![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: мар 2003
Posts: 21
|
Vereshch
Слава богу, пень! Как токо добуду игруху, обязательно доложусь о результатах. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
На GCW появилось лекарство для версии с патчем.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
Phantom А ссылку? Я там пока ничего не вижу.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: St.-Petersburg, Russia
Posts: 177
|
Да, что-то есть новенькое...
вот тут глянь http://m0003.gamecopyworld.com/games/pc_gothic_3.shtml |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
Помня проблему с аналогичной защитой на darkone, в первом краке, не буду утверждать что все работает, но игра запускается, новая игра создается и даже играется. Но более полно смогу проверить только вечером и на выходные.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: дек 2003
Posts: 102
|
запускается на 256 опертивы!
Релиз от разора... ток зараза виснет при попытке зайти в меню детализации, придётся покапаться в настройках ))) |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
|
на 256 рама даже вторая готика тормозила жутко.
продавцы по аське разводят как обычно |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
7 игровых дней, 10 реальных часов. Полет нормальный.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
|
народ! никто не пробовал сравнивать уровни сложности?
такое ощущение, что АИ тупит именно из-за него. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Posts: 297
|
Для игры МАЛО 1гиг оперативки. Мало - означает на грани играбельности. О какие меньших обьемах вообще может идти речь? Тут 4 гига надо.
И видюхи ЖФ6800 - тоже маловато будет. Вообщем, оптимизация движка жуткая, и ничего тут не поделаешь. По настройкам: постпроцессинг включать обязательно, без него - мигают текстуры. Включайте 3.0 шейдеры - на общую производительность не влияют, а явно покрасивши 1.4. А вот 2.0 шейдеры у меня какий-то глючные и тормозные. Vereshch Повозился с уровнями сложности, чем он выше - тем круче броня у противников. А на тяжелом еще и повреждения от удара возростают. Тупящего АИ особо не заметил, в чем это выражается? Играю на среднем |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
Кстати, у когонить есть солнечные круги на экране? Можно их как нибудь убрать? А то в солнечный день против солнца вообще ничего не видно. Иногда даже в пещере
![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
Phantom http://forum.worldofplayers.de/forum.../t-150926.html -- пишут, что пока убрать нельзя. М.б. в следующем патче.
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
|
И видюхи ЖФ6800 - тоже маловато будет. Вообщем, оптимизация движка жуткая, и ничего тут не поделаешь.
Rakshasa а если два жирафа 6800 в SL- режиме? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Мурманск
Posts: 1,032
|
P4 3GHZ, 1G, 6600GT 128. Тормозила очень сильно в первой сцене во время боя в деревне. Грузится очень долго (те самые 3 минуты, может больше). Сейчас играю на средних настройках с низкой дальностью обзора. Версия английская, установлен 1й патч.
В принципе, вполне играбельно, но движок на самом деле плохо оптимизирован по сравнению с тем же Забвением. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
Камрад
Join Date: окт 2001
Location: С-Петербург
Posts: 429
|
bellking
+1Gb решит проблему |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: авг 2002
Location: Мурманск
Posts: 1,032
|
Vereshch
+1Gb решит проблему К видеопамяти неплохо бы... Обливион так долго не грузился, даже в имперском городе все гораздо быстрее грузится. Специально установил обе игры, сравниваю. Напоминает ситуацию с Half-Life 2 и Vampires Masquerade: Bloodlines. Движок один, а скорость совершенно разная. Помню, в обе играл еще на конфе P4 1.8 256(!) Geforce 4 TI 64. Так вот в Халфе наблюдались значительно меньшие тормоза, даже на сопоставимых по размерам территориях. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: янв 2001
Location: St.-Petersburg, Russia
Posts: 177
|
Добавил ещё гиг памяти. После окончательной настройки системы, Готик3 работать нормально перестала совсем
![]() Добегал из Ардеи до КэпДуна и получал гарантированный вис при заходе в город. Проблема решилась путём увеличения кэша, как описано здесь Плюс, почему-то пришлось чуть убавить настройки качества изображения ![]() Из плюсов после решения проблем с глюками: - Грузицца теперь немного быстрее - Свопа нет ваще Минусы: окончательно стало понятно, что видяха безнадёжно устарела ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: мая 2000
Location: Minsk, Belarus
Posts: 742
|
Mikki Okkolo Благодарю. Еще там есть полезная инфа про отключение заставок при старте.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Никто не баловался с настройками камеры, или может где-чего читал ? Хотелось бы посмотреть вариант с видом сверху для простоты отрисовки местности.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
Для мощных машин с 2 Гб. памяти можно поднять дальность прорисовки деталей. В результате монстры будут заметны загодя.
Файл ge3.ini, строка Entity.ROI=4000.0 (править число в сторону увеличения, напр., 8000.0 ) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
Патч, убирающий анимацию «оглушения» («ошеломления») после атак некоторых существ. Теперь герой имеет возможность провести контратаку. (zip 272 kb)
Архивную папку _compiledAnimation распаковать в папку Data. ссылка раз ссылка два |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
Mikki Okkolo
Я тоже про него почитал и крепко задумался, а не чит ли ? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
дваждырожденный
Join Date: фев 2001
Location: Ьщсква
Posts: 3,128
|
bgrooshin Вопрос философский
![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Модератор
Join Date: сен 2000
Location: Москва
Posts: 1,436
|
![]() ![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|