![]() |
|
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: СПб
Posts: 56
|
speech_mypetdungeonHD.SDT вроде бы вот этот хотя разширения у меня не видно
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#2 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#3 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: СПб
Posts: 56
|
Спасиб выручил теперь при запуске у меня красуюца цифры 1.7 с ходу пролетел несколько уровней не разу не зависло хотя звук все же временами лагает.
Огромный респект на вопрос твой постараюсь ответить када дойду до того момента. Если что постараюсь вобще в долгу не остаца. Еще раз респекты и уважухи тебе!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#4 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Ну, значит очередной раз победили DK2.
![]() ![]() А вопрос, на всякий случай, в том, что Темные ангелы у меня не приходят при любом размере храма (7х7 строил и даже вроде больше). То есть я их вообще не видел в игре кроме случая, когда по квесту 10 штук приходят в одной из миссий. Да еще одного запечатанного в скале в последней миссии. Я бы подумал, что так и надо ... но видел в инете много раз утверждения, что должны приходить. Правда не знаю, на пропатченных или нет версиях игры. Вот и хотелось бы все-таки разобраться. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#5 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax У меня приходили и не один раз. Версия от 7го волка. Ничего не патчил... может ты еще чего не построил?
|
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#6 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Shapa.SPB.RUS
может ты еще чего не построил? Ну, так это я и пытаюсь выяснить. ![]() Версия от 7го волка. Это значит без последнего патча. Вот и интересно, может он виноват. Я поэтому и спрашиваю именно у установивших патч. Но что-то так мне и так не хочет никто ничего сказать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#7 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax Помнится, что надо одинарное логово в 25 полей и более. Строил?
А призывать сбрасывая в храм жертвы получается? |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#8 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Shapa.SPB.RUS
Помнится, что надо одинарное логово в 25 полей Это чисто спальню? Нет. Всегда строил 5х5 курятник и вплотную с двух сторон по 5х2 спальни. Итого 9х5. Но там же при размере храма 5х5 приходят вроде не более двух ангелов. Куда им чистая спальня в 25 клеток? Сам храм всегда делал 6х6 или 7х7. А призывать сбрасывая в храм жертвы получается? Для всех остальных кричей нашел сочетания, а для ангелов - нет. Ни в одном гайде такая возможность не расписана. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#9 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax Я конечно боюсь говорить с полной уверенностью, но я считаю что ты не правильно строил.
Если следовать идеи игры DK, то поле начинает работать в случаее минимального размера 3x3. В итоге твои логова имея размер 5x2 полноценно не работают. Предлагаю тебе попробовать построить храм 7x7, курятник 5х5 и такого же размера 5х5 или лучше 6х6 (раз уж храм построил, то зачем жалеть на логове) //Для всех остальных кричей нашел сочетания, а для ангелов - нет. Ни в одном гайде такая возможность не расписана Может и действительно нет. Я не знаю, уменя они их портала лезли, много, так что иногда ради желчных деманов приходилось выбрасывать. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#10 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Shapa.SPB.RUS
но я считаю что ты не правильно строил. Если следовать идеи игры DK, то поле начинает работать в случаее минимального размера 3x3. Я думаю, что считается сумма клеток, а не геометрические размеры. Ведь все остальные-то приходят. Нет только темных ангелов. Хотя приму к сведению, потому что иногда были проблемы и с черными рыцарями. Но их хоть через храм вызвать можно. В общем, как установлю игру, так обязательно попробую. Хотя и сомневаюсь. ![]() (раз уж храм построил, то зачем жалеть на логове) Я сторою так, как указал выше, исключительно из соображений удобства. Иначе из-за тупого AI кричи частенько путаются в двух соснах, не могут до чего-нибудь добраться и вследствии этого уходят. Поэтому у меня курятник, спальни и казна находятся в одном месте. И таких блоков несколько штук. Кроме того я очень не люблю хаотичную застройку, поэтому у меня все тщательно спланировано, для чего даже приходится начинать миссии на время по нескольку раз. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#11 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax Я не могу сказать, что у меня застройка хаотичная. Но стараюсь соблюдать следующие правила. (вернее соблюдал)
