![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Posts: 181
|
Например?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
Ну к примеру...
Переколечил воин десятка два гоблинов - и титул ему,или медаль. Делает подданый какую нить работу очень хорошо(ходит туда куда надо,делает то что нужно) - ставиться ему награда в виде билета куда нибудь. В таком духе.Атмосферность игры не пострадает а только улучшиться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Россия, Смоленск
Posts: 162
|
Если это относится к крестьянам и сборщикам налогов, то как разработчики определят, что правильно, а что - нет? Правильно тут понятие растяжимое. Может, "правильно" для крестьянина вообще выжить и ничего не строить?
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
Ну не так глубоко конечно.Для рядовых героев .
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Posts: 955
|
Делает подданый какую нить работу очень хорошо(ходит туда куда надо,делает то что нужно) - ставиться ему награда в виде билета куда нибудь.
может я чо-то не так понял но по-моему в этом нету смысла. за калечение гоблинов герой повышается уровнем и может где-то надыбает на трофей - этого вроде достаточно...
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 192
|
dezintegration
На это можно и по другому взглянуть. Скажем пара палладинов пошли в лес блудить. Один заблудился, надоело и домой пошел. Другой нашел кладбище и орду скелетов, кое-как от них отмахался. Стук-тук, распишитесь и получите титул "Успокоитель нежити". Речь не столько о награде героям, сколько об нашем эстетическом удовлетворении. В том что разница между героями подчеркивается и фиксируется. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Posts: 955
|
В том что разница между героями подчеркивается и фиксируется
разница между героями будет подчеркиваться и так. Например ,тот паладин, который нарубил много нежити, получит много опыта, возможно даже артефакт, а также золото, на которое он на рынке накупит себе разных вещей, а второй паладин останется нисчем - вот вам и будет разница между героями... эта идея с медалями понравится лишь тем, у кого будет много времени наблюдать за каждым героем, а таких ситуаций в игре будет, вероятно, немного, так как нужно будет следить за более глобальными событиями. К тому же даже самый внимательный игрок немногго понаблюдает за таким явлением, а потом ему это надоест - рано или поздно... а так как медали никак не влияют на геймплей, то такое наврядли будет в игре реализовано
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 192
|
Не согласен. Речь не идет о том что титулы будут НАСТОЛЬКО важны. Никто не будет этому уделять много внимания. Это просто ещё один маленький кирпичик из которых построен мир. По мне самое оно. Когда просто можно обратить внимание и понять, что вот там что-то такое было. События не должны быть совсем скоротечны и забыты, словно миллионы иных прочих. Просто приятно знать, что вот есть такой вот чувак. И что про него можно сказать "Пожиратель крыс", а не зверолов, который долго-долго там крыс ловил.
эта идея с медалями понравится лишь тем, у кого будет много времени наблюдать за каждым героем Далеко не факт. Прочитать титул много времени не надо. В отличии от наблюдения чем каждый герой занят. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
Медали могут давать дополнительные бонусы. Например усиление против монстров, за истребление которых получил награду. За медаль должен платить игрок определённую сумму (зависит от степени награды, от 50-100 золотых за "крысолова", до 500 за "змееборца"). Оформить это можно таким образом: у героя заслужившего звание в уголке портрета высвечивается маленькая медалька, нажав на которую выскакивает меню награждения, где определяется доступная для героя награда (может быть только один, но можно менять). Как поведенческий аспект - награждённый герой стремится повторить подвиг, поэтому "крысоловы" охотно идут уничтожать крыс или стерегут их возле канализаций, и т.д. и т.п.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Posts: 955
|
Murloc
ну вот, это уже лучше. только платить за медаль я бы не стал - если и присвоивать герою звание - то бесплатно.
__________________
Best Way 1C-SoftClub |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
если и присвоивать герою звание - то бесплатно.
Это плата за бонус. Ну, её можно сделать для баланса, чтобы игрок хоть как то ограничивался. Ещё вариант - сделать награды уникальными, т.е "уничтожителем бурундучков" сможет стать только один герой... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
А если, наоборот, давать герою медать в руки, чтобы он действовал относительно той тактики, которую царь от него хочет, которая символизирует медаль. Например, в рыцарском зале есть медали всех видов. Но они все по одной штуке. И зайдя в рыцарский зал, выбрав нужную медаль, можно вручить его герою сразу на руки (выбрать медаль и потом на героя). А он уже сразу поймет за что его наградили (вроде правильной дорогой идешь, товарищ) и будет это же делать. Ну, и медаль, т.к. одна дает бонус к уничтожению тех-то и тех то, на 15% урона против них дает.
Или увеличение скорости на 30% когда герой идет на флаг исследования. Или увеличение на 30% атаки, когда этот герой идет на флаг атаки. Т.е. медали постоянного действия по 15% и "флажные" по 30%. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
Вот,дашь дураку на бога молиться - лоб разобьёт.
Ну зачем нам ,да и разработчикам, эта куча бонусов?Подумайте только - каждый герой бегает с бонусом против чего то. Медаль - она и в африке - медаль.Память о заслугах перед родиной.Так сказать эстетическое удовольствие,да и только.А делать из этого ,извиняюсь, бурундуко-гоблино-крысо,и так далее ,крошителей - смысла не имеет. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
А делать из этого ,извиняюсь, бурундуко-гоблино-крысо,и так далее ,крошителей - смысла не имеет.
А какие названия ты предлогаешь? "За заслуги перед отечеством"? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
А почему бы и да?
Ведь скелеты в ирокезах шастают. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Бесполезные медали никому не нужны, и париться, чтоб они были тогда смысла нет совершенно. Они, наверно, все таки должны давать чтото нужное.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
тогда юмор в М не нужен вообще.
собственно,а от него какая польза? или играть в абсолютно холодный и безатмосферный фэнтези клон? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Мимо. И не туда. Медали, это то, чем мы владеем. А все, чем владеешь в игре - дает пользу. В КБ не для красоты ведь сделали. Юмор, наверно, к сюжету идет где-то рядом.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: мар 2009
Posts: 192
|
Как-то излишне прагматично прям. Зайчики в кинг баунти тоже пользу приносили? Или так, вредное красивое дополнение к игре? Не нужны бонусы, даёшь титулы.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
Как-то излишне прагматично прям. Зайчики в кинг баунти тоже пользу приносили? Или так, вредное красивое дополнение к игре? Не нужны бонусы, даёшь титулы.
Тогда медали должны автоматически выдоваться. Т.е убил герой "20 гоблинов" - получил медаль. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
"Тогда медали должны автоматически выдоваться. Т.е убил герой "20 гоблинов" - получил медаль."
Что то в духе.Да и вообще зачем польза от них?Разве плохо ,что какой то,где то,отличился? Эстетика,товарищи,и никакой там буржуазии с бонусами. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
Что то в духе.Да и вообще зачем польза от них?Разве плохо ,что какой то,где то,отличился?
Как вариант, можно звания преставлять к иминам героев. Типа был воин Моркоу Железобетонсон, стал паладин Сэр Моркоу "Истребитель Зла" Железобетонсон ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Posts: 20
|
))воот)
желательно именно так |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Просто все чем владеет герой приносит определенный бонус, ведь так. А если добавлять вещь какую-нибудь вещь, то и она, наверно же должна давать бонус, который помог бы в битвах. Не обязательный, можно и не обращать на бонус внимания, но ведь лучше же бонусом!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
|
Медали могут повышать лояльность героев.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|