![]() |
|
View Poll Results: Это нормально? | |||
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 9.38% |
Нет, это неправильно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
53 | 82.81% |
Все равно, пусть ставят мне что угодно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 3.13% |
Автор темы - неудачник %) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 4.69% |
Voters: 64. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#476 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Location: Симферополь
Posts: 52
|
Это же не ДоВ, где экипировка различным оружием влияет на стратегию. Или чисто для визуализации? Да и что это за пати из одинаковых классов? КПД теряете. А во вторую пати четырёх послушниц поставите? Не рационально это.
1. да просто для разнообразия 2. нет не пати из 4 паладинов, ето было просто к примеру сказано Тоже?! А кого изуродовали? Если вы о эльфах, то это ваше имхо - не более. Я наоборот считаю что эльфы (если они именно такие как на сайте) выглядят куда лучше чем в М1. я говорил о тех же паладинах, рейнджерах и многих других, но больше всего пострадал бедный фервус, его жестоко обозвали Монголо-татаром ![]() Народ, обсуждение - это, конечно, хорошо, но не стоит забывать про название темы: "Majesty 2 - вопросы к разработчикам и ответы на них". и правда немного увлеклись... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#477 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
У меня созрела еще пачка вопросов:
В связи с появлением здания-телепорта, останутся ли в продаже индивидуальные амулеты телепортации? И останутся ли у магов способности к телепортации? Каким оружием владеют разбойницы и как его применяют: в ближнем или дальнем бою? Какое основное предназначение жриц Агрелы? Тоже лечение, как у послушниц? Или что-то другое? Расскажите, пожалуйста, в двух словах. И еще, мы с Seal'ом так и не смогли решить, что за лысая женщина в темном находится на скриншоте рядом с мастерами клинка, атакующими лича. Кто это: послушница, жрица или темная жрица? и правда немного увлеклись... Ну, может, у AleXXа получится перенести ваши обсуждения в тему "Мир Majesty"... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#478 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 9
|
Вопрос:
Как будут геймплейно балансироваться возможность выставить на поле прокаченного чара (Лорда)? Имеется ввиду, будут ли миссии рассчитаны на обязательный призыв лорда (то есть, очень сложно пройти без него), либо его вызов будет строго по желанию. Если второй вариант, то либо он будет стоить дорого (как раз накопить за час экономной игры, что бы убить пару последних самых сильных мобов), либо, если дешево, то не будет ли он рушить балланс (в первой Majesty паладос или варриор оф дискорд 10 уровня стоили пары десятков чаров 1 уровня)? Оффтопик: Раз уж пошел такой срачег, то выскажу свое фанатское мнение ![]() В любом случае игру куплю, ибо играю в игры не ради картинок, а ради геймплея, а геймплей тут будет похоже дай бог каждому. В общем, самая ожидаемая игра весны, хоть и с очень "неоднозначным" артом.
__________________
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#479 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 283
|
Какое основное предназначение жриц Агрелы?
Клирики - лекари, плюс они могут наносить дамаж, жрицы Агрелы - лекари более высокого класса с более широкими лекарскими возможностями. Такой ответ был дан на АГ. Так что складывается мнение что жрицы Агрелы должны заменить послужниц в продолжительной игре. Как будут геймплейно балансироваться возможность выставить на поле прокаченного чара (Лорда)? До какого уровня лорд успеет прокачаться - такого и будет. То есть его прокачка будет, конечно, сохраняться, если одного и того же лорда нанимать постоянно - он будет становиться все круче и круче. Но и одновременно с этим он будет становиться дороже в найме. Тоже с АГ. П.С. что в Д3, что в М2 - хорошие арт директора, не слушайте никого. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#480 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Всем привет. Сорри что не сразу отвечаю - я сейчас в командировке, Интернет плохой.
По поводу арта и споров, кто лучше - житель степей или "дикарь в маске", смешно все это читать, ей-богу ![]() ![]() Чтобы поставить точку на этом, еще раз говорю: мы не делаем 3Д-клон первой части Меджести. Мы делаем вторую часть, новую игру, при этом наследуя все лучшее и правильное, что было в первой. Арт - это арт, это картинки. Как за 8 лет привыкли, проходя первую часть, к "дикарю в маске", так игроки привыкнут и новому облику Зверооловов. Так и будет, вот увидите. И точно так же если в 3 части Меджести бистмастера сделают, например, негром, точно так же будут стенания народные по поводу "спущенного в унитаз антуражного монгола" Показательный пример, кстати, был с эльфийкой. Когда нас сначала обвиняли, что образ эльфиек раньше был другим, а когда попросили показать, каким же он был, образ эльфиек, выяснилось, что его вообще не было ![]() ![]() В общем, при том, что право на мнение есть у каждого и что наша политика и наш стиль - от фанатов ничего не скрывать и говорить по-взрослому, честно, как есть (неприятно, конечно, читать высказывания в тролль-стиле про унитазы, убиенный дух и так далее, но ладно, воспитание у всех разное, что ж поделать), дискуссию про почившего дикаря в маске на этом закрываем. На вопросы (спасибо за них! очень интересные) отвечу завтра, по некоторым из них нужно уточнять у сведущих людей. Также завтра планирую выложить на сайт несколько новых скриншотов, в частности с "лысой героиней", которая всех так заинтересовала ![]() Специально для †††Messiah†††: картинки в подписях запрещены правилами форума, флуд - тоже. В следующий раз при появлении того или другого Вас забаню на 7 суток без повторного предварительного предупреждения. Отвечать на это замечание здесь не нужно. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#481 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
А если, например, охото, чтоб определенная пасхалка была, куда писать (е-меил), а то я ЛС не нашел.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#482 |
Камрад
Join Date: фев 2009
Posts: 13
|
Здравствуйте! У меня такой вопрос, будут ли Крысы и Гоблины иметь такое же разнообразие как и в М1 (обычные воины, элитные войска, чемпионы)? Одним словом, нейтралы будут иметь свои ступени развития, или вы ограничетесь одним-двумя видами тех же крыс и гоблинов?