1. Логово всегда большое (5на5) - это минимальный размер. Если появлялись конкурирующие твари, я практически всегда их выкидывал в портал. Или в редких случаях строил маленькое логово(3на3) + курятник (3на3) + сокровищницу (1-2поля) + тренажерку если надо (3на3), где нибудь у черта на куличках, там они качаются и не мешают совершенно. Рядом с логовом курятник (большой) и тренажерка(3на4). Рядом с тренажеркой -- арена. Остальные постройки идут от сердца подземелья в одном направлении, обычно через общий корридор и распределяются по направлениям. Если тюрьма, то ярдом пыточная, итп. 2. Всегда большая библиотека 5на5 и выше. 3. Тренаженый зал (4на4), арена (4на5-6). Очень часто у меня было так, что первые четыре уровня набирались сразу, а вот в Арену посодить народ не успевал. Еще в Арене всегда тусят бесы. Если нет, то подкидываешь заклинанием пару. 4. Я не строил ни кладбище! 5. Тюрьма минимальных размеров, и вообще переманивал только очень сильных, остальных просто убивал. Да и скелеты не нужны мне были. 6. Я почти никогда не строил сокровищницу. Деньги тратил сразу. На крайняк сокровищнику можно построить где нибудь в самом углу, как нарвешься на непроходимые скалы. Там и будет склад денег. То что далеко. Мне лично не трудко кинуть раз в месяц туду всех тварей =) Наверное это все. Клетки поля, может и суммируются, когда дело касается того, что тварь не может найти себе клетку на логово. Но вот, силу, призыва логово получает, как и другое строение после определенных габаритных размеров =) В первом ДК, например, желчный демон не приходил, если целиковое логово и кормушка -- малого размера. Для него требовалось 5на5 каждого типа. Точно так же, как у тебя не появится вампир если кладбише меньше 3на3. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#12 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Shapa.SPB.RUS
В первом ДК, например, желчный демон не приходил, если целиковое логово и кормушка -- малого размера. Для него требовалось 5на5 каждого типа. Точно так же, как у тебя не появится вампир если кладбише меньше 3на3. Не, ну это все-таки разные вещи. В смысле логово с кормушкой и всякие храмы, кладбища и тд. Последние я всегда строю большие. Ладно, учту на будущее твое мнение о размерах спален и курятников. Может действительно в этом дело. Логово всегда большое (5на5) - это минимальный размер. Мне это показалось неудобным. Многие твари до рабочих мест добраться не могу. Или до казны. Да и кстати не всегда возможность есть. Ведь количество больших помещений ограничено из-за доступного места, а их самих довольно много. Всегда большая библиотека 5на5 и выше. Не знаю, куда столько. Строю 4х4 и добавляю, если не хватает места для артифактов. Маги не понравились, хотя говорили, что кучей они сильны. Поэкспериментировал, но ничего путного не добился. Тренаженый зал (4на4), арена (4на5-6). Тренажерный зал обычно такой же или 3х4. Кроме случаев, когда прокачивать надо всех и быстро. А вот арена не меньше 6х6. И то места не хватает. Я туда кидаю сразу кучу народу и подлечиваю по необходимости, пока не прокачаются. 4. Я не строил ни кладбище! Я строю на всякий случай, но без лишнего усердия. Вампиры конечно не рулят, но все-таки хоть ману подкачать могут. И потом они же все-таки сверх лимита порталов идут. Тюрьма минимальных размеров Тюрьму делаю большой, чтобы в бою голова об этом не болела. Потом сортирую: часть на перевоспитание с дальнейшим обмененом через храм, остальные в скелетов. Скелеты иногда полезны в начале миссии, особенно против ловушек. Да и пить-есть не просят. Чужими юнитами не пользуюсь вообще, так как люблю, чтобы все у меня были счастливы. Очень я о своем народе забочусь. ![]() Пыточная тоже относительно большая, чтобы не терять пленных после крупных боев. Да и Dark Mistress - это одна из двух моих важнейших кричей. Я почти никогда не строил сокровищницу. Деньги тратил сразу. Строю всегда и везде. ![]() Мне лично не трудко кинуть раз в месяц туду всех тварей Что значит раз в месяц? Они же очень часто денег требуют. А мне забот с одними Dark Mistress хватает, так как они все время развлекаются в пыточной и не ходят за деньгами, а потом сразу обижаются и могут уйти. Поэтому я их периодически скопом принудительно кидаю в сокровищницу и курятник. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#13 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax // В смысле логово с кормушкой и всякие храмы, кладбища и тд. Последние я всегда строю большие.
