![]() |
![]() |
#26 |
Адреналиновый рейсер
Join Date: авг 2006
Location: г. Дзержинск Нижегородская обл.
Posts: 348
|
Nash_racer
Плата стоит около 300$, но оно тебе нужно? Так если она такая дорогая, то для чего же вы сделали ее поддержку, заранее зная, что купивших ее единицы? Неужто для галочки? ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
<Илья>
Есть такая штука, как "чтоб было" ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: окт 2006
Posts: 117
|
PhysX даёт больше покупателей,наверно.Раз есть,значит гуд физика.Меня,к примеру,это заинтересовало...
ЗЫ:Nash'a с днюхой! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
Escimos
Спасибо ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Адреналиновый рейсер
Join Date: авг 2006
Location: г. Дзержинск Нижегородская обл.
Posts: 348
|
Nash_racer
Есть такая штука, как "чтоб было" А что, пускай будет. А а2 не будет в скором времени входить в комплект поставки этой карты? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Играл в демку,лагает по страшному,хотя тот-же nfs:Carbon идёт не то,что на минимуме как А2 а гораздо лучше,разделите москву на несколько зон! или оптимизируйте по лучше!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Настройки гибче,гибче
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Сделайте опции гибче
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Join Date: фев 2007
Location: Москва
Posts: 152
|
2ASSARTOSE
бета-демка не оптимизирована (это перед релизом делается). Москва будет разделена на зоны (чтобы не лагало) а настройки и опции чего именно сделать гибче? какие настройки конкретно |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Детали отражений,чтобы можно было вырубить дальность прорисовки,шейдеры,детали трафика,детали машины игрока,детализация теней,детализация деревьев,домов,и тп и физики.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Можно было поменять дальность прорисовки объектов
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Join Date: фев 2007
Location: Москва
Posts: 152
|
я не програмер, к сожаленью, не знаю, как там все это делается
но как геймер скажу - я обычно не занимаюсь эксперементами и с тем, чтобы настройки сделать так, сделать сяк ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Ага у тебя наверное комп процессор 3.5Ghz 2gb оперы и 256mb видео,а у меня процессор 1.4Ghz 1gb оперы и 128mb видео и при всём при этом у меня идёт TES IV:Oblivion!а эти опции нужны таким как я что-бы подстроить под себя опции и отключить то что мне в игре не особо надо (тени например) а если у меня рфзрешение стоит ниже 1204x790 то я должен наблюдать на своём мониторе 2х миллеметровые пиксели ?!нееет извольте.
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
ASSARTOSE Качество картинки в А2 в любом случае можно настроить под себя, под возможности своего компьютера. Не волнуйтесь, в полной версии игры будет много больше всего.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Я тут на днях играл в первый Адреналин понравилось,не то что-бы очень но моя оценка 84 балла из 100.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
ASSARTOSE
ну где-то так и есть, 80 и 100 игра и получила, за исключением дурной прессы, которая выставила 50 из 100... ![]() В Германии вот А1 получил на 10% больше оценку, чем у нас. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Просто в этой дурной прессе все думают что самы лучшае гонки это гонки из серии nfs и по этому так гнут русские проекты.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
ASSARTOSE среди дурной прессы вообще принято, что русские проекты говно. Конечно, глядя на некоторые игры, есть мотив так сказать, но, ладно бы, если бы не было действительно хороших наших игр, но они же есть.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
дА И ВОТ ПО ЭТОМУ "ХОРОШИЕ" игры обзаводятся издателями вроде Ubi Soft и они конечно-же к ним относятся более восприимчевее.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: апр 2007
Location: Moskva
Posts: 18
|
Видел ролик ониблейд
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Gaijin Entertainment
Join Date: мая 2006
Location: Moscow
Posts: 1,785
|
ASSARTOSE
обалдеть! что же нам теперь делать? мы все умрем? ![]() А если серьезно, с чего такое мнение? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 332
|
увидел те места, по которым езжу на даче( в демке ), а вообще я просто на камраде ( в полном приводе )находился решил заглянуть, а теперь гоняю демку уже с неделю, можно вопрос, там будет преображенка или хотяб яузская набережная ???
Единственное, но! я сам моделлер и не понравилась система повреждений( хотя то что она есть это уже + ) интересно, а мнеться чиста randomным нойсом? А так если повреждения подкрутить, помудрить с управлением, то будет ХИТ! В демке, если не в режиме гонки, идет все просто замечательно p.s. p4 3400, 1gb ram, 6600 gt |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Posts: 332
|
Блин.. просто интересно, как только я пишу кому-то вопрос, то сразу же человек уходит в оффлайн либо до вопроса либо сразу посе, эхх не везет мне...
и последнеее былобы неплохо чутка уменьшить поворачиваемость, и побольше инерции машинам Last edited by maxmodeller; 07-05-2007 at 12:46. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#49 |
Join Date: фев 2007
Posts: 754
|
maxmodeller Управление улушчим (уже улучшили офигенно, на мой вкус).
С инерцией все хитрее, но коечто изменим. Если речь про инерцию при поворотах, то она скорее не изменится. Если при столкновении - то увеличим, чтоб реальней себя вели, да. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#50 |
Join Date: фев 2007
Posts: 754
|
maxmodeller насчет всякой Москвы. Мы в релизе не планируем много (больше будет, раза в 3-4-5, конечно, но не более). Зато мы планируем после релиза выложить редактор, который позволит относительно быстро создать хоть всю москву.
Потому как тысяча моддеров могут сделать сильно больше, чем разработчик. Ну и свои дополнения планируем делать, конечно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|