Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Simulators and Arcade Racing > Серия игр "Полный привод: 4х4"

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 14-08-2009, 21:04   #1
victorpvn
Камрад
 
Join Date: авг 2009
Posts: 2
Вот все-таки чего нехватает как в реальности это световые приборы точнее там фары, противотуманки, габаритки дополнительные фары и т.д. Вот нигде невидел в играл чтоб это учитывалось ну помимо там вкл. фар, там дальний ближний и все, а хотя в реалити перед тем как вкл. фары обязательно сначало вкл. габаритки (передние и задние). Хотелось чтоб тоже учитывали, как все знаете в игре есть трасса где надо ездить ночью ну как и в реальности тоже. Или тоже ночью в болотистой, в грязи при такой езде посещаемость фар, головных фар снижается или вообще не светить из-за грязи из-за пыли или банальное короткое замыкание т.д. и вот тут помогаю дополнительные фары которые на кингурятнике или на крыше машины расположены. Надеюсь это реализуется в игре.
victorpvn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-08-2009, 21:22   #2
patriot31512
УАЗовод
 
Join Date: окт 2008
Posts: 459
Skyline059 Нам любые горы и препятствия по боку
patriot31512 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-08-2009, 21:23   #3
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Skyline059, patriot31512 Желаю вам успеха)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-08-2009, 09:19   #4
Никита31
Камрад
 
Никита31's Avatar
 
Join Date: июл 2009
Location: Где-то у Турецкого вала
Posts: 57
victorpvn Вообще то Фары на кенгурятнике и на крыше давно есть.
__________________



Вы заблуждетесь на столько глубоко, что даже заблуждаетесь на счет глубины своего заблуждния
Никита31 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-08-2009, 09:37   #5
patriot31512
УАЗовод
 
Join Date: окт 2008
Posts: 459
Никита31 фары есть, но если ты незаметил от них нет никакого толку они несветят
patriot31512 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-08-2009, 12:26   #6
Slayer Virus
Камрад
 
Slayer Virus's Avatar
 
Join Date: мар 2007
Posts: 333
victorpvn +1
Slayer Virus is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-08-2009, 21:59   #7
Семнадцатый
Бармен
1С-Авалон
 
Семнадцатый's Avatar
 
Join Date: фев 2007
Location: Москва-Реутов-Брянск
Posts: 5,819
______________________________________
Все идеи и предложения как всегда высланы разработчикам.
__________________
Семнадцатый is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-08-2009, 22:05   #8
victorpvn
Камрад
 
Join Date: авг 2009
Posts: 2
Извеняюсь не дописал как отметил patriot31512 они не светят . А так в игре ПП 2 реализовано фары и габаритки, тут хотел особо подчеркнуть, скажем так, правильно работают задние габаритки и стоп сигнал, не как у других игр похожего жанра которые это вообще незамечают. И на счет фар, освещает как надо, как будто поставлены лампы типа ксеоновые , даже лучше чем в других играх, тут есть небольшое но. Конечно стандартные или стандартная комплектация фар так обычно не светит, не считая если еще новый, но это конечно мое мнение. Хотелось бы чтоб работали поворотки, мелочь в игре и может и ненужная но все-таки приятно если все будет работать как надо, как вреальности.

Хотел написать добрые слова авторам игры:
Вообще почему я пишу на эту тему, хотя может и не из-за этого, сам то не водитель. Но поиграв именно ПП 2 зацепило, классная, интересная. Тюнинг тоже понравилось все как надо, картинки девушек на фоне Уазика, во время загрузки игры, классно было придумано . Вот что еще..., пусть даже и сложно проходить некоторые трассы, но за то интересно было играть, другой бы человек сказал бы фу сложно играть и в тот же день бы удалил. Вот, поэтому хотелось пожелать успеха, и конечно дождаться ПП 3, Краз ...
victorpvn is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-08-2009, 22:23   #9
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
victorpvn Мне всегда казалось что ксенон дает однородный свет белого цвета, а не рассеянный желтый как в ПП...

А сколько раз за игру ты будешь включать поворотники?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-08-2009, 22:46   #10
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Не критично но хотелось бы видеть нормальные стекла. Все же лобовое не может разлететься от удара, а боковые не могут покрыться радиальными трещинами...
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-08-2009, 23:35   #11
Мясыч
Камрад
 
Мясыч's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Posts: 267
RUSlan92+1
Мясыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2009, 13:48   #12
Velzevull
Камрад
 
Velzevull's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Location: СПб
Posts: 226
victorpvn
Поворотники на соревнованиях вроде бы не включают (поправьте, если я не прав).
__________________

интересное
Velzevull is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2009, 14:18   #13
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Velzevull Ему нужен сам факт того что они работают)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-08-2009, 16:44   #14
Chizhik89
Камрад
 
Chizhik89's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Н.Новгород
Posts: 21
И ещё что бы разрабы не забыли сделать веткоотбойники
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
Chizhik89 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2009, 00:35   #15
Мясыч
Камрад
 
Мясыч's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Posts: 267
Пару серъезных эвакуаторов бы сделали типа Унимога или Шишиги
Мясыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2009, 17:19   #16
МегавольТ
Камрад
 
