Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-12-2007, 16:25   #551
G@rd
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
G@rd's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 283
To Flint_4x4game
На самом деле можно значительно упростить процесс. Во-первых карта динамически подгружается, а значит хранится в памяти гораздо меньше информации. Конечно, после выгрузки куска карты из памяти мы теряем и изменения ландшафта, но для трофи рейда, где маршрут один в один не идёт это позволительно. Мало того, можно после колёс натягивать текстуру с картой высот и неровности делать Bump'ом. Сложнее динамически менять карту неровностей земли для физики.
G@rd is offline  
Old 10-12-2007, 17:22   #552
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Сообщений: 4,192
Korvin: чувствую нам придется выпустить патч - HARDCORE Edition

Теперь не отвертишься!
MidnightDragon is offline  
Old 10-12-2007, 18:02   #553
Flint_4x4game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 39
G@rd
Про динамическую подгрузку карт - это и так понятно - можно разбить карту на более мелкие куски... но ведь положение вершин в системе координат - это Далекоооо не все....
Это только верхняя часть айсберга...
Много ли игр - где террайн умеет динамически меняться еще и не по заданной схеме?
Flint_4x4game is offline  
Old 10-12-2007, 18:06   #554
ERIXON
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: БРЯНСК
Сообщений: 1
Прошел третью часть игры.Игра нравится. Когда то прошел Уазик.Тоже понравилось, особенно графика. Хочется отметить недостатки,которые возможно исправят и добавят в патчи. Желательно ,чтобы был обзор мышкой от третьего вида. Машина на трамплинах ведет себя неестестественно.При полете поворачивается, если нажимаешь поворот и в движении заметна неестественность движения, но в целом отлично.Можно гордиться нашими разработчиками.Графику можно было бы погуще. Понравился Египет.Желательно сделать при нажатии газа легкий рывок машины с маленьким задиранием носа.Но больше всего желательно обзор мышкой сверху. Пока У меня Атлон 3000 gf8600gts 1 гиг оперативки. Жду с нетерпением патчи.
ERIXON is offline  
Old 10-12-2007, 18:06   #555
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1,265
Flint_4x4game
ну я канешно кое што понял но фсё же можеш сказать сложно это реализавать или нет!просто я снова в этом плане ставлю в пример игру Сега ралли Рево вроде требования к железу не такие уж и высокие а деформация паверхности это очччень круто!просто это аблегчет учесть скажем так и вам вам не прйдется создавать патчи где вы будете услажнять игровой процесс ну а для нас : нам будет на много тяжелей пройти игру!ну вообщем я еще раз прочитаю пост и папробую врубица што к чему!и падумаю смагу ли я с помощью каво нить из разрабов РОРа сделать деформацию поверхности!
Key One is offline  
Old 10-12-2007, 18:11   #556
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
Ну мне тоже прям Хардкора после просмотра скаченных роликов с инета Я в игру ещё не играл, но как понял - там легко Поэтому я за хардкор эдишен
SD-Racer is offline  
Old 10-12-2007, 18:15   #557
Семнадцатый
Бармен
1С-Авалон
 
Семнадцатый's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Сообщений: 5,819
SD-Racer ну ты видел мои ролики?На обычном Н2 самый сложный триал) И без лебёдки! Я ща ни как не могу пройти его на задним приводи с накаченами колёсами)
Семнадцатый is offline  
Old 10-12-2007, 18:23   #558
MidnightDragon
Вечный штурман
Avalon Style Entertainment
 
MidnightDragon's Avatar
 
Join Date: сен 2006
Location: Южно-Сахалинск
Сообщений: 4,192
Seventeen А на Хаммерах постянный полный... Я говорил, я говорил, а меня не послушали...
MidnightDragon is offline  
Old 10-12-2007, 18:28   #559
ФанатУАЗа
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 1
Хлопцы а в игре можно лебедой пользоваться?
ФанатУАЗа is offline  
Old 10-12-2007, 18:29   #560
G@rd
Мастер-гряземес "Полный привод: 4х4"
 
G@rd's Avatar
 
Join Date: янв 2007
Location: Москва
Сообщений: 283
Flint_4x4game
Естествеено вершина, форум то игровой. Но ИМХО сложнее реализовать физику, потому что для графической реализации в 3 шейдеры добавили VTF.
G@rd is offline  
Old 10-12-2007, 18:35   #561
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Сообщений: 3,150
ФанатУАЗа Конечно!!! Только ее надо сначало купить
RUSlan92 is offline  
Old 10-12-2007, 18:55   #562
Семнадцатый
Бармен
1С-Авалон
 
Семнадцатый's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Сообщений: 5,819
MidnightDragon дык и я про тоже твердил)
Семнадцатый is offline  
Old 10-12-2007, 19:49   #563
phoenix998
Камрад
 
