![]() |
![]() |
#551 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Челябинск
Posts: 78
|
"Если об озвучке нельзя будет сказать ничего плохого - это меня устроит выше крыши."
------------- вот собственно моя точка зрения) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#552 |
Камрад
Join Date: ноя 2004
Posts: 36
|
ДДМ а ты случайно не Добрый Дух Максимус?: )))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#553 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Челябинск
Posts: 78
|
Dyes
случайно нет))) буду признателен если поведаешь кто такой ДобрыйДухМаксимус) я ДобрыхДелМастер ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#554 |
Камрад
Join Date: ноя 2004
Posts: 36
|
ДДМ Добрый Дух Максимус - это админ всем известной отечественной MMORPG "Сфера". Очень известный человек... Заинтересовало - заходи на sphere.yandex.ru
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#555 |
Камрад
Join Date: июн 2005
Location: Челябинск
Posts: 78
|
хехехе.. заинтересовать заинтересовало.... я в корпоративке. Нидают нам баловаться такими вкусностями)
В топ: вопрос к тов. Каосу - все звук. рессурсы будут доступны? могу я по своему извращенному желанию поменять любой звук на свой, и он будет проигрываться в игре без проблем? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#556 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
Сейчас хочу поискать информации о том что выпускала и выпустит Creative (это я о возможных новых чипах)
кто-то что-то знает или слышал об этом? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#557 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
на www.creative.com гворят что через неделю выйдет =\
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#558 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#559 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
Креатив сообщала о очень не плохом доходе в последнем квартале, связанным с хорошими продажами X-Fi
Похоже они будут достаточно популярны.. Как думаете когда их буду нормально поддерживать в играх. И вопрос Каосу (если вдруг заглянет) на сколько трудно было бы патчами прикрутить Сталкеру поддержку эти звуковух? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#560 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 738
|
А вот звук в МП меня пока радует
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#561 |
Камрад
Join Date: июл 2003
Posts: 669
|
а что там расскажите? я МП ещё так и не видел.. =\
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#562 |
Камрад
Join Date: ноя 2005
Location: Бабруйск
Posts: 316
|
А по моему звук в демке и роликах слишком однообразен, хотя на каждой местности он должен звучать по разному, особенно в помещении. Конечно полной реальности быть не может, потому что звук получится слишком громким (даже при стрельбе из пистолета звук очень больно бьёт по ушам, а что уж говорить о автоматах и ружьях....), но хоть какой-нибудь приближённый к реализму хотелось бы видеть
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#563 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 738
|
Да, на самом деле, радует не звук в целом, а отдельные моменты.
А вот другие моменты (имеется ввиду "звук шифера") не очень. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#564 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: МосКВА
Posts: 201
|
важна именно деталлизированность звуковой картины.
Это как в графике - можно хоть шейдеры 3.0 использовать, но если это делается бездарно, то шейдеры 1.4 будут красивее вышлядить Так же и со звуком, какие бы технологии не использовать, но если не будет подробнейшей деталлизации (вплоть до того, что мы услышим разницу в дыхании героя при передвижении "пешком", "полубег" и "быстрый бег"), если персонаж задевает ветви дерева, тоже вообще-то звук есть!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|