![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Posts: 8
|
noxtester, хороший и граматный сюжет еще ни один экшен не испортил, к тому же Ониблэйд претендует на звание РПГ-игры, хотя где там создатели углядели РПГ-элементы я так и непонял. Фактически, ты лишь за то что бы улучшить геймплей, когда я за то, что бы сделать игру лучше во всех отношениях. Ивени, но поуничтожать монстров пачками я могу и в Сириусе Сэме. Насчет того что, парень появлется незнамо откуда и что он тут собственно забыл и несколько тупая реакция на это Они легко списывается на вину сценариста и тут два варианта:
1. Поити по твоему пути и отказаться от сценария как такового и отделаться лишь условием пройди до самого конца, загоси всех кого увидишь и главного монстар не забудь. 2. Либо то же самое, но с не линейным (а хотя ладно, можно и линейным, главное что бы был) сюжетом, в котором будет рассказано хотя бы на кой все это надо делать и против кого ты собственно борешся. Ну что, согласен? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 98
|
Nikita78, мой вариант не совсем такой, как ты описал
![]() ![]() ![]() Насчёт РПГ из Ониблэйд - я только за! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
не, имхо, никакого РПГ не надо. Эту надпись ввели то имхо только изза того что мы покупаем себе новые способности за очки (а именно это почемуто воспринимается многими как РПГ).
Это хороший слэшер пусть таким и остается. Добавить сюжет, но чтобы сам игрок на него не влиял и делал только одно - расправлялся с монстрами. Все. Сюжет пусть остается в пределах роликов и кат сцен. нефиг мешать фанту с водкой |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Posts: 8
|
noxtester, я полностью с тобой за, что бы история Они была не столь напыщеной. Ей как и всему прочему миру, уделено в ней очень мало внимания. Мы о ней очень мало знаем. Если нам раскроют немного ее истории жизни, мы узнаем и немного о мире в котором она живет. Ведь она родилась не в этом храме с двумя богами и их артефактами?))) Главное что бы создатели не вписали в ее историю всю ту напыщеную чепуху о спасении мира и избраном ребенке, от этого уже все давно устали.
Gudzon, чес слово я не понимаю ход твоих мыслей... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
а что тут не понимать? Из ониблейд предлагают сделать РПГ. В моем понимании это значит:
1) диалоги, в которых мы принимаем участие 2) квесты, которые мы получаем\не получаем. 3) одевание перснажа, обсчет боя по формулам с учетом статов, кропотливая прокачка этих самых статов (не только заклинаний). 3 пункт по желанию. Но даже пунктов 1 и 2 достаточно, чтобы сказать что это просто напросто испортит игру. Слэшер должен быть рельсовым по умолчанию. Ты не выбераешь куда идти - у тебя всегда только 1 открытая дверь и возможности вернуться назад где уже был. Если нас и заставляют что-то выбрать, то очень редко. Слэшер - это жанр про драки. И точка. Если разбавить это дело РПГшной болтовней (хотя бы), то это уже получится фигня. Динамики убавилось, а до РПГ не дотягивает. Если делатьполноценную РПГ, то от слэшера не остается почти ничего. Нет уж, ненадо ничего изобретать. Если разрабы настроятся делать РПГ, то пускай с другим героем. Если настроятся делать что-то с Они - то пускай это будет слэшер. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Posts: 98
|
Предположу, что Gudzon за чистый слешер по одной важной причине - он, в отличие от рпг, расслабляет ум и тренирует инстинкты. Такая игра иногда просто необходима, чтобы отдохнуть от прокачки статов в рпг.
Когда я говорил об рпг, мне это представлялось просто как значительное расширение слешера, без упрощений боевой системы....чтобы в зависимости от настроения можно было бы идти напролом по какому-нибудь храму не заморачиваясь ни на что, как в слешере, или прогуливаться по городу, разговаривая с жителями и углубляясь в сюжет и мир игры, как в рпг. Не во всех рпг прокачка является обязательной, в jrpg она часто происходит незаметно в процессе следования по сюжету и не напрягает. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
нее, я за слэшер не по этому. Если ввести города, то игроки будут подсознательно вынуждены по ним гулять - ведь никто не хочет пропустить огромный кусок игры.
Нормальных слэшеров на ПК так мало, а РПГ всех мастей так много, что лучше уж пусть будет слэшер чем РПГ. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Харьковская обл.
