Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Action / 3D-action > Ониблэйд

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-06-2008, 07:04   #26
Nikita78
Камрад
 
Join Date: мая 2008
Posts: 8
noxtester, хороший и граматный сюжет еще ни один экшен не испортил, к тому же Ониблэйд претендует на звание РПГ-игры, хотя где там создатели углядели РПГ-элементы я так и непонял. Фактически, ты лишь за то что бы улучшить геймплей, когда я за то, что бы сделать игру лучше во всех отношениях. Ивени, но поуничтожать монстров пачками я могу и в Сириусе Сэме. Насчет того что, парень появлется незнамо откуда и что он тут собственно забыл и несколько тупая реакция на это Они легко списывается на вину сценариста и тут два варианта:
1. Поити по твоему пути и отказаться от сценария как такового и отделаться лишь условием пройди до самого конца, загоси всех кого увидишь и главного монстар не забудь.
2. Либо то же самое, но с не линейным (а хотя ладно, можно и линейным, главное что бы был) сюжетом, в котором будет рассказано хотя бы на кой все это надо делать и против кого ты собственно борешся.
Ну что, согласен?
Nikita78 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2008, 11:00   #27
noxtester
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 98
Nikita78, мой вариант не совсем такой, как ты описал Согласен что хороший сюжет никогда не повредит...но чтобы он был хорошим, не противодействовал самой игре - вот что я имел ввиду. Сюжет в оригинале всё время противостоит игроку. Пример с появлением напарника - с него начинается противостояние. Сюжет заставляет говорить то, что говорить не хочется, заставляет убивать того, кого убивать не хочется, заставляет пожалеть того, кого жалеть не хочется, заставляет спасать человечество, которого в игре нет Играя всё время задаешься вопросом - зачем я это делаю? Мне кажется так получилось потому, что игру нагрузили перенавороченным сюжетом, который не синхронизирован с игровым процессом. В экшне важнее всего то, что происходит с тобой в данный момент, а совсем не судьба далёкого и туманного человечества. Хороший сюжет (и мир) получился бы из простых "бытовых" деталей, которые с ней (героиней) происходят - после битвы с боссом устало сесть на краю обрыва, осмотреть с высоты руины в лучах заката, посмотреть на своё отражение в лезвии меча, искупаться в водопаде, поискать каких-нибудь съедобных понго и устроить на них охоту - целый день на голодный желудок не побегаешь)) Простая и убедительная мотивация. Думаете это скучно? "Готика" стала знаменита благодаря возможности добыть дичь и собственноручно пожарить её на костре. Данте в первом же ролике становится неповторимым персонажем потому что не строит из себя супергероя, спасителя человечества, а ведёт обычный образ жизни, принимает душ, любит пиццу и тяжёлую музыку, адекватно реагирует на вторжение, даже чихает как все нормальные люди. Это мелочи, но именно они делаю мир и атмосферу игры. То что я предлагаю - не Крутой Сэм . Предлагаю сосредоточить игру не на сценарии про богов и человечество, а на самой героине. На её личности, на её ощущениях, индивидуальности....на её взаимодействии с этим фантастическим миром. Сейчас она действительно как Крутой Сэм спешит спасать несуществующий мир, неосознанно сметая всё на своём пути и забывая стирать кровь с клинков.

Насчёт РПГ из Ониблэйд - я только за! Но для этого надо хотябы карту мира, городок (лучше два), специализации (маг, рубак, резак, стреляк) и сценарий ЕЩЁ БОЛЕЕ детализированный мелкими деталями. Качественная рпг по затратам в любом случае выходит гораздо сложнее экшна....поэтому продолжение в экшн-стиле мне видится реальнее.
noxtester is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-06-2008, 13:33   #28
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
не, имхо, никакого РПГ не надо. Эту надпись ввели то имхо только изза того что мы покупаем себе новые способности за очки (а именно это почемуто воспринимается многими как РПГ).

Это хороший слэшер пусть таким и остается. Добавить сюжет, но чтобы сам игрок на него не влиял и делал только одно - расправлялся с монстрами. Все. Сюжет пусть остается в пределах роликов и кат сцен. нефиг мешать фанту с водкой
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2008, 13:20   #29
Nikita78
Камрад
 
Join Date: мая 2008
Posts: 8
noxtester, я полностью с тобой за, что бы история Они была не столь напыщеной. Ей как и всему прочему миру, уделено в ней очень мало внимания. Мы о ней очень мало знаем. Если нам раскроют немного ее истории жизни, мы узнаем и немного о мире в котором она живет. Ведь она родилась не в этом храме с двумя богами и их артефактами?))) Главное что бы создатели не вписали в ее историю всю ту напыщеную чепуху о спасении мира и избраном ребенке, от этого уже все давно устали.

