у них одинаковый.\
Немного не понял. Как это возможно, они разные, но и одинаковые?

И, всеже, интересно. Почему дизайн зданий не как в M1, всмысле чтоб все настолько разными были и не имели похожих элементов, как, например, в M2 крыши? Ведь в M1 разные королевства и так хорошо отличались друг от друга? Может прост я непонял, и в 3D совершенно индивидуальные нельзя создать?... или просто так было решено сделать даже не другой дизайн, а скорее другой стиль в M2, нежели в M1.

И может ли в финальной версии разделение крыш (детальность, наверно) у главного замка и казармы быть уменьшеным? Хотя бы наполовину перегородок (балок, которые белые) меньше. А то настолько сильно выделяется, рябит, и в общую картину (по крайней мере на скриншотах) не вписывается... или я только тут воду болтухаю, и всем норм?
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 12:43   #623
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Ну, например, возможно ли технически (я просто спрашиваю), чтоб в настройках было бесконечное время следов от заклинаний, или это невозможно сделать, или это бы плохо смотрелось... или это бы плохо смотрелось и невозможно сделать (вместе!)

Вопрос о том, что возможно сделать технически, странный, так как возможно очень многое, на самом деле - например, добавить в игру зенитки и марсиан, это технически возможно Но это не значит что это нужно делать и что это будет делаться

Немного не понял. Как это возможно, они разные, но и одинаковые?

Если есть два одинаковых по дизайну дома на улице - это разные дома, или один и тот же?
Вот и статуи - они разные, только дизайн у них один

И, всеже, интересно. Почему дизайн зданий не как в M1, всмысле чтоб все настолько разными были и не имели похожих элементов, как, например, в M2 крыши? Ведь в M1 разные королевства и так хорошо отличались друг от друга? Может прост я непонял, и в 3D совершенно индивидуальные нельзя создать?... или просто так было решено сделать даже не другой дизайн, а скорее другой стиль в M2, нежели в M1.

Потому что так было решено арт-директором и издателем, так задумано, вот поэтому так и есть.
Вопрос дизайнов, какой хороший, какой не очень хороший и так далее - это вопрос вкуса, а о вкусах не спорят.

может ли в финальной версии разделение крыш (детальность, наверно) у главного замка и казармы быть уменьшеным? Хотя бы наполовину перегородок (балок, которые белые) меньше. А то настолько сильно выделяется, рябит, и в общую картину (по крайней мере на скриншотах) не вписывается... или я только тут воду болтухаю, и всем норм?

А мне вот кажется что нужно увеличить детальность, и балок побольше было бы красивее... Поспорим?
шутка.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 13:04   #624
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\Поспорим?\
Согласен о вкусах, но вот почему даже самая маленькая крыша (внизу) в замке или даже арка внутри замка - и те располовинены надвое? В чем прикол?

И на первом из последних скриншотах около замка слева 2-3 странные фигуры в сером. Неужели это какие-нибудь жители, которые не крестьяне, но и не герои?
Seal is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-02-2009, 15:00   #625
Adepht
Камрад
 
Join Date: фев 2009
Сообщений: 5
Не пошлют, но время от времени в партии могут враждовать, паладин может побить скелетов, вызванных Сестрой Крипты.
А можно спросить, в чем проблема? Ну убьют пару скелетов, они восстанавливаются за 2 секунды. Или теперь все станет сложнее для Жриц?

Можно спросить, какую роль будут выполнять лучники Хелии(мне это сложно писать, как-то не по-русски звучит... Может стоит вернуть Гелию?)? Чем они лучше следопытов/эльфов/звероловов(последние мне тоже не очень нравятся, опять же чем они лучше эльфов/рейнджеров? Кроме того культисты имели свой стиль...)? Как показывает голосование, видимо не я один не вижу в ЛХ смысла. Может стоит их чем-нибудь заменить?

Кстати, вопрос... Правльно ли я понимаю что жрицы Крипты теперь ближнебойные? Если да, то зачем им скелеты? Раньше они их прикрывали(не всегда конечно...), давая возможность атаковать с расстояния. А теперь скелеты зачем?

Остануться ли бордели гостинные и казино эльфов?

Да, у одних и тех же героев так и будет один и тот же пол? Эльфы существуют только в мифах, а на практике есть одни эльфийки?

Система с тиерами оружия/брони так и останется и герои будут покупать оружие поднимая его тиер, или будут разветвления? И воин, например, сможет взять копье вместо меча?

Будут ли герои из храмов получать бонусы от благословений других храмов, с которыми они враждуют? Кстати эта самая вражда, до чего она может дойти? До гражданской войны видимо дело не дойдет, но хотя-бы до драк отдельных героев то можно довести?

Будет ли место(типа арены), где можно будет посмотреть как твои герои дерутся друг с другом(не до смерти ессно)?

Пока все...

Last edited by Adepht; 20-02-2009 at 15:15.
Adepht is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 22:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.