Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Кодекс войны

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 27-02-2010, 16:29   #26
olgapuz74
Камрад
 
olgapuz74's Avatar
 
Join Date: июл 2009
Location: Челябинская обл., г. Трехгорный
Сообщений: 296
Девиз - его будут произносить жители.


__________________

Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!
olgapuz74 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-02-2010, 18:14   #27
Emerald_Claw
Камрад
 
Emerald_Claw's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Сообщений: 86
Оле4ка, у тебя есть что по делу сказать?


__________________

Правила стратега:
1)"Побеждать надо не числом, а умением" (Суворов)
2) "Бог на стороне больших батальонов" (Наполеон)
Emerald_Claw is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2010, 00:15   #28
Dagnir
Камрад
 
Dagnir's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Сообщений: 272
Лучше поставить в Хаммерфельде город Вега (6Б класс, классный руководитель - моя учительница по русскому и литературе Елена Анатольевна Петелина).
Девиз: "Всегда едины, готовы, активны!" (девиз 6Б)
Глава города - гном МазМак. (самый лучший ученик этого класса - Мазурин Максим)


Оуч.
Как говорил один юморист: "энергии много а вектора нет..."
Dagnir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-02-2010, 10:42   #29
olgapuz74
Камрад
 
olgapuz74's Avatar
 
Join Date: июл 2009
Location: Челябинская обл., г. Трехгорный
Сообщений: 296
Emerald_Claw

А я хотела добавить пасхалку, как в King's Bounty.


__________________

Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!
olgapuz74 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2010, 12:01   #30
whiter
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Kaluga
Сообщений: 173
Emerald_Claw
А кто обитает в Хаммерфельде?
Большая территория - придется обыгрывать историю с давно почившим(практически), древнейшим, сильнейшим кланом. В любом случае, без полной переделки дизайна юнитов не обойтись, "традиция" больших сообществ идет к выделению уникального для них символик, логотипов...(всех элементов дизайна). И как следствие, без уникальных скилов/навыков тоже не обойтись.
Если остановиться на данной идее, то можно добавить Великанов, еще одну расу. Которая любить жить в горах, и не любить гномов.

Главное добавить рандомного(который может по случайности спавнится на любой карте) мега боса - школьницу с книжкой, которая и будет использовать её для борьбы с неверующими, бить по голове и выкрикивать девиз.

Last edited by whiter; 01-03-2010 at 12:16.
whiter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-03-2010, 15:14   #31
olgapuz74
Камрад
 
olgapuz74's Avatar
 
Join Date: июл 2009
Location: Челябинская обл., г. Трехгорный
Сообщений: 296
А лучше всего этого не надо...


__________________

Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!
olgapuz74 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-03-2010, 04:08   #32
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Вествуд дословно - западный лес, довольно странное название для восточного края континента.
Так или иначе, но здесь нет ошибки

И...
И ничего. Больше смогу рассказать уже после официального анонса, утверждения моего сценария и разрешения от издателя распространять эту информацию (хотя это очень и очень далекие мечтания)


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-03-2010, 14:55   #33
Emerald_Claw
Камрад
 
Emerald_Claw's Avatar
 
Join Date: сен 2009
Сообщений: 86
Angry

Жадина!


__________________

Правила стратега:
1)"Побеждать надо не числом, а умением" (Суворов)
2) "Бог на стороне больших батальонов" (Наполеон)
Emerald_Claw is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-03-2010, 21:53   #34
Dagnir
Камрад
 
Dagnir's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: СПб
Сообщений: 272
(хотя это очень и очень далекие мечтания)

Самые прекрасные вещи этого мира начинались с мечтаний
Dagnir is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-09-2012, 10:25   #35
dezgot@yandex.ru
Камрад
 
Join Date: сен 2012
Location: Russia
Сообщений: 16
Если честно новая карта смущает несуразностью.

1. Где проходит экватор? Если правильно воспринимаю, то экватор идет поперек новых земель. Это значит:
- некроманты живут на экваторе (мумии в гробницах прячутся).
- гномы живут в тропиках (загорелые папуасы)

2. Земля эльфов. Кажется они живут на границе вечно мерзлоты. Эльфы конечно пришли к нам из европейского фольклора, но не чукотского.

3. Стиль каждой нации связан с ее место обитания. Обмотанные в шубы некроманты в пустынях - это странно. Как и гномы среди пальмовых листьев.

4. Можно забыть про географию. Типа нет у нас Севера и Юга. Но, тогда у пользователя будет каша в голове. Подсознательно мы все ориентируемся с севера на юг.
dezgot@yandex.ru is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.