Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-04-2009, 12:10   #26
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Nikita97007 В какой день апреля , или мая выйдет Majesty 2?

Ни в какой. Сроки выпуска перенесли на 3 квартал, скоро будет официальное сообщение об этом на сайте игры.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 25-04-2009, 13:25   #27
Barnett
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
Сроки выпуска перенесли на 3 квартал, скоро будет официальное сообщение об этом на сайте игры.

Мдээ.. Очень, очень печально..
Надеюсь не получим вторую Дис3. Хотя можно готовиться что всё заявленное ранее будет переиграно - сроки позволяют. Например от первоначальных планов разработчиков Дис3 остались только "жезлы живые" и урезанная АТБ-шкала, хотя у них есть ещё время и это пропустить через фичекат.
Barnett is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-04-2009, 16:11   #28
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Мдээ.. Очень, очень печально..
Надеюсь не получим вторую Дис3. Хотя можно готовиться что всё заявленное ранее будет переиграно - сроки позволяют. Например от первоначальных планов разработчиков Дис3 остались только "жезлы живые" и урезанная АТБ-шкала, хотя у них есть ещё время и это пропустить через фичекат.


На самом деле это наоборот хорошо, чем больше времени есть на разработку, тем лучше.
Не понял, кстати, логической связи в Вашем последнем сообщении между фичекатом и увеличением сроков. Наоборот, чем больше сроки, тем меньше режется.
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2009, 10:21   #29
Barnett
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
Не понял, кстати, логической связи в Вашем последнем сообщении между фичекатом и увеличением сроков. Наоборот, чем больше сроки, тем меньше режется.
Связь есть. Но я знаю пока только один яркий пример - Дис3. Так например, расписав все новые достоинства игры и посулив много интересного, разработчики, собрав получающуюся на тот момент игру, пришли к выводу что это нe то.. Ну или издатель.. в общем сроки продлились ещё, а под каток фичеката попало много идей. При чём с каждым переносом Дис3 мы узнаём про новые фичекаты (мол игра переносится и тут же идёт информация что этого не будет, того не будет). В итоге первое привью по Дис3 можно смело перечёркивать.

Не скажу что М2 затронет такая же участь, но прецедент есть. Как пример - могут забрать платье у Крипты и дать её банальный балахон, а вместо косы - жезл с черепушкой в виде навершия.
Barnett is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2009, 10:33   #30
AleXX
Камрад
 
AleXX's Avatar
 
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,820
Так например, расписав все новые достоинства игры и посулив много интересного, разработчики, собрав получающуюся на тот момент игру, пришли к выводу что это нe то.. Ну или издатель.. в общем сроки продлились ещё, а под каток фичеката попало много идей. При чём с каждым переносом Дис3 мы узнаём про новые фичекаты (мол игра переносится и тут же идёт информация что этого не будет, того не будет). В итоге первое привью по Дис3 можно смело перечёркивать.

При всем уважении, я очень сомневаюсь, что Вы знаете истинное положение дел внутри этого проекта (я - знаю).
Эта игра имеет вообще трудную судьбу в России И уж точно она не имеет ничего общего с М2

В итоге первое привью по Дис3 можно смело перечёркивать.

А это почти всегда так. Почитайте первые превью Сталкера, например

Не скажу что М2 затронет такая же участь, но прецедент есть. Как пример - могут забрать платье у Крипты и дать её банальный балахон, а вместо косы - жезл с черепушкой в виде навершия.

Скажу честно, в отношении визуального стиля - в любом проекте такие вопросы решает арт-директор проекта и ведущий художник проекта, а не люди с форумов (у которых обычно у каждго есть свое правильное мнение)
AleXX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2009, 18:28   #31
Barnett
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
AleXX
Вы меня успокоили, а то я, было, поддался панике.
Хотелось бы верить, что в третьем квартале мы дождёмся, помимо Крипты с боевой косой и вечерним платьем, Лордов.
Barnett is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-05-2009, 22:25   #32
genga
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Сообщений: 1
Не скажу что М2 затронет такая же участь, но прецедент есть. Как пример - могут забрать платье у Крипты и дать её банальный балахон, а вместо косы - жезл с черепушкой в виде навершия.

я тока за!!! помойму с платьем и косой перебор

Ни в какой. Сроки выпуска перенесли на 3 квартал, скоро будет официальное сообщение об этом на сайте игры.

хоть демку выпустите уж очень посмотреть хочется
genga is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-05-2009, 12:05   #33
Soloview
Камрад
 
Join Date: фев 2009
Сообщений: 6
А я сторонник переноса релиза на как можно более далекий срок - хотелось бы увидеть в игре реального противника с развитым ИИ, а не просто борьбу со скриптами... М1 , при всей своей притягательности и хвалебных отзывах, все же не повторила успеха Варкрафта1 или Героев, по той простой причине, что в игре отсутствовал реальный противник, - так же начинающий с нуля, строящий свои базы и т.д, - с которым игроку было бы интересно помереться силами и что давало бы простор для переигрышей. Пока что эти же ограничения предполагаются и в М2 - ограниченность ресурсов, увы, и временного ресурса не в последнюю очередь.
Если я в чем-то не прав, пусть меня поправят
Soloview is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-05-2009, 12:39   #34
Barnett
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
Пока что эти же ограничения предполагаются и в М2
М2 больше позиционируется на мульт, судя по постам AleХХ'а. Следовательно идёт речь о борьбе с другими игроками-людьми. Как говорят во многих подобных проектах - хотите хорошего гемплея и реиграбельности - играйте в мульт. Сам я предпочитаю сингл и тут не в плюсе.
Barnett is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-05-2009, 13:11   #35
Soloview
Камрад
 
Join Date: фев 2009
Сообщений: 6
Мульт и Сингл - две разные плоскости игрового интереса, и оптимально, если в игре присутствуют и хорошо развиты обе. Отсутствие ИИ наносит сокрушительный удар по синглу и фактически исключает реиграбельность. Сможет ли это компенсировать самый развитый, самый замечательный мульт? Я знаю только две коммерчески успешные стратежки с сильным мультом - Старкрафт и Варкрафт. Однако в обоих присутствует и очень сильный сингл с мощным ИИ. Попытки сделать ставку только на мульт были, да вот результат не очень. Свежий пример - игруха DemigoD, разработчики бесхитростно стырили идею с DоtA, великой мультиплеерной вариации Варкрафта. И ведь разработчики-то именитые, а получилась, собственно фигня, - не знаю, отбили ли они затраченные бабки. Ну не живет мультиплеер в этом жанре без мира сингла, просто не живет! Очень желаю коммерческого успеха разработчикам М2, - желаю оглушительного, грандиозного успеха, однако пока что вести "из первых рук" внушают опасения.
Soloview is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-05-2009, 13:15   #36
Barnett
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Сообщений: 283
Мульт и Сингл - две разные плоскости игрового интереса, и оптимально, если в игре присутствуют и хорошо развиты обе
С этим тяжело поспорить.
Полностью согласен.
Barnett is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.