Join Date: дек 2006
Сообщений: 7
поиграл и я
что ж сказать то
Игра не понравилась, не закончил трасс штучек 5-7, просто скучно. Графика, да где она в пустыне?
Физика своеобразная хаммеры прям как планеры, аж зависают в полете. Еще есть баг, если случайно кувырнешся и сделаешь возврат на трассу начинаются тормоза (кор 6600 и жифорс 8800) и что странно вроде еду первым, а место отражается 3 из 3, вот и приехал также 3, ан нет пишет поздравляем с первым местом. ГПС и лебедку даже и не вспомнил, а обещали, что без них кранты вам ребята. А где же фрирайд, насладится графикой и просто погонять по трудно доступным участкам? Могу еще продолжить, но не хочется тратить время, положу диск в коробочку и куда нибудь на дальнюю полку.
Мое мнение - серьезный шаг вниз, первая игра была блестящей и интересной, вторая скучна и несмотря на различные по типу уровни - однообразна.
Но все же спасибо Вам разработчики за УАЗ. Вот уж действительно порадовали!
phoenix998 is offline  
Old 10-12-2007, 20:19   #564
IlyaStarikov
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Location: Невьянск
Сообщений: 1
Question

Игра конечно крутая, но я прошёл все трассы на золото всего за 3 часа. Надеюсь к ней будет дополнение чтобы можно было поиграть побольше
IlyaStarikov is offline  
Old 10-12-2007, 20:23   #565
Rock-80x
Камрад
 
Join Date: янв 2007
Location: Moscow
Сообщений: 145
Хардкор эдишн-это круто,но УАЗик2 жду сильней!!!Надеюсь он будет ещё красивей и интересней чем первый)))
Rock-80x is offline  
Old 10-12-2007, 22:34   #566
Dmitrij85
Камрад
 
Join Date: авг 2007
Location: Lithuania
Сообщений: 66
а я надеюсь что разработчики поймут все ошибки и выпустят ПАТЧ этак мегабайтов на 300 чтоб всю эту херню исправить, реально физика раздрожает (хачу реальный симулятор за который платил бабло) и обсолютно полного фрирайда нету вместе с камерой вращаюсейся на 360,
неподведите ребятаб удачи, ждём мега хардкор патч
Dmitrij85 is offline  
Old 10-12-2007, 22:46   #567
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 1,225
Flint_4x4game да........ я уже представил и у мну завис пень ^_^ , ну впрочем понятно, т.е. земля будет представлять собой теперь не просто "корку" деформирующююся только в редакторе, а как объёмный куб на поверхности которого будет производиться деформация......в данном случае деформируется сетка....жесть скок кода надо писать чтоб всё это было =)))
genesizz is offline  
Old 10-12-2007, 22:49   #568
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 1,225
phoenix998 и ещё раз соглашусь с таким мнением, как ни обидно и жалко небыло бы......правда! все серии игр с УАзами были гораздо интереснее и увлекательнее, я даж щас снова взялса за посторение своей карты ^_^
genesizz is offline  
Old 10-12-2007, 23:20   #569
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
IlyaStarikov видимо да)

мы сейчас над этим работаем...
Korvin is offline  
Old 11-12-2007, 08:01   #570
SD-Racer
Алтайский Наездник
 
SD-Racer's Avatar
 
Join Date: мая 2007
Location: Бийск
Сообщений: 2,947
phoenix998 Про твой баг отписал - если будет повторяться, думаю, исправят.

Кстати ребят, хватит уже про физику, а! Уже все поняли, что её надо править!
SD-Racer is offline  
Old 11-12-2007, 09:30   #571
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1,265
Korvin када будет демка??
Key One is offline  
Old 11-12-2007, 09:50   #572
Korvin
Полный Привод: УАЗ 4Х4
 
Korvin's Avatar
 
Join Date: мая 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,927
Key One скоро
Korvin is offline  
Old 11-12-2007, 10:02   #573
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1,265
Korvin круто жду!а то денег пака купить игру нет!
Key One is offline  
Old 11-12-2007, 10:26   #574
Flint_4x4game
Avalon Style Entrtainment
Разработчик игры "Полный привод: УАЗ 4х4"
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Сообщений: 39
to Key One
А ты можешь в Сега ралли сьехать с дороги? и есть ли деформация за дорогой? ....

ToG@rd
Кроме шейдеров и физики
есть еще много вопросов - которые касаются проблемы но не технологии..
Например Актеры - Эмиторы, Триггеры, ну растительность там всякая..
А шейдеры, тоже не решают всех проблем - ведь нужно еще террайну указывать тип поверхности и на сколько может меняться положение вершины в зависимости от типа поверхности... А это тоже величина не постоянная...
Вопщем все не так просто - но надеюсь к этому прийдем
Flint_4x4game is offline  
Old 11-12-2007, 10:37   #575
Key One
Бригадир мостстройотряда "Полный привод: 4х4"
 
Key One's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1,265
Flint_4x4game ну там на сколько я помню аграждлено всё и выехать наверн не смагу!я вот так понял для сибя нада кароче для каждой точки прописывать на сколько она может уйти внутрь да?например
1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7, 0,8, 0,9, 1,0..... и т д!это так да?дааа я надеюсь вы к этому прийдетееее!
Key One is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.