![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Скорее всего это уже с открытием сайта будет, новые скриншоты с новыми монстрами.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Всем привет!
Небольшое обновление новостей о проекте, на этот раз - снова про прессу, которая опять пишет про Majesty 2: в декабрьском номере журнала "Навигатор игрового мира" вы сможете найти не только мини-превью игры, но и узнаете, что наш проект внесен этим изданием в список 20 самых ожидаемых игр 2009 года! С разрешения редакции "Навигатора" выкладываю PDF обоих статей для скачивания всеми, кто пожелает (для скачивания кликните на соответствующую картинку ниже): ![]() ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
Согласно последним данным, реалистичный масштаб в игре будет переделан: здания уменьшат в два раза,
чтобы герои на их фоне не выглядели козявками эээ опять герои будут выше башен и дверей ![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
То что уменьшат, мне кажется, правильно, т.к. это сказочная стратегия, а не суровая средневековая стратегия. Если здания "маленькие" то ими рулить удобно и легко. Тем более, если сложить например, 20 героев, то они будут на пол домика, а если представить что в городе, где домов больше чем героев, а сами дома в десятки раз больше героев, то картина не очень. Тем более зачем большие реалистичные дома, если жителей как таковых нет, по крайней мере в первой части не было. В общем, из-за больших строений было бы очень пусто визуально и, наверно, неудобно.
Меня в статье больше всего насторожил чел с дубиной, что таким он может быть в игре (как подумалось), а так, картинки и видео хорошие, природа отличная. Жаль что рандума не будет на картах, т.к. все в ручную сделано. Отсюда и карт мало будет, так как они сильнее прорабатываются и вручную сделаны будут - т.е. весь это балланс с расстоянием, высотой гор, квестовых избушек, опасных мест. Всетаки великие игры - игры рандума территорий и обстоятельств. Ну еще жалко, что наверно, у строений будет не радиус, а квадрат (по картинке похоже) - да удобнее, но уже не то. Квадрат суровей както, жестче, строже, грубее смотрится, да и банально, вроде везде квадраты используются. Каринка из-за квадратов какая то не та, не атмосферная. Обязаловка какаято присутствует - расчет\зачет\вычет квадратов территории. Не то, если все андирект, то и строительство, по идеи не жестко прощитываемое. У квадрата 4 угла - шарик андиректно пустил, не проедет, а круг пожалуйста, пустил и сам андиректно едет по кругу... к чему это я ![]() Last edited by Seal; 18-12-2008 at 02:36. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 91
|
То что уменьшат, мне кажется, правильно, т.к. это сказочная стратегия, а не суровая средневековая стратегия. Если здания "маленькие" то ими рулить удобно и легко. Тем более, если сложить например, 20 героев, то они будут на пол домика, а если представить что в городе, где домов больше чем героев, а сами дома в десятки раз больше героев, то картина не очень. Тем более зачем большие реалистичные дома, если жителей как таковых нет, по крайней мере в первой части не было. В общем, из-за больших строений было бы очень пусто визуально и, наверно, неудобно.
слишком не реалистично будит(((( вот на игромире нормально были все((( |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: окт 2008
Posts: 181
|
Вот ссылки на на рождественские открытки, по-моему мило.
http://www.paradoxplaza.com/images/h...mas_gigant.jpg http://www.paradoxplaza.com/images/h...mas_skelet.jpg http://www.paradoxplaza.com/images/h...xmas_rogue.jpg |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Угу, скоро такие же на русском будут.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Скелет улыбнул
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Оленя наверно вместо елки насадили на фиксатор
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 | |
Камрад
Join Date: дек 2008
Posts: 9
|
на gamespot.com намного больше скриншотов, чем на наших севисах типа аг. даже несколько артов..
Quote:
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Всем привет и с наступающим!
Как я уже писал раньше, в декабрьском номере украинского игрового журнала GamePlay было опубликовано превью Majesty 2, и игра даже попала на обложку журнала. И теперь вот редакция разрешила выложить всем для скачивания и чтения эту статью, что я и делаю. Ссылка на PDF с превью - вот она: ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Статья хорошая, но вот уже во втором журнале говорится о том, чтоб подольше бы игру делали, да и первый квартал... брр, холодно и серо, другое дело весна. Все зеленеет, теплеет, как в маджести на картинках, весной самое то, и не зима и не лето, когда мало продаж.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
Вот попалось небольшое интервью представителя издателя - компании Paradox. Хотя интервь не очень свежее (начало декабря), но думаю, ссылку можно разместить для любопытствующих.
Что хочется отметить... Запланированной датой релиза английской версии игры назван был Q2 0f 2009. Вполне возможно, что и русскую версию на квартальчик-другой могут оттянуть, хотя и издатель другой будет. Официальное подтверждение порта игры на Xbox (если кому интересно). Paradox позиционирует ключевой концепцией игры большую индивидуальность каждого героя. ("You can say it is one of the key concepts in the game to make the heroes feel more personal and like individuals.") О геймплее вообще ни слова, лишь общие фразы. AleXX, неужели не делитесь информацией с издателем? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
\О геймплее вообще ни слова, лишь общие фразы. AleXX, неужели не делитесь информацией с издателем? Или у них маркетинговая политика такая?\
У немя, например, вообще, какие-то нехорошие мысли проскакивают относительно издателя и сроков разработки ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Небольшое видеопревью Majesty 2:
[v]<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nD1XhAJ_jFs&hl=ru&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nD1XhAJ_jFs&hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>[/v] |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
А можно еще указывать прямую ссылку на YouTube?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: янв 2009
Posts: 11
|
пожалуйста http://www.youtube.com/watch?v=nD1XhAJ_jFs
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
А можно еще указывать прямую ссылку на YouTube?
ок, конечно. а что, ролик не видно, который здесь вставлен? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Posts: 323
|
qaz631, спасибо!
ок, конечно. а что, ролик не видно, который здесь вставлен? У меня инет не позволяет просматривать видео онлайн. А по ссылке есть возможность скачать ролик на комп и посмотреть. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: мар 2000
Location: Москва
Posts: 2,820
|
Сайт игры уже доступен, пока вот по этому адресу:
http://m2.games.1c.ru Записи о ДНС еще расходятся, как разойдутся, сайт будет по постоянному адресу http://www.majesty2.ru Работа над сайтом еще идет, добавляется контент, но смотреть уже можно) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Россия, Смоленск
Posts: 162
|
А что надо вводить на сайте в верхнем поле - логин или "мыло"?
__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
В описании игры на сайте наверно очепятка, написано Росси , еще одну "и" добавить бы неплохо было. Хотя на вкус и цвет...
![]() И еще написано, что орки перешли в Majesty 2 из первой части, но там вроде орков не было ![]() Last edited by Seal; 13-01-2009 at 22:29. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Moscow
Posts: 32
|
Сайт нравится,у вас есть стиль)
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Location: Moscow
Posts: 32
|
Seal ,я такого не узрел.
Всего в игре планируется воплотить более трех десятков типов противников нескольких категорий: Крысы Звери Нежить Минотавры Огры Магические монстры Бесы |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: ноя 2008
Posts: 473
|
Уже поправили все ошибки.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|