Gudzon, чес слово я не понимаю ход твоих мыслей...
Nikita78 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 13-06-2008, 13:39   #30
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
а что тут не понимать? Из ониблейд предлагают сделать РПГ. В моем понимании это значит:
1) диалоги, в которых мы принимаем участие
2) квесты, которые мы получаем\не получаем.
3) одевание перснажа, обсчет боя по формулам с учетом статов, кропотливая прокачка этих самых статов (не только заклинаний).
3 пункт по желанию.

Но даже пунктов 1 и 2 достаточно, чтобы сказать что это просто напросто испортит игру. Слэшер должен быть рельсовым по умолчанию. Ты не выбераешь куда идти - у тебя всегда только 1 открытая дверь и возможности вернуться назад где уже был. Если нас и заставляют что-то выбрать, то очень редко.
Слэшер - это жанр про драки. И точка. Если разбавить это дело РПГшной болтовней (хотя бы), то это уже получится фигня. Динамики убавилось, а до РПГ не дотягивает. Если делатьполноценную РПГ, то от слэшера не остается почти ничего.

Нет уж, ненадо ничего изобретать. Если разрабы настроятся делать РПГ, то пускай с другим героем. Если настроятся делать что-то с Они - то пускай это будет слэшер.
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2008, 08:33   #31
noxtester
Камрад
 
Join Date: дек 2007
Posts: 98
Предположу, что Gudzon за чистый слешер по одной важной причине - он, в отличие от рпг, расслабляет ум и тренирует инстинкты. Такая игра иногда просто необходима, чтобы отдохнуть от прокачки статов в рпг.

Когда я говорил об рпг, мне это представлялось просто как значительное расширение слешера, без упрощений боевой системы....чтобы в зависимости от настроения можно было бы идти напролом по какому-нибудь храму не заморачиваясь ни на что, как в слешере, или прогуливаться по городу, разговаривая с жителями и углубляясь в сюжет и мир игры, как в рпг. Не во всех рпг прокачка является обязательной, в jrpg она часто происходит незаметно в процессе следования по сюжету и не напрягает.
noxtester is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2008, 14:04   #32
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
нее, я за слэшер не по этому. Если ввести города, то игроки будут подсознательно вынуждены по ним гулять - ведь никто не хочет пропустить огромный кусок игры.
Нормальных слэшеров на ПК так мало, а РПГ всех мастей так много, что лучше уж пусть будет слэшер чем РПГ.
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-06-2008, 19:49   #33
ImDok
Камрад
 
Join Date: мая 2008
Location: Харьковская обл.
Posts: 8
Не-е, ребята. Нормальных РПГ, Очень Мало! Фолаут, Арканум (стоит ли вносить в этот список Невервинтер? Не уверен). Из новых только Ведьмак достоин называтся ролевой игрой. (Один уникал даже прошел игру так, что в конце ведьмака повесили) (((
Но вряд ли нужно делать вторую часть Ониблэйд полноценной РПГ, ровняясь на перечисленные выше шедевры (хотя было бы интересно посмотреть что из этого получилось бы ). Ониблейд слешер? пусть так и остается. Но добавить элементы ролевки нужно. Вспомните Судеки! Это боевка? Да. С элементами этого самого РПГ! Игра стала хуже от этого? Вряд ли. В ней хватает других минусов.

Last edited by ImDok; 14-06-2008 at 23:00.
ImDok is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-06-2008, 00:30   #34
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
никогда о судеки не слышал....
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2008, 14:06   #35
megabomberman
Камрад
 
megabomberman's Avatar
 
Join Date: дек 2007
Location: Нефтеюганск
Posts: 135
Бедный ведьмак...Sudeki c Oniblade очень схожи стилистикой(Анимешные гамы)

Gudzon советую тебе хоть скриншоты в Sudeki глянуть... увидишь сходство, а что до самой игрушки-она внатуре рульная.
__________________
Не курю и вам не советую
megabomberman is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-06-2008, 14:46   #36
TheOnly
Gaijin Entertainment
 
TheOnly's Avatar
 
Join Date: сен 2007
Posts: 368
Ну, если сравнивать только по анимешной стилистике, то можно очень много похожих игр найти

Судеки все-таки - jRPG больше, а Oniblade - слешэр.
TheOnly is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2008, 05:49   #37
Pagrio
Камрад
 
Pagrio's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Location: г.Екатеринбург
Posts: 8
Вы что шутите? Из Ониблейд РПГ сделать? Ухахаха!!! Это все перечеркнет жирной чертой! Ониблейд прежде всего цепляет своей динамичностью и экшеном, это рубилово и мочилово и никаких "РПГ" из нее делать нивкоем случае нельзя!!! Ладно хоть не предложили сделать из Ониблейд вторых Sims, яб тогда со смеху лопнул!!! Лично я виже вторую чать отличным экшеном, с мощной сюжетной линией, такойже цепляющей атмосферой и т.п.
З.Ы. Ребята не надо извращаться.
Pagrio is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2008, 06:05   #38
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
Предлагаю сделать из Ониблейт текстовый квест =_=
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-06-2008, 06:10   #39
Pagrio
Камрад
 
