![]() |
![]() |
#26 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Украина (Чернигов)
Сообщений: 119
|
Kaos
Бета-Тест сна в мультиплеере? ![]() Вечерний Штопор Теперь и я проникся негативом ![]() 2 all А мне всегда казалось, что Яву в ПЫС по блату на халявную должность пристроили - на работу ходить необязательно, требований - 0, знай себе на балалайке.. тьху, на гитаре играй и все. А как спросят чего: Че? Сталкер? Хрен его знает шо це таке... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#27 |
Камрад
Join Date: фев 2004
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 227
|
Ali_N
Откуда столько негатива? Бета-тест бывает не только публичный, но и закрытый. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#28 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Сообщений: 223
|
помойму же уже говорили когда-т очто сна не будет,и н*х он вообще вам сдался?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#29 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
Как и свободная езда на машинах, ИМХО. Что-то я не встретил еще игрушек, где это было бы действительно нужно. В смысле, действительно нужно, а не для галочки или в качестве фишки, благодаря которой можно игре плюсик поставить, раз больше не за что...
Ну, я не имею в виду симуляторы, само собой! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#30 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
Gamespot.com опубликовал свое превью Сталкера. Впечатления и отзывы в целом копируют опубликованные "Игроманией", так что надежда на Хит с большой буквы потихоньку крепнет!
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#31 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 210
|
Geen
Видишь ли, в чем дело... Даже существенные элементы игры можно удалять или изменять, если тестирование показывает, что такие изменения делают игру лучше. Есть вещи, которые вообще невозможно оценить без бета-тестирования - по той причине, что восприятие игры геймером сильно отличается от восприятия ее разработчиком. (Думаю, в подробных объяснениях этого феномена нет необходимости.) Жаль, что я, по понятным причинам, не могу привести конкретные примеры и вынужден прибегать к общим фразам. Но замечу, что правы те камрады, которые спокойно относятся к информации об изменениях. Ибо никто не ставит перед собой цель сделать плохую игру. З.Ы. Если кто-то до сих пор не понял, в моем предыдущем постинге речь шла о закрытом бета-тестировании сингла. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#32 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Украина (Чернигов)
Сообщений: 119
|
Kaos
Если кто-то до сих пор не понял, в моем предыдущем постинге речь шла о закрытом бета- тестировании сингла. А обещали открытый тест мульта. Но замечу, что правы те камрады, которые спокойно относятся к информации об изменениях По-моему тут все давно спокойны как слоны. Ибо никто не ставит перед собой цель сделать плохую игру. Вот только не плохую для кого? Для нас или для запада? Чем лучше для одних тем хуже для других. А интервью вообще кажеться фейком, задают, как уже скзали, вопросы, ответы на которые давно известны, причем, заметьте, после официального опровержения слухов о еде, сне, транспорте... глупо. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#33 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
|
Kaos
Видишь ли, в чем дело... Даже существенные элементы игры можно удалять или изменять, если тестирование показывает, что такие изменения делают игру лучше. Есть вещи, которые вообще невозможно оценить без бета-тестирования Совершенно верно, но в общих чертах. Я не сильно переживаю по поводу сна (просто вполне симпатичная палка в колесо геймплея, которая немножко замедляет темп), но это та фича, которая может значительно изменить "восприятие игры". Не улучшить или ухудшить, а именно изменить. И если в этом изменении будет участвовать "толпа"... то игра может немного утратить "лицо" - именно это вызывает небольшие опасения. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#34 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Kaos
Давненько уже здесь не было разработчиков... ![]() Вы там хоть форумы по игре читаете? Если таки читаете, как вам этот цирк? А сами виноваты, между прочим - забросили комьюнити совсем, панимаш. Только Психоделического Мастера Яворского время от времени на нас напускаете... ![]() Шутка. ![]() Надеюсь, вы вскоре появитесь в эфире (?). Нам вот и Don Reba обещал. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#35 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 210
|
Geen
то игра может немного утратить "лицо" А что собой представляет "лицо", об утрате которого ты беспокоишься? Речь идет о некой сумме всех представлений, сложившихся в воображении фанов за годы разработки? Или о сумме всех идей - включая и нереализуемые, и несовместимые одна с другой, и просто неудачные, - о которых когда-либо упоминали разработчики? (На всякий случай: я не придираюсь, мне в самом деле интересно понять.) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#36 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 210
|
Ali_N