Мне кажется, что все под одну гребенку. Никакой разницы. //Мне это показалось неудобным. Многие твари до рабочих мест добраться не могу. Или до казны. А ты на что? Взял тварюгу, и подкинул куда надо. Тролли не особо то из мастерской выходят. Поэтому, может это у меня лаг, но тролли не качались в тренажерке, если сам туда не забрасывал. А если и забрасывал, качались на полуровня, и уходили мастерить =) // Да и кстати не всегда возможность есть. Согласен. Но я жертвую сокровищницей,кладбищем, иногда казино и уменьшенными пыточной и тюрьмой. Поэтому у меня впринцыпе места хватает. // Я туда кидаю сразу кучу народу и подлечиваю по необходимости, пока не прокачаются. Аналогично. Правда я кидаю туда сначала боевых воинов(желчные демоны, темные рыцари, тети_в_латексных_комбинезонах итп), а потом магов и троллей. // Вампиры конечно не рулят, но все-таки хоть ману подкачать могут. И потом они же все-таки сверх лимита порталов идут. А я в вампиров особо никогда не верил. Конечно круто, когда он умерев респаундится с -1 уровнем, но, качать их трудно. И у меня они очень капризные были... и в первом ДК тоже. // Скелеты иногда полезны в начале миссии, особенно против ловушек. Они разве имунны к ловушкам? Хм.. не знал. Я их не люблю за то, что взрываются и дохнут сразу. //Тюрьму делаю большой, чтобы в бою голова об этом не болела Так как я обычно сильные бои провожу на своей территории, заманив народ в комнату с ловушками и тп, то в случае если вижу сильноповерженного моба, то когда он теряет сознание, кидану на него импа. И все. =) А так все дохнут... Я же не знимаюсь вербовкой. Хотя есть уровни, где только вербовкой можно пройти игру... //а и Dark Mistress - это одна из двух моих важнейших кричей. А мне она не сильно симпотизирует. //а и кричей у меня всегда по максимуму. Так что они за раз выгребают массу денег. Хз.. с деньгами особо проблем никогда не было. Особенно, если еще и на жилу алмазную нарваться. //Что значит раз в месяц? Раз в месяц выплаты в игре. Так по крайней мере считается. Вообще, если в серьезе, то ДК2 легче мне показался чем ДК1. В первом ДК миссии под номерами 11 и 17 (как счас помню) меня на очень сильно задержали. Помнится так злился что даже игру тер пару раз =) |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#14 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
Shapa.SPB.RUS
А ты на что? Взял тварюгу, и подкинул куда надо. Как уже сказал, это не серьезно. Мне с одними Dark Mistress забот хватает. Плюс арена. Плюс перевоспитание в пыточной. Если еще и в казну с курятником и тренировочный зал кидать ... Я раньше только и занимался, что кричей кидал туда-сюда, в особенности в отсутствии тактической паузы. Быстро надоело. А если еще и миссия на время... А я в вампиров особо никогда не верил. Да я их тоже не люблю. Но ману-то качают исправно. Атак мне из кричей кроме рыцарей и Dark Mistress никто не понравился. Последние конечно хилые, но в целом злобные. ![]() Они разве имунны к ловушкам? Хм.. не знал. Я их не люблю за то, что взрываются и дохнут сразу. Не ко всем ловушкам, а только к тем, которые пугают. Можно вполне и без них обойтись, но они же забот никаких не требуют. Нужных пленников из тюрьмы забираешь, а остальных оставляешь. Тем более, что на поле боя сортировать некогда. Я же не знимаюсь вербовкой. Хотя есть уровни, где только вербовкой можно пройти игру... Я вербовкой занимаюсь для последующего обмена через храм. На черных рыцарей. Хотя иногда и еще кто-нибудь потребоваться может. то когда он теряет сознание, кидану на него импа. И все. Не знаю, у меня частенько массовые зарубы и там не до импов. Тем более, что надо за своими следить. Прокачка не очень простая и быстрая, так что терять 8ми уровневых крич совсем не хочется. А импы тупят часто. Раз в месяц выплаты в игре. Так по крайней мере считается. Не помню точно. По-моему чаще. И время летит со свистом. Вообще, если в серьезе, то ДК2 легче мне показался чем ДК1. Мне показалось, что она недоделанная. На картах время сэкономили. Иногда видно, что часть карты просто вообще не используется. Хотя все-равно симпатичная игрушка. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#15 |
кендер
Join Date: мар 2001
Location: Питер
Posts: 5,509
|
ax //Мне показалось, что она недоделанная. На картах время сэкономили. Иногда видно, что часть карты просто вообще не используется. Хотя все-равно симпатичная игрушка.
Ну.. на самом деле ты прав. Но все это мелочи. Игра действительно симпатичная, одна из моих любимейших. Помню, что когда у меня компутер еле еле тянул ее, я вообще упростил всю графу и играл на максимальном приближении. Лишь бы играть. Так меня не вставляли игры долго. Да и счас не особо прут. Последнее что меня заинтересовало больше чем на три часа -- БардТейл и Финалка 10. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#16 |
Камрад
Join Date: фев 2005
Location: СПб
Posts: 56
|
Не видел темных ангелов пока. Но правда еще не все допрошел. (не играл какое то время по опр причинам). Счас почитал форум попробую сделать то что писал комрад про комнаты. Но пока не видел. Увижу отпишусь.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#17 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 6
|
Люди! пожалуйста выложите ссылочку на Frontend.wad для пропачивания. Я нигде не могу его скачать. Очень прошу
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#18 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
MSI
выложите ссылочку на Frontend.wad для пропачивания. А ссылочки нет. Уже сдохли. Надо все по новой выкладывать. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#19 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 6
|
Ну так если есть, залейте пожалуйста, дело то ведь не очень долгое, а пропачить очень хочется.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#20 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#21 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 6
|
Спасибо друг! Очень помог, теперь даж не знаю как одблагодарить?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#22 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
MSI
Очень помог Гм, и этого хватило? Странно. Обычно выясняется, что там еще пол игры не совпадает. теперь даж не знаю как одблагодарить? Эту тему почитай и про ангелов мне расскажи. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#23 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 6
|
Оставшиеся у меня уже было
![]() ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#24 |
Камрад
Join Date: ноя 2000
Location: Moscow
Posts: 2,327
|
MSI
Про ангелов: не знаю пока еще как в 1,7 версии, а в 1,0 ангел приходит в там случае Да вот про версию 1.0 многие то же говорили. Но я сразу с 1.7 начал. А вот здесь уже вроде никто точно ничего не сказал. Только предположения и аналогии с ранними версиями. Так что очень интересно все-таки узнать точно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#25 |
Камрад
Join Date: янв 2007
Posts: 6
|
![]()
В данный момент прохожу компанию, чтобы впомнить получше что к чему, после начну скримерши играть, как точно выясню отпишусь.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
|
|