Pagrio's Avatar
 
Join Date: апр 2008
Location: г.Екатеринбург
Posts: 8
А давайте флеш-игру из нее сделаем))))
Pagrio is offline   [Ответить с цитированием]
Old 19-06-2008, 09:52   #40
TheOnly
Gaijin Entertainment
 
TheOnly's Avatar
 
Join Date: сен 2007
Posts: 368
Pagrio

Бывают очень динамичные флеш-игры, между прочим ))
TheOnly is offline   [Ответить с цитированием]
Old 20-06-2008, 17:31   #41
Blacknote
Камрад
 
Blacknote's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
Вы что шутите? Из Ониблейд РПГ сделать? Ухахаха!!! Это все перечеркнет жирной чертой! Ониблейд прежде всего цепляет своей динамичностью и экшеномPagrio Поверь, одно другому не мешает)) А рпг она может станет в плане прокачки атак и магии
Blacknote is offline   [Ответить с цитированием]
Old 21-06-2008, 21:39   #42
ImDok
Камрад
 
Join Date: мая 2008
Location: Харьковская обл.
Posts: 8
Вопрос разработчикам: скажите пожалуйста, а ведется ли работа над второй частью, и как дело продвигаеться?
А то мы обсуждаем, дискутируем, а смысла может нет?
ImDok is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-06-2008, 05:13   #43
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
Пока что, и это должно быть очевидно всякому мыслящему существу, нет, т.к. Гаджин заняты адаптацией игры под консоли и доведением её до ума.
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-06-2008, 10:35   #44
TheOnly
Gaijin Entertainment
 
TheOnly's Avatar
 
Join Date: сен 2007
Posts: 368
ImDok

Смысл есть Нам интересно, что понравилось игрокам, а что нет, что хотелось бы убрать, а что - добавить. Смысл несомненно есть. )
TheOnly is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2008, 10:58   #45
Blacknote
Камрад
 
Blacknote's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
TheOnly
АГА!!!! Значит, все же работаете над второй?! Только ответьте конкретно - да или нет, пожалуйста, а то надоели ваши "может быть, возможно, не знаем, не планируется"
Blacknote is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2008, 11:06   #46
Blacknote
Камрад
 
Blacknote's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
Есть классная идея насчет сюжета для второй! Пусть это будет приквел! Хотелось бы видеть восход Аюми, в качестве пролога Спасение из пожара. Хотелось бы, в конце концов, узнать, как она нашла ганблейды, научилась магии.
Как вам идея TheOnly?, Кстати, в первой части получение заклинаний никак не аргументируется и не показывается. Это оч плохо!
Blacknote is offline   [Ответить с цитированием]
Old 27-06-2008, 11:09   #47
TheOnly
Gaijin Entertainment
 
TheOnly's Avatar
 
Join Date: сен 2007
Posts: 368
Blacknote

Я лично не решаю, быть второй части или нет, и я лично не решаю, какой там будет сюжет.

Но спасибо за ваши посты, все они очень полезны.
TheOnly is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2008, 19:02   #48
Blacknote
Камрад
 
Blacknote's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
TheOnly
Ээээ... А кто решает? А спросите у него, пожалуйста, ладно? Я серьезно, если можете
Blacknote is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2008, 19:03   #49
Blacknote
Камрад
 
Blacknote's Avatar
 
Join Date: ноя 2007
Posts: 242
TheOnly
Можно на ты? Ко мне можно на ты!
Blacknote is offline   [Ответить с цитированием]
Old 28-06-2008, 22:43   #50
Gudzon
Камрад
 
Join Date: фев 2008
Posts: 228
я в свое время спрашивал про это - хотел написать сюжет для ониблейд 2 (я писатель, вдобавок к тому что программер). Но ответа так и не получил. И слава богу. Сюжет был написан еще тогда, а щас он доработан и послужит сюжетом моей собственной игре. Да и вообще, блэк, если делиться идеями - то за деньги. Хотя бы за какие-то. Я все конечно понимаю, но вряд ли они повторят ошибку с сюжетом.

Интересно кем он был написан? Такую банальщину катают на коленке за полчаса, в деталях - час. Не серьезно нисколько. Вообще, ув Гаджин, не забывайте больше об этом своем мини провале. Пускай и вся игра в целом мне нравится, но вот сюжет её просит лопаты. Уж лучше бы вообще не было, как в старых добрых платформерах.
Gudzon is offline   [Ответить с цитированием]
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.