А по поводу зверолова хотел уточнить.. Увидел на скетче маску ведмедя на зверолове, ее герой сможет купить в игре, или она строго будет прикрученна к определенной броне? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#483 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Будут ли какие нибудь заклинания, доступные сразу в начале миссии, еще до строительства гильдий и храмов (вроде как принадлежащие дворцу и творимые придворным магом)?
Здравствуйте! У меня такой вопрос, будут ли Крысы и Гоблины иметь такое же разнообразие как и в М1 (обычные воины, элитные войска, чемпионы)? Пока точно не говорили какие именно виды монстров будут, но известно, какие будут категории монстров: Крысы Звери Нежить Минотавры Огры Магические монстры Бесы То есть гоблинов можем ждать только к аддону. ![]() С другой стороны в Northern Expansion было всего 35 видов монстров (не считая уникальных), в М2 же нам обещают более трех десятков типов монстров, так что количественно бестиарий по сравнению с аддоном к первой части практически не изменится, а по сравнению с оригиналом - даже увеличится. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#484 |
Камрад
Join Date: фев 2009
Posts: 13
|
Спасибо за ответ, обидно конечно, Наги я так понял тоже отпадают, ну ничего, возможно вместо гоблинов будет уникальная армия Огров ( орков?)..
А как обстоят дела с залом славы, можно ли будет обьявлять охоту на сильных монстров (драконы), за убийство которых, герою будет выдаваться уникальное оружие или артефакты? Заинтересовали бесы, разве их можно относить как к отдельному виду, демоны получается тоже бесы? Както нелогично выходит.. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#485 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Еще хотел узнать, места под храмы будут собой представлять просто место с четко выделенными координатами, где можно построить храм, или это будут некие области, в которых можно будет разместить несколько храмов?
Заинтересовали бесы, разве их можно относить как к отдельному виду, демоны получается тоже бесы? Както нелогично выходит.. Может быть в М2 будут не все разные типы демонов, а лишь разновидности бесов? А зал славы... Тоже еще не понятно будет или нет. Пока неизвестно точно, какие здания будут, но, к примеру, не будет аванпостов, библиотеки, храма Лунорда, зато будут новые вроде стационарного телепорта |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#486 |
Камрад
Join Date: фев 2009
Posts: 1
|
Раз уж зашел разговор о монстрах задам вопрос.
Будут ли монстры различаться по уровням? То есть, например вампиры 1 или 10 уровня различающиеся по характеристикам. Если нет, то не случится ли история из М1, когда в самом начале игры приходила пара-тройка троллей и планомерно начинали выносить все строения? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#487 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Да, вот еще. Будет ли темп у игры помедленнее, чем в первой? Там, помню, ток миссия началась, так нужно уже судорожно курсором тыкать, нанимать, строить, бить молнией, нанимать строить, и все это делать по 10 кликов в секунду, иначе гг) Будут ли миссии более растянутыми, начальные мобы более пассивными, чтоб можно было и за отдельным героем последить минут 10 и миссию не завалить?
Все миссии будут балансироваться, в том числе и с целью избежать перекосов в "скорости" миссии, чтобы игра была более или менее ровной. Не скажу, что при этом она будет какой-то специально медленной или заторможенной, или что вообще не будет моментов, когда нужно будет действовать быстро. Разработчики стараются, чтобы во всем был баланс. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#488 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
миссии выбераться будут также как и в первой части? то есть на карте?
скорее всего да, но интерфейс еще прорабатывается |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#489 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А какого пола будут клирики? Как-то упустил из поля зрения.
Женского. На последней подборке скриншотов их много: http://majesty2.ru/screenshots/ |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#490 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Драконы так и будут летать вдоль земли, как на скриншоте, или же это он "приземлился"?