Posts: 8
|
Не-е, ребята. Нормальных РПГ, Очень Мало! Фолаут, Арканум (стоит ли вносить в этот список Невервинтер? Не уверен). Из новых только Ведьмак достоин называтся ролевой игрой. (Один уникал даже прошел игру так, что в конце ведьмака повесили) (((
Но вряд ли нужно делать вторую часть Ониблэйд полноценной РПГ, ровняясь на перечисленные выше шедевры (хотя было бы интересно посмотреть что из этого получилось бы ![]() Last edited by ImDok; 14-06-2008 at 23:00. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
никогда о судеки не слышал....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: дек 2007
Location: Нефтеюганск
Posts: 135
|
Бедный ведьмак...Sudeki c Oniblade очень схожи стилистикой(Анимешные гамы)
Gudzon советую тебе хоть скриншоты в Sudeki глянуть... увидишь сходство, а что до самой игрушки-она внатуре рульная.
__________________
Не курю и вам не советую |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
Ну, если сравнивать только по анимешной стилистике, то можно очень много похожих игр найти
![]() Судеки все-таки - jRPG больше, а Oniblade - слешэр. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: г.Екатеринбург
Posts: 8
|
Вы что шутите? Из Ониблейд РПГ сделать? Ухахаха!!! Это все перечеркнет жирной чертой! Ониблейд прежде всего цепляет своей динамичностью и экшеном, это рубилово и мочилово и никаких "РПГ" из нее делать нивкоем случае нельзя!!! Ладно хоть не предложили сделать из Ониблейд вторых Sims, яб тогда со смеху лопнул!!! Лично я виже вторую чать отличным экшеном, с мощной сюжетной линией, такойже цепляющей атмосферой и т.п.
З.Ы. Ребята не надо извращаться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
Предлагаю сделать из Ониблейт текстовый квест =_=
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: апр 2008
Location: г.Екатеринбург
Posts: 8
|
А давайте флеш-игру из нее сделаем))))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
Pagrio
Бывают очень динамичные флеш-игры, между прочим )) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
|
Вы что шутите? Из Ониблейд РПГ сделать? Ухахаха!!! Это все перечеркнет жирной чертой! Ониблейд прежде всего цепляет своей динамичностью и экшеномPagrio Поверь, одно другому не мешает)) А рпг она может станет в плане прокачки атак и магии
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: мая 2008
Location: Харьковская обл.
Posts: 8
|
Вопрос разработчикам: скажите пожалуйста, а ведется ли работа над второй частью, и как дело продвигаеться?
А то мы обсуждаем, дискутируем, а смысла может нет? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
Пока что, и это должно быть очевидно всякому мыслящему существу, нет, т.к. Гаджин заняты адаптацией игры под консоли и доведением её до ума.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
ImDok
Смысл есть ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
|
TheOnly
АГА!!!! Значит, все же работаете над второй?! Только ответьте конкретно - да или нет, пожалуйста, а то надоели ваши "может быть, возможно, не знаем, не планируется" ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
|
Есть классная идея насчет сюжета для второй! Пусть это будет приквел! Хотелось бы видеть восход Аюми, в качестве пролога Спасение из пожара. Хотелось бы, в конце концов, узнать, как она нашла ганблейды, научилась магии.
Как вам идея TheOnly?, Кстати, в первой части получение заклинаний никак не аргументируется и не показывается. Это оч плохо! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Gaijin Entertainment
Join Date: сен 2007
Posts: 368
|
Blacknote
Я лично не решаю, быть второй части или нет, и я лично не решаю, какой там будет сюжет. ![]() Но спасибо за ваши посты, все они очень полезны. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
|
TheOnly
Ээээ... А кто решает? А спросите у него, пожалуйста, ладно? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Камрад
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
|
TheOnly
Можно на ты? ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Камрад
Join Date: фев 2008
Posts: 228
|
я в свое время спрашивал про это - хотел написать сюжет для ониблейд 2 (я писатель, вдобавок к тому что программер). Но ответа так и не получил. И слава богу. Сюжет был написан еще тогда, а щас он доработан и послужит сюжетом моей собственной игре. Да и вообще, блэк, если делиться идеями - то за деньги. Хотя бы за какие-то. Я все конечно понимаю, но вряд ли они повторят ошибку с сюжетом.
Интересно кем он был написан? Такую банальщину катают на коленке за полчаса, в деталях - час. Не серьезно нисколько. Вообще, ув Гаджин, не забывайте больше об этом своем мини провале. Пускай и вся игра в целом мне нравится, но вот сюжет её просит лопаты. Уж лучше бы вообще не было, как в старых добрых платформерах. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|