А обещали открытый тест мульта. Ну, раз обещали, значит будет ![]() По-моему тут все давно спокойны как слоны. Ага! ![]() ![]() Для нас или для запада? Чем лучше для одних тем хуже для других. А почему ты так противопоставляешь? В чем, по твоему мнению, заключается разница между "нами" и "западом"? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#37 |
Камрад
Join Date: окт 2003
Сообщений: 210
|
NightVz
Надеюсь, вы вскоре появитесь в эфире Нам не до эфира: релиз на носу! ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#38 |
Камрад
Join Date: июл 2004
Location: г. Мариуполь, Украина
Сообщений: 652
|
Kaos
>> А что собой представляет "лицо", об утрате которого... Ну, вроде как это идея полной свободы и высокой достоверности происходящего. "Сел и поехал", "прилёг вздремнуть" и всё такое. ![]() >> Нам не до эфира: релиз на носу! Так и запишем - "звук" ещё не готов. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#39 |
Камрад
Join Date: мар 2004
Location: Украина (Чернигов)
Сообщений: 119
|
NightVz
Звук как раз готов, раз у дяди Kaos'а есть время по форумам лазить. Неждали... Kaos Неужели не все так безнадежно? Неужели для всех будет С.Ч.А.С.Т.Ь.Е?? И никто не уйдет обиженным? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#40 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Сообщений: 738
|
Kaos
Речь идет о некой сумме всех представлений, сложившихся в воображении фанов за годы разработки? Или о сумме всех идей - включая и нереализуемые, и несовместимые одна с другой, и просто неудачные, - о которых когда-либо упоминали разработчики? Ни то, ни другое, очевидно. ![]() Можно, конечно, попробовать порассуждать о гармонии, шедеврах и их авторах.... А можно попробовать на чём-то более конкретном. Скажем, много ли ярких музыкальных произведений создано коллективно (джаз не берём, так как там "произведение" скорее отсутствует)? Или чем отличается салатик четырёхзвёздочного повара от "оливье". ![]() P.S. На всякий случай: я не придираюсь, мне в самом деле интересно понять. Камрад, об этом можно не беспокоиться ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#41 |
Камрад
Join Date: ноя 2006
Сообщений: 1
|
Кстати хочу заметить, что мало того что не совсем Яворский интервью правил, а Атем, ввиду невозможности оперативно связаться с ОЯ.
В Интервью никаких принципиальных изменений внесено не было, так сказать интервью выложено практически "as is". |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#42 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
NightVz, ты категорически не прав насчет "цирка"!
![]() "Ожидание Сталкера" - это не цирк, а игра. Причем немеряно успешная, раз в нее пятый год играют миллионы... ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#43 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Сообщений: 305
|
Вечерний Штопор Это уже скорее даже не игра, а целый стиль и образ жизни и называется он СИНДРОМ ОЖИДАНИЯ СТАЛКЕРА. Скоро наверное от него будут лечить
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#44 |
Камрад
Join Date: янв 2005
Location: Одесса
Сообщений: 1,244
|
BVPROGS
А вот это уже таки да цирк... ![]() На форуме оф. сайта был мини-отчетик по Игромиру, интересный в качестве дополнения к статье Игромании и последовавшим интервью... Мелкие такие штришки занятные. В частности: "Сетка прицела ПСО-1 не правильная (кстати, в последнем билде прицельные уголки и шкала тысячных подсвечены зелёным), это разработчикам известно, но есть мнение, что так игрокам будет удобнее." "У АКС-74 цевьё и накладка газовой каморы зелёные и с дырками из-за юридических проблем." "Програмист работает с игрой на Pentium-4 1.5GHz, 1Gb, Radeon 9600. Окончательных системных требований не будет где-то до конца января - начала февраля т.к. движок продолжают оптимизировать." "На многих скриншотах мы видим "лесенку", что говорит об отсутствии сглаживания. Так вот, оно в игре есть, но тот, кто делает скриншоты, его не включает т.к. считает, что оно не нужно. В игре есть динамическая погода, динамическое Солнце/Луна, но облака статичны. Это сделано для снижения нагрузки на систему." Цитаты со слов SONY, полный текст: http://www.gsc-game.ru/index.php?t=c...=5&offset=-120 |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#45 |
Камрад
Join Date: мая 2005
Location: Москва
Сообщений: 305
|
Програмист работает с игрой на Pentium-4 1.5GHz, 1Gb, Radeon 9600
Хмм, на сегодняшний день это весьма скромные требования, тем более, что сам программист на этом работает. Есть надежда, что целиковая игра будет не очень прожорлива. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#46 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Сообщений: 223
|
лучше уж попрожорливей,а то хз над чем работали получается, или ты хочешь халф-лайф 1-ую по графе?)
добавлю:на игромире система была не слабая и всё равно игра подтормаживала, где-то 7900 гт,е6300,2 гб |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#47 |
Модератор
Сталкер Join Date: апр 2002
Сообщений: 2,202
|
> СИНДРОМ ОЖИДАНИЯ СТАЛКЕРА
> Скоро наверное от него будут лечить Не надо нас лечить! The chase is better than the catch ![]() К счастью, у нас ещё есть только начатый проект "Метро 2033"! |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#48 |
Камрад
Join Date: июл 2006
Сообщений: 223
|
ну вот к 2033 с ума и сойдём
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|