Драконы летают низко, так как те, с кем они воюют, вообще летать не могут) Можно ли будет строить здания на месте деревьев? При этом деревья будут просто исчезать как в М1 или придется их убирать каким либо способом (например, заклинанием) Также, как будет сказываться на строительстве рельеф, крупные булыжники, берега водоемов, всякие там пеньки и прочее? Деревья на месте строительства убираются автоматически. Водоемы и горы для строительства непригодны. Будет ли у магов в зависимости от уровня увеличиваться длина бороды, так чтобы у 1го уровня борода только проклевывалась (еще молодой и зеленый), а уровня у сотого - чуть ли не по земле волочилась? Не знаю насчет бороды, вообще внешность меняется, да. Вот в игре посмотрите на бороду) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#491 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
В связи с появлением здания-телепорта, останутся ли в продаже индивидуальные амулеты телепортации? И останутся ли у магов способности к телепортации?
По телепортации пока финально непонятно, что и как будет, программисты еще работают, как станет точно известно - расскажу. Каким оружием владеют разбойницы и как его применяют: в ближнем или дальнем бою? В основном ножами, дерутся в ближнем бою, в гильдии Разбойниц можно будет изучить дополнительные приемы, повышающие эффективность (подробнее будет на сайте позже). Какое основное предназначение жриц Агрелы? Тоже лечение, как у послушниц? Или что-то другое? Расскажите, пожалуйста, в двух словах. Жрицы Агрелы - прокачанные клирики, более мощные. И еще, мы с Seal'ом так и не смогли решить, что за лысая женщина в темном находится на скриншоте рядом с мастерами клинка, атакующими лича. Кто это: послушница, жрица или темная жрица? Это послушницы, их много на последней подборке скриншотов: http://majesty2.ru/screenshots/ |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#492 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Имеется ввиду, будут ли миссии рассчитаны на обязательный призыв лорда (то есть, очень сложно пройти без него), либо его вызов будет строго по желанию. Если второй вариант, то либо он будет стоить дорого (как раз накопить за час экономной игры, что бы убить пару последних самых сильных мобов), либо, если дешево, то не будет ли он рушить балланс (в первой Majesty паладос или варриор оф дискорд 10 уровня стоили пары десятков чаров 1 уровня)?
Лорд нанимается по желанию игрока, это не обязательно. Стоить Лорд будет соответственно своему уровню, то есть чем выше уровень Лорда, тем он дороже. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#493 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
если, например, охото, чтоб определенная пасхалка была, куда писать (е-меил), а то я ЛС не нашел
Ну, вообще мы пасхалок по заказам не делаем ![]() Написать можно мне в k-mail, например. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#494 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Здравствуйте! У меня такой вопрос, будут ли Крысы и Гоблины иметь такое же разнообразие как и в М1 (обычные воины, элитные войска, чемпионы)? Одним словом, нейтралы будут иметь свои ступени развития, или вы ограничетесь одним-двумя видами тех же крыс и гоблинов?
Крысы (и другие монстры) бывают разных видов. Например, конкретно крысы - планируются трех видов (Крыс, Матерый Крыс, КрысоЛюд) А по поводу зверолова хотел уточнить.. Увидел на скетче маску ведмедя на зверолове, ее герой сможет купить в игре, или она строго будет прикрученна к определенной броне? Скетч - это скетч, набросок, который делается вручную на самых ранниъ этапах. Не факт, что вообще такая маска медвежя будет в игре в итоге. На то он и скетч ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#495 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Обращение ко всем: прошу не отвечать на вопросы, на вопросы к разработчикам в этой теме отвечаю я, иначе возникает путаница. Большое спасибо за желание помочь, но, тем не менее, прошу придерживаться этого правила. Спасибо!
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#496 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А как обстоят дела с залом славы, можно ли будет обьявлять охоту на сильных монстров (драконы), за убийство которых, герою будет выдаваться уникальное оружие или артефакты?
Зала славы не планируется, так как он являлся, по сути, простоинструментов установки флага атаки на всех монстров определенного типа, и это не очень ложится в баланс. Кстати, в первой части "уникальное оружие и артефакты" в зале славы не выдавались, просто награда была. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#497 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Location: Новосибирск )
Posts: 79
|
AleXX вот вы говорите нанимать лордов... и то что их за деньги в начале миссии нанимать... так что будут деньги вне миссий? если да то каким образом они будут накапливатсо?
__________________
Majesty улёт! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#498 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
AleXX вот вы говорите нанимать лордов... и то что их за деньги в начале миссии нанимать... так что будут деньги вне миссий? если да то каким образом они будут накапливатсо?
Я вообще-то не говорил, что их обязательно в начале миссии нанимать надо, а говорил, что лорды стоят соответственно своему уровню, чем круче лорд - тем дороже он будет стоить, тем больше денег нужно на то, чтобы его нанять. Ну а деньги в начале миссии всегда давались, и в первой части Majesty тоже. В разных миссиях сумма разная, но начальный капитал был всегда. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#499 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Россия, Смоленск
Posts: 162
|
А не будет ли потерян баланс при комбинации Сестры Крипты и паладина? Ведь Сестра бесплатно сможет призывать толпы низкоуровневых скелетов, на которых сможет качаться паладин
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#500 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А не будет ли потерян баланс при комбинации Сестры Крипты и паладина? Ведь Сестра бесплатно сможет призывать толпы низкоуровневых скелетов, на которых сможет качаться паладин
Не будет, гейм-дизайнеры прекрасно понимают все нюансы и работают, чтобы все сбалансировать. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|