МегавольТ's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Location: Saint.P.
Posts: 42
Velzevull, ну я однажды был на ралли и стоял рядом с очеееень нехилой змейкой. Все её просто так проезжали, а вот запомнилась белая десятка-водила включал все поворотники по правилам.
__________________

http://s1.ipicture.ru/uploads/081211/0vMjKozV4k.jpg
МегавольТ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2009, 21:05   #17
Chizhik89
Камрад
 
Chizhik89's Avatar
 
Join Date: фев 2009
Location: Н.Новгород
Posts: 21
Мясыч Можно сделать что то вроде отдельной миссии. Доехать (допустим на Шишиги) до места застрявшего джипа,подцепить и эвакуировать до лагеря
__________________
УАЗ-птица гордая,пока не пнёшь не полетит!
Chizhik89 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2009, 21:18   #18
Мясыч
Камрад
 
Мясыч's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Posts: 267
Chizhik89 Отличная идея в которой как раз можно было совместить мини игры хай-джеки, рубка леса и.т.д..ведь эвакуация это тоже хитрая тема
Мясыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-08-2009, 21:43   #19
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
Мясыч Уже к лесозаготовкам перешли...)))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-08-2009, 01:59   #20
Мясыч
Камрад
 
Мясыч's Avatar
 
Join Date: июн 2009
Posts: 267
RUSlan92 Ну а от куда выражение рубиться пошло?.....а деревья бы хоть бампером валились, ну а потом вот хай-джеком подняли машину а подкладывать что? в реале сенд-траков очень часто не хватает вот и приходиться людям природу портить
Мясыч is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-08-2009, 11:53   #21
mikluaz
Камрад
 
Join Date: июн 2009
Location: Одесса
Posts: 50
Мясыч, за деревья +1, а если пытаешся ехать по лесу и встречаеш маленькое-маленькое деревце, то сквозь него проежаешь, или если нет, то из-за маленького деревца если в него шмякнутся то отлетает ВСЁ!!! Индикатор повреждений весь крастный! я понимаю естли дуб а то шмакодявка какая-та убивает машину
__________________
mikluaz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-08-2009, 16:56   #22
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 1,225
у меня созрела немного странная мысль...
Создать компьютерных игроков которые тоже будут развиваться, будет карта, надо будет с соперниками договариваться о гонке, либо будет даваться время успеть доехать до очередной гонки чтобы соревноваться. Можно работать на соперников как бы,..мм...допустим гонка, он застрял а мы сзади его лебёдочкой обратно и нам за это дополнительные шиши будут давать.
Пусть уровень соперников, которые разгуливают по карте не будет зависеть сколько мы прошли гонок и на какой мы карте, есть же на земле и те кто развит и те у кого ещё всё впереди, чтобы были смешаны все. Когда в игре у нас уже будет достаточно опыта, хорошо экипированная машина, будут постепенно появляться компьютерные игроки новички которые захотят работать с нами. Почему говорю работать потому что помимо гонок будут и задачки как в даурском марафоне, правда в даурке чёт задачки мне никак не приглянулись =\....
Например, одно из заданий будет отвезти 2е канистры с бензином одному уже стартовавшему комп. игроку. Задача будет не на время как все бы сразу подумали а иная =) этот соперник выше на 2 или 3 уровня, больше опыта и т.д. он пропрёт по какой нибудь жуткой луже а мы со среднем стажем должны его догнать....ну не прям вплотную до него доехать а хотя бы чтоб через метров 20 задание уже было выполнено, потому как в машинах сидят люди и выйти быстренько добежать передать канистры пока тот буксует не так уж и трудно...
Возможен найм комп. игроков, как в дальнобойщиках, только процентов на 70 их деятельность будет зависеть от нас...в дальнобойщиках они самоволкой занимаются а тут мы говорим им что такая то гонка, они тоже в указанный нами пункт все подъезжают и мы, командой стартуем....потом ещё напридумываю...
__________________
genesizz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2009, 16:39   #23
genesizz
Грязевой хлопчег "Полный Привод: 4х4"
 
genesizz's Avatar
 
Join Date: ноя 2006
Location: Москва
Posts: 1,225
ещё было бы клёво чтобы была развита сетевая игра... будет карта, может даже больше чем карты в ПП2, но одна, и по ней будут кататься юзеры, где то будут проходить гонки, где то ещё что то будет.
Мотики бы тоже добавить, типа урала, днепра....в общем на чём хочешь на том и соревнуешься, всё зависит от того какой класс машин допустим в соревновании.
Систему повреждений сделать серьёзную а не как в ПП первых частях, бьёшься колесом с подвесой и стёкла вылетают....на небольшой скорости тоже должно что то мяться и портиться при ударе.
В сетевой игре будут уровни всякие, например карта заполнена, ну или чёт в этом роде берём так, выезжаем на дорогу, катим катим по ней, потом загрузка и другая местность....а то толлько с одним компом играть так скучно...
__________________
genesizz is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2009, 16:47   #24
)Дикий_Творог(
Камрад
 
)Дикий_Творог('s Avatar
 
Join Date: мар 2009
Location: Минск, Беларусь
Posts: 72
Тогда получится что-то вроде MOOR (Massively Open Online Racing)
)Дикий_Творог( is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2009, 20:03   #25
RUSlan92
Заслуженный детсадовец камрада
 
RUSlan92's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Москва
Posts: 3,150
)Дикий_Творог( MMORG, Massively Multiplayer Online Racing Game
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©

Last edited by RUSlan92; 31-08-2009 at 20:28.
RUSlan92 is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.